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攻略記事、「春麗の教科書」GOZELINE「今夜勝ちたい春麗攻略」

目次


必殺技/特殊技解説

必殺技

気功拳(タメ+P) 百裂脚(+K、またはK連打) スピニングバードキック(タメ+K)
  • 気功拳
    • タメ技の飛び道具。
      通常版の威力は共通。入力ボタンによって飛距離と弾速が変化。
      弱は弾速が遅い為、弾を盾に行動しやすい。
      強は飛距離がさらに短くなる反面、発射前後の隙が少ない。
      中はバランスがよくて使いやすい。
      EXは弾判定が二回に増加。画面端まで届くようになり、ガードされても有利。
      錬気功発動中は飛距離が倍に増加する。
  • 百裂脚
    • ヒット数が多く、途中からCAやVキャンセル可能。
      入力方法は二種類あるが、性能に変化はない。
      弱は発生が速く、強は威力は高くダウンが取れる。中は通常技の弱攻撃から繋がるコンボ用として最適。
      ただし、通常版はガード後の隙が大きく、過去作品の様な削り目的には使いづらい。
      EX版は発生が速く、ガード時も含めて隙が少ない。威力も高いので使い勝手が良い。
      錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。
  • 空中百裂脚
    • 垂直、前方ジャンプ中に出せる百裂脚。
      上段判定だが、発生が速く、空中追撃や迎撃、軌道変更に最適。
      低空入力からしゃがみ弱K。空中中Pからキャンセル可能とコンボにも最適。
      EX版は威力が高く、発生がさらに早くなる。
      錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。
  • スピニングバードキック
    • 途中から空中判定になる横移動回転蹴り。初段ヒット時のみ強制立ち効果あり。
      合計威力は高いが隙も多く、初段以外はしゃがまれると命中しない。
      EX版は横に移動せず、動作中常に被カウンター判定だが、短い完全無敵時間と長い飛び道具無敵が備わる。
      発生速度の速さから連続技や対空に最適。
      錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。

クリティカルアーツ

鳳翼扇

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鳳翼扇(+K)
    • クリティカルアーツ。ヒット数は大きいが無敵時間は短い。
      ストIII、ストIVのものと比べるとあまり伸びがないので弾抜けするには中距離以内でないと無理。

Vシステム

VスキルⅠ「鸞脚」

  • VスキルⅠ「鸞脚」(らんきゃく)、双睛脚(そうせいきゃく)(中P+中K<中P+中K)
    • 低空ジャンプ。通常のジャンプ攻撃が出せる。キャンセルで出すことができる。出掛かりに攻撃判定がありから中攻撃以上の通常技をキャンセルして出すとコンボになる。
      攻撃判定があるおかげで前ダッシュ対策にもなる。
      双睛脚は鸞脚中に発動出来る追加技。
      威力が高く、命中後も追撃可能。

VスキルⅡ「覇山蹴」

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VスキルⅡ「覇山蹴」(中P+中K)
  • VスキルⅡ「覇山蹴」(はざんしゅう)(中P+中Kまたは←中P+中K)
    • 小ジャンプ後の着地時に蹴り技を放つ。
      後ろ入力で飛距離が短くなる。
      動きが素早く、早い段階で空中判定になる。
      ただし食らい判定が上下に2倍近く伸びるので上段技で潰される。
      ガード時の隙は大きいので先端当てを心掛けたい。
      鸞脚に比べてコンボダメージが伸びる。

VトリガーⅠ「錬気功」

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VトリガーⅠ「錬気功」(強P+強K)
  • VトリガーⅠ「錬気功」(強P+強K)
    • 通常技が多段技、必殺技の威力が増加する。
      さらに気功拳の飛距離倍増、ヒット/ガードの有利時間も増えるのでガンガン攻めていけるようになる。

VトリガーⅡ「気功掌」

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VトリガーⅡ「気功掌」(強P+強K)
  • VトリガーⅡ「気功掌」(強P+強K)
    • 飛距離は短いが相殺可能の衝撃波を放つ。
      発生が速く、威力も高い。必殺技ガード時対策に最適。
      またゲージが残ってる間は再度使用可能だが、性能が変化する。
      こちらは威力が低下、発生も遅くなったが、こちらもVキャンセル可能技からキャンセルが可能。
      またホールド可能。ホールド後はガードブレイク効果と威力が上昇する。

