アットウィキロゴ
ソースはこちら(26/06/24)

PTRパッチノート 2026年6月24日


Public Test Realmとは(PTR)

PTRとは今後実装されるシステムやコンテンツのテストに参加するプレーヤーの為のサーバーです。これは完全なゲーム体験ではありません。完全版の早期アクセス版は、Pantheon: Rise of the Fallenの製品版をご利用ください。

PTRでは、バグが存在し、コンテンツやシステムは未完成で、サーバーも常時稼働しているとは限りません。更に、キャラクターやサーバーは予告なくリセットされることがあります。

バグのレポートやフィードバックは公式のDiscordのPTRのフィードバックチャンネルへご投稿ください。


今回のアップデート

今回のアップデートでレベルキャップが30まで引き上げられます。また、クレリックとドルイドのマスタリー実装やウォーリアーへの大型アップデートが含まれます。

今回のアップデートでは多くのアビリティに変更が入る為、全キャラクターはリセットされます。


クレリック

今回のアップデートではクレリックのマスタリーを実装します。以下が二種のブランチとなります。

The Righteousのブランチではヒールロールを重視します。このブランチに特化したクレリックはグループを支える強力なヒーラーとなります。

The Judgementのブランチではヒール力を引き替えに敵に対し正義の鉄槌を下すことができるようになります。Judgementの型に特化したクレリックは従来より遥かに強力なダメージを敵、とりわけアンデッドに対し与えることができるようになります。

マスタリー実施の一環として、アビリティの多くは調整され、レベリングを通じて習得可能なアビリティは一部マスタリーを通してアンロックできるようになります。


ドルイド

今回のアップデートではドルイドのマスタリーを実装します。以下が二種のブランチとなります。

The Preserverのブランチではヒールとサポートロールを重視します。このブランチに特化したドルイドは強力な敵と戦う際メインヒーラーとしてそのロールを果たせるよう協力なアビリティの習得が可能になります。

The Storm Heraldのブランチではドルイドのマジックスペルを強化し、自然の猛威を標的にもたらし撃破します。高レベルになると、ドルイドの嵐としての一面を更に深掘りできるようになり、Call Lightningをより一層強化し、戦場を縦横無尽に動き回ることが可能になります。

マスタリー実施の一環として、アビリティの多くは調整され、レベリングを通じて習得可能なアビリティは一部マスタリーを通してアンロックできるようになります。


ウォーリアー

ウォーリアーの基本アビリティとマスタリーアレイが調整・拡張されました。この為従来よりもマスタリーの選択肢が増え、BastionとWarlordの型は各ロールをより特化しているブランチになっている感じられるはずです。

また、今回のアップデートでウォーリアーの多くの基本アビリティがこれまでのフィードバックを踏まえた上でアップデートされました。


レベルキャップ

八週目のレベルキャップは30へと引き上げられました。レベル21~30のアビリティはEastern PlainsのKingswatchの村やSilent PlainsのRulunの港にいるトレーナーから習得可能です。


八週目のフォーカス

  • レベル1~30の戦闘テスト
  • マスタリーのUI
  • ウォーリアー、パラディン、ダイアロード、シャーマン、クレリック、ドルイドのマスタリーオプション
  • ソロやグループの冒険のゲームプレイ


バグフィックス

  • プレーヤーが自身の死体を回収するとグループメンバーとコインを分割してしまう不具合を修正しました。

  • スタンスバーを位置調整できない不具合を修正しました。


クラス

クレリック

  • クレリックのマスタリーが実装されました。

  • Arc of Lightを追加し、レベル10でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル20,30,40,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Writ of Tomesはマスタリーでアンロックされ、レベル12になると使用可能になります。アンロック後はレベル22,34,42で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Celestial Lightはマスタリーでアンロックされ、レベル12になると使用可能になります。アンロック後はレベル20,28,36,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Bond of Protectionはマスタリーでアンロックされ、レベル16になると使用可能になります。

  • Flash Healを追加し、レベル20でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル28,36,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Word of Radianceを追加し、レベル40でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Writ of Restorationを追加し、レベル10でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル30,40,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Divine Certaintyはマスタリーでアンロックされ、レベル30になると使用可能になります。

  • Searing Lightを追加し、レベル12でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル20,28,36,44,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Smiteを追加し、レベル10でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル16,22,28,34,40,46で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Castigator's Rageを追加し、レベル20でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル30,40,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。


