メタルギアREX

「メタルギアREX」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

メタルギアREX - (2010/10/06 (水) 19:19:39) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(metalgearrex.jpg,width=400,title=画像はMGS4のもの。本来ある筈の右肩のレールガンが取り外されている状態) *&italic(){&color(goldenrod){「今から見せてやる、21世紀を導く悪魔の兵器をな!」}} 『[[メタルギアソリッド>ソリッド・スネーク]]』に登場する[[核>霊烏路空]][[搭載>ガンダム試作2号機]][[二足歩行型>ビグ・ザム]][[戦車>電光戦車]]。 様々な状況、地形から核ミサイルを発射することができる二足歩行型の戦車であり、単独での作戦行動が可能。 これにより、全世界の核バランスに大きな影響を与えた。種々の補助武器も装備することができる。 多様な種類が存在し、開発された時代や機種ごとの運用方針により異なる。 REXはシャドー・モセス事件に登場。名前の由来は、第二次世界大戦中に連合国側が日本の戦闘機「強風」に対して与えたコードネーム「Rex」から。 またその姿が肉食恐竜の[[ティラノサウルス・>ハウザー]][[レックス>バーン・ディノレックス]]を思わせる外見をしていることからも来ているとも思われる。 2005年に、アメリカ陸軍(及びDARPA(国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発しており、 アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(通称オタコン)にTMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムのプラットフォームと偽って設計させた。 撃墜弾射出用レールガン、FCS(射撃統制システム)で制御された30mm多銃身機関砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾を装備している。 「撃墜用」とされたレールガンは、実際には[[核弾頭>A-Bomb]]を射出することを目的とし、高い加速力によって世界のどこへでも弾頭を到達させることができる核砲弾射出システムである。 原理的には大砲と同じであるため、ロケットを使用せずに核弾頭の大陸間到達が可能であり、噴射炎などを捉える弾道ミサイル警戒システムでは探知できない。 核弾頭自体にもレーダー反射断面積(RCS)低減や電波吸収素材(RAM)の使用など各種の撹乱技術が使用されており、これらの特徴からオタコンは「ステルス核」と形容していた。 ロケットを使用しないのでコスト面でも優れている他、核弾頭の運搬手段がミサイルや爆撃機では無い為に戦略兵器削減条約に抵触しないと言われている。 機体自体の密閉性も高く、堅牢な複合装甲を装備しているため外部からの攻撃を通さないが、オタコン自身の「人も兵器も弱みが無いと可愛くない」という美学から、情報収集はレーダーのみに頼るという弱点が意図的に盛り込まれた。いざと言う時はレドームを本体に収納する事も出来るので、完全な攻撃対象にだけ陥る事は無いが、収納する速度も結構遅い。 データ上での性能はアームズ・テック社の誇張が含まれており、実際のレールガンの射撃精度は高くなく、オタコンは通常のミサイル・モジュールも装備されていたと述べている。 グレイ・フォックスによってレーダードームが破壊されたため、操縦席を開口した状態で戦闘を続行するが、操縦席のリキッド・スネークと計器を攻撃され、断末魔の叫びを上げて活動を停止した。 その後も事件の舞台であるシャドー・モセス島の格納庫内に放置されており、再びモセス島を訪れたソリッド・スネークと、オタコンの操作するメタルギアMk.IIIにより、輸送機ノーマッドの機内から制御プログラムをエミュレートして再起動、リキッド・オセロットの駆るメタルギアRAYと対決する。 シリーズ中、プレイヤーがメタルギアを操作できるのはこれが初めてとなる。 白兵戦に陥った時の事を考えたオタコンの独断で、体当たりや胴体関節での噛み付き(この時の動きは正に肉食恐竜のそれで、非常に荒々しい)、 至近距離からレーザーやミサイルを乱射するといった格闘用の動作が開発段階で秘密裏にプログラムされており、RAYほどの跳躍力ではないが多少の高さのジャンプをする事も可能。 対メタルギア兵器であるRAYとの決戦にも勝利したが、整備もされず長年放っとかれっぱなしだった物を無理矢理動かした付けが回り、戦闘終了後に機能停止した。 (小説版によると最後まで動かせたのはオタコンが陰から猛サポートを行ってくれたからであり、起動の時点で動く度にあちこちのパーツが壊れていったと言う) 量産化の際は、基本的に陸戦兵器であるメタルギアの特性から、アメリカ陸軍に配備される予定だった。 