特殊技

追突拳(前中P/後中P) 旋円蹴 天空脚(後強K)
  • 追突拳(前中P/後中P)(画像1)
    • 牽制技。相手のジャンプの昇りにひっかかって当たることも。後に入力しながらでも出せるので気功拳を溜めたまま攻撃できる。
  • 旋円蹴(前斜め下中K)(画像23)
    • 中段技。出が遅いが、距離が長く、ガードされても反撃がない。錬気功中はしゃがみ弱Pが繋がる。
  • 天空脚(後強K)(画像4)
    • 対空技。真上の相手を落とせる。
  • 発勁(後強P)
    • 吹き飛びクラッシュカウンター属性。キャンセル可。
      判定が強く相手の技を潰す。対空になることも。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 下段と投げをスカせる。持続当てでしゃがみ弱Pが繋がる。
  • 鷹爪脚(空中で下中K)
    • 空中で最大3回出せる。鸞脚後のコンボなどに使う。

通常技/必殺技詳細

牽制に使う技

追突拳(前中P/後中P) 立ち強K
  • 立ち中K
    • リーチが長く相手の技を潰す。足元の判定が小さくしゃがみ弱Kなどに強い。
  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。相手が動こうとしたときに当てる。
  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。百裂脚をキャンセルで仕込むとダメージUP。
  • 追突拳(前中P/後中P) 
    • 判定が高い位置にあるので相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。

当てにいく技(差し技)

しゃがみ中K しゃがみ強K
  • 立ち強P 
    • リーチがかなり長く、反撃されることもない。最強の立ち強Pと言われている。立ち強Kと違い、先端間合いでもしゃがんだ相手に当てることができる。
  • しゃがみ中P
    • リーチの長い下段技。飛び道具無敵がある。ガードされると大きく不利になるので、トリガーでキャンセルするか、先端で当てるか、弾抜けとして使う。通称猫パンチ。
  • しゃがみ中K 
    • リーチの長い下段技。
  • しゃがみ強K
    • リーチの長い下段技。相手の中足牽制などを間合いの外側から狩る。通称元(ゲン)キック。

対空技

立ち弱K
  • 立ち弱K 
    • 豪鬼の百鬼襲やキャミィのフーリガンコンビネーション、ブランカのローリングアタックなどを落とす。
  • 立ち強K
    • 天空脚で落とせない距離の相手を落とす。天空脚よりも発生が遅い。
  • ジャンプ中P
    • 弱空中百裂脚やEX空中百裂脚に繋げるのでダメージが高くなる。バックジャンプからでも空中百裂脚に繋げられる。
  • ジャンプ強P
    • 発生が早く判定も強い。どの時点でヒットさせても春麗側が有利になり、近距離で当てると表裏がかかる。
  • 天空脚(後強K)
    • 基本。真上付近の相手を落とす。めくりも落ちる。少し発生が遅いので早めに出したい。
  • 龍星落[空中投げ]
    • 必ず起き攻めができ、起き攻めで打撃を出すと持続ヒットになる。
  • EXスピニングバードキック
    • 無敵技なので起き攻めのジャンプ攻撃も落とせる。めくりにも対応。

ガード崩しに使う技

しゃがみ弱K 旋円蹴
  • 立ち中P
    • 有利時間が長く、ヒットでしゃがみ中Kに繋がる。リーチが少し短いのが難点。
  • しゃがみ弱K 
    • 発生3Fの下段技。春麗とジュリのみが発生3Fの下段技を持つ。リバーサルの暴れで、しゃがみ弱K>EX百裂まで入れ込んで置くと逆転のキッカケになることがある。
  • 旋円蹴(前下中K)
    • 中段技。ガードされても反撃がない。
  • 翼旋脚(前強K)
    • 投げと下段技をスカす。ガードされても確定反撃はないが、ガードバックが小さいので近い状況で不利を背負う。

