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攻略記事GOZELINE「今夜勝ちたい春麗攻略」
目次

必殺技/特殊技解説

必殺技

気功拳(タメ+P) 百裂脚(+K) スピニングバードキック(タメ+K)
  • 気功拳
    • タメ技の飛び道具。弱は出が遅いが遠くまで届く。強は出は早いが弾がちょっと進んで消えてしまう。中はバランスがよくて使いやすい。
      EXは弾判定が二発分ある。ガードされても春麗有利。
  • 百裂脚
    • コンボパーツとして使いやすい。ガードされると隙が多く従来のシリーズのように削りには使いづらい。ただEXは隙が少なく反撃がない。 一段目をVトリガーでキャンセル可能。
  • 空中百裂脚
    • 空中で出せる。昇りで中で出すと強い。低空で当てるとしゃがみ弱Kが繋がる。ジャンプして飛び道具を踏みそうになったときこれを出して空中でやり過ごすという使い方もある。
  • スピニングバードキック
    • コンボパーツ。初段ヒット時のみ強制立ち効果あり。
      弱攻撃からは弱スピバしか繋がらない。中攻撃からは中スピバ。
      EXには無敵があって対空や技潰しに使える。

クリティカルアーツ

鳳翼扇

) ) )
''鳳翼扇(+K)
    • クリティカルアーツ。スト3、スト4のものと比べるとあまり伸びがないので弾抜けするには中距離以内でないと無理。

Vシステム

) )
Vトリガー「錬気功」(強P+強K)
  • Vスキル「鸞脚」(らんきゃく)(中P+中K)
    • 低空ジャンプ。ジャンプ攻撃が出せる。出掛かりに攻撃判定がありジャンプ攻撃から直で出すとコンボになる。
      攻撃判定があるおかげで前ダッシュ対策にもなる。

  • ''Vトリガー「錬気功 」''(強P+強K)
    • 通常技が多段技になる。ヒット/ガードの有利時間も増えるのでガンガン攻めていけるようになる。

特殊技

追突拳(前中P/後中P) 旋円蹴 天空脚(後強K)
  • 追突拳(前中P/後中P)(画像1)
牽制技。相手のジャンプの昇りにひっかかって当たることも。後に入力しながらでも出せるので気功拳を溜めたまま攻撃できる。
  • 旋円蹴(前斜め下中K)(画像23)
    • 中段技。Vトリガー中はしゃがみ弱Pが繋がる。
  • 天空脚(後強K)(画像4)
    • 対空技。真上の相手を落とせる。
  • 発勁(後強P)
    • 吹き飛びクラッシュカウンター属性。キャンセル可。
      判定が強く相手の技を潰す。対空になることも。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 下段と投げをスカせる。持続当てでしゃがみ弱Pが繋がる。
  • 鷹爪脚(空中で下中K)
    • 空中で最大三回出せる。Vスキル後のコンボなどに使う。

通常技/必殺技詳細

牽制に使う技

前中P(後中P) 立ち強K
  • 立ち中K
    • リーチが長く相手の技を潰す。足元の判定が小さくしゃがみ弱Kなどに強い。
  • 前中P(後中P) 
    • 判定が高い位置にあるので相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。
  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。百裂脚をキャンセルで仕込むとダメージUP。
  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。相手が動こうとしたときに当てる。

当てにいく技(差し技)

しゃがみ中K しゃがみ強K
  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。
  • 立ち強P 
    • リーチがかなり長い。立ち強Kと違い、先端間合いでもしゃがんだ相手に当てることができる。
  • しゃがみ強K
    • リーチの長い下段技。相手の中足牽制などを間合いの外側から狩る。

対空技

立ち弱K
  • 天空脚(後強K)
    • 真上付近の相手を落とす。少し発生が遅いので早めに出したい。
  • 立ち弱K 
    • 威力は小さいものの発生が早く使いやすい。近い距離でこれで落とした後は相手の着地際を前ダッシュを使った表裏二択にいける。
  • EXスピニングバードキック 
    • EXで出すと対空になる。めくりにも対応。


ガード崩しに使う技

しゃがみ弱K 旋円蹴
  • しゃがみ弱K 
    • しゃがみ弱Pは届かなく、しゃがみ中Kを出すには技の早さ的に怖いときに出す。
  • 立ち中P
    • 有利時間が長く、ヒットでしゃがみ中Kに繋がる。リーチが少し短いのが難点。
  • 旋円蹴(3中K) 
    • 中段技。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 投げとしゃがみ弱Kをスカす。ガードされても確定反撃はないが間合いがあまりはなれないので近い状況で不利を背負う。

クラッシュカウンター


  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。
  • 発勁(後強P)
    • カウンターで吹き飛ぶ。

めくり技

  • ジャンプ中K 
    • Vスキルから出しても強力。

基本戦術


気功拳(牽制、ゲージ溜め)

