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ソースはこちら(26/06/03)

PTRパッチノート 2026年6月3日


Public Test Realmとは(PTR)

PTRとは今後実装されるシステムやコンテンツのテストに参加するプレーヤーの為のサーバーです。これは完全なゲーム体験ではありません。完全版の早期アクセス版は、Pantheon: Rise of the Fallenの製品版をご利用ください。

PTRでは、バグが存在し、コンテンツやシステムは未完成で、サーバーも常時稼働しているとは限りません。更に、キャラクターやサーバーは予告なくリセットされることがあります。

バグのレポートやフィードバックは公式のDiscordのPTRのフィードバックチャンネルへご投稿ください。


今回のアップデート

今回のアップデートでレベルキャップが20まで上がり、ローグやエンチャンターが実装されます。


レベルキャップが20に

プレーヤーはレベルを最大20まで上げることができるようになります。また、使用可能クラスは開始都市やDemith村にいるトレーナーから追加アビリティを取得することが可能になります。


ローグがプレイ可能

ローグがテスト可能になりました。ローグはステルス型のメレークラスで毒やトラップの扱いに秀で戦闘を有利に進めます。


エンチャンターがプレイ可能

エンチャンターがテスト可能になりました。エンチャンターは支援特化型の詠唱クラスで、メズやチャームといったコントロール系のアビリティに特化しています。


チャームの注意点

チャームが使用可能になっていますが、これはかなり初期の実装段階にあります。おそらくアビリティが壊れて使えなかったり、正しく機能しないといった状況が発生することがあると思われます。
是非Discordのフィードバックのスレッドでプレイ体験やフィードバックをお寄せください。


キャラクターリセット

バグ修正の結果を確認する為、五週目では全キャラクターがリセットされます。


レベルキャップ

五週目からレベル上限がレベル20まで引き上げられました。また、全ての開始都市またDemith村にトレーナーが追加されました。


五週目のフォーカス

  • レベル1~20の戦闘テスト
  • ローグ
  • エンチャンター
  • 難易度の高いエリアのグループプレイ


バグフィックス

  • ターゲットリングが雌鹿の体の上に重なって表示されないようにモデルを修正しました。これはこの鹿のモデルの目が誤って描画されているバグとは別個の不具合なのでご注意ください。

  • アビリティがアップグレードされるとロードアウトが正しく読み込まれない不具合を修正しました。

  • 回避、受け流し、ブロック確率の計算に関わる不具合を修正しました。

  • 表記よりも大きいspell crit chanceを付与していたアイテムを修正しました。

  • 獲得経験値がキャラクターの現在レベルで上限に達しないことで、一度に複数レベル上がってしまう不具合を修正しました。

  • ペットクラスが既に召喚したペットを連れてゾーンした際ペット召喚スキルが上がってしまう不具合を修正しました。


クラス


全般

  • タンククラス(ウォーリアー、パラディン、ダイアロード)はロール固有のスレット係数を用いなくなります。

  • Accuracy(※精度)へのデバフで命中率へのペナルティが入るようになります。


クレリック

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Tome of JudgementとTome of Healing Lightは一時的にスペルパワーを付与します。これらのトームは今後固有のボーナスを付与するように見直されます。

  • Tome of Divine Furyが正しくDivineダメージスペルにクリティカル確率を付与するように修正しました。

  • Tome of BenedictionでBenediction effectの発動が可能になります。この効果でスペルヘイストが上昇し、短時間ヒールのマナコストが減少しますが、再度発動するまでにはクールダウンがあります。

  • Dawnfireのダメージスケールが上昇しました。

  • クレリックの大部分のバフの持続時間は60分に統一されました。


ダイアロード

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Provoking Phantomsは発動時スレットが付与されます。また、スタックによるスレット生成量は少し減少しました。