クラッシュカウンター

  • 立ち強K 
    • リーチがかなり長い。
  • 発勁(後強P)
    • カウンターで吹き飛ぶ。
  • 翼旋脚
    • 下段無敵がある。

めくり技

  • ジャンプ中K 
    • 他キャラより判定が狭い。ジャンプも他キャラに比べ遅いので狙える場面は少ない。

基本戦術

近距離~中距離戦

立ち強P

立ち強Pを当てにいったり牽制で出す。リーチがあって判定も強い上にスカっても反撃は受けづらい。飛ばれないように注意。
しゃがみ中Kも牽制に使える。キャンセルで百裂脚を仕込めば威力UP。

相手がガードがちになったら前ダッシュ>投げや前ダッシュ>低空百裂脚を狙っていく。中段の3中Kでもいい。

天空脚

相手がジャンプしてきたら対空する。
手前に落ちるジャンプなら立ち強K、真上付近に落ちるジャンプなら天空脚(後強K)。
こちらの牽制技を読まれて飛ばれるようだったら牽制は控えるようにしよう。

しゃがみ弱K

近距離でもつれたときに出す技が結構難しい。しゃがみ弱Pはちょっとが短いし、しゃがみ中Kは出が遅い。出す技に困って隙の大きいしゃがみ中Pを出してしまうということもよくある。
そういう時はしゃがみ弱Kを使っていこう。過不足ある主力通常技の中間をうまい具合に埋めてくれる。

気功拳

少し下がって気功拳を撃つ。
相手に届かないが出の早い強で出して相手の攻め行動を制限したり、中で出して相手を動かしたりする。
ゲージを溜める効果もある。

弱、中気功拳を撃ち、追いかける。
相手の牽制技を気にすることなく安全に近づけてしかも気功をガードさせれば有利時間から一方的に攻撃できる。
中段への連係が有効。

前ダッシュ

全キャラ中最速の前ダッシュを持つ。ケン、ラシードと同じ15F。
前ダッシュからは前ダッシュ>投げ、前ダッシュ>しゃがみ弱P、前ダッシュ>低空百裂脚などを使っていく。少し離れてるときは前ダッシュ>しゃがみ中K。

立ち強Pのプレッシャーがあるため通りやすい。
気功拳を盾にしてもいい。
前ジャンプや鸞脚からの攻めも加えると相手はかなり対応しづらく防ぎきれない。

前ジャンプと鸞脚

通常のジャンプと鸞脚の二種類あるため対応しづらい攻めができる。
鸞脚からジャンプ中Kでめくる、空中百裂脚を出して正面から攻めるなど。

劣勢なときに相手の前ダッシュ攻めを潰すための鸞脚も使える。

基本連係

しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K

割り込みできずに、当たれば連続技になる連係。
ヒット確認して強百裂脚につなげよう。
ガードされていた場合は中気功拳など。

翼旋脚(前強K)で投げとしゃがみ弱Kをスカせる。起き上がりや密着での有利時に使っていこう。

相手の連係にしゃがみ弱Pで割り込もう。
しゃがみ弱P→しゃがみ中Kの連係はしゃがみ弱Pがカウンターヒットしていた場合は連続技になる。できればカウンター確認してしゃがみ中Kをキャンセルして必殺技を出し、コンボを伸ばそう。

低空空中百裂脚(弱または中)はヒットするとしゃがみ弱Kからのコンボが繋がる。
投げや地上技を回避して上から攻撃できる非常に強い攻撃。
こちらが有利なときは積極的に狙っていこう。

応用戦術

起き攻め&セットプレイ

基本セットプレイ

  • 天空脚→前ダッシュ
    • 対空後に表裏をかける。
  • ~強百裂脚→弱気功拳>前ダッシュ
    • 相手の起き上がりに気功拳を重ねられる。
  • ~スピニングバードキックorEX百裂脚→前ダッシュ>前ダッシュ
    • ちょうど投げが重なるフレームになって強い。後ろ受け身には遅らせる必要がある。

