PTRパッチノート 2026年6月17日
Public Test Realmとは(PTR)
PTRとは今後実装されるシステムやコンテンツのテストに参加するプレーヤーの為のサーバーです。これは完全なゲーム体験ではありません。完全版の早期アクセス版は、Pantheon: Rise of the Fallenの製品版をご利用ください。
PTRでは、バグが存在し、コンテンツやシステムは未完成で、サーバーも常時稼働しているとは限りません。更に、キャラクターやサーバーは予告なくリセットされることがあります。
バグのレポートやフィードバックは公式のDiscordのPTRのフィードバックチャンネルへご投稿ください。
今回のアップデート
今週のアップデートには六週目の間に発生していたゾーンクラッシュの原因であるサーバーのメモリ割り当て障害に関する修正が含まれます。テスターの皆様には私たちがこの問題の主原因を特定する間ご協力していただきありがとうございます。
また、このアップデートには
ダイアロードに関する変更と、シャーマンのクラスマスタリーの実装が含まれます。加えて、諸々のバグフィックスやクラス・アイテム調整も含まれます。
ダイアロード
ダイアロードのBlood Debtの仕様はデータやフィードバックに基づき調整が行われています。仕様の目的としては、シールドが装備可能な
パラディンや
ウォーリアーと競合できるようにBlood Debtが実装されました。しかし、以前のBlood Debtはダメージ軽減の効果が強力すぎて、他のタンクでは到底生存できないような状況でも生き残ることができるようになっていました。
また、多くのダイアロードのフィードバックとして、EssenceからBlood Debtへの変更によってクラスの難易度が損なわれ、アビリティを使う楽しさが削がれてしまったという意見がありました。リソース管理としての側面が失われ、ゲームプレイが単調になってしまったということです。
以上の点を踏まえて、私たちは再びEssence(エッセンス)の仕様をダイアロードに加え、調整も行いました。
次のパッチでEssensceのバーが追加され、Essenceが蓄積するのが分かると思いますが、このリソースはまだアビリティと関連づけられていません。EssenceとBlood Debtはそれぞれ独立した仕様です。Essenceはゲームプレイの諸要素に影響を及ぼします。ダメージを受けた量やダメージを与えた量、とりわけ多くのアビリティの使用によりEssence量が増減します。しかし、Essenceはまだ実装途中であり今後のアップデートが実施されるまでテスト準備ができていません。
Essenceの再実装に加え、Blood Debtは(従来の50%ではなく)ダメージの10%がBlood Debtに変換され10秒間ダメージとして適用されます。このダメージ軽減は一つのダメージが10ポイントより多くないと発生しません。つまり、レベルが上がるほど発生頻度が上がり、ダイアロードは強力な敵とも渡り合えることができるようになるでしょう。これはダメージ管理の面からシールドの恩恵を受けることができるパラディンやウォーリアーとの防御力における差を埋め合わせする側面があります。
シャーマン
今回のアップデートでシャーマンのクラスマスタリーを実装します。以下がシャーマンが持つ二つのマスタリーラインです。
The Oracle branch(※オラクルライン)ではヒールロールを重視しています。このロールを重視するプレーヤーは強力なパワーで味方を癒し守ることができます。
The Fateweaver branch(※フェイトウィーバーライン)ではサポートロールを重視しています。このロールを重視するプレーヤーは味方の力を底上げし、敵を弱体化するアビリティを習得することができます。
クラスマスタリーでは高レベルになると新たなアビリティを習得することができるようになります。また、マスタリーの実装と兼ねて、シャーマンの多くの既存のアビリティは調整され、二つのラインに組み込まれました。
レベルキャップ
七週目のレベルキャップは20のままです。クラスアビリティは開始エリアやDemith村にいるトレーナーから習得可能です。
七週目のフォーカス
- レベル1~20の戦闘テスト
- マスタリーのUI
- ウォーリアー、パラディン、ダイアロード、シャーマンのマスタリー画面
- ソロやグループの冒険のゲームプレイ
バグフィックス
- サーバー不安定の要因となっていたコープスドラッグの不具合を修正しました。
- アビリティのツールチップの説明でヒールやダメージ量が0と表示される不具合を修正しました。
- プレーヤーがゾーンした際シールドを装備していないとキャラクターシートのDefenseのタブにシールドブロックの割合が表示されなかった不具合を修正しました。
- ゾーン後スキルリストがアップデートされなかった不具合を修正しました。
