「アリエッタ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
アリエッタ - (2010/10/04 (月) 09:49:03) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#image(alietta.png,title=幼女(傘))
#image(alietta_stance.gif,left,title=ロリ担当)
**&font(24,i,#ffa500){ 「にゅ~、アリエッタ平気平気ー!」}
#clear
1997年に[[アリスソフト>ハニー]]から発売された18禁ゲーム『かえるにょ・ぱにょ~ん』に登場したキャラクター。
主人公・ポロンと共に旅をする冒険大好き7人娘の一人。
「7人の中では一番幼いが、結構しっかり者。体は小さいけど意外と打たれ強い。人の言動を真似るのは癖?」
というのが公式設定で、それ以上のものは存在しない。
[[語尾に「にょ」を付けるのが口癖>デ・ジ・キャラット]]の子供っぽい性格だが、自分より背が低いポロン(本来はもっと高いが)に対してはちょっとお姉さんぶってみたりすることもある。
ちなみに視力は両目とも&b(){5.0}なのだとか(自己申告)。
今作の『かえるにょ・ぱにょ~ん』というタイトルの『かえるにょ』の部分は
彼女がOPで発した「ダメ! 帰るにょ!」という台詞から取ったものと思われる。
後に、ポロン、アリサ、[[シャルム]]と共にお祭りゲームである『かえるにょ国にょアリス』及び『ままにょにょ』にも登場し、
その中でもアリエッタはゲーム開始時から登場する初期メンバーとなっているため、&b(){『にょ』シリーズの看板娘}と言っても過言ではないだろう。
**原作中の性能
攻撃力は低いがとにかく防御力が高く、「意外と打たれ強い」とかそんな言葉では済まされない脅威の鉄壁を誇る。
いや、[[スカート>水瀬名雪]][[的な意味>倉田佐祐理]][[ではなく>アルカナハート]]。いや、スカート的な意味でも鉄壁なのだが。
物理攻撃に対する防御力はパーティー中随一で、盾役として大活躍してくれる。
ただ、魔法攻撃への耐性は[[ライラ]]と並んで最低クラスなので、無闇に先行させればいいと言うものでもない。
最終クラスは防御系の「プリンセス」。やはりと言うべきか、傘で敵の攻撃を防ぐ。
防御系クラスの特徴として、射程内で攻撃を受けた際50%の確率で反撃を行うという長所もある。
後から別のキャラにとどめを刺させようと思ってた相手に限って反撃が発動することも有ったり無かったり……
なお、防御系クラスは第1段階では移動力が1下がるため鈍足なイメージがあるが、
第2段階で±0に戻り、第3~最終段階では+1されるため、最終的には&b(){むしろ高い部類に入る}。
#image(alietta_taunt.gif,left,title=おらおらー)
**&font(24,i,#ffa500){ 「ポロン、アリエッタにしっかり付いて来るにょよ」}
#clear
----
**MUGENでは
・&b(){悠霧氏製作}
原作のドットを使用した物。
Deffenceの数値が&b(){170}とかなり高いが、概ね原作通りである。しかし足は遅い。
ただでさえ手足が短く、傘を使ってもほとんど足しにならないためリーチは非常に短い。
傘を使用する技では、傘部分に敵の攻撃を受けると衝撃波を発するという特性がある。
また、必殺技で、画面中に設置することも可能。
一定時間経過するか、もしくは敵の攻撃を&b(){10発}食らうまで消えないためかなり堅牢。
地震を起こす技([[無差別判定>味方殺し技]])を地上に設置した傘に当てて無理矢理衝撃波を出すという荒技も可能。
基本的には攻撃力は低めだが、例外的にゲージ技の火力はかなり弾けている。
特に、[[大ジャンプして>マキシマ]][[敵の頭上から襲いかかる>ミユキ]]「[[天魔覆滅>服部半蔵]]」は、少々当てにくいが&b(){1ゲージで1ヒット8割}という大盤振る舞い。
AIは搭載されていない。
・&b(){パニオン氏製作}
悠霧氏と同じく、原作ドットを使用。
設置傘や体当たりなど、一部の性能は悠霧氏のものを参考に作られているが、防御力は&b(){117}と自重気味。
その他、傘で敵を浮かせたり、空から数本の傘を降らせる技も所持している。
設置傘が強力過ぎるという意見があったため、設置本数や耐久力の調整が可能となっている。
また、バージョン1.00からポロンが現れてガード不能の[[全体攻撃>全画面判定]]を放つ「ぱにょ~んボム」が搭載された。
強力ではあるが、ライフが減らないと使えない、攻撃判定発生まで&b(){約11秒}掛かる、この技でKOすることは不可能と、欠点も多い。
こちらもON/OFFの切り替えが可能。
AIも標準搭載されているため、今後の活躍に期待したい。
|&nicovideo(sm11895102)|&nicovideo(sm11954067)|
//***出場大会
//''シングル''
//#list_by_tagsearch([大会],[シングル],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''ダブルス''
//#list_by_tagsearch([大会],[ダブルス],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''タッグ''
//#list_by_tagsearch([大会],[タッグ],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''チーム''
//#list_by_tagsearch([大会],[チーム],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''その他''
//#list_by_tagsearch([大会],[その他],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''更新停止中''
//#list_by_tagsearch([更新停止中大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''凍結大会''
//#list_by_tagsearch([凍結大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''削除済み''