気功掌セットプレイ

  • 気功掌発動→前ダッシュ>しゃがみ弱Porしゃがみ弱K>前歩き
    • 投げ間合いで+15For+13Fの有利を取れる。
  • 気功掌発動→前ジャンプ>ジャンプ強P
    • 強百裂脚から気功掌を発動するか、近距離で技を当てて気功掌を発動すると、ジャンプ強Pが繋がる。ダメージと密着+1Fの有利を取れる。
  • 気功掌発動→立ち弱K>中気功拳>気功掌(溜め)>前ダッシュor前歩き
    • 相手が気功掌をガードするとガードクラッシュしてコンボに繋げられる。前ダッシュ後はしゃがみ弱K、前歩き後はしゃがみ中K。
  • 気功掌発動or気功掌→立ち弱P>前ダッシュ
    • 画面端で表裏がかかる。

詐欺飛び


持続当て

  • 龍星落[空中投げ]→翼旋脚
    • 翼旋脚が持続ヒットしコンボに繋げることができる。ガードされても有利になる。翼旋脚を前ダッシュ>立ち中Pに変えると、立ち中P持続ヒットになる。

その他

  • 鳳翼扇→鸞脚>ジャンプ中K
    • 相手が後ろ歩きをしなければめくりになる。相手が無敵対空技を出していればスカすこともできる。
  • スピニングバードキックorEX百裂脚→前ダッシュ>しゃがみ弱K[スカ]>発勁
    • 画面端限定。両受身対応。
  • スピニングバードキックorEX百裂脚→しゃがみ弱K[スカ]>追突拳[スカ]
    • 画面端限定。投げ間合いの押し出されて、相手の投げや無敵技を釣れる。後ろ受け身には+5Fの有利。

連続技

Vスキルを使わないコンボ

基本コンボ

  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚 197/324
    • 最初はこれで練習。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 217/380 or 227/380
    • 強百裂脚〆よりもダメージが高く、起き攻めが付く。立ち中Pを先行入力を目いっぱい効かして出し、立ち中Pが「出る前に」下タメを作り始める。しゃがみ中Kはキャンセル可能時間が長いので、遅らせてスピニングバードキックを出す。弱で出すと威力は落ちるが発生が早いので出しやすい。強は威力が高いが繋がる距離が弱中よりも短い。最初は立ち中P始動、弱スピニングバードキックで練習しよう。
  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 135/293
    • 前ダッシュ後や起き上がりの暴れ、弱空中百裂脚ヒット後などに使う。

百裂脚を挟むコンボ

  • しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚 161/322
    • 中百裂脚を2回入れられる。
  • 立ち弱Porしゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 189/340 or 179/340
    • 密着に近い距離で弱百裂脚からコンボが繋がる。覇山蹴ヒット後や翼旋脚クラカン後、低空百裂脚ヒット後に。立ち弱Pと同時に上入力が必要(斜め上でも可)。
  • しゃがみ強P>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 219/370
    • 近い距離での弱百裂脚からしゃがみ弱Pが繋がる。

低空百裂脚からのコンボ

  • 弱空中百裂脚>しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 157/301
    • 空中百裂脚は弱、低空で出す。
  • 弱空中百裂脚>しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 226/373 or 235/373
    • 最低空ヒットだとしゃがみ弱Pが入る。

中距離始動

  • 立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚or中強スピニングバードキック 185/286 or 210/350 or 228/350
    • 立ち中Pがヒットしていたら出す。
  • しゃがみ中K>強百裂脚 143/208
    • 牽制のしゃがみ中Kに仕込む。
  • しゃがみ中K>強スピニングバードキック 187/280
    • しゃがみ強Kガード後の反撃などで使う。
  • 発勁>強百裂脚 183/258
    • 牽制の発勁に仕込む。


Vスキルを使うコンボ

鸞脚

基本コンボ
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚 233/325
    • 最初はこれで練習。
  • 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 239/363
    • 起き攻めが付く。ジャンプ中Pをジャンプ強Pに変えると簡単になるがダメージが8程度下がる。

