ヴェノム

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#image(left,venom_ggac.jpg,title=(<◎>)「無駄な時間は省こうか」) &br()&br()&br()&br()&br()&br() &size(23){&b(){&i(){&color(lightslategray){「解釈の仕方一つで}}}} &space(10)&size(23){&b(){&i(){&color(lightslategray){どんな手段も攻撃に転ずる 」}}}} 格闘スタイル: ビリヤードに気を応用した物 出身地: イギリス 生年月日: 不明 身長: 179cm 体重: 66kg 血液型: A型 趣味: 読書、チェス 大切なもの: ザトー、思いやり 嫌いなもの: 血、ザトーに仇なす者 所属: アサシン組織 アイタイプ: 青 #clear **プロフィール 『[[GUILTY GEAR]]』シリーズに登場するキャラクター。[[アメコミ>ベノム]][[の方>ベイン]]ではない。 幼い頃にアサシン組織に拾われ、ありとあらゆる殺しの術を叩き込まれたが、生来の純粋な性格ゆえにその才能を発揮できず、無能として処分されかけた。 その時彼を救ったのが、組織の指導者となったばかりの[[ザトー>エディ]]である。 生まれて初めて自分の価値を感じることができた彼はザトーに深く忠誠を誓い、ザトーの死後も混乱した組織をまとめ上げリーダーの座に就いた。 アサシン組織の実質的トップというだけあって暗殺者ではあるのだが、根は別に悪人でもなく、むしろ人並み以上に礼儀正しい性格。 暗殺に関しても殺しは本能的に嫌っており、あくまで仕事と割り切っている。 ……なんだかGGの世界は、犯罪組織であるはずのアサシン組織関連の方が良識人が多い気がするが、あまり気にしてはいけない。 裏切り者として[[ミリア=レイジ]]を、&s(){組織の新戦力として}[[ファウスト]]を執拗に狙っている。 (ファウストには[[重症の病人扱い>トキ]]して、「我々が治そう」と言っているだけだが) また自身も犯罪者として[[カイ=キスク]]に、仇敵として[[チップ・ザナフ]]に、追われる身である。 また、[[スレイヤー]]とは組織の存続に関しての考え方から対立しており、ザトーへの執念を嗜めるスレイヤーに対しては、少々疎ましく思っているようだ。 ''「身も心もささげた」''などの台詞に表れるザトーへの異常な忠義心、ファウストに[[カンチョー]]されると''「あの方以外にぃ~ッ!」''と叫ぶ、 などの数々のネタから&b(){[[そっち>阿部高和]]の気があるのではないか}と言われる始末。 というか、『ギルティギア 10th メモリアルブック』にて、石渡氏自らによって明言されてしまっている。 ちなみに石渡氏によると『ザトーの正当性を強調させるためのキャラ』という位置付けらしい。 愛称は「(<◎>)」「フォモ」「フォオオオオオ」など。 ビリヤードのキューとボール、そして「気」の法術を武器に戦う。 これに代表される「武器」とされるもの以外を使いこなし、あらゆる場面に対応した暗殺術を身に付けていると考えられる。 過去には[[ヨーヨー>ブリジット]]などを使っていたこともあるらしい。 ちなみにビリヤードを戦闘スタイルとしたアイデアについては当初からあった訳ではなく、元々は十字架のような武器で戦うという案だったらしい。 しかし[[宗教的にマズい>神(Bible Fight)]]ということで変更を余儀なくされるも難航し、 スタッフの「&b(){気晴らしにビリヤードでもやろう}」ということでビリヤードをプレイしたところから発想が生まれたらしい。 昔から[[こういう形で思わぬところ>クッパ]][[からアイデアが生まれる>クウラ]]のは[[よくあること>○○だからしょうがない]]のようだ。 しかし、ビリヤードによる戦法は『魁!男塾(劇場版)』での登場人物「サー・ローヤル三世」も該当しており、 担当声優もザトー=ONEの担当でもあった塩沢兼人であるため、モデルの一人として参考にされているかもしれない。 また最初期には[[チェロ>長森瑞佳]]など様々な[[楽器>イノ]]、道具も候補になっていたようで、 中には[[舞を武器にする>吉岡達也]]という企画もあったようだが、これは日本人である[[御津闇慈]]に受け継がれた。 -CV [[八重田幹雄>>http://ja.wikipedia.org/wiki/八重田幹雄]](GGX~GGXX/) MUGEN仕様はこちら [[諏訪部順一>>http://ja.wikipedia.org/wiki/諏訪部順一]](GGXXAC~) [[アーチャー]](Fate)役や跡部(テニスの王子様)役、[[オクレ兄さん>地球連合軍]](ガンダム種死)役で有名かと。