ダイアロード

  • Blood DebtはEssence量が33%を超えた場合発生しなくなります。

  • Blood Fiendのパッシブ効果はEssence量が33%~67%の間でのみ発生します。

  • Blood Fiendのパッシブ効果を、発動時最低でも1ダメージ分回復するよう変更しました。(以前はヒールが発生しないことがありました)

  • Blood State: Famishedは敵をtauntし回復が発生しない代わりに正しくHPを回復するようになります。

  • Corrupt Bloodは使用時200 Essence追加します。

  • Fleshcarverは使用時200 Essence消費します。

  • Provoking Phantomsは使用時100 Essence消費します。

  • Threshは使用時200 Essence追加します。

  • Vital Cageは使用時100 Essence消費します。

  • フィードバックに基づき、Branded BloodはVital CageのアイコンではなくBlood Fiendのアイコンを使用します。

  • Cut DeeperでThreshの出血効果のtickと持続時間が正しく増加します。

  • Share the Feastは全てのDevourのアビリティに正しく適用されるようになります。

  • Swift Devouringは全てのDevourのアビリティに正しく適用されるようになります。

  • Tormenting PressureによるTormenting Phantomsの追加スタックによりThreshの出血効果が永続することがなくなります。


ドルイド

  • ドルイドのマスタリーが実装されました。

  • Impending Stormを追加し、レベル30でマスタリーからアンロック可能になります。

  • Lightning Stepを追加し、レベル40でマスタリーからアンロック可能になります。

  • Spirit of the Sylphidを追加し、レベル16でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル26,36,46で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Storm Whispを追加し、レベル10でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル18,26,34,42,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Stormfireを追加し、マスタリーからアンロック可能になります。このアビリティはアンロック時Igniteと置き換わります。

  • Talisman of Stormsを追加し、マスタリーからアンロック可能になります。このアビリティはアンロック時Igniteと置き換わります。

  • Wisp Formを追加し、レベル30でマスタリーからアンロック可能になります。(このアビリティは一部正しく機能していない部分があります)

  • Preserver’s Wildfireはレベル12でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル22,32,42で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Call Lightningはレベル20でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル30,40,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • The Living Stormはレベル30でマスタリーからアンロック可能になります。このアビリティはレベル40でStorm Keeprへとアップグレード可能になります。

  • Verdanfire Seedはレベル10でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル16,22,28,34,40,46で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Verdanfire Treeはレベル20でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル30,40,50で自動的に上位ランクが使用可能になります。


エンチャンター

  • 複数のエンチャンターが同じ対象にMind Viseをかけることができるようになります。

  • Runeskinは戦闘中自動回復することがなくなり、戦闘終了後スタックを自動回復するようになります。


パラディン

  • Surge of Fervorのツールチップを実際のバフ効果を正しく反映するよう修正しました。

  • Living Lightの異なるランクアビリティはグループメンバーを正しくヒールするようになります。(以前はどのランク帯も同じ量を回復していました)

  • Oath of WrathとOath of ValorはFervent Strikeをアンロックしている場合のみFervent Strikeをトリガーするようになります。

  • Crusader’s Scornはアンロック時正しく適用されます。

  • Flame’s WakeはRighteous Flameのスタックを全てではなく1枚だけ消費するようになります。

  • Hallowed Flameはこのアビリティの標的として設定された対象以外のグループ外のプレーヤーをヒールすることはなくなります。

  • Blessed Flameの高ランクアビリティは下位ランクのスタックを発生させることがなくなります。

  • Oath of ValorはFervent StrikeあるいはKnight's Valorが発動した場合、効果が切れることがなくなります。

  • Smoldering Judgementのダメージが減少しました。

  • Swing with ConvictionによりValiant Crossのクールダウンが正しく減少します。

  • マスタリー画面でのLightguardの説明文をCodexでの説明文と合致するよう修正しました。

  • Vow of the VigilantはFaithful Strikeの使用時正しくその効果が発生するようになります。

  • Divine Shockへ複数の効果を発生させるマスタリーをアンロックした場合、各効果はお互いにその効果を上書きせず正しく発生するようになります。このマスタリーでは各効果が単体で起こる発生確率は上昇しませんが、条件が合っていれば重複して発生する可能性もある点にご注意ください。


シャーマン

  • 同じプレーヤーにGrip of Stoneの異なるランクを重ねがけすることができなくなります。

  • Burning Omenは戦闘中二回トリガーすると敵から剥がれることがなくなります。

  • Stonewrought IとIIにより、Grip of Stoneが異なるプレーヤーにかけられ、このマスタリーの効果によりPressureがmobに付与された場合シャーマンにaggroが発生することがなくなります。