- サーバーが不安定になりゾーンがクラッシュする原因となっていたサーバーメモリ割り当てに関する諸問題を修正しました。また、今後同様の問題が起こらないようメモリ割り当てを最適化しました。
クラス
クレリック
- Dawnfireの最初のランクはレベル4で習得可能になります。上位のアビリティラインのレベル要件や効果は変更されていません。
- Rebukeのマナコストが削減し、ダメージ量が全てのランク帯で上昇しました。
- Rebukeの詠唱範囲が25メートルに減少しました。
- Sturdy Strikeのダメージ量が上昇しました。上位のランクスペルのダメージはより高い上昇値となります。
- Inspire AlliesのアビリティはExhortationと改称されました。レベル要件や効果は変更されていません。
- アビリティのManifest: Tome of Sacred Vowsは削除されました。
- アビリティのConivctionは削除されました。※今後再追加される可能性はあります。
- Ward Undeathのマナコストと詠唱時間が削減し、ダメージ量が全てのランク帯で上昇しました。
ダイアロード
- Blood Debtはダイアロードが一攻撃で11ポイント以上ダメージを受けた場合発動します。ダメージの10%がBlood Debtとなり、DoTとして10秒間で再適用されます。
- Blood Debtが蓄積するとEssenceを獲得します。Essenceが高いと攻撃量が上昇し、受けるダメージ量も上昇します。今後のアップデートで、アビリティを発動したり強化する為Essenceを活用することができます。
- Phantom Recoilにより、Provoking Phantomsがついた標的はダイアロードを攻撃するとCurseダメージを受けるようになります。
- マスタリーでEdge of Midnightをアンロックするにはレベル10である必要があります。
ドルイド
- IgniteとVine Lashは共有タイマーとなります。
- Vine Lashの最初のランクはレベル4で習得可能になります。上位のアビリティラインのレベル要件や効果は変更されていません。
- Vine Lashのダメージ量が全てのランク帯で上昇しました。
- Igniteのダメージ量が全てのランク帯で上昇しました。
- Stone of the Passのレベル要件が16へと上昇しました。
- Stone of Silenceのレベル要件が26へと上昇しました。
- Verdanfire Spikesは削除されました。
- Verdanfire Boltのマナコストが削減し、ダメージ量が全てのランク帯で上昇しました。
エンチャンター
- エンチャンーのErudite Mindはウィザードやサモナーの同等のアビリティとスタックしないようになります。
- 他のグループやグループ外のプレーヤーと戦闘中のmobをチャームすることはできなくなります。
パラディン
- Hastened Vedictがその効果を正しく適用していなかった不具合を修正しました。
- Knight's Valor IIはOath of ValorのトリガーでOathflameの詠唱時間を削減します。
- Ember of Mercyは直接アビリティの詠唱コストを削減するのではなく、OathflameがBlessed Flameのチャージを一つ消費した際100 Wrathを返還するようアップデートされました。
- 実際に習得可能になるまでアンロックできないようLightguardとWrathful Aegisのレベル要件を変更しました。
- Sanctified Perimeterの範囲をWrathful Aegisの最大範囲と合うように変更しました。この変更によりこのマスタリーがより安定して戦闘中適用されるようになるはずです。
- Wrathful Rebukeは使用時正しくDivine Shockを与えWrathを生成するようになります。
- Hallowed Flameのアンロックには、レベル10とBlessed Flameのアンロックの条件を満たす必要があります。
レンジャー
- Predator's Furyのランクスペルは正しく同一のタイマーを共有するようになります。
ローグ
- Blackjack Kickは前回の変更以降寄せられた多くのフィードバックを基に、使用時再びOpportunityを1ポイント獲得します。
シャーマン
- アビリティのHeadwindsを追加し、レベル8で習得可能になります。