鸞脚前コンボパーツ
  • 立ち中P>鸞脚~
    • 基本。立ち中Pをガードされて止めても有利。
  • しゃがみ強P>鸞脚~
    • 最大距離。立ち中Pが届かない時に。
  • 発勁>鸞脚~
    • 最大ダメージ、最大スタン値。密着+立ち食らいでないと繋がらない。
  • しゃがみ小P>立ち中P>鸞脚~
    • 密着+立ち食らいでないと繋がらない。基本コンボからの立ち食らい確認ルート。

覇山蹴

基本コンボ
  • しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ小P>弱スピニングバードキック 235/406
    • 最初はこれで練習。しゃがみ強P以外からは繋がらない。
  • しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 275/464
    • 上のコンボよりも40ダメージ高い。立ち弱Pと同時に上入力が必要(斜め上でも可)。

Vトリガーを使うコンボ

錬気功

発動コンボ
  • しゃがみ中P>錬気功発動
    • >EX百裂脚 165/240
      • 基本。
  • 立ち強Por追突拳>錬気功発動 80/150 or 65/100
    • >しゃがみ中K>強スピニングバードキック +138/+190
      • 基本。
    • >[前歩き>]しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ +191/+284 or +185/+326
      • 近距離ヒット時。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動
    • >立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 277/439 or 270/443
      • 基本。
    • >発勁>鸞脚~ 280/444
      • 密着+立ち食らいで繋がる。
    • >発勁>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 263/365
      • 補正値が低い時はダメージが高い。
  • ジャンプ強P>発勁>強気功拳>錬気功発動
    • >[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 352/529 or 347/538
    • >[前ダッシュ>]発勁>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 355/540
  • 覇山蹴>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴~ 278/413

発動中のコンボ
Vスキルなし
  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 214/353 or 224/353
    • 3F下段からのコンボの火力が上がる。
  • 追突拳>EX百裂脚 210/280
    • 発動中は追突拳ヒットからEX百裂脚が繋がる。
  • 旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 264/383
    • 中段から繋がるようになる
  • 天空脚[空中ヒット]
    • >立ち強K>EX百裂脚 301/445
      • 対空の基本。
    • >しゃがみ強Por発勁>強百裂脚 226/320
      • 距離に応じて。
鸞脚
  • 立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚
    • >鷹爪脚>ジャンプ強K 318/435
      • 基本。画面中央。
    • >ジャンプ強P>[垂直or前ジャンプ>]強空中百裂脚 341/462
      • 画面中央でノーゲージ最大。空中百裂脚を低空で出すのがやや難しい。
    • >鷹爪脚>ジャンプ強K>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]EX空中百裂脚 352/477
      • 画面中央。1ゲージ基本コンボ。
  • 立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚>双睛脚
    • 立ち強K>立ち強K>EX百裂脚 404/559
      • 画面端限定。ダメージが高い。
覇山蹴
  • 立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 347/503

気功掌

発動コンボ
Vスキルなし
  • 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳>気功掌発動 164/255 or 154/205 or 144/205 or 149/205
    • >EX百裂脚 +88/+120
      • 基本。画面中央。起き攻めが付く。
    • >[前ダッシュ>]しゃがみ弱P +18/+42
      • 基本。画面中央。着地を攻められる。
    • >強百裂脚>鳳翼扇 +227/+60
      • 画面中央。CAルート。
    • >気功掌>強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 +144/+200
      • 画面端限定。鸞脚選択時は鸞脚を挟んだ方がダメージが高く、Vタイマーも節約できる。
    • >鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>中強空中百裂脚 +136/+186 or +136/+186
      • 画面端限定。Vタイマー節約。前ジャンプの時は中の方がダメージが高い。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 275/440
    • 画面中央。強百裂脚発動の中で最大。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>EX百裂脚>気功掌発動
    • >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 339/530
      • 基本。画面中央。2ゲージ。節約のために強気功拳で止めることが多い。
    • >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 328/520
      • 画面端限定。EXゲージ節約。
    • >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚orEXスピニングバードキック 328/520 or 327/520
      • 画面端限定。Vタイマー節約。補正値が高いときはEX百裂脚〆の方がダメージが高い。
    • >強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 330/514
      • 画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。
  • 気功掌発動[生発動][空中ヒット]
    • >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 414/550
      • 画面中央。対空、無敵技の反撃に。
    • >鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚 403/535
      • 画面端限定。無敵技の反撃。強百裂脚を抜くとダメージが少し下がるが決めやすくなる。前ジャンプにするとEX空中百裂脚が入らないことがある。
鸞脚
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動
    • >強気功拳>気功掌>鳳翼扇 479/421
      • 画面中央。CAルート。
    • >強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>中強空中百裂脚 319/441 or 319/441
      • 画面端限定。
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚>気功掌発動>気功掌 330/471
    • 画面端限定。鸞脚後発動の中で1ゲージ最大。
覇山蹴
  • しゃがみ強P>覇山蹴>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 308/448

