人気タグ「
」関連ページ
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最新のページコメント
>>56
タワーダメージ×1.50、ただしボスの体力×8
敵のダメージ-50.0%、ただしタワーのダメージ-50%
のパークを付けてウォールで受け続ければ2回スマートミサイル撃てるので
ミサイルがボスに集中すれば取れますというか取りました
範囲を広げすぎるとオーブに当たらなくなると思うのですが、それでも範囲を広げるメリットはありますか?
>>23
スポットライトとBerserkerでダメージを上げる
>>58
リスペック(振り直し)有りならクリティカル、速射、マルチショット、バウンスショット等の確率を0%にし、ダメージや連射速度のカードも外すなどでショットで倒す数を減らしながら地雷倍率だけ上げると内部地雷で倒しやすくなります。
デスウェーブヘルスを積みまくるビルドと似た戦い方になるので、そちらに寄せるなら一考の価値はあります。
そうでなければ回数を増やしてコツコツ稼ぐしか無いでしょう。
>>11
マイルストンで解禁なのですね。
ありがとうございました。
内部地雷で敵を倒すコツはありますでしょうか?
>>56
スマートミサイルを開放して連続ミサイル(旧ミサイル弾幕)の研究をすると戦闘中に1回だけ大量のミサイルを手動発射できるようになります。
連続ミサイルでの発射数も研究で増やせるため、ダメージを上げるカードやアップグレードをせずに高ティアのボスに放てば1回で達成できます。
スマートミサイル未開放でミッションが出てしまったら運が悪かったと諦めるしかないと思います。
スマートミサイルを同じ敵に25回命中させるってムリじゃね?
一度に25発も発射されないですよね?
>>20
後、防御率が90%以降から上がらないのでアプデで上がるようになってくれたらまたさらに攻略の幅が広がるかなと
>>23
返信が無かったので、公式discodeで質問しました
海外の方も、ラグが減ることにより軽くなる+処理パフォーマンス向上と説明されてる方がいました
考察力的にも、公式discodeで色々聞くのが良さそうですね!
>>14
スーパークリティカル率なんか100日とかありますよ
>>52
一応新たな究極武器をストーンで開放しても達成できますが、現実的ではないため特典リタマラしかないですね。
>>53
アプデで日本語表記が変わってますが、「死からの復活」の事です。1試合で3回発生させる必要があるため運と根気が必要です。
>>8
バグではなく前回のアップデートでビジュアル変更が行われてます。
起死回生のミッションってどうやってするんですか?複数回起死回生のミッションです
取得していない究極の武器系のお題が出た場合は適当なティアで200waveまでを繰り返して目当ての究極武器が特典で出るまでやるって感じでしょうか??
研究の必要時間多すぎやせんかこのゲーム・・・
>>7
特典で初めて毒の沼を使ったら、こちらでも変わってました。
ただ・・・ゴールデンタワーのエフェクトも変化し、塔が光るだけになってしまいました。
毒の沼もゴールデンタワーのエフェクトも単なるバグのような気がします・・・
うん!?トーナメントのティアでチャンピオンのが11+になってる!?
>>9
別の箇所の説明で「All Relick bonuses are stacking(訳:全てのレリックボーナスは積み重なる)」って書いてますよ。