あとストIVの[[バルログ]]。あと[[こいつ>オメガ]]も。 #region(参考動画) &nicovideo(sm752919) &nicovideo(sm3628369) #endregion #image(venom.gif,title=ナインボール、ゲットだ) ---- **ゲーム中の性能 タメキャラ、というわけではないが[[タメ>タメ技]]系の[[コマンド]]を多用する。[[画面端>壁]]でバウンドするボールを利用した固め崩しが強いキャラクター。 欠点は火力がやや低めなこと、切り返しに使える技がほぼ無いこと。ボールの扱いに関して覚えることが多く、上級者向けとされる。 -ボール生成 その名の通り、ボールを1つ生成する技。 生成されたボールはヴェノムの近くでとどまり、4つ(ACだと5つ)までとどめておく事ができる。この時はまだボールに攻撃[[判定]]等は無い。 4つ(こちらもACだと5つ)のボタンに対応して生成でき、最後に生成したボールをどのボタンで生成したかによってボールの陣形が変化する。 留まっているボールにヴェノムの攻撃を当てることでボールを飛ばすことができ、この時に初めてボールに攻撃判定や相殺判定が発生する。 ボールを打ち出した攻撃に応じて、速度、軌道、威力が変わり、さらにボール同士がぶつかることで変則的かつ多角的な攻撃を展開出来る。 このボール弾きが彼を複雑なキャラに仕立て上げているが、使いこなせば強力な[[起き攻め]]&[[コンボ]]が可能で見栄えも非常に良い。 XXからは攻撃しながらボール生成を行う「デュービスカーブ」が追加され、ヒット時にダウンが奪えるため 連続技と起き攻め準備を同時に行えるようになり、起き攻めの幅が更に広がった。 更にSLASH以降、デュービスカーブをヒットさせて生成したボールが3ヒットするようになり、より強力な起き攻めが可能になった。 -スティンガーエイム S版とHS版と二種類 必須技。直線上にボールを発射する。S版とHS版があり、それぞれ攻撃発生や発射速度が変わる。 どちらもボール発射を3段階まで溜めることができ、FRC可能と多彩な性能を持っている。 S版は発生がHS版より早いが弾速が遅いため、遅さを利用したボールとの波状攻撃か敵が近いときのコンボに使う。 HS版は発生がS版より遅いが弾速が速く、遠めの相手への奇襲に使われる。 溜めれるので足払いから繋いで、2~3段階溜めたのを起き上がりに重ねる手もある。 ただしタメ技なので、早く正確に出すためにはそれなりの鍛錬が必要。 コンボ・固め・牽制の要となるが、一部キャラにしゃがみorダッシュで抜けられるので注意。 -カーカスライドS版とHS版と二種類 戦いの要。S版で斜め下45度、HSで約80度にボールを発射する。 ガードさせた時の有利時間がスティンガーエイム(FRC使わず)より長く、「カーカス[[ループ]]」と呼ばれる固めが可能。 これもタメ技なので要練習。 -マッドストラグルS版とHS版と二種類 空中からキューを斜め下に突き出して急降下する技。 [[中段]]で、ボールで固まった相手を低空から崩すのに使う。 ガードされても有利なので、再び固めに戻れる。しかし、直ガで投げ確定のため注意すること。 HS版は着地後さらに蹴り上げを繰り出し、これがほぼダウン確定なのでコンボの締めにも使える。 -ダブルヘッドモービットS版とHS版と二種類 キューを回しながらの突進技。 ボタンによって2パターンがあり、S版は隙が少なく、HS版は突進距離が長い。 技が出てからの突進速度も速く、コンボの締めに役立つ。 -瞬間移動 消える。[[トゥエルヴ]]もビックリである。 そのまんまなネーミングなのは、納期がギリギリだったせいだったのか定かではない。 せめて「元ネタのバンド・ヴェノムの楽曲から何かつけろよ」と言いたいところである。 ボールが生成されている場合は最初に作ったボールの上に、無い場合はヴェノム自身の頭の上に出現する。 出現後は空中ダッシュや二段ジャンプなど攻撃以外の行動は取れないが、[[コマンド]]入力時にジャンプ属性を付けた場合その限りではない。 消えるスピードはまさに瞬間。対ヴェノム慣れしていない初心者が密着状態から消えられると、本気で一瞬姿を見失う。 これを使った起き攻めが強力。 -ダークエンジェル 覚醒必殺技([[超必殺技]])。ゆっくりと直進するピンクの(<◎>)を発射する。 発生はさほど早くないが、発生さえさせれば消えることが無く(相殺不可、ヴェノムがダメージを食らっても持続する)、 技後の隙が小さいため発射後に追いかけて固めたりもできる。おまけに発生後まで続く、長い無敵がある。 