//#list_by_tagsearch([削除済み大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー
#image(alietta.png,title=幼女(傘))
#image(alietta_stance.gif,left,title=ロリ担当)
**&font(24,i,#ffa500){ 「にゅ~、アリエッタ平気平気ー!」}
#clear
1997年に[[アリスソフト>ハニー]]から発売された18禁ゲーム『かえるにょ・ぱにょ~ん』に登場したキャラクター。
主人公・ポロンと共に旅をする冒険大好き7人娘の一人。[[某根暗合法ロリ16歳>ルーク・フォン・ファブレ]]とは関係無い。
「7人の中では一番幼いが、結構しっかり者。体は小さいけど意外と打たれ強い。人の言動を真似るのは癖?」
というのが公式設定で、それ以上のものは存在しない。
[[語尾に「にょ」を付けるのが口癖>デ・ジ・キャラット]]の子供っぽい性格だが、自分より背が低いポロン(本来はもっと高いが)に対してはちょっとお姉さんぶってみたりすることもある。
ちなみに視力は両目とも&b(){5.0}なのだとか(自己申告)。
今作の『かえるにょ・ぱにょ~ん』というタイトルの『かえるにょ』の部分は
彼女がOPで発した「ダメ! 帰るにょ!」という台詞から取ったものと思われる。
後に、ポロン、アリサ、[[シャルム]]と共にお祭りゲームである『かえるにょ国にょアリス』及び『ままにょにょ』にも登場し、
その中でもアリエッタはゲーム開始時から登場する初期メンバーとなっているため、&b(){『にょ』シリーズの看板娘}と言っても過言ではないだろう。
**原作中の性能
攻撃力は低いがとにかく防御力が高く、「意外と打たれ強い」とかそんな言葉では済まされない脅威の鉄壁を誇る。
いや、[[スカート>水瀬名雪]][[的な意味>倉田佐祐理]][[ではなく>アルカナハート]]。いや、スカート的な意味でも鉄壁なのだが。
物理攻撃に対する防御力はパーティー中随一で、盾役として大活躍してくれる。
ただ、魔法攻撃への耐性は[[ライラ]]と並んで最低クラスなので、無闇に先行させればいいと言うものでもない。
最終クラスは防御系の「プリンセス」。やはりと言うべきか、傘で敵の攻撃を防ぐ。
防御系クラスの特徴として、射程内で攻撃を受けた際50%の確率で反撃を行うという長所もある。
後から別のキャラにとどめを刺させようと思ってた相手に限って反撃が発動することも有ったり無かったり……
なお、防御系クラスは第1段階では移動力が1下がるため鈍足なイメージがあるが、
第2段階で±0に戻り、第3~最終段階では+1されるため、最終的には&b(){むしろ高い部類に入る}。
#image(alietta_taunt.gif,left,title=おらおらー)
**&font(24,i,#ffa500){ 「ポロン、アリエッタにしっかり付いて来るにょよ」}
#clear
----
**MUGENでは
・&b(){悠霧氏製作}
原作のドットを使用した物。
Deffenceの数値が&b(){170}とかなり高いが、概ね原作通りである。しかし足は遅い。
ただでさえ手足が短く、傘を使ってもほとんど足しにならないためリーチは非常に短い。
傘を使用する技では、傘部分に敵の攻撃を受けると衝撃波を発するという特性がある。
また、必殺技で、画面中に設置することも可能。
一定時間経過するか、もしくは敵の攻撃を&b(){10発}食らうまで消えないためかなり堅牢。
地震を起こす技([[無差別判定>味方殺し技]])を地上に設置した傘に当てて無理矢理衝撃波を出すという荒技も可能。
基本的には攻撃力は低めだが、例外的にゲージ技の火力はかなり弾けている。
特に、[[大ジャンプして>マキシマ]][[敵の頭上から襲いかかる>ミユキ]]「[[天魔覆滅>服部半蔵]]」は、少々当てにくいが&b(){1ゲージで1ヒット8割}という大盤振る舞い。
AIは搭載されていない。
・&b(){パニオン氏製作}
悠霧氏と同じく、原作ドットを使用。
設置傘や体当たりなど、一部の性能は悠霧氏のものを参考に作られているが、防御力は&b(){117}と自重気味。
その他、傘で敵を浮かせたり、空から数本の傘を降らせる技も所持している。
設置傘が強力過ぎるという意見があったため、設置本数や耐久力の調整が可能となっている。
また、バージョン1.00からポロンが現れてガード不能の[[全体攻撃>全画面判定]]を放つ「ぱにょ~んボム」が搭載された。
強力ではあるが、ライフが減らないと使えない、攻撃判定発生まで&b(){約11秒}掛かる、この技でKOすることは不可能と、欠点も多い。
こちらもON/OFFの切り替えが可能。
AIも標準搭載されているため、今後の活躍に期待したい。
|&nicovideo(sm11895102)|&nicovideo(sm11954067)|
//***出場大会
//''シングル''
//#list_by_tagsearch([大会],[シングル],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''ダブルス''
//#list_by_tagsearch([大会],[ダブルス],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''タッグ''
//#list_by_tagsearch([大会],[タッグ],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''チーム''
//#list_by_tagsearch([大会],[チーム],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''その他''
//#list_by_tagsearch([大会],[その他],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''更新停止中''
//#list_by_tagsearch([更新停止中大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''凍結大会''
//#list_by_tagsearch([凍結大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//''削除済み''
//#list_by_tagsearch([削除済み大会],[アリエッタ],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー