クリフ=アンダーソン

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#image(left,kliff_ggxx.jpg)
&br()&br()&br()&br()&br()&br()
&size(28){&color(sienna){&b(){&i(){「バカモン!」}}}}



出身地: スイス
誕生日: 9月9日
身長: 148cm(覚醒時180cm)
体重: 55kg
血液型: AB型
趣味: 航海
大切なもの: 湯飲み茶碗
嫌いなもの: 流行り言葉
所属: 元聖騎士団
アイタイプ: 茶
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#image(left,Kliff.gif)
**プロフィール
『[[GUILTY GEAR]]』シリーズに登場するキャラクター。
聖騎士団の団長を現在務めている[[カイ>カイ=キスク]]の前任者であり、[[ソル>ソル=バッドガイ]]を聖騎士団にスカウトする。
[[テスタメント]]の育ての親である。
ギルティギア世界において、西洋人として初めて『気』の法術を体得した人物らしく、
トレードマークである大剣「[[斬竜刀>ガッツ]]」と気功によるハイパワーな遠距離攻撃で戦う猛将だったらしい。
御歳90歳近い老人であるが、&b(){服の下は血管が浮くぐらいのマッチョボディ}。
勝利演出で[[わざわざ服を気合で吹き飛ばし>ケンシロウ]]て見せつけてくるあたり、老いてなお意気軒高なお方である。
ただ寄る歳波には勝てないのか、持久力や&b(){腰}については衰えが顕著にも見える。(この辺りは必殺技にも反映されている)

[[ジャスティス]]とは17回戦った経験があり、第二次聖騎士団員選考武道会で復活したジャスティスを倒すと、クリフ自身も力尽きて死亡した。
幼い頃に昔の[[ソル>ソル=バッドガイ]]に助けられた事があり、それを知ってか知らずかソルを聖騎士団に勧誘した。
またタイムスリッパーである[[アクセル>アクセル=ロウ]]は彼の昔の姿を知っているようで、「昔の爺さんはかっこよかった」と発言している。
そしてクリフも[[アクセル>アクセル=ロウ]]に何となく見覚えがあるようで、二人は本当は顔見知りなのかもしれない。
ギルティギアには珍しい自他認める常識人で、[[スレイヤー]]も彼には敬意をはらった勝利セリフを言う。

#region(若い頃のクリフ)
一応、[[覚醒必殺技>超必殺技]]を使用した際の演出として、
気の力によって肉体の細胞が活性化されるのか、&b(){一瞬だけ若返る}。
その当時は伸び放題にした長髪に、団服のズボンをハーフパンツしており、顔も現在のような髭面ではなくけっこう男前。
&S(){そもそも身長が二倍近くも違うんだが。}
また斬竜刀の柄が槍のように長かったり、大型GEARもゲンコツ一発で叩きのめしたり(この2つはあくまで本人談)と、
武勇伝にも事欠かなかった様子。
さすが『聖戦』前半期から戦い続けてきただけのことはある。
#endregion

参考動画
&nicovideo(sm3744825)|&nicovideo(sm3676810)|
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**原作でのクリフ
初代では通常のキャラクターだがゼクス以降はアーケードに登場せず、家庭用においてのみ使用できる[[隠しキャラ]]となっている。
家庭用の隠しキャラであるため、[[ジャスティス]]と同様にバランスは考えられていない。

小柄な体だが大剣を得物とし、食らい[[判定]]がとても小さく攻撃範囲が非常に広い。
[[ふわりとしたジャンプで滞空時間が長い>ティッシュ]]。ダッシュもとても遅く、機動力は底辺レベル。
DAA以外は投げにも屈Kにも基底補正がないため火力が高いが、
防御力は[[チップ>チップ・ザナフ]]より[[低く>紙]]、ダストアタックや「先の先」は自分の気絶値が上がるため気絶しやすい。

前Pは気絶値4倍の通常対空で、足元にしかくらい判定がない。
対空前Pからの基本[[コンボ]]前P>近S>前P>近S>鱗剥がしで、
最初の前Pがカウンターなら大抵のキャラクターはピヨリリーチ、あるいは気絶する。

屈Sはクリフの中で最もリーチの長い通常技。
発生が早く隙も少ない上に、[[必殺技]]キャンセルの受付時間が長く攻撃レベルも高いので、
ヒット確認リフレクスロアがとても簡単。先端ヒットでもリフレクスロアに繋がる。

「先の先」は攻撃判定が出ないが動作の開始から終了まで投げ&打撃無敵で、任意のタイミングで「地獄突っ込み」に派生できる。
「地獄突っ込み」は攻撃発生まで打撃無敵が続き、ガードされても6[[フレーム]]有利。
ただし調子に乗って連発すると、一定確率で&b(){ぎっくり腰}を起こして微ダメージを追う上に隙だらけになるため慢心は禁物である。
クリフ自身の気絶値に比例してぎっくり腰を起こしやすくなり隙ができるが、それ以外は全く隙が無い無敵技。
[[当て身>当て身投げ]]で取ろうとしても、先の先から派生技を出さずに反撃されてしまう。
有利フレームが大きいためヒット時は[[目押し]]で[[コンボ]]が繋がる。
ちなみにこの「先の先」、元の初代GGでは[[バックステップの代わりに行う避け動作>ラオウ]]で、
更に言うと初代では''ダッシュ、バックステップ、空中(バック)ダッシュといったダッシュ系動作が無い''という
[[ポチョムキン]]以下の機動力だった。まあX以降でも地上に関しちゃ毛の生えた程度だけど。

リフレクスロアは飛び道具型の威力の高い[[覚醒必殺技>超必殺技]]。
無敵時間が短く切り返しには使いづらいが、発生が早く、屈S先端ヒットからでも繋がる。
リフレクスロアがヒットすると壁バウンドで跳ね返るため、そこから拾ってコンボに繋がる。
距離が遠いと屈Sか足払いで拾って頭蓋砕くらいしか届かないが、FRCに対応しているためFRCすれば余裕を持って拾える。
ゲージがあれば遠距離の牽制には常にリフレクスロアを仕込むのが基本。
逆に近距離では咆哮返しFRCがあり火力もとても高いので、咆哮返しの[[コンボ]]がメインになる。
#region
ちなみにこのリフレクスロア、初代GGでは『咆哮返し』という名で、''通常の必殺技だった''。咆哮=ロア 返し=リフレクス
チャージ対応技で、レベル2なら1ヒットで4割、レベル3なら''1ヒットで7割5分''というかなり無茶な破壊力であった。
ゲージ技になったのも当然の措置であろう。

また、本人曰く&color(red){&b(){若い頃はレベル3咆哮返しを連発できた}}らしい。
[[ありえん(笑)]]
#endregion

ちなみに彼の[[挑発]]は「バカモン!」というセリフが跳ねつつ進んでいくもの。
実はこれ、攻撃判定もある立派な飛び道具でありMUGENでも再現されている。
よって相手の起き上がりにこれを重ねるのも立派な戦法である。
ただし挑発だけであってダメージは僅かなため、普通に[[起き攻め]]をしたほうがいいかもしれないが。
たまに文字が巨大化することがある。

