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最新のページコメント
>>181
GT無強化のままT16の100waveまで行く気なの?
コイン+、コインオーブ、ダブルコインのどれかを取得、あるいはGT強化、どちらを優先すればよいでしょう?
GTは、ほぼ無強化です。
ウェーブアクセラレータのマスタリーが強そうに感じたが、+110%って2.1倍に見えるけど現実は1.1倍じゃね?って海外の人たちも言ってて取るに取れない。
研究がコイン収入面で簡単にはできない段階だと、ダメージカードが一番素直に強いのかな。
>>174
最初の1,600waveなんてコイン・セルの獲得効率は悪いから、Farmingについては間違いなく効率的になる
>>174
Intro sprint now gives you a wave at regular speed but skips 10 levels at a time. Bosses can’t drop modules or reroll dice while it is running. Wave Skip will not activate. Demon Mode, Nuke, and Missile Barrage can not be used.
とあるので、モジュールのドロップもしないみたいですね
完全に時短用
>>175
最大まで強化すれば序盤の3時間位はすっ飛ばして運が良ければコイン周りパークも一通りそろう頃から始めれるのは強い
そこまで育てるのに50q必要な大富豪仕様だけど
>>175
既に修正済みです
>>173
キャッシュは入るけどコインはなしか・・・
序盤だから安いし入らなくても良しとしてFarmingで利用する価値は若干あるのかなくらいですね
ちなみにこれもう既に修正済みでしたっけ?今後のアプデ?
イントロスプリントは
ミッションでボス倒すとか
ウェーブネット当てる系とか
モジュール集めに特化したと思うしかないのか…
大顰蹙のイントロスプリントが修正された。
radditの記載より。
・被弾しても効果が終了しなくなった。
・最大WAVEが100になったが、過去最大のところまでで止まる
・ウェーブスキップとして機能するように
なので、マニーは入るし、敵スキップ・アップグレード判定もある
・機能中はコインが一切入らない。
>>164
今そんな仕様になってんのか…
>>170
被弾したらイントロが止まるらしい
>>168
強すぎて草生える。桁一つ間違えてない?
>>166
優先度2になってるけど0でいいなこれ。
低tierだと雀の涙だし、高tierだとそもそも機能しない。
そもそも何がメリットのカードになったのか全くわからない。
>>165
カードを育て切れば最大1600Wave飛ばせるのでスポーン効率の悪い序盤をすっ飛ばしてパーク等をある程度十分に取れるところからスタートできる
ファーミング廃人用だね
>>165
この仕様だと飛ばせるウェーブ数が10倍くらいにならないと割に合わない気がする
>>165
イントロスプリントはもう控えめだね。
ウェーブ加速の方でおすすめにしよう。
>>163
そもそもが下方修正だし……
毎waveのコインは貰えないし、
デーモンモードとかも使えないし、
ダメージ食らった時点でイントロ止まるから、復活系との併用も出来ない
>>160
被弾した瞬間にイントロスプリントの効果がなくなるみたいですね
イントロスプリントが上方修正と思いきや、無料アップグレードの意味が・・・。