
「予言の子を探して幾星霜、ようやく出会えましたね。最後の計画、希望を導く未来王」
「私もヴィダールの神柱、ええ、私は記憶の面は大丈夫でした。しかし心配なので同胞についていきなぜ離反したのか監視と調査をしていたのですよ」
謎多きDGの幹部にして、ヴィダール伝承にとても詳しい最強のアーチャー
フォーミッド界出身の、どこかつかみどころのない弓使いの男性。
故郷の星がDGの手により破壊され、こっそり潜入し仲間になり動向を確かめていた中でアクシミデロ星にてある任務を言い渡され降下、その後ハーネイトの仲間になり彼を支え続けていた。
ハーネイトが霊量子こと龍素の力に目覚めるきっかけを作った男であり、彼の放った矢が刺さったことによりハーネイトは眠らされていた力が目覚め、予言の神御子としての人生を歩むことになるのであった。
趣味は美術品鑑賞と歴史書を読むこと、ゲテモノ料理を食べること。普段彼はよく寝ており、それを他人からよく指摘されるところがある。不真面目で怠惰かと思えば、結構熱血系なので話が合う人は意外といる。
美術品の目利きはとても鋭く、知識もけた違いに豊富だが美しすぎる物を見ると彼は絶頂顔をさらしてしまう妙な癖が存在する。
彼自身、戦争は美しい美術品や文明を破壊する行為なので嫌っているが、人類存亡の危機にはもれなく立ち上がり戦う気概はある。
愛用の弓、フルンディンガーによる射撃はリシェルより射程は劣るものの異常に高精度な一撃を繰り出す。霊量子を無数の矢として放つのを得意とし、エネルギー波動砲も弓から放てる。
見た目と言動からして色物に見えるが、実力はDG内及びハーネイトの立ち上げた組織の中でも上位につくほどである。それもそのはず、彼は放浪しているヴィダールの神柱の1柱だからである。彼はソラから離反ししばらくは他のヴィダールと行動を共にしていた。しかしあることに気付き離脱し独自に旅をしていた。その中でDGの存在を知りDGが実質的に世界龍の手先と化していること、メンバーの中にコズモズがいることを知りスパイとして活動するようになったのであった。
また、ソラ曰く彼を含めた数名を第4世代対龍兵器こと神造龍人の指導に充てるつもりであり、知らずの間にそれができていたことになる。
セリフ
+ | ... |
現霊:不明
彼は霊量士(クォルタード)としての力を極めているので具現霊はなくとも十分に戦闘できる。というかヴィダールの神柱だったのでそれだけでも強い。
クラス適正
アタッカー | シューター | シールダー |
サーチャー | アサシン | サポーター |
Aミッション
主にシュータークラスとして、味方の支援攻撃を行う立ち位置にいるが、探索も得意なのでやや後方から両方で味方を支援していくのが望ましい。
通常戦闘
ほとんど無属性のため、弱点はつけないものの安定したダメージが入る。また、コミュニティリンクレベル上昇で属性付きの技も獲得できる。攻撃+デバフでじわじわと相手を弱らせつつ、必殺の一撃でドカンと決めよう。
ステータス
Aミッション:目前マス1~8マス選択
通常攻撃:単体無属性攻撃×3HIT
通常攻撃:単体無属性攻撃×3HIT
Lv | HP | CP | 力 | 霊 | 速 | 体 | 心 | 運 |
50 | 750 | 500 | 95 | 288 | 214 | 141 | 187 | 211 |
具現霊戦技一覧
名称 | 消費PC(%) | 習得LV | 効果 | 技説明 |
神弓技・イチイヴァル | 1 | - | 敵全体に無属性ダメージ | 10本の矢を同時に放つ |
神弓技・タスラム | 4 | - | 敵単体に物理+疾風属性ダメージ | 衝撃を与える矢を放つ |
神弓技・グシスナウタル | 5 | - | ランダムな効果を引き起こす3本の矢を放つ | |
神弓技・アバリス | 8 | - | 全体に火炎属性特大ダメージ | 着弾時に爆発する矢 |
神弓技・ガーンデーヴァ | 6 | - | 敵全体に一体当たり3~6HITする陽光属性中ダメージ | 燃え盛る一矢 |
神弓技・ミスティルテイン | 11 | 18 | 単体に陽光+暗黒特大ダメージ+回避半減 | 呪いを込めた矢 |
神弓技・フェイルノート | 14 | 45 | 単体に陽光属性特大ダメージ | 無数の光矢を放つ |
神弓技・パーシュパタ | 20 | 49 | 単体に星属性最大級ダメージ | 着弾地点にブラックホールを生み出す一矢 |
神弓技・トリシューラ | 21 | 50 | 全体に陽光+暗黒最大級ダメージ+複数バステ付与 | 黒いエネルギーの奔流で焼き尽くす |
神弓技・アストラムヴェレイカー | 36 | 50 | 全体に星属性壊滅級ダメージ+重圧+拘束 | 究極の星の力を込めた一矢 |
霊量放出 | 10 | 13 | 自身の攻撃力と防御力が50%上昇(3) | 溜めていた霊量子を解放する |
闘気集中 | 8 | 19 | 次のターン、全攻撃が会心率40%上昇、その後1ターン会心威力30%ダウン | 呼吸を整え精神集中 |
フルンディンガー・クレセントヴァーナ | 8 | 19 | 自身の攻撃力・回避率・会心率が戦闘終了時まで25%上昇+必中 | 弓を撫で、心を落ち着かせる |
添付ファイル