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  • 「カード」へのコメント
    165 名無しさん 2024-10-20 09:51:16

    >>163

    そもそもが下方修正だし……
    毎waveのコインは貰えないし、
    デーモンモードとかも使えないし、
    ダメージ食らった時点でイントロ止まるから、復活系との併用も出来ない

  • 「カード」へのコメント
    164 名無しさん 2024-10-20 07:46:57

    >>160

    被弾した瞬間にイントロスプリントの効果がなくなるみたいですね

  • 「カード」へのコメント
    163 名無しさん 2024-10-19 22:42:30

    イントロスプリントが上方修正と思いきや、無料アップグレードの意味が・・・。

  • 「カード」へのコメント
    162 名無しさん 2024-10-19 20:47:10

    イントロスプリントの仕様が全く分からない
    ミッション消化にめちゃ役立ってたのに

  • 「カード」へのコメント
    161 名無しさん 2024-10-19 18:10:56

    >>149

    また2枠増えやがった…

  • 「カード」へのコメント
    160 名無しさん 2024-10-19 11:45:26

    >>157

    効果が出なくなったタイミングでボス倒せずに被弾してない?

  • 「カード」へのコメント
    159 名無しさん 2024-10-19 10:53:46

    イントロスプリントが使い物にならなくなったのが酷いなぁ
    高速で回してミッション進めたり、どこまで進めるかの調査に使ってたのに

    せめて研究での速度を今の最高値の10倍速で動かせるようにしてほしい

  • 「カード」へのコメント
    158 名無しさん 2024-10-19 10:02:57

    今回のアプデ結構変化あるね
    イントロスプリントも仕様変わってるし、T16のW100でカードのマスタリってのも解放されるみたいね

    まだ全然そこまで行けないからどんな仕様なのか知れないのが残念
    解放してる人教えてほしいな

  • 「カード」へのコメント
    157 名無しさん 2024-10-19 07:51:34

    >>156

    はいマックスです
    ちょっと調べたら、ティア11(最高到達180W)だとちゃんと80ウェーブまで10刻みで進みました
    ですがティア12(160W)だと30Wまで、ティア13(120W)では0Wになってカードの意味が成さなくなります
    各ティアの最高到達Wと関係あるかなと思いましたがこれといった規則性もありませんでした

  • 「カード」へのコメント
    156 名無しさん 2024-10-19 06:57:02

    >>155

    イントロスプリントカードのレベルはマックスですか?

  • 「カード」へのコメント
    155 名無しさん 2024-10-18 23:23:08

    イントロスプリントが10ウェーブずつ進むようになったのはいいんだけど、30ウェーブ以降通常通りの進行になるんだがこれっておま環?

  • 「カード」へのコメント
    154 名無しさん 2024-10-14 23:19:53

    >>153

    スーパータワーか無料アップグレードはあっても良いかなくらいの気持ちで貯めてたので、結局モジュールに使っちゃいました。でも枠余裕あるほうが便利だろうし今度こそ貯めきって開放したい……!

  • 「カード」へのコメント
    153 名無しさん 2024-10-14 18:35:07

    >>152

    15枠目にカードを装備したい場合は、15枠目を開放した方がいいですね
    特にカードを装備する必要がない場合は、モジュールにジェムを使うのがいいですね

  • 「カード」へのコメント
    152 名無しさん 2024-10-13 02:29:12

    15枠目から必要数の上がり幅大きくてダイヤ使うの迷う。開放したほうが良いのは分かるけどモジュールの方にも使いたい思いがあって……。

  • 「カード」へのコメント
    151 名無しさん 2024-09-30 10:26:04

    >>150

    なるほど、試してみます。
    共有ありがとうございます。

  • 「カード」へのコメント
    150 名無しさん 2024-09-27 10:35:40

    ランドマインスタンがBHから流れ込む団子に良いと日本語Discordに書いている方が居て試してみたのですが、タワーにずっとまとわりついていたのがプロテクターと共に弾き返されるようになりました。同条件でWaveが伸びるかまだ試せていませんが有効ではないかと考えています。

  • 「カード」へのコメント
    149 名無しさん 2024-09-26 15:24:05

    >>143

    やっと19枠目解除…
    6,500ジェム貯めるのに17日か…
    これでモジュールに全ツッパ出来るゲスねw

  • 「カード」へのコメント
    148 名無しさん 2024-09-13 06:17:51

    >>126

    2ヶ月越しに実験してみました

    条件は以下の通り
    ステージはティア1
    1回目:カード14枚+イントロスプリント
    2回目:カード14枚+クリティカルコイン(CC)
    モジュール、レリック、研究などの条件は全て同じ
    どちらでも3000ウェーブ時点でコインに関係する特典(GT、BH、白×5、紫)を全て解放
    高Wまでいけば、ウェーブスキップなどの影響は統計的に無視できると想定

    結果は以下の通り
    左:CCなし、右:あり
    1000W 5.90M、7.17M
    3000W 29.61M、33.61M
    5000W 234.90M、259.83M
    6000W 360M、394.32M

    というわけで、1回限りの実験ですが、おおむね高Wでも1割程度の増加が確認できました

  • 「カード」へのコメント
    147 名無しさん 2024-09-12 22:48:16

    >>146

    CLあると活躍するんですね!ダイヤためてカンストさせます!ありがとうございます!

  • 「カード」へのコメント
    146 名無しさん 2024-09-12 21:00:52

    >>145

    優先順位で言えば10番目くらいじゃないかな。クリティカルファクターの数字次第だけどCL有るなら取らないのは大損って言える程度には強いよ

本当に削除しますか?

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