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Ninjitsu - (2019/06/17 (月) 21:06:14) の1つ前との変更点

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*Ninjitsu(忍術) &ref(Ninjitsu.gif,icon) >#contents **概要 忍術の訓練は強い精神と肉体を持つ人に向いています。器用さを鍛える必要があり、音を立てずに移動する必要があり、瞬時に考えて行動をしなければならないでしょう。なぜならそれがあなたの命に関わるからです。忍者になることは容易なことではありませんが、もしもあなたが恐れを持つならば、あなたの道のりはさらに困難なものとなるでしょう。影の世界に生きることに不安を感じるならば、全く違う職業を探した方がよいでしょう。 忍術は忍者の主要スキルであり、Hiding [隠蔽]やStealth [隠密]スキルと密接に関係しているのが特徴です。忍術の書を用いて、特殊能力のある動物に化けたり隠密行動で無防備の相手を攻撃したり空中に消えたり、数ある特殊攻撃を繰り出すことができます。 このスキルをNPCから学びたい場合は、職業がNinjaのNPCから習えます。 彼らは徳之諸島にある禅都の路上などにいます。Ninjaかどうかは、そのNPCのペーパードールで確認してください。 スキル略称   :忍術(そのまんま) スキル上げ難度:&color(blue){★★★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%成功値|消費マナ|概要|h |Animal Form|-|10mana|変身中はスペルやSPMが使えないので要注意。猫変身やラマ変身が便利。| |Mirror Image|57.5|10mana|物理ダメージを肩代わりしてくれる分身が現れる。| |Focus Attack|67.5|10mana|攻撃力UP+武器の追加効果の発動率UP。| |Backstab|77.5|30mana|隠密状態で使用することにより大ダメージ。| |Shadowjump|87.5|15mana|隠密状態で使えるテレポート。| |Surprise Attack|97.5|20mana|隠密状態で使用することにより回避率低下効果。| |Ki Attack|117.5|25mana|ダッシュで攻撃対象に近づくことによりダメージUP。最大2倍。| |Death Strike|122.5|30mana|HIT後に相手が動くと無属性大ダメージ。足止めに。| **スキル使用方法(旧公式より) 忍術スキルを使うには、忍術の書を手に入れる必要があります。キャラクター作成時に「忍者」のテンプレートを選択した時には初めから所持していますが、ニューヘイブンの「Ninjitsu Instructor」から購入したり、徳之諸島に潜む「Elite Ninja」を倒すことでも入手できます。                      &ref(Ninjitsu_No_syo2.gif,icon) 忍術の書の使い方はスペルブックなどと同じです。バックパックの中に忍術の書を入れておく必要があります。忍術の書をダブルクリックして開き、使用したい特殊能力のページを開いてアイコンをクリックするとその特殊能力を使用するか、またはその特殊能力を使用する構えの体勢に入ります。                 &ref(Ninjitsu_No_syo.gif,icon) **スキル上げ |BGCOLOR(#333333):&color(white){スキル値}|>|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){方法}| |0~40|>|ニューヘイブン北西の小屋でNPCから習う。| |40~45|>|同上のインストラクターからクエストを受けてオールドヘイブンへ行き、アニマルフォームを唱える。スキル上昇のボーナスがある。| |45~50|>|オールドヘイブンでミラーイメージを唱える。スキル上昇のボーナスがある。| |~70|>|PCギルドに入り、柵越しまたは船に乗せたペットの[[swamp dragon>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/61.html]]に吹き矢を撃つ。たまにヒール。命中を装備やライトニングストライクで上げておく。上がり辛い場合は、アンダーワールドの[[acid slug>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/541.html]]を高台から撃つ。| |~120|>|吹き矢をペットの[[lesser hiryu>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/23.html]]に撃つ。| **吹き矢と吹き矢針 吹き矢は[[Carpentry]]、吹き矢針は[[Bowcraft,Fletching]]で作成する。スキルGMにおいて吹き矢針の作成成功確率は100%、高品質は67.5%(タリスマン無し)。 板500枚を持って吹き矢針を作成すると高品質は998チャージ、NQは499チャージとなる。 重量はチャージ数に関係なく1固定。 **スキル振り DS目的ならなるべく120。動物変化(オスタ/ラマ)が確実に成功する110、シャドウジャンプ100%の87.5、煙球が使える50といった選択肢もある。 **関連スキル -[[Tracking]]&br()攻撃対象に使うことで一部の攻撃にボーナスダメージが追加される。 **スキル+装備 #list_by_tag(忍術,sort=pagename,sort2=asc,100) **コメント - スキル上げ難度★1は、ないと思うんだ・・・上げ難い。吹き矢上げなら早いのか? -- 通りすがり (2011-04-10 15:16:56) - 確かにGM超えてからは結構つらいです。現在進行形で上げ中ですが(現在114.2)伝説までまだまだ先は長し。 -- 通りすがりその2 (2011-11-14 20:41:54) - 吹き矢上げなら110までは2日もかからないですね^^ -- 通りすがり (2012-03-27 00:54:48) - 今ならマスタリでかなりあがりやすい -- 名無しさん (2016-03-20 07:51:10) - 今は吹き矢ではあがらないのではないですか?あと、マスタリーも上がらないような気がしますが… -- とおりすがり (2019-04-22 20:16:07) - 一部訂正します。マスタリーはSHADOWで上がりました。 -- とおりすがり (2019-04-23 06:10:56) - すみませんが忍術上げは久しくやっていないため現在の仕様はわかりません。時間が出来たら調べたいと思います。 -- 管理人 (2019-04-24 18:07:21) - 吹き矢上げでスキル40~110まで上昇するのを確認。記事を更新しました。 -- 774 (2019-06-10 09:30:21) - 吹き矢上げで110~120まで上昇を確認しました。 -- 774 (2019-06-15 21:32:17) - DS目的ならなるべく120 のDSって何でしょうか? -- 質問 (2019-06-16 11:47:09) #comment [[スキル]]に戻る
*Ninjitsu(忍術) &ref(Ninjitsu.gif,icon) >#contents **概要 忍術の訓練は強い精神と肉体を持つ人に向いています。器用さを鍛える必要があり、音を立てずに移動する必要があり、瞬時に考えて行動をしなければならないでしょう。なぜならそれがあなたの命に関わるからです。忍者になることは容易なことではありませんが、もしもあなたが恐れを持つならば、あなたの道のりはさらに困難なものとなるでしょう。影の世界に生きることに不安を感じるならば、全く違う職業を探した方がよいでしょう。 忍術は忍者の主要スキルであり、Hiding [隠蔽]やStealth [隠密]スキルと密接に関係しているのが特徴です。忍術の書を用いて、特殊能力のある動物に化けたり隠密行動で無防備の相手を攻撃したり空中に消えたり、数ある特殊攻撃を繰り出すことができます。 このスキルをNPCから学びたい場合は、職業がNinjaのNPCから習えます。 彼らは徳之諸島にある禅都の路上などにいます。Ninjaかどうかは、そのNPCのペーパードールで確認してください。 スキル略称   :忍術(そのまんま) スキル上げ難度:&color(blue){★★★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%成功値|消費マナ|概要|h |Animal Form|-|10mana|変身中はスペルやSPMが使えないので要注意。猫変身やラマ変身が便利。| |Mirror Image|57.5|10mana|物理ダメージを肩代わりしてくれる分身が現れる。| |Focus Attack|67.5|10mana|攻撃力UP+武器の追加効果の発動率UP。| |Backstab|77.5|30mana|隠密状態で使用することにより大ダメージ。| |Shadowjump|87.5|15mana|隠密状態で使えるテレポート。| |Surprise Attack|97.5|20mana|隠密状態で使用することにより回避率低下効果。| |Ki Attack|117.5|25mana|ダッシュで攻撃対象に近づくことによりダメージUP。最大2倍。| |Death Strike|122.5|30mana|HIT後に相手が動くと無属性大ダメージ。足止めに。| **スキル使用方法(旧公式より) 忍術スキルを使うには、忍術の書を手に入れる必要があります。キャラクター作成時に「忍者」のテンプレートを選択した時には初めから所持していますが、ニューヘイブンの「Ninjitsu Instructor」から購入したり、徳之諸島に潜む「Elite Ninja」を倒すことでも入手できます。                      &ref(Ninjitsu_No_syo2.gif,icon) 忍術の書の使い方はスペルブックなどと同じです。バックパックの中に忍術の書を入れておく必要があります。忍術の書をダブルクリックして開き、使用したい特殊能力のページを開いてアイコンをクリックするとその特殊能力を使用するか、またはその特殊能力を使用する構えの体勢に入ります。                 &ref(Ninjitsu_No_syo.gif,icon) **スキル上げ(吹き矢上げ) 命中を装備やライトニングストライクで上げておく。PCギルドに入っていなくてもよい。all guard meする必要はない。 |BGCOLOR(#333333):&color(white){スキル値}|>|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){方法}| |0~40|>|ニューヘイブン北西の小屋でNPCから習う。| |40~50|>|同上のインストラクターからクエストを受けてオールドヘイブンでペットの[[swamp dragon>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/61.html]]に吹き矢を撃つ。スキル上昇のボーナスがある。| |~70|>|柵越しまたは船に乗せたペットの[[swamp dragon>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/61.html]]に吹き矢を撃つ。たまにヒール。命中を装備やライトニングストライクで上げておく。上がり辛い場合は、アンダーワールドの[[acid slug>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/541.html]]を高台から撃つ。| |~120|>|吹き矢をペットの[[lesser hiryu>https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/23.html]]に撃つ。ぬるぽ。| オールドヘイブンで吹き矢上げをする場合、この場所ならペットの反撃を受けない。 &ref(ninjitsu_old_haven.jpg) **吹き矢と吹き矢針 吹き矢は[[Carpentry]]、吹き矢針は[[Bowcraft,Fletching]]で作成する。スキルGMにおいて吹き矢針の作成成功確率は100%、高品質は67.5%(タリスマン無し)。 板500枚を持って吹き矢針を作成すると高品質は998チャージ、NQは499チャージとなる。 重量はチャージ数に関係なく1固定。 **スキル振り DS目的ならなるべく120。動物変化(オスタ/ラマ)が確実に成功する110、シャドウジャンプ100%の87.5、煙球が使える50といった選択肢もある。 **関連スキル -[[Tracking]]&br()攻撃対象に使うことで一部の攻撃にボーナスダメージが追加される。 **スキル+装備 #list_by_tag(忍術,sort=pagename,sort2=asc,100) **コメント - スキル上げ難度★1は、ないと思うんだ・・・上げ難い。吹き矢上げなら早いのか? -- 通りすがり (2011-04-10 15:16:56) - 確かにGM超えてからは結構つらいです。現在進行形で上げ中ですが(現在114.2)伝説までまだまだ先は長し。 -- 通りすがりその2 (2011-11-14 20:41:54) - 吹き矢上げなら110までは2日もかからないですね^^ -- 通りすがり (2012-03-27 00:54:48) - 今ならマスタリでかなりあがりやすい -- 名無しさん (2016-03-20 07:51:10) - 今は吹き矢ではあがらないのではないですか?あと、マスタリーも上がらないような気がしますが… -- とおりすがり (2019-04-22 20:16:07) - 一部訂正します。マスタリーはSHADOWで上がりました。 -- とおりすがり (2019-04-23 06:10:56) - すみませんが忍術上げは久しくやっていないため現在の仕様はわかりません。時間が出来たら調べたいと思います。 -- 管理人 (2019-04-24 18:07:21) - 吹き矢上げで40~120まで上昇を確認。記事を更新しました。 -- 774 (2019-06-15 21:00:00) - DS目的ならなるべく120 のDSって何でしょうか? -- 質問 (2019-06-16 11:47:09) - 忍術スキルのアビリティ、Death Strike (デスストライク)の事だろう。 -- 774 (2019-06-17 21:00:00) #comment [[スキル]]に戻る

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