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ソースはこちら(26/05/13)

PTRパッチノート 2026年5月13日


スチームクライアント始動

スチーム版のユーザーはPublic Testサーバーに参加しテストプレイにご協力いただけます。


キャラクターワイプ

今回のアップデートにはキャラクターワイプが含まれます。
クラスに関わる問題点を多く修正した為、今後開発を進めるにあたって改めてベースとなる基準を作るためにもキャラクターの新規作成をお願いいたします。


今回のアップデート

今回は主に一週目で発生したバグの修正がその内容になります。調整を行いましたが、この調整段階はまだ初期段階にあります。大きな修正・変更点は以下の通りで、詳細は以降のセクションに記載されます。


ホットバーの統合

今週ホットバーの新機能を実装します。全キャラクターは単一のホットバーを持ち、アクションやユーティリティのアビリティを組み合わせて追加することができます。

  • どのキャラクターも14スロットのホットバーを使用できます。上記の通り、どの組み合わせでも追加することができます。

  • プレーヤーはホットバーの右下のボタンを右クリック&ドラッグで表示を調整することができます。この機能を使うことで一列や複数列のバー、垂直や水平方向への調整が可能です。

  • 新しいホットバーでは引き続きロードアウトの使用が可能です。

  • バフはまだ二週目のビルドでは登録しておく必要があります。この制限は一時的で、今後のビルドで撤廃する予定です。


レジスト値のスケーリングの変更

レジスト値のスケール(倍率)を一週目のデータに基づき3倍に増加します。これはキャラクターのレジスト値を決めるItemizationやバフの調整余地を広くとる為です。結果として、レジストの最大値は300になりました。(これまでは100でした)ただし、レベルキャップが上がり、テストの後半段階になるまでプレーヤーはレジスト値の増加は殆どできないのでご注意ください。


Spell Pushback

Spell Pushbackが有効化されました。スペル詠唱中に攻撃を受けると、詠唱時間が微増する可能性があります。是非このプレイ機能のフィードバックをお寄せください。



レベルキャップ

二週目のレベルキャップは引き続きレベル10のままになります。


二週目のフォーカス

  • レベル1~10の戦闘テスト
  • 新しいホットバーの調整機能
  • メールシステム
  • プレイ可能クラスのアビリティ
  • フィードバック全般


バグフィックス

  • NPCが時々地面に埋まったり、空中に浮遊したり、無効状態のままスタックするバグを修正しました。

  • Silent Plainsでオブジェクト内に埋まってNPCが死ぬバグを修正しました。
  • ThronefastでポップアップするPerceptionのセリフが途切れるバグを修正しました。


キャラクター作成

  • キャラクターの新規作成時The Mysterious Letterはインベントリに付与されなくなります。





以下諸々のバグフィックス・調整は割愛。
最終更新:2026年05月14日 09:07