ガードバランス上昇率が非常に高く、ガードさせたらまず光る。さらにヒット数がすさまじいので削り値も約2.2割と大きい。 ガードさせても長い有利時間がつくので、近距離からの固めや起き攻めに便利(&u(){追いかけて[[2択>択一攻撃]]→追いかけて2択×n}など)。 ゲージが大事なGGにおいて、ガードで体力を削られるかFDでゲージを削られるかを迫れるのは非常に強い。 さらにガードバランスに比例して火力が上昇したり、光った状態だと無条件でカウンターヒット扱いになったりするため、 固めて崩してからの高火力コンボを決める布石にもなったりと、非常に優秀な技である。 性質上、この技を[[ぶっぱなす>ぶっぱ]]だけで勝ち確定となる状況すら作れるため、GGにおいて使い勝手が最も良い覚醒必殺技とも言われる。 ヴェノム本体には無敵技がほとんどなく、もう一つの覚醒必殺技(レッドヘイル)の使い勝手がかなり悪いため、この技がヴェノムの生命線ともいえる。 -ディムボウガー [[一撃必殺技>DESTROYED]]。発生が早く、空中ガード不能な上に無敵時間が長い。 技そのものはカイ=キスクの「ライジングフォース」に次いで使いやすいとされている。 …あくまで「同作の一撃の中では」であって、[[どこぞのビーム>北斗有情破顔拳]]には到底及ばないが。 実戦ではどうかというと、ヴェノムは相手を[[気絶]]させにくいので、ほとんど使われていないのが現状。 演出では中央のボールが相手キャラの顔になっている。芸が細かい。余談だが、見た目が「[[夢想封印>博麗霊夢]]」みたいだとよく言われる。 #region(参考動画) &nicovideo(sm3151003) &nicovideo(sm56065) &nicovideo(sm77343) &nicovideo(sm348668) &nicovideo(sm3743699) #endregion ---- **MUGENでのヴェノム 無敵医師氏製作の『GGXX#RELOAD』仕様のものが有名。DLページにACのボイスパッチもある。 完成度は60%とのこと。コマンド表には載っていないが、一撃必殺技「ディムボウガー」も搭載されている。&s(){あっても使わないけど} 今や氏のキャラ恒例となった、平成㌢氏による[[AI]]も搭載された。 原作の軽く格ゲーをやめている姿は、MUGENでも健在。 「ダークエンジェル」は原作と違う起き上がり時間や移動起き上がりのせいで 起き攻めに使うのは難しいが、タッグの混戦で使うと恐ろしい戦果を発揮できる。 また、''タメずにタメ技が使えるCPUの特権''(通称[[イカサマー>ガイル]])のおかげで非常に強力。 他にも、&u(){低空「マッドストラグル」or屈Dでの2択}や空中「マッドストラグル」がおよそ10%の確率で最低空になりその着地に投げを狙うので、 彼に人操作で挑戦して運が悪いとガードを崩されまくって、そのまま敗北することもある。 今日もどこかで元気に[[シューティング>弾幕]]してくれているはず。 混戦でダークエンジェルを使った図↓ &nicovideo(sm3390095) ***おすすめコンボ |~コマンド|~備考| |ガドリング→2D→ボール生成|ダウンを奪ったらとりあえずボールを作ろう。生成後はP弾き、JK弾き、瞬間移動、あえて弾かずに下段、中段等、自由度の高い択を迫る。| |JS→JP→JS→jc→JK→JS→JD|エリアル。適当にアレンジするのも可。| |(2K→S(2ヒット)→Sカーカスライド→ダッシュ→)×n|カーカスループ。といってもコンボではなく強力な固めの型。1ループならコンボとしても可。| ***出場大会 ''シングル'' -[[新弾幕グランプリ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3955036]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''タッグ'' -[[高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3313253]] -[[弾幕タッググランプリ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5322401]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''チーム'' -[[共通点チームトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4136203]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[A・B・C]] [[Drえーりん診療所]] [[ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~]] [[Freedom