>>10
ありがとうございます。 マイペースでされてくださいね。
>>9 お疲れ様です。合体他編集について異存ありません。 火炎薬も検証したいところですが秘薬も時間も… 侵攻終わった後、他で検証されてなさそうならたぶんやります。
UO職人の部屋アーカイブデータ(UO職人の部屋を自分のPCに再現する方法) https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1173.html の外部サイトAxfc UpLoaderのキーワードを設定していたのを忘れていましたので 記載しました。 利用しようとしてくださった方にはご不便おかけいたしまして、申し訳ありませんでした。
>>1
遅くなりましたが、サポートより回答がありました。 -------------------------------- 現状一括変更する方法はございません。 -------------------------------- 以上になります。 一括して変更する方法が無いとすると、変更するのは膨大な時間がかかると 思いますので、難しいと思います。 申し訳ありませんが、現状のままでお願いいたします。
ご報告遅くなりましたが、サポートから回答がありました。 ------------------------------------------------ 表示ページによってrememberが効かない場合があることを確認いたしましたので、 こちらについて調査いたします。 ご不便をおかけしますが、対応にお時間を要する場合がございますが、お待ちいただけますと幸いです。 --------------------------------------- 以上になります。 ご不便おかけいたしますが、サポートの対応をお待ち下さい。 また、場合によっては折りたたみ表示を止めて、以前の形にすることも検討したいと思います。
遅くなりまして、申し訳ありません。 修正しました。ご指摘ありがとうございました。
>>8
勝手に改変してすみませんが、せっかくこれだけの大作を書いていただいたので、旧職人の部屋の「ポーションの効果」と合体させてみました。 メニューからも直接この項目に飛ぶようにしました。 また、せっかくですので折りたたみにせずに、そのままにしてみました。(メニューと違い、ページを開いたらじっくり読む方が多いと思いますので) 以前の状態の方が良いと思われたり、内容やデザインを別な形にされたい場合はご遠慮なく編集や、元に戻して下さい。 また、切り貼りしたので、消してしまった部分が万が一あるかもしれません。 上記、修正したい場合や以前の状態にもどされたい場合はお手数ですが、ページ上から復元してくださるようお願いします。
ありがとうございます!
「魔法攻撃を行う場合のボーナス」について編集。 Mageryの呪文限定ではなく(ダメージの値をMageryの呪文から流用しているっぽい)Mysticismの呪文も効果あり。 PC作成不可のSpellweavingは仕方ないにしてもNecromancyは仲間に入れてやってくれよ…
潜伏薬、解毒薬について編集。 解毒薬は試行回数が足りないですがキリが無いし秘薬も無いので諦めて投下。
>>6
度々、ありがとうございます。 こういう検証は私は苦手なので助かります(^_^;)
情報ありがとうございます。 ページ内に記載してみましたが 修正したい部分がありましたら自由に編集してくださっても構いません。
4です。あ、気が付きませんでした。 苦しんでるので6の方法もためしてみあす
窃盗スキル上げに盗みレア(レアリティ表示されているもの)を提案します。 準備するものは「スキル補正込みで窃盗100以上」「鞄のアイテム数が125/125」であることです。 装備があるなら初期キャラ窃盗50からでも始められますが、アクセだけで補正するなら70~になるでしょうか。 盗み失敗でスキルを上げるのですが、仮に盗みに成功しても鞄がいっぱいなので盗みレアがその場に残ったままになり、そのまま継続して同じ対象に盗みを行うことができます。 窃盗スキルが上がる装備が必要ですが、重さ調整や訓練用のアイテムを配置しなおす手間がありません。 盗む対象はどれでも構いませんが、アンダーワールド入り口が一番アクセスしやすいと思います。
爆発薬について編集。 スキル100だと決定した基本ダメージに応じてダメージ+40~50…爆発薬-強の場合は。 爆発薬-弱は+32~35、無印は+35~40。とても説明し辛い。 回復薬や増強薬、装備補正と同じ単に50%増加よりダメージは大きいのでお得ではあるものの何故こうなった…
>>4
ありがとうございます。 「トランメルルールでの制限」の項目にその内容は書かれていると思うのですが、それとは違うのでしょうか?
2025/Jan NPCシーフギルド加入、プレイヤーギルド非加入で、テイム済の荷馬から盗もうとしてもトラメル、マラス、テルマー等では「盗みは阻止された」とメッセージが出て盗めません。 フェルッカでは可能
沢山、編集ありがとうございました。 >解釈は見た人にお任せとなるかもしれません… こちらで全然構わないと思います。 お手数おかけします。
ポーション強化の項目で回復薬について編集。 増強薬と同じくスキルのみでの補正は最大50%。 現在爆発薬について確認中ですが、装備の強化のような割合補正でもスキル100で+20でもなく困惑。 効果量の法則がよくわからないためダメージの表だけ載せて解釈は見た人にお任せとなるかもしれません…
明けましておめでとうございます。昨年は皆様に沢山ご協力いただきましてありがとうございました。本年もよろしくお願いいたします。
本当に削除しますか?