  • 戦闘時間が長くなるとProvoking Phantomsがスタックせず剥がれてしまう不具合を修正しました。

  • Corrupt Bloodのダメージが減少し、クールダウンも12秒に増加しました。


ドルイド

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • キャラクターが自身をターゲットしていないとHirodeがヒールしない不具合を修正しました。HirodeはHirode's Flameの使用時、主人が他の味方をターゲットしていない限り正しく主人をヒールするようになります。

  • Hirode's Flameのランク1はプレーヤーのステータス値に基づきヒール量がスケールするようになります。

  • IgniteラインのアビリティはDoTの最終ティックを適用するようになります。DoT効果部分のダメージは増加し、クールダウンは8秒に増加しました。

  • Talisman of Regrowthのヒールを調整し、単体の標的にしか使用できない制限を削除しました。

  • Nature's Shroudによる再生量が増加し、スペルパワーの強化量が少し減少しました。

  • Nature's Shroud IIは詠唱時効果を正しく適用します。


エンチャンター

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。


パラディン

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Valiant Crossは修正され、再びアンデッドに正しくダメージを与えるようになります。

  • Venger's Vowによるダメージ修正値を本来の値になるよう修正しました。


レンジャー

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Momentumのリソースは使用しない為削除されました。

  • レンジャーのスキルリストをアップデートしました。

  • トラック画面で表示されるConの色を最近の仕様変更に合わせアップデートしました。

  • レンジャーが死ぬとトラック画面が閉じてトラッキングできなくなります。

  • レンジャーはFalcon StrikeやBrightfire Blastを使用するには対象に対し正面を向く必要があります。


ローグ

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。


シャーマン

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • FangラインやLashラインのアビリティから古くなったBreathラインのクールダウンに関わる表記を削除しました。

  • Chrono Burnのアビリティに見直しが入りました。従来このアビリティはその効果内容から常時使われていましたが、この状況はアビリティの設計意図と反していました。変更後のChronoburnの効果は以下の通りになります:全体ヘルスの33%を犠牲にして現在のマナを記録し、8秒後マナの値は記録時のマナに戻ります。

  • Rushing Watersのマナコストが減少しました。

  • Replenishは使用時最初にコストの半分を消費し、使用中もう半分を消費するようになります。この変更に合わせてヒール量も調整されました。



サモナー

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Density Amp Iの購入価格を修正しました。


ウォーリアー

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • Strike of Breakingは変更後チャージを3枚保有するようになり、クールダウンに基づきチャージが充填されます。

  • Shield Blockは物理ダメージの40%に加え、20%のスペルダメージも減少させます。QuellはShield Blockの発動後常に使用可能になります。また、使用時また使用中にバトルポイントの消費が不要になります。

  • Seasoned Veteranのツールチップは実際の休憩時の体力回復量を正しく表記するようになります。


ウィザード

  • レベル20までアビリティが追加され、全ての開始都市とDemith村にトレーナーが配置されました。

  • ランク1のCold、Shock、Fireの詠唱時間がそれぞれ0.5秒短縮されました。


アイテム

  • 取得できるレベルが適正となるよう、低レベル帯における多くのコモン、アンコモン、レアアイテムのレベル条件をアップデートしました。

  • 初期装備といった開始レベル帯の装備のレア度を、強力なドロップ品と見分けやすくするため「General」(※一般)という表記に改められました。

  • 低レベル帯の武器のダメージ値が少し減少しました。

  • レベル20までのテストに合わせてレアドロップ品をアップデートしました。

  • 一部の強力なレアドロップ品は相応の高レベルNPCからドロップするように変更され、合わせてステータス値もアップグレードされました。

  • チェイン装備はレベル15まで、ライトプレート装備はレベル25まで装備不可能になります。この変更により一部のNPCのルートテーブルをアップデートしました。


NPC

Thronefast、Avendyr's Pass、Wild's End、Halnir Caveにいる多くのNPCは戦闘時適切なアビリティを使用するよう調整されました。そのレベルに対して強すぎたり弱すぎるモブがいると感じることがあれば、引き続きDiscordのフィードバックで報告のご協力をお願いします。





以下諸々のバグフィックス・調整は割愛。
最終更新:2026年06月04日 13:58