REX計画は愛国者達にも極秘で進められていたため、計画が明るみになった際愛国者達の反感を買い、当時の大統領であったジョージ・シアーズ(ソリダス・スネーク)は事件後大統領の座を追われ、事件に関わった者達も閑職に追いやられ、或いは組織から完全に辞任させられた。 1964年のソ連において、核搭載二足歩行戦車の発案者であるグラーニンによって、このREXと姿が酷似する二足歩行戦車の設計図が登場しているが、この草案が直接REXの開発に繋がっているかは作中でも定かになっていない。&link_anchor(*1){*1} ただし、技術情報そのものは1964年の「スネークイーター作戦」以降にアメリカへある手段で渡っている。 (以上、wikipediaより転載、改変) メタルギアソリッドでのREX。 &nicovideo(sm2420331) MGS4でのREX VS RAY。 &nicovideo(sm10739301) なお、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、シャドーモセス島ステージの背景として出演。 制限時間が少なくなるとガレージを破りその姿を現す、REXの他に後継のRAYや月光もランダムで出現する。 #region(「やめてくれ おい…現実とは思えん…」) どうやら現実にそんな生物が存在していたようである。 コスタリカ沖に存在すると伝承される怪物の島「イスラ・デル・モンストリオ」。 その地にREXそっくりの鋼鉄の牙王、「ギアレックス」は生息していた。 &nicovideo(sm10571346) というのはまあ、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』での『モンスターハンター』とのコラボである。 そしてTGS2010の『モンスターハンターポータブル3rd』のステージで、MGSメインテーマが流れた。 …どうやら単なる一発キャラじゃないらしい。 #endregion ---- **MUGENにおいては bartlett氏制作の[[3DCGを2Dに落とし込んで製作されたもの>DragonClaw]]が公開されている。 原作通り[[非常に大きく>巨大キャラ]]射撃メインの中距離キャラだが、MGS4の時と同様に格闘も行う。 基本的な動きはほぼ[[再現>原作再現]]されており、噛み付いてレーザー照射・地面に叩きつけてミサイル乱射などのアクションも原作通り搭載。 常時[[ハイパーアーマー>ハイパーアーマー]]で、投げることが出来ない。 レドームと本体でそれぞれ判定があり、原作と同じくレドームが弱点(本体は硬いがレドームのほうは柔らかい)。 製作初期では[[レドームにしか当たり判定がなかった>レオパルドン]]ようだ。 スプライトが大きく枚数も多いため、非常に重いので注意。 公開当初はAIがなくSilvan氏の簡易AIが公開されていたが、現在はデフォルトでAIが搭載されている。 &nicovideo(sm12339496) ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 展開からすると初代メタルギアの設計図が登場するべき場面であるが、MGSからのファンにはREXの方が馴染み深いだろうと思って敢えてREXに似せたのかも知れない。 或いは旧メタルギアシリーズのメタルギアは、この設計図の記憶を元にOUTER HEAVENが独自開発したものであったのだろうか。シリーズものの陥りやすいパラドックスである。
#image(metalgearrex.jpg,width=400,title=画像はMGS4のもの。本来ある筈の右肩のレールガンが取り外されている状態) &font(22,b,i,#daa520){「今から見せてやる、21世紀を導く悪魔の兵器をな!」} 『メタルギア』シリーズに登場する[[核>霊烏路空]][[搭載>ガンダム試作2号機]][[二足歩行型>ビグ・ザム]][[戦車>電光戦車]]。 「金属の歯車」の意味を持つ兵器「メタルギア」。 様々な状況・地形から核ミサイルを発射する事ができる二足歩行型の戦車であり、単独での作戦行動も可能。 これにより、全世界の核バランスに大きな影響を与えた。種々の補助武器も装備する事ができる。 開発された時代や機種ごとの運用方針によって、多様な種類が存在する。 「REX」はシャドー・モセス事件(『[[メタルギアソリッド>ソリッド・スネーク]]』)に登場。 名前の由来は、[[第二次世界大戦>アドルフ・ヒトラー]]中に連合国側が日本の戦闘機「強風」に対して与えたコードネーム「Rex」から。 また、その姿が肉食恐竜の[[ティラノサウルス]][[レックス>バーン・ディノレックス]]を思わせる外見をしている事からも来ているとも思われる。 作中では2005年に、アメリカ陸軍(及びDARPA)国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発。 アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(通称「オタコン」)(CV:[[田中秀幸>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:田中秀幸|]])に、 TMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムのプラットフォームと偽って設計させた。 