Ogre(オリジナル)

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Ogre(オリジナル)」を以下のとおり復元します。
#image(left,,width=200,,orgemaitake.jpg,,title=オーガ)

&font(18,b,i,red){男が炭焼きから帰ったとき 村は無くなっていた}
&font(18,b,i,red){焼けおちていない家はなく 息のあるものもいなかった}

&font(18,b,i,red){お上は言ったという}
&font(18,b,i,red){やつらは鬼だ 交わってはならぬ}
&font(18,b,i,red){やつらは鬼だ 退治するのは正しいことだ}

&font(18,b,i,red){すべてを失い男は かの者たちが望むように生きるしかなかった}

&font(18,b,i,red){目釘折れるまであばれ 男は倒れた}
&font(18,b,i,red){かの者たちは自分を どのように語るのか}
&font(18,b,i,red){そんなことを思いながら}
#clear
まいたけ氏が作成したオリジナルキャラクター。
[[ドット絵]]での製作ではなく、3DグラフィックソフトやMMDを使用して作成されている。
その名のとおり鬼を模したキャラとなっている。
ハイパーアーマー持ちで、自分が攻撃するより、相手の攻撃を受けることでゲージがたまる。
大江戸ファイトのシステムに近い「怒り」ゲージがあり、その鈍重さもあってかなりタフネスなキャラクター
まいたけ氏がおっしゃるとおり、得意な相手と苦手な相手がはっきりする性能と言える。

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**MUGENにおけるOgre
#image(ogre_m.png,,title=炎のように赤い)
くわしい性能については以下の動画を参照にされたし。
&nicovideo(sm22232650)
AIが搭載されているが、オンオフ、強さ調整が4段階に可能。
画面の下部の角に漢字で数字か「人」が表示される。デフォルトは「二」

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[Ogre(オリジナルキャラクター)],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[Ogre(オリジナルキャラクター)],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[Ogre(オリジナルキャラクター)],sort=hiduke,100)
}

//***出演ストーリー
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
オリジナル,鬼

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