武士
概要
ここでは武士を、戦闘技術として武士道を選択し、騎士、ネクロマンシー、忍術を入れていないキャラクターと定義します。
武士が好きな人向け。武士道とは死ぬことと見つけたり。
効率とは無縁なので好きなように遊びましょう。
スキル構成
スキル構成(確認用)
概要
基本:武士の基本構成。
レジ武士:ResistingSpellsを入れた構成。倒すモンスターによっては裸で立ち向かえるのも魅力。
ラストサムライ:ある意味最も武士らしい武士。弓道と剣道を極めた戦場のエキスパート。戦場を縦横無尽に駆け巡れ!
弓道家:本当の戦でのメイン武器は弓。そんな弓を極めた構成。
ステータス構成
コメント
武士道のみの構成が無かったので作ってみました。 -- 武士好き (2009-01-23 09:43:20)
おもしろいですね、今度つくってみようかな。どのへんまで戦えますかね -- 名無しさん (2009-01-24 06:05:48)
攻撃力が騎士入りに劣るというだけで、普通に戦えます。 -- 武士好き (2009-01-25 10:34:28)
メインキャラがこれでやってます。一職業としてこちらに載ったのが嬉しい。 -- 名無しさん (2009-01-27 21:24:42)
裁縫あたりいれて傘張り浪人なんか気取ってみるのも楽しいかも。 -- ふむ (2009-01-30 16:36:37)
傘張り浪人いただきます。 -- 高楊枝 (2009-03-06 10:19:21)
弓道家が愉しそうですが、移動はどうするのでしょう? -- UO復帰@初心者 (2009-05-25 02:22:26)
男は黙って徒歩 -- 名無しさん (2009-05-25 12:19:11)
レジを外して弓作製をつけると苦戦はしますが自分で弓を作成修理できるのでカッコイイ -- 名無しさん (2009-10-28 19:16:33)
弓作製50と伐採50いれてみました。矢の調達に困らなくなります。 -- Bishop (2010-06-25 06:46:55)
生産スキルを入れてキャラを作ると、マナ+10やら攻撃+20とか劣った所を補うアイテムがポンポン出ます。勿論、幸運がすごく高い装備ですけど。 -- 名無しさん (2019-10-17 22:21:45)
↑それは幸運プロパの影響で生産微塵も関係ないのでは -- 名無しさん (2020-04-23 19:45:58)
武器スキルを魔法にして魔道武器を使ってフォーカスの代わりにEIいれるWiz1侍風味だとダメだろうか -- 名無しさん (2026-08-03 19:41:13)
↑私は神秘マスタリーのMysticWeaponで同様の運用をしている神秘魔法武士(Elなし)ですが、やはり接近戦でSMが使えないのが戦士としては中途半端になり、スキル次第ですが雰囲気的には魔法戦士の枠って感じです。ただ色々やれて、詠唱可の武器を探し、ステータス配分に悩み、アレコレ考えるのが楽しいですよ。戦闘では器用貧乏になりがちなのでEIを入れるかどうかお好みですねー。 -- 名無しさん (2026-08-05 17:19:06)
Wiz武士をイメージするとEIなしで接近戦重視の方がそれらしいかもですね。 -- 名無しさん (2026-08-05 18:06:41)
でもEIありでも、瞑想集中なしならマナ枯渇早い分wizらしくもありますね。 -- 名無しさん (2026-08-05 18:14:23)
魔法120に武士道EI戦術受け流しアナ包帯100に魔道武器詠唱可命中下げマナリーチスタミナリーチ、回避低下頭、武士道マスタリー、SPM×のEva×なのでカウンターとコンフィとLSを使用。まあまあドレッドホーンくらいの大型と殴りあえました。もちろんEIを別にしたほうがいいのですが、ブレイド&バスタードのイアルマスぽいWiz1侍のティルトウエイト再現重視で入れると味がしますね。 -- 名無しさん (2026-08-05 20:37:47)
最終更新:2026年08月05日 20:37