Wind]] [[Over Spilt Milk]] [[Timekeepers]] [[風と星の夜話]] [[金髪と蛇~Blondie&Snake~]] [[御近所M語II]] [[さつきとDIO]] [[リュウが咲く!]] &size(22){&b(){&color(lightslategray){&i(){「一度のチョークで十分だったな」}}}} ---- #region(声優ネタ注意) I am bone of my ball. 体は球で出来ている。 Cue is my body, and fomo is my blood 血潮はキューで、心はフォモ。 I have created over thousand balls. 幾たびも球を作り不敗。 Unknown to Power. ただ一度のデスコンもなく、 Nor known to Technical. ただ一度の連勝もなし。 Have withstood pain to create many balls. 彼の者は常に独り 球の丘で勝利に酔う。 Yet, those hands will never hold Zato-sama's hand. 故に、生涯に意味はなく。 So as I pray, unlimited ball works. その体は、きっと球で出来ていた。 #endregion ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:八重田幹雄|,暗殺者,同性愛疑惑者,棒使い,設置キャラ,起き攻めキャラ,弾幕,上級者向け,褐色
2#image(left,venom_ggac.jpg,title=(<◎>)「無駄な時間は省こうか」) &br()&br()&br()&br()&br()&br() &size(23){&b(){&i(){&color(lightslategray){「解釈の仕方一つで}}}} &space(10)&size(23){&b(){&i(){&color(lightslategray){どんな手段も攻撃に転ずる 」}}}} 格闘スタイル: ビリヤードに気を応用した物 出身地: イギリス 生年月日: 不明 身長: 179cm 体重: 66kg 血液型: A型 趣味: 読書、チェス 大切なもの: ザトー、思いやり 嫌いなもの: 血、ザトーに仇なす者 所属: アサシン組織 アイタイプ: 青 #clear **プロフィール 『[[GUILTY GEAR]]』シリーズに登場するキャラクター。[[アメコミ>ベノム]][[の方>ベイン]]ではない。 幼い頃にアサシン組織に拾われ、ありとあらゆる殺しの術を叩き込まれたが、生来の純粋な性格ゆえにその才能を発揮できず、無能として処分されかけた。 その時彼を救ったのが、組織の指導者となったばかりの[[ザトー>エディ]]である。 生まれて初めて自分の価値を感じることができた彼はザトーに深く忠誠を誓い、ザトーの死後も混乱した組織をまとめ上げリーダーの座に就いた。 アサシン組織の実質的トップというだけあって暗殺者ではあるのだが、根は別に悪人でもなく、むしろ人並み以上に礼儀正しい性格。 暗殺に関しても殺しは本能的に嫌っており、あくまで仕事と割り切っている。 ……なんだかGGの世界は、犯罪組織であるはずのアサシン組織関連の方が良識人が多い気がするが、あまり気にしてはいけない。 裏切り者として[[ミリア=レイジ]]を、&s(){組織の新戦力として}[[ファウスト]]を執拗に狙っている。 (ファウストには[[重症の病人扱い>トキ]]して、「我々が治そう」と言っているだけだが) また自身も犯罪者として[[カイ=キスク]]に、仇敵として[[チップ・ザナフ]]に、追われる身である。 また、[[スレイヤー]]とは組織の存続に関しての考え方から対立しており、ザトーへの執念を嗜めるスレイヤーに対しては、少々疎ましく思っているようだ。 ''「身も心もささげた」''などの台詞に表れるザトーへの異常な忠義心、ファウストに[[カンチョー]]されると''「あの方以外にぃ~ッ!」''と叫ぶ、 などの数々のネタから&b(){[[そっち>阿部高和]]の気があるのではないか}と言われる始末。 というか、『ギルティギア 10th メモリアルブック』にて、石渡氏自らによって明言されてしまっている。 ちなみに石渡氏によると『ザトーの正当性を強調させるためのキャラ』という位置付けらしい。 