装備品は撃墜弾射出用[[レールガン>フリーダムガンダム]]、FCS(射撃統制システム)制御30mm多銃身機関砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾。 しかし「撃墜用」とされた[[レールガン>ニューアーハン]]は、実際には[[核弾頭>A-Bomb]]を射出し、高い加速力によって世界のどこへでも弾頭を到達させる核砲弾射出システム用の武装。 原理的には大砲と同じであるため、ロケットを使用せずに核弾頭の大陸間到達が可能で、弾道ミサイル警戒システムでは探知不可能。 核弾頭自体にもレーダー反射断面積(RCS)低減や電波吸収素材(RAM)の使用など各種の撹乱技術が使用されており、 これらの特徴からオタコンは「ステルス核」と形容していた。 更に砲弾には地中貫通式爆弾としての特性も持たされており、核を使われる方からしてみれば、「[[悪夢>ナイトメア]]」としか言い様がない代物である。 加えて弾頭を目標へ到達させるのに弾道ミサイルや爆撃機を使用しない為、(詭弁ではあるが)戦略兵器削減条約にも抵触しないとされている。 機体自体の密閉性も高く、堅牢な複合装甲を装備しているため外部からの攻撃を通さないが、 オタコン自身の「人も兵器も弱みが無いと可愛くない」という&s(){ファッキン・バカテラスな}美学から、 情報収集はレーダー等の各種センサーのみに頼るという弱点が意図的に盛り込まれた。 いざと言う時はそれらが集約されたレドームを本体に収納して防御する事も出来るのだが、収納する速度が結構遅い。 そしてレドームを失うと外部の状況が全く把握できなくなるため、搭乗者はコクピットを解放して操縦を行う事を強いられる。 ついでに言うとカタログ性能はアームズ・テック社の誇張があり、実際のレールガンの射撃精度は高くない (まぁ使うのが核弾頭だし、精度が低くてもそんなに問題無いけど)。 なお1964年のソ連において、核搭載二足歩行戦車の発案者であるグラーニンによって、このREXと姿が酷似する二足歩行戦車の設計図が登場している。 だが、この草案が直接REXの開発に繋がっているかは作中でも定かになっていない。&link_anchor(*1){*1} ただし、技術情報そのものは1964年の「スネークイーター作戦」以降にアメリカへある手段で渡っている。 #region(作中での扱い(ネタバレ注意)) 作中ではグレイ・フォックスによってレーダードームが破壊されたため、操縦席を開口した状態で戦闘を続行するが、 操縦席の[[リキッド・スネーク]]と計器を攻撃され、断末魔の叫びを上げて活動を停止した。 その後は、事件の舞台であるシャドー・モセス島の格納庫内に放置。 続編に当たる『MGS4』では再びモセス島を訪れたソリッド・スネークとオタコンの操作する「メタルギアMk.III」により、 輸送機の機内から制御プログラムをエミュレートして再起動、リキッド・オセロットの駆る「メタルギアRAY」と対決する事になる。 実はシリーズ中、プレイヤーが「メタルギア」を操作できるのはこれが初めてだったりする。 白兵戦に陥った時の事を考えたオタコンの独断で、体当たりや胴体関節での噛み付き(この時の動きは正に肉食恐竜)、 至近距離からレーザーやミサイルを乱射するといった格闘用の動作が開発段階で秘密裏にプログラムされており、 RAYほどの跳躍力ではないが多少の高さのジャンプをする事も可能。対メタルギア兵器であるRAYとの決戦にも勝利したが、 整備もされず長年放置されていた物を無理矢理動かしたツケが回り、戦闘終了後に機能停止した (小説版によると、最後まで動かせたのはオタコンが陰から猛サポートを行ってくれたからであり、  起動の時点で動く度にあちこちのパーツが壊れていったと言う)。 |『メタルギアソリッド』でのREX&br()&nicovideo(sm2420331)|『MGS4』でのREX VS RAY&br()&nicovideo(sm10739301)| #endregion なお、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]X』では、シャドーモセス島[[ステージ]]の背景として出演。 [[制限時間]]が少なくなると[[ガレージを破りその姿を現す。>大覚ロボビッグファズ]]REXの他に後継のRAYや月光もランダムで出現する。 『SP』ではスピリットとしても登場。走行弱化のデメリット効果があるが、その分3つのスロットと高めのスペックを併せ持つ。 &i(){(以上、wikipediaより転載・改変)} #region(「やめてくれ おい…現実とは思えん…」) どうやら、現実にそのような生物が存在していたようである。 コスタリカ沖に存在すると伝承される怪物の島「イスラ・デル・モンストリオ」。 その地にREXそっくりの鋼鉄の牙王、「ギアレックス」は生息していた。 &nicovideo(sm10571346) というのはまあ、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』での『[[モンスターハンター>キリンハンター]]』とのコラボである。 そしてTGS2010の『[[モンスターハンターポータブル3rd>アイルー]]』のステージで、MGSメインテーマが流れた。 しかしモンハン本編での登場は叶わなかった。 #endregion ---- **MUGENにおけるメタルギアREX #image(bartlett kick.gif,height=400,title=ニュートラルポーズは圧縮し切れないのでキックをアップロード) bartlett氏による[[3DCGを2Dに落とし込んで製作されたもの>DragonClaw]]が公開されている。 [[非常に大きく>巨大キャラ]]、リーチの長い中距離キャラ。『MGS4』の時と同様に格闘も行う。 基本的な動きはほぼ[[再現>原作再現]]されており、噛み付いてレーザー照射・地面に叩き付けてミサイル乱射などのアクションも原作通り搭載。 射撃で牽制したりバックステップで距離を取りつつ、近付いてきた敵を蹴り飛ばしたり超必殺投げを決めたりするのが主な戦法になる。 防御面では、常時[[ハイパーアーマー]]で投げが効かない。 食らい判定は本体とレドームで別々に存在している。所謂[[レオパルドン]]形式。 この食らい判定はそれぞれ性質が異なり、本体は硬いがレドームの方は柔らかめとなっている。 また、ハイパーアーマーの弱点である超多段ヒット技を無効化するシステムを搭載している。 この特性により[[ゼットン]]のファイナルビームや[[スーパーメカ翡翠]]の[[花火]]も耐える。 というか、超多段ヒット無効が発動すると同時に[[ゲージMAX>ゲジマユ]]&凄まじい攻撃力[[補正]]がかかるため、 花火を撃った途端にREXが[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]と化す。 |超多段ヒット無効が発動した様子(最後の3試合)&br()&nicovideo(sm12339496)| …だったのだが、最新バージョンでは主に[[AI]]が強化され、引き換えにシステム面では大きく弱体化されているとの事。 |念願のレールガン追加&br()&nicovideo(sm14856210)| ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[メタルギアREX],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[メタルギアREX],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[メタルギアREX],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[すごいよ!!七夜さん]] ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 展開からすると「初代メタルギア(TX-55)」の設計図が登場するべき場面であるが、 「初代を知らないMGSからのファンには、REXの方が馴染み深いだろう」と思って敢えてREXに似せたのかも知れない。 或いは「TX-55」や「改D」は、この設計図の記憶を元に「OUTER HEAVEN」が独自開発したのだろうか。 シリーズものの陥りやすいパラドックス…と言いたい所だが、 後付けでTX-55より古い「RAXA」だの「ZEKE」だのが存在する事になったので、突っ込むだけ無駄である。 …と言うか元祖であるMSX版『メタルギア』『メタルギア2』、 小島氏が関わっておらず劣化移植とされているファミコン版『メタルギア』及びアメリカ製の続編『Snake's Revenge』 (アメリカでNSC版(ファミコン版)がヒットした事で『リベンジ』が作られ、それを聞いた小島氏が改めてMSX版『2』を作ったと言う順番になっている)、 そして『MGS』以降はそれぞれパラレル設定と明言されている。 そもそも『MGS』以降の重要事項であるクローンネタが旧作では欠片も存在せず。 初代でのビッグ・ボスにとってスネークは、 「上がアウターヘブンを調査しろと煩いが秘密がばれると不味いな。そうだ「調査はしましたが何も見つかりませんでした」と言う事にしよう。  そう言えば新入りがいたな、奴を使えば&b(){旨い具合に失敗してくれるだろう}」 と言う扱いである(ソルジャー遺伝子云々な話があるなら、スネークが(表向きの)任務を成功してしまう可能性は少なくないはずである)。 そして作戦を成功してしまった(=アウターヘブンを壊滅させた)スネークに逆ギレして、アウターヘブン首領と言う正体を自ら明かし襲い掛かってくる事に。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:銀河万丈|,|CV:大塚明夫|,|CV:田中秀幸|,ボスキャラ,デカキャラ,ロボット,メカ,兵器,戦車,ミサイル,レーザー,銃使い,灰色

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: