ジャドー

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ジャドー - (2012/04/25 (水) 18:56:35) の1つ前との変更点

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#image(cbt.bmp,title=グラフィックが荒いのは仕様です) &font(22,b,i){「おまえか? 神に挑む愚か者とは」} &font(22,b,i){「フッフッフッ… 死ぬがいい!」} #image(jado.gif,title=こうして見るとヨハン並の地味っぷり) 格ゲー史上初の[[前タメコマンド>ジャン・ピエール]]でおなじみ『[[デッドダンス]]』の[[ラスボス]]。 &b(){格闘神}と名乗ってはいるが種族的に神というわけではなく、[[世紀末っぽい世界>北斗の拳]]を[[暴力で支配する男>ラオウ]]である。 %%見た目はダサいが%%&b(){[[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]に匹敵する}と主張する人もいるくらいの凶悪ボス。 何が強いかと言うと ・飛び道具をうち消す2種類の飛び道具 ・空中から高速で落下する技があり空中でも隙が少ない ・↑をガードすると高確率で投げられる&b(){場合によっては投げハメされる}(これはプレイヤー側も可能だが) ・やたら攻撃を振ってくるので迂闊に近づけない 等など・・・ しかし、この格闘ゲーム自体が非常にもっさりしている上、あまり知名度も無いために、 数少ないプレイ動画で見たときには、ジャドーがどのように強いのかわからないことも。 また、MUGENでの超アレンジ仕様を見た後だと、原作版が如何せん拍子抜けしてしまうのも要因一つだろう。 ちなみにMUGENでは小さく見えるが、原作ではむしろ大きい方である。声も低い。 &nicovideo(sm593744) 余談だが、上の顔のグラフィックが荒いのは''元々の画像が小さい為であり、'' 別にグラフィッカーが手を抜いたわけではない。断じてそうではない。''違うのだ。'' ほかのキャラの顔グラも同じく小さい為、どうしても拡大すると荒くなってしまうのだ。 ---- **MUGENにおけるジャドー #region(Pneophen氏製作 Cheap Boss Type) チープ・ボス・タイプはMUGENでのアレンジ名。 見た目こそジャドーだがものすごいアレンジが施されている。 超高速移動・超高速ジャンプ・ワープ、そして飛び道具を打ち消す飛び道具。 さらに硬直の無いビームによる遠距離攻撃と、隙がほとんど見られないキャラ。 そして2ラウンドになると覚醒するという凶悪さ。 覚醒するとハイパーアーマーと常時自動回復を備えるようになり、 全画面を覆う紫の雷を落としてきたり、時間を遅くしてAIの行動タイミングをずらしたりたり、 さらにHPが減れば分身も仕掛けてきて攻撃を補助したりしてきたりしてくるので、凶悪な仕様になる。 ただし、1ラウンド目はひるみもするし自動回復もないので、強キャラ程度の強さに収まる。 (それでも食らいぬけがあるので凶悪ではあるが) #endregion #region(G.o.N.氏製作 jado(Neo Cheap Boss Type)) 上記の改変キャラ。動画ではこちらが出ることが多い。 基本的にはディスプレイネームが「jado」なのでjadoと呼ばれる事が多い。 見た目は上記の物とそっくりだが、鎧が青紫色っぽく顔が白いのでそれで区別できる。 技の見た目や行動パターンも似ているが、攻撃面や防御面での強化が多くなっている。 攻撃面では一部の技が強化されたり、三つの光球を自分の周りに展開する技が追加されていたりする(デフォルトのAIはほとんど使用しない)。 防御面ではワープの使用頻度が上がり、ほとんどの攻撃をワープで無効、あるいは軽減してよけ続け、 突然上空から踏みつけて来たりするので、コンボがことごとく外れてしまう。 また、大ダメージも無効にされるので、即死攻撃もあまり期待できなくなっている。 さらに、覚醒すると発生する分身も時間遅滞も健在なので、[[狂>MUGENキャラクターのランク付け]]の分類に入ってしまっている。 ただし覚醒してもハイパーアーマーと自動回復がなく、[[根性値]]もないので相性次第で勝てなくもない。 &nicovideo(sm10914593) この動画ではjadoとチープ・ボス・タイプ、両方の戦いぶりを見ることができる。 &nicovideo(sm11181344) こいつに勝つためには激しい攻撃を避けつつ1発で大ダメージを与えられるキャラか、強力な投げ技を持つキャラかに限られてくる。 