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>>10
ありがとうございます。
マイペースでされてくださいね。
>>9
お疲れ様です。合体他編集について異存ありません。
火炎薬も検証したいところですが秘薬も時間も…
侵攻終わった後、他で検証されてなさそうならたぶんやります。
UO職人の部屋アーカイブデータ(UO職人の部屋を自分のPCに再現する方法)
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1173.html
の外部サイトAxfc UpLoaderのキーワードを設定していたのを忘れていましたので
記載しました。
利用しようとしてくださった方にはご不便おかけいたしまして、申し訳ありませんでした。
>>1
遅くなりましたが、サポートより回答がありました。
--------------------------------
現状一括変更する方法はございません。
--------------------------------
以上になります。
一括して変更する方法が無いとすると、変更するのは膨大な時間がかかると
思いますので、難しいと思います。
申し訳ありませんが、現状のままでお願いいたします。
ご報告遅くなりましたが、サポートから回答がありました。
------------------------------------------------
表示ページによってrememberが効かない場合があることを確認いたしましたので、
こちらについて調査いたします。
ご不便をおかけしますが、対応にお時間を要する場合がございますが、お待ちいただけますと幸いです。
---------------------------------------
以上になります。
ご不便おかけいたしますが、サポートの対応をお待ち下さい。
また、場合によっては折りたたみ表示を止めて、以前の形にすることも検討したいと思います。
遅くなりまして、申し訳ありません。
修正しました。ご指摘ありがとうございました。
>>8
勝手に改変してすみませんが、せっかくこれだけの大作を書いていただいたので、旧職人の部屋の「ポーションの効果」と合体させてみました。
メニューからも直接この項目に飛ぶようにしました。
また、せっかくですので折りたたみにせずに、そのままにしてみました。(メニューと違い、ページを開いたらじっくり読む方が多いと思いますので)
以前の状態の方が良いと思われたり、内容やデザインを別な形にされたい場合はご遠慮なく編集や、元に戻して下さい。
また、切り貼りしたので、消してしまった部分が万が一あるかもしれません。
上記、修正したい場合や以前の状態にもどされたい場合はお手数ですが、ページ上から復元してくださるようお願いします。
>>1
ありがとうございます!
「魔法攻撃を行う場合のボーナス」について編集。
Mageryの呪文限定ではなく(ダメージの値をMageryの呪文から流用しているっぽい)Mysticismの呪文も効果あり。
PC作成不可のSpellweavingは仕方ないにしてもNecromancyは仲間に入れてやってくれよ…
潜伏薬、解毒薬について編集。
解毒薬は試行回数が足りないですがキリが無いし秘薬も無いので諦めて投下。
>>6
度々、ありがとうございます。
こういう検証は私は苦手なので助かります(^_^;)
>>6
情報ありがとうございます。
ページ内に記載してみましたが
修正したい部分がありましたら自由に編集してくださっても構いません。
4です。あ、気が付きませんでした。 苦しんでるので6の方法もためしてみあす
窃盗スキル上げに盗みレア(レアリティ表示されているもの)を提案します。
準備するものは「スキル補正込みで窃盗100以上」「鞄のアイテム数が125/125」であることです。
装備があるなら初期キャラ窃盗50からでも始められますが、アクセだけで補正するなら70~になるでしょうか。
盗み失敗でスキルを上げるのですが、仮に盗みに成功しても鞄がいっぱいなので盗みレアがその場に残ったままになり、そのまま継続して同じ対象に盗みを行うことができます。
窃盗スキルが上がる装備が必要ですが、重さ調整や訓練用のアイテムを配置しなおす手間がありません。
盗む対象はどれでも構いませんが、アンダーワールド入り口が一番アクセスしやすいと思います。
爆発薬について編集。
スキル100だと決定した基本ダメージに応じてダメージ+40~50…爆発薬-強の場合は。
爆発薬-弱は+32~35、無印は+35~40。とても説明し辛い。
回復薬や増強薬、装備補正と同じ単に50%増加よりダメージは大きいのでお得ではあるものの何故こうなった…
>>4
ありがとうございます。
「トランメルルールでの制限」の項目にその内容は書かれていると思うのですが、それとは違うのでしょうか?
2025/Jan NPCシーフギルド加入、プレイヤーギルド非加入で、テイム済の荷馬から盗もうとしてもトラメル、マラス、テルマー等では「盗みは阻止された」とメッセージが出て盗めません。 フェルッカでは可能
>>4
沢山、編集ありがとうございました。
>解釈は見た人にお任せとなるかもしれません…
こちらで全然構わないと思います。
お手数おかけします。
ポーション強化の項目で回復薬について編集。
増強薬と同じくスキルのみでの補正は最大50%。
現在爆発薬について確認中ですが、装備の強化のような割合補正でもスキル100で+20でもなく困惑。
効果量の法則がよくわからないためダメージの表だけ載せて解釈は見た人にお任せとなるかもしれません…
明けましておめでとうございます。昨年は皆様に沢山ご協力いただきましてありがとうございました。本年もよろしくお願いいたします。