発動中のコンボ
  • しゃがみ中Por立ち強Por追突拳or気功拳or弱中百裂脚>気功掌 132/190 or 152/240 or 137/190 or 132/190 or 117/150 or 136/190
    • >EX百裂脚 +112/+160
      • 基本。起き攻めが付く。
    • >しゃがみ強K +72/+120
      • 近距離で当たるとしゃがみ強Kが届く。
    • >強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 +180/+260
      • 画面端限定。EXゲージ節約。
    • >強気功拳>気功掌>EXスピニングバードキック +194/+270
      • 画面端限定。Vタイマー節約+Vタイマー使い切りよりもダメージが高い。
    • >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 +114/+162
      • 画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌
    • >強気功拳>気功掌>EX百裂脚 331/520
      • 画面中央。1ゲージ最大。
    • >EXスピニングバードキック 304/470
      • 画面中央。Vタイマー節約。
    • >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 289/460
      • 画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。
  • しゃがみ強P>覇山蹴>気功掌
    • >強気功拳>気功掌>EX百裂脚 356/518
      • 画面中央。1ゲージ最大。
    • >EXスピニングバードキック 303/428
      • 画面中央。Vタイマー節約。
    • >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 291/426
      • 画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。

EXゲージを使うコンボ

1ゲージ

Vスキルなし
  • しゃがみ弱K>立ち弱P>EX百裂脚 159/293
    • EX百裂脚はノーキャンセルで繋がる。
  • 追突拳(カウンター)>EX百裂脚 204/300
    • 追突拳カウンターヒットからEX百裂脚が繋がる。
  • しゃがみ中K>強気功拳>[前歩き>]EX百裂脚 216/350
    • 距離限定で強気功拳ヒットからEX百裂脚が繋がる。
  • 立ち中P>EX百裂脚 186/280
    • EX百裂脚はノーキャンセルで繋がる。
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 385/555
    • 画面端限定。高ダメージ。
  • ジャンプ中P>弱空中百裂脚>EX百裂脚 202/296
    • EX空中百裂脚が全ヒットする時は、弱空中百裂脚をEX空中百裂脚に変えたほうがダメージが高くなる。
  • しゃがみ強P>EX気功拳>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 253/388
    • 画面中央。EX気功拳からしゃがみ弱Pが繋がる。最速Vリバが外れた時など。
鸞脚
  • 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚 277/417
    • 鸞脚選択時、ほとんどの場面で最大。
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚 258/381
    • スタンからのコンボや気功掌発動に繋げる場合はこちら。
覇山蹴
  • しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>立ち中P>EX気功拳>弱スピニングバードキック 315/496
    • しゃがみ食らい限定。立ち中Pを上(斜め上)入力で出すか、立ち中P入力後10F以内にEX気功拳を入力する必要がある。
  • 錬気功発動~立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>EX気功拳>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 397/538
    • 画面端限定。錬気功、覇山蹴選択時。ノーゲージよりも40~50ダメージが高い。

2ゲージ

  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>EX百裂脚 359/505
    • 気功掌発動に繋げる時に。
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強気功拳>EX百裂脚 402/595
    • 画面端限定。
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[前微歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚 421/593
    • 画面端限定。EX百裂脚〆よりもダメージが高い。ジャンプ強K始動にすると繋がりやすくなる。

