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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  • 戦士タンタ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

戦士タンタ

最終更新:2024年12月22日 07:43

serpense

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  • 戦士タンタ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 戦士タンタ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
      • 台詞

戦士タンタ

パラメータ

出現章 新序章 性別 男
属性 水 HP 85-90
クラス ★★   攻撃 42-45
種族 戦士   素早さ 30-31
EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101
E 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102
D 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103
C 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104
B 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105
A 90 92 94 95 97 99 100 102 104 106
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52
A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35
E 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35
D 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36
C 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36
B 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36
A 31 32 33 33 34 34 35 35 36 37

初期コマンド

# ★ ★★
1 ミス ミス
2 こうげき こうげき!
3 こうげき こうげき!
4 こうげき! こうげき!
5 ★→★★ 会心の一撃
6 会心の一撃 召喚★

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

戦士タンタ 出現条件

  1. クラス合計 3~6
  2. クラス合計 7~9

クラスチェンジ派生

  • 戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→白騎士クフリン
  • 戦士タンタ+戦士タンタor赤のプリンセスor赤の王女or炎の戦士バーンorマジシャン→アーサー
  • 戦士タンタ+ウサミコorウサヌシor魔法使いジヨンorロレル→ゼロ
  • 戦士タンタ+ミミトシシor召喚士キクorライジイorドーシュ→ジーク
  • 戦士タンタ+ジバクガエルorロボ弐式orデメラ→ラクシャーサ
  • 戦士タンタ+魔戦士タンタ→ツブレアオトマト
  • 戦士タンタ+スライム→スライム・シルバー
  • 戦士タンタ+海賊アズール→ヨルド
  • 戦士タンタ+闇のハルバート→魔戦士タンタ
  • 戦士タンタ+赤の具足→カブト
  • 戦士タンタ+蒼の具足→クワガ
  • 戦士タンタ(強壮剤を所持)+ラクシャーサor黒竜騎兵レオンorタガメorマーリン→重戦士クラン
  • 戦士タンタ(Lv10)+勇者のしるし→勇者タンタ

解説

「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」  

オレカバトルの最初の主人公キャラであり、代表的存在。
クラスチェンジ・合成でさまざまなモンスターになる基本的な戦士モンスター。
派生自体は多いものの、タンタ自身も平均的なステータスを持ち扱いやすい。
クラスチェンジ後の白騎士クフリン・勇者タンタを見越した強化も効率的だろう。
また、第4章で勇者タンタと聖騎士クフリンが実装され、新7章では真の勇者タンタも実装された。

戦士タンタは(BOSS)魔戦士タンタや(BOSS)獄炎の騎士バーンを、クラスチェンジ後の白騎士クフリンは(BOSS)魔界の門番ダンテを出すための条件にもなっている。
クラスチェンジ後のカードを手にした後も役に立ってくれるだろう。

  • EX技は無属性の物理全体攻撃。
    威力は【最後の一撃】だと攻撃力の100%、【とどめの一撃】でも攻撃力の150%(レベル10で約79ダメージ)。
    • 低クラス編成なら使えない事もないが、クラスが高めの編成やボス戦で使うには火力不足になりやすい。
    • ちなみに【最後の一撃】は序章の時点でロボ参式が通常コマンドとして使用できる。
    • 【とどめの一撃】は真の勇者タンタになると通常コマンドとして使用可能になる。
    • 2020/02/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて真の勇者タンタの【とどめの一撃】に「この技でとどめを刺した数×2つ、EXゲージが増える効果」が追加された事に伴い、こちらのEX技の【とどめの一撃】にも同じ効果が追加されている。
      • アーサーのEX技にも同様の効果が追加されている。
      • 付録版戦士タンタのEX、【ラストスプラッシュ】にはEXゲージを増やす効果は追加されていないため、注意が必要。

コロコロ限定戦士タンタはカード番号 CCCC-001で通常とは少し異なる。
また、勇者タンタに進化させてもEX技の性能が違うので、両方とも持っている人は確かめてみるといいだろう。

旧序章において、カードをスキャンしなかった場合に、1番目の助っ人モンスターとして登場した。
新序章においても、3番目の助っ人モンスターとして登場している。

由来

ケルト神話の半神半人の英雄である「クー・フーリン」の幼名である「セタンタ」より。
鍛冶屋のクランの番犬を殺してしまった際、
自分がクランの番犬になることを約束し、「クー・フーリン(クランの猛犬)」と名乗ることになる。

コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

# ★ ★★
1 ためる or こうげき or 召喚★ ミス
2 ★→★★ ミス
3 ★→★★ 会心の一撃
4 ★→★★ 会心の一撃
5 ★→★★ 会心の一撃
6 ★→★★ 会心の一撃

進化させないで使うなら自ずと【会心の一撃】型となるだろう。
しかし、進化後の育てやすさを考えるなら【会心の一撃】は増やさない方が良いかもしれない。
また、白騎士クフリンへの進化を想定する場合は、1リールの【ためる】を入れてしまうと進化後にLv10以内で【★→★★】で埋めることができなくなってしまうため、注意が必要。

台詞

漫画やアニメでは一人称「オレ(俺)」(一部書籍は「ぼく(僕)」)だが、ゲーム中では言わない(ただし魔戦士タンタや真の勇者タンタの台詞から「私」だと確認できる)。
全体的に真面目で堅苦しい感じの台詞。

CV.尾崎 裕紀

新序章選択時 「よしっ」
登場 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」
攻撃前 「ふん」
こうげき(!) 「ふんっ!」「くらえ!」
会心の一撃 「うらぁっ!」
召喚★ 「来いっ!」
ステータス↑ 「よしっ」
ステータス↓ 「…負けるか」
ミス 「…負けるか」
麻痺 「うっ…うっ…」
ダメージ 「ぐっ」
EX発動 「我が剣のサビとしてくれる」
EX技 「戦士タンタ…参る!」
超EX技 「これで終わりだ!」
勝利 「この勝利を王国に捧ぐ!」
撃破 「無念…」
排出 「我が名はタンタ 王国の戦士」
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