愛称は「(<◎>)」「フォモ」「フォオオオオオ」など。 ……そんな具合に公式でもこんな感じで、特にニコニコMUGENにおいてネタキャラ的扱いを受けることが多いが、彼のストーリーモードはネタ要素一切なしの全体的に重く陰鬱な物である。どれくらいかというとエディを倒した後にミリアの命まで奪い、自分で作ったザトーとミリアの墓の前に一人佇むというEDがあるくらい暗い。 チップが主人公の小説「胡蝶と疾風」にも登場しており、そこでは出番こそ少なめなものの印象的なシーンが多く、ヴェノムの人間的な魅力が掘り下げられているのと同時に組織の長としての苦労も窺い知る事ができるので、GG好きならばぜひ一読を。チェスが趣味という設定までしっかりと生かされている名作です。 ビリヤードのキューとボール、そして「気」の法術を武器に戦う。 これに代表される「武器」とされるもの以外を使いこなし、あらゆる場面に対応した暗殺術を身に付けていると考えられる。 過去には[[ヨーヨー>ブリジット]]などを使っていたこともあるらしい。 ちなみにビリヤードを戦闘スタイルとしたアイデアについては当初からあった訳ではなく、元々は十字架のような武器で戦うという案だったらしい。 しかし[[宗教的にマズい>神(Bible Fight)]]ということで変更を余儀なくされるも難航し、 スタッフの「&b(){気晴らしにビリヤードでもやろう}」ということでビリヤードをプレイしたところから発想が生まれたらしい。 昔から[[こういう形で思わぬところ>クッパ]][[からアイデアが生まれる>クウラ]]のは[[よくあること>○○だからしょうがない]]のようだ。 しかし、ビリヤードによる戦法は『魁!男塾(劇場版)』での登場人物「サー・ローヤル三世」も該当しており、 担当声優もザトー=ONEの担当でもあった塩沢兼人であるため、モデルの一人として参考にされているかもしれない。 また最初期には[[チェロ>長森瑞佳]]など様々な[[楽器>イノ]]、道具も候補になっていたようで、 中には[[舞を武器にする>吉岡達也]]という企画もあったようだが、これは日本人である[[御津闇慈]]に受け継がれた。 -CV [[八重田幹雄>>http://ja.wikipedia.org/wiki/八重田幹雄]](GGX~GGXX/) MUGEN仕様はこちら [[諏訪部順一>>http://ja.wikipedia.org/wiki/諏訪部順一]](GGXXAC~) [[アーチャー]](Fate)役や跡部(テニスの王子様)役、[[オクレ兄さん>地球連合軍]](ガンダム種死)役で有名かと。あとストIVの[[バルログ]]。あと[[こいつ>オメガ]]も。 #region(参考動画) &nicovideo(sm752919) &nicovideo(sm3628369) #endregion #image(venom.gif,title=ナインボール、ゲットだ) ---- **ゲーム中の性能 タメキャラ、というわけではないが[[タメ>タメ技]]系の[[コマンド]]を多用する。[[画面端>壁]]でバウンドするボールを利用した固め崩しが強いキャラクター。 欠点は火力がやや低めなこと、切り返しに使える技がほぼ無いこと。ボールの扱いに関して覚えることが多く、上級者向けとされる。 -ボール生成 その名の通り、ボールを1つ生成する技。 生成されたボールはヴェノムの近くでとどまり、4つ(ACだと5つ)までとどめておく事ができる。この時はまだボールに攻撃[[判定]]等は無い。 4つ(こちらもACだと5つ)のボタンに対応して生成でき、最後に生成したボールをどのボタンで生成したかによってボールの陣形が変化する。 留まっているボールにヴェノムの攻撃を当てることでボールを飛ばすことができ、この時に初めてボールに攻撃判定や相殺判定が発生する。 ボールを打ち出した攻撃に応じて、速度、軌道、威力が変わり、さらにボール同士がぶつかることで変則的かつ多角的な攻撃を展開出来る。 このボール弾きが彼を複雑なキャラに仕立て上げているが、使いこなせば強力な[[起き攻め]]&[[コンボ]]が可能で見栄えも非常に良い。 XXからは攻撃しながらボール生成を行う「デュービスカーブ」が追加され、ヒット時にダウンが奪えるため 連続技と起き攻め準備を同時に行えるようになり、起き攻めの幅が更に広がった。 更にSLASH以降、デュービスカーブをヒットさせて生成したボールが3ヒットするようになり、より強力な起き攻めが可能になった。 -スティンガーエイム S版とHS版と二種類 必須技。直線上にボールを発射する。S版とHS版があり、それぞれ攻撃発生や発射速度が変わる。 どちらもボール発射を3段階まで溜めることができ、FRC可能と多彩な性能を持っている。 