3ゲージ

Vスキルなし
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 377/310
  • 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 417/313
    • 中段からCAへ繋ぐ。
鸞脚
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>鳳翼扇 413/311
    • 鸞脚選択時。
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>鳳翼扇 479/421
    • 鸞脚+気功掌発動。
覇山蹴
  • しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚>鳳翼扇 437/444
    • 覇山蹴選択時。
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 443/433
    • 覇山蹴+錬気功発動。

ジャンプ攻撃からのコンボ

ジャンプ攻撃技

  • [前ジャンプ>]ジャンプ強K~ 90/150
    • 基本コンボ。判定が下に広く簡単だがジャンプ強Pよりもダメージが10低い。カゲ、ラシードなどの無敵技には垂直ジャンプから発勁を繋げられる。
  • [前ジャンプ>]ジャンプ強P~ 100/150
    • ダメージとスタン値が最大だが当てるのにコツがいる。垂直ジャンプからだと繋がらないコンボがある。
  • [鸞脚>]ジャンプ強P~ 100/150
    • 前ジャンプからのコンボよりもVゲージ回復が多い。
  • [垂直ジャンプor前ジャンプor鸞脚>]ジャンプ中P>強空中百裂脚~ 134/190
    • 相手が立ち状態でないと繋がらない。ガードされても密着有利。ダメージが高いが補正値も高いため、通常のコンボでは使わない。詐欺飛びや錬気功中に使うことがある。

ジャンプ攻撃後コンボパーツ

  • ~立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~
    • 立ち中Pをガードされて止めても有利な状況。
  • ~しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~
    • 判定が前に長い。しゃがみ強Pの1段目をガードされると2段目との間に差し込まれるリスクがある。覇山蹴はこれしか繋がらない。
  • ~発勁>鸞脚~or強百裂脚~or強気功拳~
    • 最大ダメージ、最大スタン値。スタンした相手へのコンボや発動コンボに使う。鸞脚は密着+立ち食らいでしか繋がらない。

カウンターを使うコンボ

クラッシュカウンター

Vトリガーなし
  • 立ち強K(クラッシュカウンター)
    • >[前ダッシュ>]立ち中P>鸞脚~ 282/445
      • 基本。
    • >[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 280/450
      • 基本。こちらでもよい。
    • >[前ダッシュ>]しゃがみ中K>強百裂脚orEX百裂脚 221/344 or 246/400
      • 立ち中Pが届かない時。
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)
    • >[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>EX百裂脚 249/464
      • 基本。
    • >[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 231/436
      • ダメージが高く起き攻めが出来るが、特殊な入力が必要。
    • >[前歩き>]しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 270/445 or 297/516
      • 近距離限定。ダメージが高い。無敵技に対する反撃で、覇山蹴選択時は、立ち中P(カウンター)始動の方がダメージが高い。
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)[持続ヒット]
    • >[前ダッシュ>]しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 259/452
      • 前ダッシュ後+4有利の時。
    • >[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~ 268/450 or 268/450
      • 前ダッシュ後+5有利の時。
  • 発勁
    • >鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ]>鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 258/404
    • >覇山蹴>EX百裂脚orEXスピニングバードキック 270/416 or 279/416
    • >強百裂脚 188/276

錬気功発動
  • 発勁(クラッシュカウンター)>覇山蹴>錬気功発動
    • >しゃがみ強P>覇山蹴>EX百裂脚orEXスピニングバードキック 287/438 or 292/438
  • 発勁(クラッシュカウンター)>強百裂脚>錬気功発動
    • >発勁>強百裂脚 263/383
      • ノーゲージ。
    • >立ち中P>立ち強K>EX百裂脚 289/430
      • 1ゲージ。
    • >立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴 257/389
      • 覇山蹴。起き攻めが付く。
  • しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>錬気功発動>覇山蹴 162/258
    • しゃがみK発動でクラカンしていた時に覇山蹴で追い打ちできる。

錬気功中
  • 立ち強K(クラッシュカウンター)
    • >[前ダッシュ>]立ち中P>立ち強K>強百裂脚orEX百裂脚 313/437 or 337/485
      • 基本。デカキャラには強百裂脚が入らない。
    • >立ち強K>立ち強K>追突拳>立ち強K>しゃがみ強KorEX百裂脚 407/600 or 427/620
      • 画面端限定。大ダメージ。
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)
    • >翼旋脚>しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 346/529

