
「世界龍、その手先が起こす事件の数々を見える人たちは追い続け、真相を明らかにすべきであると。それが力を持ってしまった者の責務だ」
「あの日、仲間を、家族を守れなかった。もう、あんな思いをするのは俺だけでいい。だから、強くならなきゃいけねえんだ!」
日本の京都にある「春花市」に住む高校1年生。福岡から春花にやってきた。本当は東京の高校に通う予定だったのだが、血海事件の影響で親戚のいる京都で高校生活を始めることになった。九州は一部のエリアを除いて街が血海に覆われている。
間城とは同じ文芸部であり龍星研究会こと新聞部も掛け持ちしている。どこかさぼろうとする間城をたしなめるまじめなところを見せる。また彼女とは小学生時代からの同級生で幼馴染。学園には実は間城や九龍など同様に宗次郎のスカウトで入学しているとか。
響輝たちと同じクラスで、実は彩音とは少し仲が悪い。それは成績勝負。秀才と呼ばれる時枝だが、ライバルである彩音と毎回テストで勝負している。
趣味はチェスとPCプログラミング、磯釣りと読書。恋愛などにはさほど興味のない男であったが、ハーネイトの女体化を見て彼に淡い恋心を抱いてしまう?
彩音たちの行動を不審に思っていたが、彼女たちの話を聞き一念発起し能力を手にした。
両親と共に暮らしているが、龍が見えるのは自分と弟だけ。その弟も血海事件が起きる少し前に龍が憑依した無人の自動車にひき逃げされ命を落としている。その光景を目撃し何もできなかった自分をずっと悔やんでおり、その力からか現霊の能力も攻めよりである。
セリフ
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具現霊:ミチザネ(菅原道真公)
烏帽子と黒い狩衣姿の、手には勺を、腰には帯刀した少し老けた男の具現霊。雷を操ることにたけるが、これは影響を受けたモデルによるものだとされる。
クラス適正
アタッカー | シューター | シールダー |
サーチャー | アサシン | サポーター |
弟の異変に半ば気付きながら何もできなかった後悔と、勉強できるがゆえにねたまれ居心地の悪い今を変えたいという願望、それに共鳴した学問の神様と称される道真公の概念が彼の力となり互いに無念を晴らすという共有概念が現霊として召喚できるようになった。
Aミッション
主にシューターとして、少し離れた敵シンボルや汚染マスへの攻撃を得意とする。また、味方へ迫る脅威に対し迎撃で落雷を放ったり、フェイズ終了時に範囲内にランダムに落雷を発生させることもできる。
通常戦闘
単体、全体共に全部電雷属性の戦技ばかり。一応霊閃なども覚えさせておくと安心する。電雷貫渉のアビリティを手に入れてからが本番。
ステータス
Aミッション:目前マス1~3マス直線上
通常攻撃:単体電雷属性攻撃×3HIT
通常攻撃:単体電雷属性攻撃×3HIT
Lv | HP | CP | 力 | 霊 | 速 | 体 | 心 | 運 |
10 | 200 | 150 | 10 | 21 | 8 | 15 | 15 | 10 |
具現霊戦技一覧
名称 | 消費SP(%) | 習得LV | 効果 |
雷落(スパークボルト) | 5 | - | 単体に電雷属性ダメージ+DOT3%(3) |
雷激(スパークバスター) | 6 | 15 | 敵単体に2~7ヒットする電雷属性大ダメージ |
雷剣(スパークエッジ) | 10 | 17 | 全体に電雷属性特大ダメージ |
雷嵐(スパークストーム) | 14 | 21 | 全体に電雷+疾風属性大ダメージ+拘束+鈍重 |
雷砲(スパークカノン) | 11 | 25 | 複数体に3~6HITする電雷属性最大級ダメージ |
雷牢(スパークプリズン) | 18 | 29 | 敵全体に電雷属性大ダメージ+呪縛・拘束・DOT10%(3) |
雷閃(スパークスラッシュ) | 19 | 32 | 単体に電雷特大ダメージ+回避・回復・防御半減 |
雷爆(スパークボンバー) | 23 | 39 | 単体に電雷属性特大ダメージ |
雷神 | 50 | 45 | 全体に電雷属性最大級ダメージ |
リメイク版現霊:ヴァール/ルシフェール

悪魔人型で長銃を右腕に、自律兵器を兼ねる盾銃剣8基を左腕に装備している現霊。銃から陣弾を撃ち込み広範囲の敵にダメージや災い、味方には強化や回復などを与える。それに盾銃剣を組み合わせ強化することもできる。
陣弾の射手とも呼ばれ的確に陣弾を使えば戦場を支配できる。盾銃剣は八つの枢要罪をそれぞれ象徴する物である。
敵単体に打ち込む魔弾モード、敵及び味方の陣に打ち込む陣弾モードを使い分けて戦う。ヴァールは悪魔バアルと弾丸のフランス語、ヴァールを掛け合わせたもの。
真現霊(レヴェネイト・オリジン)になるとサタナキル・ルシフェールになりより性能と見た目が変わる。現霊の中でもかなり凶悪な性能を持っておりハーネイトもリシェルに次ぐ遠距離攻撃者として彼に期待している。
現霊戦技一覧
名称 | CP | 習得LV | 効果 | 技説明 |
アスモデウスの陣弾 | 敵単体に火炎属性大ダメージ/敵全体に火炎属性ダメージ | |||
レヴィアタンの陣弾 | 敵単体に氷結属性大ダメージ/敵全体に氷結属性ダメージ | |||
ベルゼブブの陣弾 | 敵単体に電雷属性大ダメージ/敵全体に電雷属性ダメージ | |||
マモンの陣弾 | 敵単体に疾風属性大ダメージ/敵全体に疾風属性ダメージ | |||
カマエルの陣弾 | 敵単体に陽光属性大ダメージ/敵全体に陽光属性ダメージ | |||
サタンの陣弾 | 敵単体に暗黒属性大ダメージ/敵全体に暗黒属性ダメージ | |||
ルシフェルの陣弾 | 敵単体に星属性大ダメージ/敵全体に星属性ダメージ | |||
ヴェリアルの陣弾 | 敵全体に重圧、恐怖、呪縛、拘束、DOTダメージ倍加など+防御・回避半減 | |||
マステマの陣弾 | 敵全体に裂傷、スタン、盲目など+攻撃・命中半減 | |||
サマエルの陣弾 | 敵全体に属性耐性低下+DOT+被ダメージ増加 | |||
コカベルの陣弾 | 味方全体の命中と回避を1ランク増加+防御無視状態(3) | |||
アスタルテの陣弾 | 味方全体の攻撃と命中を1ランク(25%)増加 | |||
アザゼルの陣弾 | 味方全体の防御を1ランク増加+状態異常免疫 | |||
プロセルピナの陣弾 | 味方全体の状態異常・弱体を解除後霊力に応じたHP回復 |