コマンド表

☆…EXゲージ消費
★…Vゲージ消費
分類 技名 コマンド 備考
通常投げ サイコインパクト (近距離で) OR N+弱PK
デスタワー (近距離で) +弱PK
Vスキル サイコリジェクト 中PK ボタンホールドで性質変化
Vトリガー サイコパワー ★★★ 強PK
Vリバーサル サイコバースト ★ (ガード中に) +PPP
特殊技 ヘルアタック (ジャンプ中に) 中P→中P
サイコアックス +強P
シャドウアックス 中P > +強P
必殺技 サイコブラスト ☆ タメ +P Vトリガー中、技の性質変化
ダブルニープレス ☆ タメ +K Vトリガー中、技の性質変化
ヘッドプレス ☆ タメ +K Vトリガー中、技の性質変化
┗サマーソルトスカルダイバー (ヘッドプレスヒット後に) P
┗デビルリバース ☆ (ヘッドプレスヒット前に) P Vトリガー中、技の性質変化
サイコインフェルノ ☆ +P Vトリガー中、技の性質変化
クリティカルアーツ アルティメットサイコクラッシャー ☆☆☆ +P 空中発動可能


D…ダメージ
S…スタン値
連…連打キャンセル
必…必殺技・クリティカルアーツでキャンセル
CA…クリティカルアーツでキャンセル
V…Vトリガーでキャンセル

通常技

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
立ち弱P 30 70
V
4 3 6 +4 +3
立ち中P 60 100 V 7 3 13 +6 +2
立ち強P 80 150
V
11 3 21 -1 -6
立ち弱K 30 70
V
4 2 8 +4 +2
立ち中K 60 100 V 7 3 13 +2 -2
立ち強K 80 150 V 9 3 13 +6 +3
しゃがみ弱P 30 70

V
4 2 6 +4 +3
しゃがみ中P 60 100
V
6 2 12 +3 0
しゃがみ強P 100 150 V 10 5 23 -5 -11
しゃがみ弱K 20 70
V
4 2 7 +3 +2
しゃがみ中K 50 100
V
7 2 13 -1 -2
しゃがみ強K 90 150 V 15 10 18 - -12
ジャンプ弱P 40 70 - 4 6 - - -
ジャンプ中P 50 100 - 7 3 - - -
ジャンプ強P 90 150 - 8 6 - - -
ジャンプ弱K 40 70 - 3 6 - - -
ジャンプ中K 60 100 - 6 8 - - -
ジャンプ強K 90 150 - 8 6 - - -

通常投げ

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
サイコインパクト 130 170 - 5 2 18 - -
サイコフォール 150 200 - 5 2 18 - -

Vスキル

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
サイコリジェクト 40+40 50+50 V 6 7 30 - - 飛び道具を含めた単発打撃をサイコパワーの防御フィールドで無効化する。ボタンをホールドをした場合、攻撃を捌いた直後に2ヒットの高速弾を放つ。
防御範囲はベガの胸から膝までの正面からの攻撃のみで、頭上や足元を狙った攻撃を捌くことは出来ない。近~中距離で高速弾をヒットさせた場合は弱・中・EXダブルニープレスで追撃できる。

Vトリガー

解説
サイコパワー サイコパワーを解放して一定時間パワーアップする。
①ダッシュの無敵時間が増加。ワープ効果が付加され、相手をすり抜ける事が可能になる
②必殺技の発生・硬直・ダメージが向上する。ダブルニープレスを除き、弱・中・強の性能が一律化する
③必殺技をEX必殺技で、EX必殺技をEX必殺技でキャンセルする事が可能になる


Vスキル

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
サイコバースト 60 0 - 15 2 20 - -

特殊技

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
ヘルアタック 70 50 - - - - - -
サイコアックス 80 100 V 16 3 20 +6 +1
シャドウアックス 60 60 V 16 3 20 +6 -5

必殺技

通常

D S C 発生 硬直差 解説
ヒット ガード
サイコブラスト 70 100 CA
V
10 - -4
15 - -1
19 - +2
EX 100 150 V 15 - +2
ダブルニープレス 30+40 50+50 CA
V
13 +3 -4
40+40 15 +2 -3
50+40 19 +1 -2
EX 75+25*2+30 0*3+200 V 12 - +1
ヘッドプレス 通常 100 200 CA 45 - -
EX 60+100 0+200 - 35 - -
サマーソルトスカルダイバー 80 100 CA 5 - -
デビルリバース 通常 70 100 CA 15 - -
EX 70+70 100+100 - -
サイコインフェルノ 30*3 20*2+60 CA
V
14 - -12
25*4 30*3+40 16 - -11
20*4+30 20*5 18 - -10
EX 20*4+60 20*4+70 V 15 - -1

Vトリガー発動中

D S C 発生 硬直差 解説
ヒット ガード
サイコブラスト 通常 100 100 CA 11 - +1
EX 130 150 - 15 - 0
ダブルニープレス 40+50 50+50 CA 16 +3 -4
50+50 19 -3
60+50 22 -2
EX 70+20*2+60 0*3+200 - 13 - +3
ヘッドプレス 通常 120 200 CA 45 - -
EX 10+70+100 0*2+200 - 35 - -
デビルリバース 通常 100 150 CA - +5
EX 80+80 100+100 - -
サイコインフェルノ 通常 30*3+40 20*3+40 CA 14 - -5
EX 25*4+60 20*4+70 - 18 - +4

クリティカルアーツ

D S C 発生 持続 硬直 硬直差 解説
ヒット ガード
アルティメットサイコクラッシャー 340 0 - 6 30 48 - -40


基本コンボパーツ

(C)…前の技をキャンセル

通常技>通常技

  • 立ち弱K>立ち弱K>  
  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>立ち弱K>
  • 立ち中P>しゃがみ中P
  • 立ち強K>しゃがみ中P>
  • サイコアックス>しゃがみ中P>
  • ジャンプ中P>各種通常技

通常技>必殺技

  • 立ち弱K>(C)弱サイコブラスト OR (C)弱・EXダブルニープレス
  • しゃがみ中K>(C)弱サイコブラスト OR (C)弱・EXダブルニープレス OR (C)弱サイコインフェルノ
    • しゃがみ中Kを使用する機会は少ないが、弱インフェルノが繋がるので頭に入れておこう
  • しゃがみ中P>(C)弱・中・EXサイコブラスト OR (C)弱・中・EXダブルニープレス OR (C) 弱・中・EXサイコインフェルノ
  • 立ち強P>(C)各種サイコブラスト OR (C)各種ダブルニープレス OR (C)各種サイコインフェルノ
  • ジャンプ中P>ヘルアタック>弱サイコブラスト
    • ダブルニーやインフェルノも繋がるが、この2つは発生が遅いので迷ったら弱ブラストが安定する

必殺技>必殺技

  • EXサイコブラスト>EXサイコブラスト
    • 地上当ては画面端限定
  • EXサイコブラスト>EXサイコインフェルノ
  • デビルリバース>弱サイコブラスト
    • 接近してデビルリバースを当てると繋がる

Vトリガー発動中

  • しゃがみ中P>(C)弱ダブルニープレス
    • 殆どの必殺技は発生が早くなっているのに対し、通常のダブルニープレスのみ発生が遅くなっている
  • ダブルニープレス>(C)EXサイコインフェルノ>(C)EXヘッドプレス
    • 安定して大ダメージを取れるので、ダブルニーがヒットしたら最後まで繋げられるようにしよう

カウンター

  • しゃがみ弱P>しゃがみ中P