ウォーリアー

  • Braceを追加し、レベル4になると習得可能になります。

  • Guarded Strikeを追加し、レベル1から使用可能になります。上位ランクはレベル8,16,24,32,40,48で習得可能になります。

  • Formation: Conquest Iはレベル16で習得可能になります。上位ランクはレベル30,46で習得可能になります。

  • Formation: Unyielding Iはレベル26で習得可能になります。上位ランクはレベル36,46で習得可能になります。

  • Mighty Blowはチャージ型からデフォルトが3秒間の発動型のアビリティへと変更されました。このアビリティは使用可能な全てのバトルポイントを消費しますが、バトルポイント消費量に基づきダメージが強化されます。

  • Mighty Blowのクールダウンがなくなりました。全体クールダウンの影響は受けます。

  • Mighty Blowのランクは10,16,22,28,34,40へと変更されました。また、レベル46に新ランクが追加されました。

  • Mocking Blow Iがレベル2へと変更されました。上位ランクはレベル12,22,32,42で習得可能になります。

  • Mocking Blowのクールダウンは10秒になりました。

  • Strike of Breakingは使用時1バトルポイント消費するようになります。また、クールダウンがなくなりました。全体クールダウンの影響は受けます。

  • Angering Shoutは消去されました。

  • StormのEnduranceの基本コストが60になりました。マスタリーからコストダウン可能です。

  • Bashはレベル6で習得可能になります。上位ランクはレベル12,20,28,36,44で習得可能になります。

  • Bashのクールダウンは10秒になりました。このクールダウンはマスタリーから減少可能です。

  • Shield Bashのクールダウンは12秒になりました。

  • Punishのクールダウンがなくなりました。全体クールダウンの影響は受けます。

  • Tauntの挙動を調整しました。Tauntはウォーリアーを攻撃するよう標的を変更させます。ですが、使用後は必ずしも3秒間常時固定されることがなくなります。

  • Commanding Strikeは消去されました。

  • Assaultのクールダウンは8秒になりました。

  • Ruptureのクールダウンは消去されました。全体クールダウンの影響は受けます。

  • Strike of Breakingの効果時間が30秒間へと減少しました。

  • Counterplayはパッシブ型のアビリティへと変更されました。習得すると常時発動します。レベル12になると習得可能になり、上位ランクは存在しません。

  • Javelinの最初のランクがレベル10で習得可能になります。上位ランクはレベル18,26,34,42,50で習得可能になります。クールダウンは15秒へと増加しました。このクールダウンはマスタリーから減少可能です。

  • Quellはブロックに加え、受け流し、回避に成功すると発動可能になります。発動にはシールドが必要になります。最初のランクはレベル6で習得可能になり、上位ランクはレベル14,22,30,38,46で習得可能になります。

  • Shield Blockは消去され、新アビリティのHold the Lineに置き換わりました。これはマスタリーからアンロック可能です。

  • Bolusを追加し、レベル26になるとマスタリーからアンロック可能になります。

  • Viscious Strikeを追加し、レベル5になるとマスタリーからアンロック可能になります。このアビリティはGuarded Strikeと置き換わります。

  • Dual-Wield Specializationはオフハンドのダメージを2倍にする代わりに、適切なダメージボーナスを適用します。

  • Banner of Armsはレベル14でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル24,34,44で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Banner of Onslughtはレベル12でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル22,32,42で自動的に上位ランクが使用可能になります。

  • Breaker's Roarを追加し、レベル22になるとマスタリーからアンロック可能になります。

  • Close the Gapはレベル20になるとマスタリーからアンロック可能になります。効果内容は変更され、戦闘中味方単体へと移動し、3秒間その味方への次の攻撃をインターセプトします。このアビリティに上位ランクは存在しません。

  • Hammering Blowはレベル8でマスタリーからアンロック可能になります。アンロック後はレベル16,24,32,40,48で自動的に上位ランクが使用可能になります。このアビリティにクールダウンはありません。

  • Twin-Edge Assaultは二度目の攻撃を正しく処理するようになります。

  • ウォーリアーの多くの攻撃は対象の正面を向く必要があります。

  • 多くのバナーの持続時間が60秒になりました。また、効果範囲は減少し、友好的効果にも調整が入りました。


ウィザード

  • Static Stormはスペルヘイストの効果を正しく受けるようになります。





以下諸々のバグフィックス・調整は割愛。
最終更新:2026年06月27日 00:49