戦士タンタ
パラメータ
出現章 | 新序章 | 性別 | 男 |
属性 | 水 | HP | 85-90 |
クラス | ★★ | 攻撃 | 42-45 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 30-31 |
EX(ボタン連打) | 最後の一撃→とどめの一撃 | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ |
1 | ミス | ミス |
2 | こうげき | こうげき! |
3 | こうげき | こうげき! |
4 | こうげき! | こうげき! |
5 | ★→★★ | 会心の一撃 |
6 | 会心の一撃 | 召喚★ |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
-
召喚
- 召喚★
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
戦士タンタ 出現条件
- クラス合計 3~6
- クラス合計 7~9
クラスチェンジ派生
- 戦士タンタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→白騎士クフリン
解説
「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」
オレカバトルの最初の主人公キャラであり、代表的存在。
クラスチェンジ・合成でさまざまなモンスターになる基本的な戦士モンスター。
派生自体は多いものの、タンタ自身も平均的なステータスを持ち扱いやすい。
クラスチェンジ後の白騎士クフリン・勇者タンタを見越した強化も効率的だろう。
また、第4章で勇者タンタと聖騎士クフリンが実装され、新7章では真の勇者タンタも実装された。
戦士タンタは(BOSS)魔戦士タンタや(BOSS)獄炎の騎士バーンを、クラスチェンジ後の白騎士クフリンは(BOSS)魔界の門番ダンテを出すための条件にもなっている。
クラスチェンジ後のカードを手にした後も役に立ってくれるだろう。
-
EX技は無属性の物理全体攻撃。
威力は【最後の一撃】だと攻撃力の100%、【とどめの一撃】でも攻撃力の150%(レベル10で約79ダメージ)。- 低クラス編成なら使えない事もないが、クラスが高めの編成やボス戦で使うには火力不足になりやすい。
- ちなみに【最後の一撃】は序章の時点でロボ参式が通常コマンドとして使用できる。
- 【とどめの一撃】は真の勇者タンタになると通常コマンドとして使用可能になる。
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2020/02/12のアップデート
(アプリ版では
Ver.1.8.14のアップデート
)にて真の勇者タンタの【とどめの一撃】に「この技でとどめを刺した数×2つ、EXゲージが増える効果」が追加された事に伴い、こちらのEX技の【とどめの一撃】にも同じ効果が追加されている。
- アーサーのEX技にも同様の効果が追加されている。
- 付録版戦士タンタのEX、【ラストスプラッシュ】にはEXゲージを増やす効果は追加されていないため、注意が必要。
コロコロ限定戦士タンタはカード番号 CCCC-001で通常とは少し異なる。
また、勇者タンタに進化させてもEX技の性能が違うので、両方とも持っている人は確かめてみるといいだろう。
旧序章において、カードをスキャンしなかった場合に、1番目の助っ人モンスターとして登場した。
新序章においても、3番目の助っ人モンスターとして登場している。
由来
ケルト神話の半神半人の英雄である「クー・フーリン」の幼名である「セタンタ」より。
鍛冶屋のクランの番犬を殺してしまった際、
自分がクランの番犬になることを約束し、「クー・フーリン(クランの猛犬)」と名乗ることになる。
コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ |
1 | ためる or こうげき or 召喚★ | ミス |
2 | ★→★★ | ミス |
3 | ★→★★ | 会心の一撃 |
4 | ★→★★ | 会心の一撃 |
5 | ★→★★ | 会心の一撃 |
6 | ★→★★ | 会心の一撃 |
進化させないで使うなら自ずと【会心の一撃】型となるだろう。
しかし、進化後の育てやすさを考えるなら【会心の一撃】は増やさない方が良いかもしれない。
また、白騎士クフリンへの進化を想定する場合は、1リールの【ためる】を入れてしまうと進化後にLv10以内で【★→★★】で埋めることができなくなってしまうため、注意が必要。
台詞
漫画やアニメでは一人称「オレ(俺)」(一部書籍は「ぼく(僕)」)だが、ゲーム中では言わない(ただし魔戦士タンタや真の勇者タンタの台詞から「私」だと確認できる)。
全体的に真面目で堅苦しい感じの台詞。
CV.尾崎 裕紀
新序章選択時 | 「よしっ」 |
登場 | 「我が名はタンタ、何人たりとも我が剣の閃光は避けられぬ!」 |
攻撃前 | 「ふん」 |
こうげき(!) | 「ふんっ!」「くらえ!」 |
会心の一撃 | 「うらぁっ!」 |
召喚★ | 「来いっ!」 |
ステータス↑ | 「よしっ」 |
ステータス↓ | 「…負けるか」 |
ミス | 「…負けるか」 |
麻痺 | 「うっ…うっ…」 |
ダメージ | 「ぐっ」 |
EX発動 | 「我が剣のサビとしてくれる」 |
EX技 | 「戦士タンタ…参る!」 |
超EX技 | 「これで終わりだ!」 |
勝利 | 「この勝利を王国に捧ぐ!」 |
撃破 | 「無念…」 |
排出 | 「我が名はタンタ 王国の戦士」 |