少し下がって気功拳を撃つ。
相手に届かないが出の早い強で出して相手の攻め行動を制限したり、中で出して相手を動かしたりする。
ゲージを溜める効果もある。

近~中距離戦

立ち強Pを当てにいったり牽制で出す。リーチがあって判定も強い上にスカっても反撃は受けづらい。飛ばれないように注意。
しゃがみ中Kも牽制に使える。キャンセルで百裂脚を仕込めば威力UP。

相手がガードがちになったら前ダッシュ>投げや前ダッシュ>低空百裂脚を狙っていく。中段の3中Kでもいい。

近距離でもつれたときに出す技が結構難しい。しゃがみ弱Pはちょっとが短いし、しゃがみ中Kは出が遅い。出す技に困って隙の大きいしゃがみ中Pを出してしまうということもよくある。
そういう時はしゃがみ弱Kを使っていこう。過不足ある主力通常技の中間をうまい具合に埋めてくれる。

しゃがみ強Kで相手の牽制を潰したり、間合いの外側から差す。
しゃがみ中K→しゃがみ強Kなどの連係も有効。

相手がジャンプしてきたら対空する。
手前に落ちるジャンプなら立ち弱K、真上付近に落ちるジャンプなら天空脚(後強K)。
こちらの牽制技を読まれて飛ばれるようだったら牽制は控えるようにしよう。

気功拳(盾)

弱、中気功拳を撃ち、追いかける。
相手の牽制技を気にすることなく安全に近づけてしかも気功をガードさせれば有利時間から一方的に攻撃できる。
中段への連係が有効。

ダッシュからの攻め

ダッシュからはダッシュ>投げ、ダッシュ>しゃがみ弱P、ダッシュ>低空百裂脚などを使っていく。
少し離れてるときはダッシュ→しゃがみ中K。

立ち強Pのプレッシャーがあるため通りやすい。
気功拳を盾にしてもいい。
ジャンプやVスキルからの攻めも加えると相手はかなり対応しづらく防ぎきれない。

Vスキル鸞脚とジャンプ

Vスキル鸞脚(らんきゃく)と通常のジャンプと二種類あるため対応しづらい攻めができる。
鸞脚からジャンプ中Kでめくる、空中百裂脚を出して正面から攻めるなど。

劣勢なときに相手の前ダッシュ攻めを潰すための鸞脚も使える。

  • 基本連係
しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K
割り込みできずに、当たれば連続技になる連係。
ヒット確認して強百裂脚につなげよう。
ガードされていた場合は中気功拳など。

翼旋脚(前強K)で投げとしゃがみ弱Kをスカせる。起き上がりや密着での有利時に使っていこう。

相手の連係にしゃがみ弱Pで割り込もう。
しゃがみ弱P→しゃがみ中Kの連係はしゃがみ弱Pがカウンターヒットしていた場合は連続技になる。できればカウンター確認してしゃがみ中Kをキャンセルして必殺技を出し、コンボを伸ばそう。

低空空中百裂脚(弱または中)はヒットするとしゃがみ弱Kからのコンボが繋がる。
投げや地上技を回避して上から攻撃できる非常に強い攻撃。
こちらが有利なときは積極的に狙っていこう。

低空百裂脚

ジャンプ昇り低空で弱で出す。ガードで五分、ヒットでしゃがみ弱K>しゃがみ弱P>中百裂脚(または弱スピニングバードキック)のコンボにいける。
中の空中百裂からでも繋がるが最低空でないとしゃがみ弱Kが繋がらない。

密着に近い近距離では垂直ジャンプから出す。上に入力してなるべく早く波動Kを入力しよう。
それより少し離れた位置では前ジャンプから出す。入力は23696K(波動拳入力からそのまま前ジャンプ→前入力に戻す)。これで出すとコマンドの入力猶予が少し延びる(正確に言うと入力猶予が復活する)。
963とぐるっと斜め下まで戻すのもいい。(前ジャンプ方向から前を通って斜め下まで)
真下まで回すと失敗しても鷹爪脚が出るのが強み。

高度制限があるのでそれ以下の高度で出そうとしてジャンプ通常技が出てしまうことが多い。
最初のうちは最低高度の少し上で出すよう意識しよう。

起き攻め&セットプレイ

基本セットプレイ

  • 弱中スピニングバードキック~前ダッシュ>前ダッシュ>投げ(または立ち中P)
ちょうど投げが重なるフレームになって強い。後受身には遅らせる必要がある。
  • しゃがみ強K(クラカン)>後強P>前ジャンプ攻撃(またはジャンプ下中K>ジャンプ中K)
4F詐欺。無敵技を出されても地上でガードできる。鷹爪脚(J下中K)で踏んだ後めくりJ中kにしてもガードが揺さぶれて強い。
  • 空中投げ>前強K>(しゃがみ弱K>)
前強Kが持続ヒットしコンボに繋げることができる。