通常カウンター

  • 立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 276/434 or 306/518
    • 無敵技に対する反撃で、鸞脚~EX空中百裂脚〆の場合は、立ち強K(クラッシュカウンター)始動よりもこちらの方がダメージが高い。
  • しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 186/334 or 204/334
    • 起き攻めなどで使う。
  • しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 240/398 or 270/482
    • 起き攻めなどで使う。
  • 錬気功~しゃがみ中K(カウンター)>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 356/508 or 371/553
    • 錬気功中はしゃがみ中K(カウンター)から立ち中Pが繋がる。
  • 追突拳(カウンター)>EX百裂脚 204/300
  • 天空脚(カウンター)[地上ヒット]>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 300/494 or 330/578
    • 天空脚(カウンター)を持続当てするとしゃがみ強Pが繋がる。エドのEXサイコアッパーの反撃などに使う。
  • 鷹爪脚(カウンター)>弱空中百裂脚~ 68/108
    • 鷹爪脚はジャンプ直後に最低空で出す(通称昇り鷹爪)。
  • 覇山蹴(カウンター)>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 264/394
  • 旋円蹴(カウンター)>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 199/343

優先度別

優先度A

  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強スピニングバードキック
  • しゃがみ弱K>立ち弱P>EX百裂脚
  • 追突拳(カウンター)>EX百裂脚
  • 立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚or中強スピニングバードキック
  • しゃがみ中K>強百裂脚
  • しゃがみ中K>強スピニングバードキック

  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚
  • 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚
  • 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚
  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>鳳翼扇
  • 立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~
  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)>[前歩き>]しゃがみ強P>覇山蹴~

  • しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ小P>弱スピニングバードキック
  • しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~

  • 錬気功発動~しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック
  • 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
  • 錬気功発動~追突拳>EX百裂脚
  • 錬気功発動~天空脚[空中ヒット]>立ち強K>EX百裂脚
  • 錬気功発動~鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強K

  • 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳>気功掌発動
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚or鳳翼扇
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>EX百裂脚>気功掌発動>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚
  • 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳or気功拳or弱中百裂脚>気功掌>EX百裂脚
  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚

優先度B

  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
  • しゃがみ中K>強気功拳>[前歩き>]EX百裂脚
  • しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック
  • 発勁>強百裂脚
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強気功拳>EX百裂脚

  • しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚>鳳翼扇

  • しゃがみ中P>錬気功発動>EX百裂脚
  • 立ち強Por追突拳>錬気功発動>しゃがみ中K>強スピニングバードキック
  • ジャンプ強P>発勁>強気功拳>錬気功発動>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~

  • しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇

  • 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>鳳翼扇

優先度C

  • しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚
  • 弱空中百裂脚>しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>EX百裂脚
  • 覇山蹴(カウンター)>しゃがみ中K>強スピニングバードキック
  • 翼旋脚(クラッシュカウンター)[持続ヒット]>[前ダッシュ>]しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~

  • 錬気功発動~立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>EX気功拳>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック
  • 錬気功発動~立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>立ち強K>強百裂脚orEX百裂脚
  • 錬気功発動~翼旋脚(クラッシュカウンター)>翼旋脚>しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~

優先度D

  • しゃがみ強P>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
  • しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚>気功掌発動>気功掌
  • しゃがみ強P>EX気功拳>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
  • ジャンプ中P>弱空中百裂脚>EX百裂脚
  • ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[前微歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚

  • 旋円蹴(カウンター)>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック
  • しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~
  • 天空脚(カウンター)[地上ヒット]>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~
  • 鷹爪脚(カウンター)>弱空中百裂脚

  • しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>錬気功発動>覇山蹴
  • 発勁(クラッシュカウンター)>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴
  • 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇
  • 錬気功発動~しゃがみ中K(カウンター)>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~

  • 気功掌発動[生発動][空中ヒット]>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚

コンボ詳細


参考サイト一覧

テキスト


動画




最終更新:2022年05月04日 20:29