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ソースはこちら(26/05/20)

PTRパッチノート 2026年5月20日


Public Test Realmとは(PTR)

PTRとは今後実装されるシステムやコンテンツのテストに参加するプレーヤーの為のサーバーです。これは完全なゲーム体験ではありません。早期アクセスの完全版は、Pantheon: Rise of the Fallenの製品版をご利用ください。

PTRでは、バグが存在し、コンテンツやシステムは未完成で、サーバーも常時稼働しているとは限りません。更に、キャラクターやサーバーは予告なくリセットされることがあります。

バグのレポートやフィードバックは公式のDiscordのPTRのフィードバックチャンネルへご投稿ください。


レンジャーが使用可能に

キャラクター作成でレンジャークラスが使用可能になりました。是非プレイしてフィードバックをお寄せください。


今回のアップデート

今回のアップデートはレベル1~10の戦闘やアビリティ調整がメインになります。これまでの二週のテストから得られたデータやフィードバックに基づき調整を多数行いました。今週の目的は次のレベル帯に移る前に最初のレベル帯のコンテンツの調整を入念に行うことです。


休憩経験値

休憩経験値の計算式をその効果が分かりやすくなるように変更しました。また、この経験値を獲得する速度が減少しました。この変更は、プレイする時間を多くとれない方をサポートするという本来の目的に沿うように調整されたものです。


NPCとアイテム

低レベル帯のNPCを本来意図した難易度になるように調整を実施しました。また、本来意図したパワーになるよう、多くの低レベル帯のドロップ品に調整を入れました。


クラスアビリティ

これまでのフィードバックに基づき多くのアビリティが調整・アップデートされました。以下に詳細が書かれています。


レベルキャップ

調整結果を評価する為、三週目のレベルキャップはレベル10のままになります。


三週目のフォーカス

  • レベル1~10の戦闘テスト
  • アップデートしたクラスアビリティ
  • アップデートしたNPC
  • レンジャー
  • フィードバック全般


バグフィックス

  • キャラクターシートを閉じた時、スキル画面が途中で詰まってしまう不具合を修正しました。

  • 「use」コマンドを使用する際、ホットバーに設定してある9個目以降のアビリティがマクロで使用できない問題を修正しました。現在は14スロット全てサポートされています。(/use 1~14までです)

  • コーデックスにリストされたアビリティを右クリックすると、既にホットバー/ロードアウトに登録されていると誤って表示される不具合を修正しました。

  • FTEの権利を持つプレーヤーがNPCから一定距離以上離れると、そのNPCを攻撃している他のプレーヤーの視点からだと、その「他のプレーヤー」にルート権があるようにネームプレートが変わった(灰色から赤色に)ように見える不具合を修正しました。これは実際にルート権があるプレーヤーが再び一定距離まで近づくと元に戻っていました。

  • 特定の状況でユニークアイテムを2個以上獲得できる不具合を修正しました。
  • ペットはプレーヤーが死んだ場合正しくデスポーンします。
  • 前のレベルの値でレジスト値がキャップしていた不具合を修正しました。


休憩経験値

  • 現在のレベルの合計150%まで休憩経験値が貯まります。
  • 休憩経験値から得られる追加経験値の量が50%増加しました。
  • 休憩経験値はNPCを倒すとより多く消費するようになります。


キャラクター作成

  • 使用可能な種族でレンジャーをプレイすることができるようになります。
  • 新規キャラクターのプレイを開始すると、詠唱、武器、戦闘スキルの値は1ではなく3からスタートします。これはレベル1の敵に対して戦闘を有利に運ぶ為の変更です。

クラスアビリティ

全般

  • ホットバーから外しても、詠唱されたアビリティのバフ効果が対象からはがれないようになります。

ウォーリアー
  • Shield Blockはレベル6へ移動しました。
  • Commanding Strikeのランク1はレベル2へ、ランク2はレベル5へ移動しました。
  • Tauntは1 バトルポイント消費するようになります。
  • Ruptureは他のウォーリアーとの重ね掛けが可能になります。
  • Bashはグローバルクールダウンの影響を受けなくなります。
  • Quellのprocに3秒のクールダウンが追加されました。
  • Seasoned Veteranは単一のランクへと戻されました。今後のアップデートでリワークされる可能性があります。

パラディン
  • Inciteはレベル2のアビリティになりました。
  • Divine Shockのレンジが15mから20mになりました。
  • 新規パラディンは盾を持ってスタートします。
  • Righteous Flameのランク1はレベル4へ移動しました。
  • Oathflameのランク1はレベル2へ移動しました。
  • Oathflameのキャストタイムは2秒から1.5秒になりました。


ダイアロード
  • Tormentのスクロールのレベルが本来のレベルと合うよう修正されました。
  • Provoking Phantomsについて、他のプレーヤーに防御アビリティを使用すると敵から効果が削除される不具合を修正しました。

クレリック
  • Celestial Lightのランク1と2のキャストタイムが2.5秒になり、基本ヒール量が微増しました。
  • Rebukeのランク1のキャストタイムが2.5秒になり、ランク1と2の基本ダメージが微増しました。


ドルイド
  • Igniteは4ティックではなく3ティックになります。(4ティック目をトリガーするフラグを削除しました)
  • TalismanのヒールはAoEのダメージでもトリガーするようになります。
  • Talismanのランク1と2のマナコストを1減らしました。
  • Gather Firefliesで意図した地点にfireflyが集まるようになります。
  • Thorncoatの持続時間が36分になり、ダメージが減少しました。
  • Verdanfire Spikesを短時間の、高ダメージのシールドスペルとして追加しました。
  • Flickering Flameをレベル4に追加しました。


シャーマン
  • Paradoxは死体に対して正しく使用できるようになります。
  • Mark of the Fireclawのバフについて、ツールチップの誤った記述部分を削除しました。
  • Fangラインのランク1と2のダメージが増加しました。
  • Mantle of Mistのキャストタイムが1.5秒から1秒になります。
  • Replenishのキャストタイムが1.5秒から1秒になります。
  • Hurry the Pastのマナコストがなくなり、クールダウンが5分に増加しました。その代わりチャージが2個になります。


ウィザード
  • Joltのクールダウンがなくなります。
  • Ball Lightningは既に死亡した敵ではなく、まだ生きている適正な対象へ移動するようになります。





以下諸々のバグフィックス・調整は割愛。
最終更新:2026年05月21日 08:56