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あとほかから見て私がおかしいと思うのは自然だと思うけど、それならもう関わる意味もないと思うし話しかけて貰わなくてもいいからね
自分はこう思う、相手はこう思う、で終わりでしょ
それを謝れと解釈してとやかく言う人とはもう話したくないからね
言ってもないことをでっち上げて悪者に仕立て上げるような奴に筋とか言われたくない
©︎100
$100
こういう表示が出ない敵が現れるってのは私のゲームでは確認済みだから自分の中ではwikiが間違っているとしか思えないってだけだよ
意図も掴めないなら返信して来なくていいです。わざわざどうも
>>318
あんたのゲームの画面を俺が見て判断できるならともかく、そうじゃない以上は自分で原因を探るしかないじゃん。
どうしてあんた一人に対してそれ以外の全員が譲歩してwikiが間違ってましたなんて謝らなきゃなんないのよ。
筋違いってやつなのだけは理解してくれないか。
>>318
たぶん低いTierの浅いwaveで死んでるから敵を倒す稼ぎよりウェーブボーナスが占める割合の方がデカくてカードの効果を実感出来ないとかそんなオチじゃねえかな。敵が増えてるのに稼ぎが増えないってのは100%無いし
>>317
そう言われても私一人だけ仕様が違うなんて普通思わないので疑うのも当然ではないです?
それに何人が返信してくれてるのか分からないし。とりあえず増えた敵から資源がドロップしない仲間いたら教えてください
>>316
もう一度言うけどおかしいのはそっちだって。
>>315
キャッシュ量に意味があるのは分かってます
まだ防御型の私が付けると、1.3倍は上がるものの1.8倍の増えた敵からドロップせず攻撃増加速度も何故か上がって到達ウェーブが少なくなるので意味が無いという話です
増えた敵からもちゃんとドロップして、攻撃増加速度も上がらないのであればかなり先に進めるので流石に分かります。
聞きたいのはwikiが間違っているのかどうかです
>>314
付けてないときは、稼いだキャッシュで買うアップグレードの成長が、付けてる時と比べて明らかに遅いです なので自分は付ける意味あると感じてます
付けてない時と付けてるときで100ウェーブほど走ってキャッシュ総額を比較検証してみたらどうですか
>>313
付けるとkillするとコインとキャッシュの表示があると思いますがそれが出ない敵が現れるんですよね
自分だけなんてあります?
>>311
俺は貰えてるから別の問題が起きているんじゃね。
>>308
攻撃範囲が69.5なら最小の60にしておけばBHの中心を通る。
BHに引き込まれた敵にだけ当たることによりBHコインの効果をより効果的に得られる。
~というのが鉄板じゃないかね。
>>310
その増えた敵からのドロップがない、というはなしです。
>>309
敵のバランスを使うと、敵の数が増えるため、敵を倒した時にもらえるキャッシュとコインの稼ぎが増えます。
ファームするときは、必ずつけるカードですね
敵のバランスを使うと敵の攻撃力も上がったり、敵が増えた分のキャッシュは貰えてないようなので使う意味があまり感じられないような(初心者並感ですみません)
アプデで変わったとか?違ったらすみません
インナーオーブの位置教えて欲しいです!
GTSLDWで、オーブの数は最大です。
>>306
横からすまんが文脈読めない馬鹿だから邪魔って言われてるんやで。いやまあ自覚あったら最初から文句言われる事も無かったんだろうけど
>>305
分からなくて書いたと思ってんの? ただの否定だって事くらい分かるだろ。
マスタリーのこの表載せたの俺だぜ?
>>304
セカンドウインドとか核攻撃のマスタリー研究もしょうもない効果だから確認するべきでしょう。
わからないなら邪魔だから書き込まないで。
>>303
逆に聞くが、石を使ってそんな効果しかないものを取る奴いるか?
デーモンリベンジの効果は、発射体の攻撃力だけで、ミサイルの攻撃力には影響しないって認識でOK?