人世ノ邪気

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#image(mugen_hitoyono9000_01[1].png) &font(30,b,i,black){「さァ、始めようぜェ!!」} **プロフィール 名前    :人世ノ邪気(ひとよの じゃき と読む) 誕生日   :不明(人の世の邪気が高まり、いつの間にか生まれていた) 趣味    :人間観察(そして邪気を発する人間を見つける) 大切なもの :邪気を発する人間(しかし味方では無い) 好きな食べ物:人が発する邪気(これを餌としているが、彼そのものも邪気である) 嫌いなもの :邪気を発さない人間(ほとんどいないが、そういった人間には手を出して邪気を発生させる) 姿形は本来決まっていない。 が、一番邪気を生みやすいという理由により、人の形をとっている。 狸田太一氏の製作したオリジナルキャラ。氏のキャラクター第10弾である。 「厨二病っぽいキャラクターが作りたい!ついでに、チンピラみたいな声がやりたい!ということで生まれたキャラクター。」とのこと。 おなじみの氏の[[ボイス]]が搭載されており、相変わらず良い声を聞かせてくれる。 様々な場所でボイスを発するが、やられボイスが少々面白い。 性能や技の一部に、[[彼>首斬り破沙羅]]に似た動作がある。 相手をゆっくり追尾する飛び道具や、突進技、リーチの長い打撃技、移動技などを持っている。専用の特殊[[ゲージ]]を備える。 [[超必殺技]]は3種類で、いずれも高性能。 1ゲージ消費の「邪気玉」はゆっくり進む巨大な飛び道具。当てている間に追撃し放題かつダウン追い討ち可能。 「影踏み」は同じく1ゲージ消費の対打撃[[当て身>当て身投げ]]。全身に[[判定]]があり、成立すれば威力が高いだけでなく追撃可能。 「闇喰い」は2ゲージ消費の[[コマンド投げ]]。間合いの範囲内の相手なら、大体どこでも掴める高性能。もちろん高威力。この技でKOすると相手を消してしまう。 これらの技を巧みに使いこなす[[AI]]が標準搭載されており、狸田氏曰く「簡易AI」とのことだが、結構強い。 ゲージがあれば邪気玉の[[ぶっぱ]]による制圧力や拘束力で強引に攻め、対空などには当て身の影踏みを[[超反応]]で使用。とにかくゲージがある時が強い。 立ち回りはなかなかに厄介で、挑発的なボイスと相俟って「悪役っぽさ」を十分に演出してくれる。 リーチはあるが飛び道具へのガードが甘いため、遠距離戦主体の相手を若干苦手としており、[[砲台]]戦法や[[弾幕]]には弱い。 基本的に接近して連続技を狙っていくキャラである。中~近距離がテリトリーだろうか。 実は''10割・[[永久]]余裕キャラ''(AIも平然と10割コンボや永久コンボを決めてくる、と言うかそればかり狙ってくる)なのだが、なぜか狂ランクの大会に出たことは無い。 あまり知られていないキャラだからだろうか? 普段は半裸に裸足だが、[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではコート姿の服装を披露してくれる。 設定から考えれば、どんな格好にもなれるのだろう。 &font(30,b,i,black){「もっと楽しませろよ?」「まだ終わりじゃねぇだろう?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //オリジナル
#image(hitoyonozyaki.png,,left,,height=480) &br()&br()&br() &font(30,b,i,black){「さァ、始めようぜェ!!」} &br()&br() **プロフィール 名前    :人世ノ邪気(ひとよの じゃき と読む) 誕生日   :不明(人の世の邪気が高まり、いつの間にか生まれていた) 趣味    :人間観察(そして邪気を発する人間を見つける) 大切なもの :邪気を発する人間(しかし味方では無い) 好きな食べ物:人が発する邪気(これを餌としているが、彼そのものも邪気である) 嫌いなもの :邪気を発さない人間(ほとんどいないが、そういった人間には手を出して邪気を発生させる) 姿形は本来決まっていない。 が、一番邪気を生みやすいという理由により、人の形をとっている。 #clear 狸田太一氏の製作したオリジナルキャラ。氏のキャラクター第10弾である。 「厨二病っぽいキャラクターが作りたい!ついでに、チンピラみたいな声がやりたい!ということで生まれたキャラクター。」とのこと。 おなじみの氏の[[ボイス]]が搭載されており、相変わらず良い声を聞かせてくれる。 様々な場所でボイスを発するが、やられボイスが少々面白い。 性能や技の一部に、[[彼>首斬り破沙羅]]に似た動作がある。 相手をゆっくり追尾する飛び道具や、突進技、リーチの長い打撃技、移動技などを持っている。専用の特殊[[ゲージ]]を備える。 [[超必殺技]]は3種類で、いずれも高性能。 1ゲージ消費の「邪気玉」はゆっくり進む巨大な飛び道具。当てている間に追撃し放題かつダウン追い討ち可能。 「影踏み」は同じく1ゲージ消費の対打撃[[当て身>当て身投げ]]。全身に[[判定]]があり、成立すれば威力が高いだけでなく追撃可能。 「闇喰い」は2ゲージ消費の[[コマンド投げ]]。間合いの範囲内の相手なら、大体どこでも掴める高性能。もちろん高威力。この技でKOすると相手を消してしまう。 これらの技を巧みに使いこなす[[AI]]が標準搭載されており、狸田氏曰く「簡易AI」とのことだが、結構強い。 ゲージがあれば邪気玉の[[ぶっぱ]]による制圧力や拘束力で強引に攻め、対空などには当て身の影踏みを[[超反応]]で使用。とにかくゲージがある時が強い。 立ち回りはなかなかに厄介で、挑発的なボイスと相俟って「悪役っぽさ」を十分に演出してくれる。 リーチはあるが飛び道具へのガードが甘いため、遠距離戦主体の相手を若干苦手としており、[[砲台]]戦法や[[弾幕]]には弱い。 基本的に接近して連続技を狙っていくキャラである。中~近距離がテリトリーだろうか。 実は''10割・[[永久]]余裕キャラ''(AIも平然と10割コンボや永久コンボを決めてくる、と言うかそればかり狙ってくる)なのだが、なぜか狂ランクの大会に出たことは無い。 あまり知られていないキャラだからだろうか? 普段は半裸に裸足だが、[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではコート姿の服装を披露してくれる。 設定から考えれば、どんな格好にもなれるのだろう。 &font(30,b,i,black){「もっと楽しませろよ?」「まだ終わりじゃねぇだろう?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[人世ノ邪気],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //|CV:狸田太一|,オリジナル

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