S版は発生がHS版より早いが弾速が遅いため、遅さを利用したボールとの波状攻撃か敵が近いときのコンボに使う。 HS版は発生がS版より遅いが弾速が速く、遠めの相手への奇襲に使われる。 溜めれるので足払いから繋いで、2~3段階溜めたのを起き上がりに重ねる手もある。 ただしタメ技なので、早く正確に出すためにはそれなりの鍛錬が必要。 コンボ・固め・牽制の要となるが、一部キャラにしゃがみorダッシュで抜けられるので注意。 -カーカスライドS版とHS版と二種類 戦いの要。S版で斜め下45度、HSで約80度にボールを発射する。 ガードさせた時の有利時間がスティンガーエイム(FRC使わず)より長く、「カーカス[[ループ]]」と呼ばれる固めが可能。 これもタメ技なので要練習。 -マッドストラグルS版とHS版と二種類 空中からキューを斜め下に突き出して急降下する技。 [[中段]]で、ボールで固まった相手を低空から崩すのに使う。 ガードされても有利なので、再び固めに戻れる。しかし、直ガで投げ確定のため注意すること。 HS版は着地後さらに蹴り上げを繰り出し、これがほぼダウン確定なのでコンボの締めにも使える。 -ダブルヘッドモービットS版とHS版と二種類 キューを回しながらの突進技。 ボタンによって2パターンがあり、S版は隙が少なく、HS版は突進距離が長い。 技が出てからの突進速度も速く、コンボの締めに役立つ。 -瞬間移動 消える。[[トゥエルヴ]]もビックリである。 そのまんまなネーミングなのは、納期がギリギリだったせいだったのか定かではない。 せめて「元ネタのバンド・ヴェノムの楽曲から何かつけろよ」と言いたいところである。 ボールが生成されている場合は最初に作ったボールの上に、無い場合はヴェノム自身の頭の上に出現する。 出現後は空中ダッシュや二段ジャンプなど攻撃以外の行動は取れないが、[[コマンド]]入力時にジャンプ属性を付けた場合その限りではない。 消えるスピードはまさに瞬間。対ヴェノム慣れしていない初心者が密着状態から消えられると、本気で一瞬姿を見失う。 これを使った起き攻めが強力。 -ダークエンジェル 覚醒必殺技([[超必殺技]])。ゆっくりと直進するピンクの(<◎>)を発射する。 発生はさほど早くないが、発生さえさせれば消えることが無く(相殺不可、ヴェノムがダメージを食らっても持続する)、 技後の隙が小さいため発射後に追いかけて固めたりもできる。おまけに発生後まで続く、長い無敵がある。 ガードバランス上昇率が非常に高く、ガードさせたらまず光る。さらにヒット数がすさまじいので削り値も約2.2割と大きい。 ガードさせても長い有利時間がつくので、近距離からの固めや起き攻めに便利(&u(){追いかけて[[2択>択一攻撃]]→追いかけて2択×n}など)。 ゲージが大事なGGにおいて、ガードで体力を削られるかFDでゲージを削られるかを迫れるのは非常に強い。 さらにガードバランスに比例して火力が上昇したり、光った状態だと無条件でカウンターヒット扱いになったりするため、 固めて崩してからの高火力コンボを決める布石にもなったりと、非常に優秀な技である。 性質上、この技を[[ぶっぱなす>ぶっぱ]]だけで勝ち確定となる状況すら作れるため、GGにおいて使い勝手が最も良い覚醒必殺技とも言われる。 ヴェノム本体には無敵技がほとんどなく、もう一つの覚醒必殺技(レッドヘイル)の使い勝手がかなり悪いため、この技がヴェノムの生命線ともいえる。 -ディムボウガー [[一撃必殺技>DESTROYED]]。発生が早く、空中ガード不能な上に無敵時間が長い。 技そのものはカイ=キスクの「ライジングフォース」に次いで使いやすいとされている。 …あくまで「同作の一撃の中では」であって、[[どこぞのビーム>北斗有情破顔拳]]には到底及ばないが。 実戦ではどうかというと、ヴェノムは相手を[[気絶]]させにくいので、ほとんど使われていないのが現状。 演出では中央のボールが相手キャラの顔になっている。芸が細かい。余談だが、見た目が「[[夢想封印>博麗霊夢]]」みたいだとよく言われる。 #region(参考動画) &nicovideo(sm3151003) &nicovideo(sm56065) &nicovideo(sm77343) &nicovideo(sm348668) &nicovideo(sm3743699) #endregion ---- **MUGENでのヴェノム 無敵医師氏製作の『GGXX#RELOAD』仕様のものが有名。DLページにACのボイスパッチもある。 完成度は60%とのこと。コマンド表には載っていないが、一撃必殺技「ディムボウガー」も搭載されている。&s(){あっても使わないけど} 今や氏のキャラ恒例となった、平成㌢氏による[[AI]]も搭載された。 