ニコニコでは主に凶悪キャラが多く出場する大会で見られる。 ただし、自身は即死攻撃の類を持たないためなのか、基本的にかませであることが多い。 しかし本気を出すと… &nicovideo(sm12211579) また、LV60氏によってjado強化パッチが凶悪ロダにて公開されている。 1PはAI改変のみだが、2P以上は喰らい抜けの精度上昇&投げ無効・3P以上は攻撃力2倍・&br()4P以上は被ダメージ半減・5P以上は自動回復付与・6P以上はタイムアップ全回復、7P以上はゲジマユ化の性能強化が施されている。 性能強化部分はコンフィグで設定変更可能。 #endregion #region(八式特攻人形氏製作 S-JADO) jadoの凶悪改変版。 1Pカラー以外は簡単に即死しない上に、覚醒するとデフォルトAIでは使用しない三つの光球を出す技を積極的に使用してくる。 その上体力が少しづつ回復、即死攻撃を受けるとライフが全回復などの凄まじい強化がされている。 他の神キャラと違って11Pが神キャラで12Pが論外キャラなので大会に出す際はこの点に注意。 #endregion &sizex(7){&big(){&italic(){&bold(){「アッー!」}}}} このセリフは敗北時の断末魔。ジャドー自体まったく喋らないのに、断末魔だけはやたらと声がでかい。 あまりにもよく聞こえることから、[[弾幕]]が張られることも。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中大会'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) } ''凍結大会'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) ''削除済み大会'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) ''S-JADO'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[S-JADO],sort=hiduke,100) ***登場ストーリー [[パーフェクトソルジャーは動かない]](番外編) [[ウドン13]] [[暴君の嫁探し]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ラスボス
#image(cbt.bmp,title=グラフィックが荒いのは仕様です) &font(22,b,i){「おまえか? 神に挑む愚か者とは」} &font(22,b,i){「フッフッフッ… 死ぬがいい!」} #image(jado.gif,title=こうして見るとヨハン並の地味っぷり) 格ゲー史上初の[[前タメコマンド>ジャン・ピエール]]でおなじみ『[[デッドダンス]]』の[[ラスボス]]。 &b(){格闘神}と名乗ってはいるが種族的に神というわけではなく、[[世紀末っぽい世界>北斗の拳]]を[[暴力で支配する男>ラオウ]]である。 %%見た目はダサいが%%&b(){[[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]に匹敵する}と主張する人もいるくらいの凶悪ボス。 何が強いかと言うと ・飛び道具をうち消す2種類の飛び道具 ・空中から高速で落下する技があり空中でも隙が少ない ・↑をガードすると高確率で投げられる&b(){場合によっては投げハメされる}(これはプレイヤー側も可能だが) ・やたら攻撃を振ってくるので迂闊に近づけない 等など・・・ しかし、この格闘ゲーム自体が非常にもっさりしている上、あまり知名度も無いために、 数少ないプレイ動画で見たときには、ジャドーがどのように強いのかわからないことも。 また、MUGENでの超アレンジ仕様を見た後だと、原作版が如何せん拍子抜けしてしまうのも要因一つだろう。 ちなみにMUGENでは小さく見えるが、原作ではむしろ大きい方である。声も低い。 &nicovideo(sm593744) 余談だが、上の顔のグラフィックが荒いのは''元々の画像が小さい為であり、'' 別にグラフィッカーが手を抜いたわけではない。断じてそうではない。''違うのだ。'' ほかのキャラの顔グラも同じく小さい為、どうしても拡大すると荒くなってしまうのだ。 ---- **MUGENにおけるジャドー #region(Pneophen氏製作 Cheap Boss Type) チープ・ボス・タイプはMUGENでのアレンジ名。 見た目こそジャドーだがものすごいアレンジが施されている。 超高速移動・超高速ジャンプ・ワープ、そして飛び道具を打ち消す飛び道具。 