- Bane of Fireはマスタリーで最初のランクがレベル6で習得可能になります。アンロック後はレベル14,22,30,38,46で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Rushing Watersはマスタリーで最初のランクがレベル10で習得可能になります。アンロック後はレベル16,22,28,34,40,46で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Scorched Fogはマスタリーで最初のランクがレベル10で習得可能になります。アンロック後はレベル18,26,36,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Echo of the Rainlandsはマスタリーで最初のランクがレベル12で習得可能になります。アンロック後はレベル20,28,36,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Primordial Curseはマスタリーで最初のランクがレベル12で習得可能になります。アンロック後はレベル20,28,36,44,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Speed of the Skymaneはマスタリーで最初のランクがレベル14で習得可能になります。アンロック後はレベル24,36,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Shackle of Blindnessはマスタリーで最初のランクがレベル20で習得可能になります。アンロック後はレベル28,38,48で自動的に上位ランクが使用可能になります。
- Hurry the Pastはマスタリーでアンロックされ、レベル30で習得可能になります。
- Interlocking Stonesはマスタリーでアンロックされ、レベル30で習得可能になります。
- Primal Rageはマスタリーでアンロックされ、レベル30で習得可能になります。
- Part the Veilはマスタリーでアンロックされ、レベル40で習得可能になります。
- Ancient Avatarはマスタリーでアンロックされ、レベル40で習得可能になります。
サモナー
- サモナーのErudite Mindはウィザードやエンチャンターの同等のアビリティとスタックしないようになります。
ウォリアー
- Rupture IIは標的に出血効果を正しく適用するようになります。
- Furious Howlでヘイスト適用されていなかった不具合を修正しました。
- Guarded IIとIIIはQuell使用による発動で正しい効果を適用するようになります。
- Shield Blockはバトルポイントを消費しないようになった為、Shield Blockのマスタリーからバトルポイントに関する記述を削除しました。
- Rolling Storm IとIIはStormに正しく効果を適用するようになります。
- Shield Bashは使用時実際にシールドを装備しておく必要があります。
- Critical Recoveryの効果は5秒後正しく消滅するようになり、永続しなくなります。
- Hammering Blowのマスタリーのアンロックの説明をアップデートし、分かりやすいよう改めました。
ウィザード
- ウィザードのErudite Mindはサモナーやエンチャンターの同等のアビリティとスタックしないようになります。
アイテム
- 低レベル帯のドロップ武器のダメージ値を修正し、バランスが不均衡なステータス値を削除しました。
- 低レベル帯のドロップ武器からprocを削除し、代わりにステータス値を調整しました。
マスタリー
- マスタリーUIを最初に開く際のムービーで発生していた不具合を修正しました。
- ノードアンロック時のサーバーの応答性が向上しました。
- マスタリーはアップデートで大きな変更が発生した場合、正しくプレーヤーにマスタリーポイントを返還するようになります。
- ツールチップに記述されたマスタリーの四分円における必要ポイント要件に関して、「右」や「左」ではなく、そのマスタリーの四分円の呼称を表記するようアップデートしました。
マスタリーの四分円の呼称はそれぞれ以下の通りになります。
- ウォーリアー ─ Bastion(左)とWarlord(右)
- パラディン ─ Justicar(左)とDevout(右)
- ダイアロード ─ Nightmare(左)とCarnage(右)
- シャーマン ─ Oracle(左)とFateweaver(右)
- クレリック ─ Righteous(左)とJudgement(右)
- ドルイド ─ Preserver(左)とStorm Herald(右)
以上の呼称ラベルは今後のアップデートでUI画面に追加されます。
以下諸々のバグフィックス・調整は割愛。
最終更新:2026年06月18日 13:14