原作の軽く格ゲーをやめている姿は、MUGENでも健在。 「ダークエンジェル」は原作と違う起き上がり時間や移動起き上がりのせいで 起き攻めに使うのは難しいが、タッグの混戦で使うと恐ろしい戦果を発揮できる。 また、''タメずにタメ技が使えるCPUの特権''(通称[[イカサマー>ガイル]])のおかげで非常に強力。 他にも、&u(){低空「マッドストラグル」or屈Dでの2択}や空中「マッドストラグル」がおよそ10%の確率で最低空になりその着地に投げを狙うので、 彼に人操作で挑戦して運が悪いとガードを崩されまくって、そのまま敗北することもある。 今日もどこかで元気に[[シューティング>弾幕]]してくれているはず。 混戦でダークエンジェルを使った図↓ &nicovideo(sm3390095) ***おすすめコンボ |~コマンド|~備考| |ガドリング→2D→ボール生成|ダウンを奪ったらとりあえずボールを作ろう。生成後はP弾き、JK弾き、瞬間移動、あえて弾かずに下段、中段等、自由度の高い択を迫る。| |JS→JP→JS→jc→JK→JS→JD|エリアル。適当にアレンジするのも可。| |(2K→S(2ヒット)→Sカーカスライド→ダッシュ→)×n|カーカスループ。といってもコンボではなく強力な固めの型。1ループならコンボとしても可。| ***出場大会 ''シングル'' -[[新弾幕グランプリ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3955036]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''タッグ'' -[[高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3313253]] -[[弾幕タッググランプリ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5322401]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''チーム'' -[[共通点チームトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4136203]] #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ''更新停止'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ヴェノム],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[A・B・C]] [[Drえーりん診療所]] [[ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~]] [[Freedom Wind]] [[Over Spilt Milk]] [[Timekeepers]] [[風と星の夜話]] [[金髪と蛇~Blondie&Snake~]] [[御近所M語II]] [[さつきとDIO]] [[リュウが咲く!]] &size(22){&b(){&color(lightslategray){&i(){「一度のチョークで十分だったな」}}}} ---- #region(声優ネタ注意) I am bone of my ball. 体は球で出来ている。 Cue is my body, and fomo is my blood 血潮はキューで、心はフォモ。 I have created over thousand balls. 幾たびも球を作り不敗。 Unknown to Power. ただ一度のデスコンもなく、 Nor known to Technical. ただ一度の連勝もなし。 Have withstood pain to create many balls. 彼の者は常に独り 球の丘で勝利に酔う。 Yet, those hands will never hold Zato-sama's hand. 故に、生涯に意味はなく。 So as I pray, unlimited ball works. その体は、きっと球で出来ていた。 #endregion ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:八重田幹雄|,暗殺者,同性愛疑惑者,棒使い,設置キャラ,起き攻めキャラ,弾幕,上級者向け,褐色

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