最新作のGGXXAC+Rではプレイアブルキャラクターとしてジャスティスとともにアーケードに参戦。
家庭用から大幅な弱体調整が施されたジャスティスとは違い、クリフのほうは非常に強力な性能を引っさげて乗り込んできた。
リーチの長さ、攻撃判定の強さ、火力の高さは相変わらず。
防御面では防御係数が1.31とチップより紙だったものが1.06と標準レベルまで上がっている。
喰らい判定も極端に小さいためコンボが入りにくく、数値以上のしぶとさがある。
2S(旧2HS)がダウン引き剥がしになっており、色んな状況からコンボを狙えるようになっている。
長い&強判定の牽制を振り回し、適当にダウンを取ったら、2Sで浮かし直すだけでいい。
投げからも2Sで浮かし直してコンボが入る。
画面端ではS咆哮返しFRC>FB地獄突っ込みの確定ピヨリが強力。
昇りJKや低空ダッシュJKがしゃがみに当たるため高速中段になり、ダストアタックも発生が特別早いわけではないがモーションが極端に小さく見切りづらいなど、ガード崩し能力が高い。
機動力は低いが、首跨ぎで一気に距離を詰めることもできるし、そもそもリーチが長いため中〜遠距離にいて問題があるわけでもなく、その距離での差し込みからでも頭蓋砕でダウンを奪って2Sでダウンを引き剥がしてコンボに持っていける。
先の先も投げ無敵削除とはいえ相変わらず、6Pも喰らい判定が大きくなったが気絶値は健在、画面端を背負っても首跨ぎで位置を入れ替えられるなど受けも強い。
空中でもJS、JHS、JDに四肢落としなど強力な技が揃っている。
オールラウンダーで欠点らしい欠点もないが、自分よりリーチのある超遠距離キャラには機動力が低いという弱点が響いてくる。
さすがに超遠距離ではどっしり腰を据えて差し合うわけにもいかず、低空ダッシュや首跨ぎなど強引な接近が増えるため、そこを狩られてしまう。
尤も近距離まで詰める必要はなく、まともに差し合える中〜遠距離まで詰めれば十分なので、極端に相性が悪いわけではない。

//このwikiは稼働当初の不確定情報を書くような場所ではない
#region(参考動画)
//&nicovideo(sm18994642)
&nicovideo(sm2876637)
&nicovideo(sm2879400)
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**MUGENでのクリフ
無敵医師氏が製作されており、ナテルオ氏による[[AI]]も公開されている。
隠しキャラという事もあり、[[AI]]入りのGG勢の中でもかなりの強さを誇るのだが、
前述の機動力の低さや[[チップ>チップ・ザナフ]]より低い防御力もあり、安定しないところから大会ではあまり活躍は見られない。
[[特殊カラー>EXキャラクター]]にも対応しており、この時何か攻撃が刺されば相手をKOするまでリフレクスロアFRCを繰り返す。
金カラーだと火力が上がっているので4発も当たれば終わるのだが、
ゲージMAX以外変わらない黒カラーだと100発以上リフレクスロアFRCをし続ける。「[[君が!泣くまで(ry>ジョナサン・ジョースター]]」
「[[若い頃の爺さんってこんなんなんだろうな>ジョセフ・ジョースター]]」と思えばなんてことは無いだろう・・・と思う。
また、イントロの&b(){「飯はまだなんかぁ!」}という台詞に対し、
よくコメントで「やですよおじいちゃん、&b(){3日前に食べたでしょ?」}などと返される。お前ら年寄りを何だと思って(ry


&size(28){&color(sienna){&b(){&i(){「マナーモードにせんか!」}}}}

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***出場大会
''シングル''
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''タッグ''
-[[32タッグ総当たり大会>>http://nico.ms/sm10128012]]
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''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[クリフ=アンダーソン],sort=hiduke,100)
''その他''
-[[作品別タッグチームバトル]]
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[クリフ=アンダーソン],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[クリフ=アンダーソン],sort=hiduke,100)

***出演ストーリー
[[ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~]]
[[Over Spilt Milk]]
[[Timekeepers]]
[[stories]]
[[萃まれ!萃香温泉]]
[[遺伝史ホルダー イングリッド]]
[[崎さんと霊夢の便利屋爆走記]]
[[大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-]](萃香温泉より、非戦闘)
[[名探偵ぱちぇ子]]
[[八雲家の家庭の事情]]
[[炎邪じゃー!!]]

&size(28){&color(sienna){&b(){&i(){「見よ!このぼでー!」}}}}
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//|CV:坂野茂|,|CV:高見初秋|,老人,剣士,大剣,騎士,銀髪

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