鳳翼扇からのセットプレイ

  • 鳳翼扇~Vスキル>ジャンプ中K(またはジャンプ下中K)
ジャンプ中Kでめくり、鷹爪脚(J下中K)で表になる。無敵対空をスカしたり潰したりできる。

画面端

  • ''しゃがみ強K(クラカン)>立ち中P>Vスキル>ジャンプ中K(または空中百裂脚)
めくり+詐欺飛び。無敵技を出されても着地してガードが間に合う。空中百裂脚を出せば表になりめくりJ中Kとの二択に。無敵対空もスカせる。
  • 弱中スピニングバードキック~前ダッシュ>立ち弱K>後強P(両受身対応)
  • EX百裂脚~立ち弱K>後強P(両受身対応)

連続技


基本コンボ


  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚
    • 百裂脚はEXだとダウンが取れる。難しいが立ち中Pのあとすぐ下を溜めることでしゃがみ中K→スピニングバードキックに繋げることもできる。

  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック(または中百裂脚)
    • 空中百裂脚からのコンボ。ヒット確認でコンボにしたり、空中百裂脚や歩き投げなどに移行する。

  • (ジャンプ強攻撃)>鸞脚(Vスキル)>鷹爪脚(J下中K)×3>EX百裂脚

  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>弱中スピニングバードキック(210/380)
    • タメを作るのが難しいコンボ。立ち中Pを先行入力を目いっぱい効かして出して中Pが「出る前に」下タメを作り始める。しゃがみ中Kはキャンセル可能時間が長いので当たってから少しまってスピニングバードキックを出す。弱で出すと威力は落ちるが発生が早いので遅らせキャンセルでも間に合う。

  • ジャンプ中P>強空中百裂脚

  • 3強K>しゃがみ中K>中スピニングバードキック(257/383)

百裂脚を挟むコンボ

  • しゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック(172/340)
    • 密着に近い距離から弱百裂脚からコンボが繋がる。低空百裂脚からも繋がる。

  • しゃがみ強P>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
    • 近い距離での弱百裂脚からしゃがみ弱Pが繋がる。
  • しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇
    • 強百裂脚は一発目をキャンセルする。

低空百裂脚からのコンボ

  • 弱空中百裂脚>しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック(または中百裂脚)
    • 空中百裂脚は弱、低空で出す。

中距離始動


  • 中気功拳>立ち強P
    • ある程度離れた距離から。
  • 発勁(後強P)>強百裂脚
    • 牽制の発勁に仕込む。
  • しゃがみ中K>強百裂脚
    • 牽制のしゃがみ中Kに仕込む。

ゲージを使うコンボ

  • 発勁(後強P)→EX気功拳→EX百裂脚
    • 気功拳から百裂脚はキャンセル無しで繋がる。
  • 発勁(後強P)→EX気功拳→しゃがみ中K>中スピニングバードキック(画面端)
    • ゲージ効率がいい。Vスキル>J強P×2から入れる。

Vトリガー

  • しゃがみ中P>気功練気(Vトリガー)>EX百裂脚
  • しゃがみ弱K>弱百裂脚>Vトリガー発動>立ち中P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
    • 百裂脚からVトリガーが発動できるようになった。
  • 立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>Vトリガー発動>立ち中P>しゃがみ強P>強スピニングバードキック
  • 後強P>強気功拳>Vトリガー発動>前ダッシュ>後強P>しゃがみ中K>強スピニングバードキック
    • 気功拳をキャンセルしてトリガーを発動させる。

トリガー発動中のコンボ

  • 3中K>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
    • 中段から繋がるようになる
  • 前強K>立ち中P>しゃがみ強P>強スピニングバードキック
  • しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
  • (空中ヒット)天空脚(後強K)>立ち強K>EX百裂脚or鳳翼扇
  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>前強K>しゃがみ強K
  • ''立ち強K(クラッシュカウンター)>前強K>後強P>強百裂脚 (336/491)

カウンター

クラッシュカウンター

  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>ダッシュ>しゃがみ中K>
    • 距離が近ければ立ち中P>しゃがみ中Kなど。
  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>ダッシュ>しゃがみ中K>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
    • 近い距離での弱百裂脚からしゃがみ弱Pが繋がる。
  • 後強P(クラッシュカウンター)>Vトリガー発動>しゃがみ中P>しゃがみ中K>強百裂脚

カウンターでコンボになる連係

  • しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
  • 前強K>しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック

コンボ動画

[[【Season2】STREET FIGHTER V CHUN-LI BASIC COMBOS【スト5 春麗 基礎コンボ シーズン2】>
https://www.youtube.com/watch?v=zV0psqKMMqQ]](メノ(Meno)さんの動画)

season2の影響

しゃがみ弱Pが3F>4Fに、低空百裂脚が最大有利が3Fとなったため低空百裂脚>しゃがみ弱Pが繋がらなくなった。
かわりにしゃがみ弱Kが百裂脚(地上)のみキャンセル可能に。低空百裂脚>しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキックがコンボに。
弱(地上)百裂脚が4F有利となったため密着弱百裂脚>しゃがみ弱Pつなぎは健在。

気功拳と地上百裂脚からVトリガーキャンセルにいけるようになった。