バーチャルコンソール とは、【Wii】などに向けて行われた配信サービス。
バーチャルコンソール |
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他言語 |
Virtual Console (英語) |
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ハード |
【Wii】 【Wii U】? 【ニンテンドー3DS】 【Newニンテンドー3DS】 |
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メディア |
ダウンロード専用 | |
配信作品の元ハード |
【ファミリーコンピュータ】 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】 【スーパーファミコン】 【NINTENDO64】 【ゲームボーイ】 【ゲームボーイカラー】 【ゲームボーイアドバンス】 【ニンテンドーDS】 セガ・マスターシステム メガドライブ NEOGEO PCエンジン MSX コモドール64 アーケード ゲームギア |
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値段 |
419円~1.257円 |
【Wii】、【Wii U】?、【ニンテンドー3DS】、【Newニンテンドー3DS】シリーズ向けのハードに向けて行われていた配信サービス。
任天堂が開発した公式エミュレーターにより、過去のゲームハードで販売されていたゲームソフトのROMデータを当時の最新ハードで再現したもの。
任天堂のハードのみならず、セガやSNKのハードの作品も配信されている。日本国外ではコモドール64の作品の配信も行われた。
あくまでも再現のためゲームによってはハードスペックの上昇で処理落ちが再現できず、スコアや難易度が変わるものも存在する。
また、配信されているROMデータのバージョンが最新か否かはソフトによって異なり、エミュレーターとの相性が悪くバグが発生して別バージョンへと差し替えられる場合もある。
【星のカービィ スーパーデラックス】など、ゲームによっては点滅処理が抑えられているものも存在する。
基本的に通信機能やダブルスロットが利用できなくなっており、要素がコンプリート出来ないソフトもある。
例外として『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀・クリスタル』は通信機能が再現されている。
それ以外にも、バーチャルコンソール版で仕様が変更・追加されているものが存在する。詳しくは後述の「通常とは異なる仕様を持つゲームソフト」を参照。
一応【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】は、あいことばを利用することにより、該当する指輪の入手は可能という抜け道は存在している。
ゲームギアの一部のソフトのみ、ローカル通信に対応しているソフトも存在する。
ダウンロード専用のため現在購入不可。
2017年以降、ニンテンドー3DSやWiiUの後期に入ると新タイトルの配信ペースが途絶え、ラインナップの更新は停止状態となった。
定時株主総会では質疑応答で需要や売上に触れられており、2015年6月26日(金)第75期 定時株主総会のQ&A12では力を入れると新作が作れなくなってしまう事、第77期 定時株主総会 (2017年6月29日開催)のQ&A9ではビジネスモデルとして成立するか・十分な需要が存在するのかと言った点が語られている。
そのため、現在では纏めて【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】の配信、【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?に収録と言った形での販売形式へ譲られた。
これらとは別にハムスターやセガを始めとする各社が各自に復刻プロジェクトを開始しており、それらに該当するものの場合は他社から任天堂の作品が配信される事もある。
任天堂も日本国外限定でFire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Lightを1本のダウンロード作品として配信している。
2019/01/31にWiiのWiiショッピングチャンネルがサービス終了したためWiiでは購入不可となり、2023/03/28に3DSとWiiU向けのニンテンドーeショップのサービスも終了した。
これにより全ハードで新規購入する方法が無くなり、バーチャルコンソールの歴史に幕を下ろす事となった。
点滅の描写を抑えている、通信機能や『ポケットプリンタ』『カードeリーダー+』などの周辺機器にかかわる機能が使えないなど、共通している要素は除く。
ファミリーコンピュータ、ディスクシステム、スーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、NEOGEO、PCエンジン、MSX、アーケードの作品が配信。
日本国外ではNES、SNES、コモドール64の作品も配信された。
任天堂が配信したタイトルは【Wii】/バーチャルコンソール?を参照。
ファミリーコンピュータ、ディスクシステム、スーパーファミコン、NINTENDO64、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PCエンジン、MSXの作品が配信。
Wii版の購入履歴のある場合、WiiU版で買い直すと優待価格での購入が可能。
Wiiでかつて配信されていたものも全て起動できるのだが、そちらはWii U GamePad単独でのプレイは不可能である。また、セーブデータ互換もない。
一部のゲームの説明書は当時のものがそのまま収録されている。【マリオパーティアドバンス】の付録「マリパボード」は公式サイトでDLし印刷してプレイする形がとられている。
日本では発売されなかった、【ゲームボーイギャラリー4】?の日本語版が配信されている。
日本国外ではNES、SNESの作品も配信された。
任天堂が配信したタイトルは【Wii U】/バーチャルコンソール?を参照。
ファミリーコンピュータ、ディスクシステム、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、PCエンジン、ゲームギアの作品が配信。
また、「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」により、10本のゲームボーイアドバンスのソフトも無料配信されたが、こちらは購入する手段はない。
かつて【My Nintendo】で3DS向けにダウンロードコード形式で配布されていた【さわるメイドインワリオ】もこの扱いとされていた。(*1)こちらも現在は入手できる手段はない。
基本的に日本国内では国内で発売されたゲームのみ配信されているが、【Kid Icarus: Of Myths and Monsters】のみ特例で日本でも配信された。
また、日本国内では【スーパーマリオブラザーズデラックス】【ゲームボーイギャラリー3】はキャンペーンによる配布のみとなっている(国外では通常配信)。
【3Dクラシックス】として配信されたゲームは配信されていない。
ファミリーコンピュータ、ディスクシステムの作品は、LボタンとRボタン押しっぱなしでYボタンを押すと2Pコントローラーに操作を切り替えることができる。
ゲームボーイのソフトでは、ゲームボーイの表示風(画面が緑色になる)に切り替えることができる。カラー共通ソフトは常にゲームボーイカラーで起動しているとみなされる。
また、ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトはスタートかセレクトボタンを押しっぱなしで起動する(具体的には、ニンテンドー3DSのロゴが表示される前までに押し始める)と、ゲームボーイ(カラー)本体を再現した枠が表示され、ドットバイドット表示になる。
再現された枠内のバッテリーランプは3DS本体と連動している。【スーパーゲームボーイ】のピクチャーフレームや配色には対応していない。
日本国外ではNESの作品も配信された。
任天堂が配信したタイトルは【ニンテンドー3DS】/バーチャルコンソールを参照。
Newニンテンドー3DS専用の形でスーパーファミコン(日本国外ではSNES)の作品も配信された。
ニンテンドー3DS向けに配信されたゲームも問題なく起動可能。
任天堂が配信したタイトルは【ニンテンドー3DS】/バーチャルコンソールを参照。