さらに硬直の無いビームによる遠距離攻撃と、隙がほとんど見られないキャラ。 そして2ラウンドになると覚醒するという凶悪さ。 覚醒するとハイパーアーマーと常時自動回復を備えるようになり、 全画面を覆う紫の雷を落としてきたり、時間を遅くしてAIの行動タイミングをずらしたりたり、 さらにHPが減れば分身も仕掛けてきて攻撃を補助したりしてきたりしてくるので、凶悪な仕様になる。 ただし、1ラウンド目はひるみもするし自動回復もないので、強キャラ程度の強さに収まる。 (それでも食らいぬけがあるので凶悪ではあるが) #endregion #region(G.o.N.氏製作 jado(Neo Cheap Boss Type)) 上記の改変キャラ。動画ではこちらが出ることが多い。 基本的にはディスプレイネームが「jado」なのでjadoと呼ばれる事が多い。 見た目は上記の物とそっくりだが、鎧が青紫色っぽく顔が白いのでそれで区別できる。 技の見た目や行動パターンも似ているが、攻撃面や防御面での強化が多くなっている。 攻撃面では一部の技が強化されたり、三つの光球を自分の周りに展開する技が追加されていたりする(デフォルトのAIはほとんど使用しない)。 防御面ではワープの使用頻度が上がり、ほとんどの攻撃をワープで無効、あるいは軽減してよけ続け、 突然上空から踏みつけて来たりするので、コンボがことごとく外れてしまう。 また、大ダメージも無効にされるので、即死攻撃もあまり期待できなくなっている。 さらに、覚醒すると発生する分身も時間遅滞も健在なので、[[狂>MUGENキャラクターのランク付け]]の分類に入ってしまっている。 ただし覚醒してもハイパーアーマーと自動回復がなく、[[根性値]]もないので相性次第で勝てなくもない。 &nicovideo(sm10914593) この動画ではjadoとチープ・ボス・タイプ、両方の戦いぶりを見ることができる。 &nicovideo(sm11181344) こいつに勝つためには激しい攻撃を避けつつ1発で大ダメージを与えられるキャラか、強力な投げ技を持つキャラかに限られてくる。 ニコニコでは主に凶悪キャラが多く出場する大会で見られる。 ただし、自身は即死攻撃の類を持たないためなのか、基本的にかませであることが多い。 しかし本気を出すと… &nicovideo(sm12211579) また、LV60氏によってjado強化パッチが凶悪ロダにて公開されている。 1PはAI改変のみだが、2P以上は[[喰らい抜け]]の精度上昇&投げ無効・3P以上は攻撃力2倍・&br()4P以上は被ダメージ半減・5P以上は自動回復付与・6P以上はタイムアップ全回復の性能強化が施されている。 性能強化部分とゲジマユ化の有無はコンフィグで設定変更可能。 #endregion #region(八式特攻人形氏製作 S-JADO) jadoの凶悪改変版。 1Pカラー以外は簡単に即死しない上に、覚醒するとデフォルトAIでは使用しない三つの光球を出す技を積極的に使用してくる。 その上体力が少しづつ回復、即死攻撃を受けるとライフが全回復などの凄まじい強化がされている。 他の神キャラと違って11Pが神キャラで12Pが論外キャラなので大会に出す際はこの点に注意。 #endregion &sizex(7){&big(){&italic(){&bold(){「アッー!」}}}} このセリフは敗北時の断末魔。ジャドー自体まったく喋らないのに、断末魔だけはやたらと声がでかい。 あまりにもよく聞こえることから、[[弾幕]]が張られることも。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中大会'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) } ''凍結大会'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) ''削除済み大会'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ジャドー],sort=hiduke,100) ''S-JADO'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[S-JADO],sort=hiduke,100) ***登場ストーリー [[パーフェクトソルジャーは動かない]](番外編) [[ウドン13]] [[暴君の嫁探し]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ラスボス

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