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【セテス】

セテス とは、【ファイアーエムブレム 風花雪月】のキャラクター。

プロフィール

セテス

他言語

正体

【キッホル】?

性別

男

年齢

??歳

誕生日

12/27

身長

182cm

職業

大司教補佐

所属

セイロス聖教会

声優

子安武人

初登場

【ファイアーエムブレム 風花雪月】

セイロス聖教会の大司教【レア】を補佐する緑髪の男性。
真面目で規律に厳しく頑固な性格。しかし、妹であるフレンに対しては必要以上の過保護で接する。
ただの堅物と言う訳でもなく、意外にも寓話の創作や釣りを好む一面も見せる。

キッホルの大紋章を宿しており、その正体は聖者【キッホル】?当人。【セスリーン】?であるフレンとは本当は親子の関係にあたる。

作品別

【ファイアーエムブレム 風花雪月】

NPCとして何度か登場した後、外伝「海の見える場所」で一時的に仲間として登場。
この時点ではかなり強力だが敗走するとゲームオーバーになるので注意。
その後は紅花の章に向かうルート以外ではEP.12で何時の間にか加入しており、紅花の章では敵対する。
白銀の章では級長がいない関係上、彼が級長ポジションを担当する事となる。

加入時のクラスはドラゴンナイトで固定。成長率もかなり高く、初期クラスも強力なので即戦力としてだけでなくそのまま最後まで活躍が可能。
ただし基本武器が槍なのでちゃんと斧術も鍛えないとドラゴンマスターに就かせられない点に注意。
上級加入の欠点として下級兵種の技能が無いので、兵士・ブリガンド・アーチャーのスキルも回収しておきたい所。

【ファイアーエムブレム 万紫千紅】

『風花雪月』のおよそ730年前の時間軸にあたるが、本作にも登場。キッホル時代の金髪が混ざった髪になっている。
旅人という扱いで風変わりな外見の【オルヘル】?に興味を持ち、リナリアの朝霧に所属している。
ディートリヒ篇以外ではスカウト可能で、条件を満たして後に発生するクエスト「セテスの頼み」でウラノス山に出現する黄昏の凶笛を倒せば加わる。
ディートリヒ篇ではアンスウェラーの使い手として動向を見守るという形でストーリーに絡むためスカウトできないが、救世篇で合流した後は支援がある。
本作では「アッサルの槍」はセテス自ら鍛え上げたと語っており、キッホルが鍛えたという事にはしていない。

成長値は平均的。苦手技能が無いのでどの兵種でも活躍させられるが、飛行術が得意なのでやはりドラグーンやドラゴンマスターが天職か。
個人スキル「臨戦態勢」は、敵フェイズ中、1度目の戦闘時、50%で発動し、先制攻撃するというもの。かなり使い難い。
レベルアップスキル「正義の執行」は、天秤の天冠発動時にダメージが増加するというもの。
「天秤の天冠」の発動率は3%で反撃を封じるというもので、これまたかなり使いにくい。
固有のスキルは考慮せずに汎用キャラとして使ったほうが良いか。

なお、本作の地の文のナレーションは子安武人が務めており、キッホルの記した書物を読み上げるという体で説明されるため、このセテスとしてダグザを見届けた体験を記したものと考えられる。
ただしこの書物は外部に出回らないままガルグ=マク大修道院に納められているらしい。流石に君主の内の2人である【ダグザ】?とバロール?の内輪揉めを外部公開するのは神祖の格が下がると判断したか。

【ファイアーエムブレム ヒーローズ】

実装前の動画配信で【フェーニックス】?が彼の口調で喋っていた事が何度かあった。

通常版

称号 武器 移動 声優 イラスト
聖教会の石頭 槍 飛行系 子安武人 大熊ゆうご
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
44 36 36 32 24
武器 補助 奥義
アッサルの槍 入れ替え なし
A B C
攻撃速さの大覚醒3 なし 攻撃の大紋章2
実装日 ★ 入手 分類
2020/10/19 3~4 英雄召喚 英雄

2020/10/19に開催された新英雄召喚イベント「女神の僕たる者たち」で実装。★4でも排出される低レア枠。
専用武器「アッサルの槍」は、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃・速さ+4、かつ、敵の攻撃・速さの強化の+を無効にする。
周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃・速さ+4。
言わば「攻撃速さの大紋章」を内蔵したような支援もこなせる性能。

2024/08/06に武器錬成が追加。
錬成先問わずに基礎効果に騎馬特効が追加。
武器効果自体も、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、ALL+4、かつ、敵の強化の+を無効にする。
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、ALL+4、かつ、敵の強化の+を無効にする。と言った形で全ステ強化と自分以外の強化無効が可能に。
特殊効果の錬成は、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、ALL+4、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、戦闘後、7回復。
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、ALL+4、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7。
総じて本人の戦闘能力への追加はほどほどではあるものの、ALL8・強化無効・ダメージ+-7を味方にばら撒けるという非常に汎用性の高い効果を獲得した。

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最終更新:2026年09月26日 11:09