東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング |
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他言語 |
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (英語・北米) Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? (英語・欧州) |
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ふりがな |
とうほくだいがく みらいかがくぎじゅつ きょうどうけんきゅうせんたー かわしまりゅうた きょうじゅ かんしゅう のうをきたえる おとなのでぃーえすとれーにんぐ |
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ハード |
【ニンテンドーDS】 | |
メディア |
DSカード | |
ジャンル |
脳活性化ソフト | |
発売元 |
任天堂 | |
開発元 |
任天堂 | |
プロデューサー |
高橋伸也 岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) |
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ディレクター |
河本浩一 | |
プレイ人数 |
1~16人 | |
発売日 |
2005/05/19 (日本) | |
値段 |
DS:2,667円(税別) WiiU:693円(税込) |
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レーティング |
CERO:全年齢対象 | |
同梱物 |
日本国外:ペンシルパズルと数独 | |
対応機能 |
DSダウンロードプレイ | |
シリーズ |
Touch! Generations 脳を鍛える大人のDSトレーニングシリーズ |
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移植・リメイク |
【Wii U】?:【バーチャルコンソール】 | |
日本販売数 |
3,846,502本 | |
世界販売数 |
1,901万本 |
【ニンテンドーDS】向けに発売したゲームソフト。
タイトルの通り川島隆太教授が全面監修を行った知育ゲーム。
簡単な計算を解き続ける事や音読を行う事で前頭前野の活性化を行い、脳をトレーニングする事をコンセプトとしている。
操作はDSの性能を活かし、タッチペンによる書き取りとマイクで行う。
作中では【川島教授】?という、どこかで見たことあるポリゴンの姿に扮した川島が案内やアドバイスを行ってくれる。
過去のゲームハードでもこの手の知育ゲームは他社から販売されていた事(*1)があったが、基本的には売れないタイトルだったため発売前は殆ど期待されていなかった。しかし、本作はそういった前評判とは裏腹に口コミを中心に流行し、ニュース番組で幾度となく取り上げられ、徐々に販売数を伸ばし従来のゲームを遊ばない年配層を中心にジワジワと売上を伸ばす。そして遂には社会現象を引き起こす事に成功。知育ゲームが本体を牽引するという今までに無い現象が発生してしまった。
こうした経歴のため超ヒットタイトルでありながら当時は開発インタビューなどが全く行われておらず、【東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング】?のトピックスで初めて開発の経緯について語られた。
それによると「ユーザー層拡大プロジェクト」の一つとして、書籍『脳を鍛える大人の計算ドリル』に岩田聡が興味を持ち、DSの発売日に岩田自ら川島の元へ訪問を行い、岩田の考え方に共感した事によって本作が完成。
4人までのデータを作って家族内のコミュニケーションツールとして使用できる仕組みは、川島の想いと岩田の気が合った事によって導入されたという。
また、川島教授の粗いポリゴンもやはりというか【アンドルフ】を元にした事が語られており、川島も「面白い」のが好きなのでOKが通った。
大ヒットにつき、バージョンアップ版【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング】?が2005/12/29に発売。
更に2006年には日本国外への展開も行い、全世界で1900万本以上の大ヒット作品となった。
DS本体をノートのように扱うため、縦持ちでプレイしてタッチ画面には文字を書く事となる。
2024/11/26より【Nintendo Music】で配信。