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コメント/スキルマスタリー - (2019/02/22 (金) 11:46:24) の最新版との変更点

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-Rejuvenateの説明欄に「マスタリーレベル2で分、」と記載されており、何分かわかりません。 - 匿名 2016-12-01 14:10:15 -元のデータを紛失してしまったため、わかりません。申し訳ありません - 管理人 2016-12-09 21:43:03 -剣術120 戦術120 マスタリLv3のオンスロートは効果時間4秒ではなく6秒ですね。1.5振りでも鯖側のラグが無ければ次の4回の攻撃まで有効です。また、細かい事ながらオンスロ自体のダメージも抵抗減少後に入ります(オンスロ含め最大5回乗る)。PvPでは未調査ですが、もしかすると効果時間が短いかもしれません。 - 半ソロ (2018-06-27 10:18:58) -あとWarrior's Gift Lv3のダメージ補正は武器ダメージ5%ではなく、3倍制限が適用される乗算ダメージ5%です(実装当初は日本語訳が間違っていた) - 半ソロ (2018-06-27 10:24:21) --遅くなり申し訳ありませんでした。。情報提供ありがとうございます。現在、検証して確認する事が出来ませんのでそのままの引用をさせて頂きました。 - 管理人 (2018-07-04 20:27:00) -盾マスタリーのバッシュですが、剣の必要ありません。というか片手素手でも発動します。武器スキル100と0とでダメージ差ほぼ感じない(どっちでもマスタリーLv2の盾GMで60~70くらいは出る)です、デバフのほうは確認してません - 名無しさん (2019-02-18 04:54:04) --ダメージは敵の属性抵抗の影響受けます、イオドーンの虎に打ったら30程度に。武器の属性に合ったダメージになるのかは不明 - 名無しさん (2019-02-18 06:48:10) --情報ありがとうございます!私も試してみまして、分かった範囲で更新してみました。ダメージに関してまでは調べる事が出来ませんでした。 - 管理人 (2019-02-19 16:58:55) -「ステータス」のページにコメント欄が無かったのでこちらにコメントさせていただきます。「ステーダス」のページ内の「戦士系に属する項目」の中の「命中率と回避率」の説明欄で命中や回避の説明と計算式とその計算例の記載があり、その項目内の最下部に(※)印で(※ 回避低下は命中に25を加算、命中低下は対象回避に25を加算)とありますが、回避低下や命中低下は武器や頭装備などに「○%」という形で付与されていて決まった数値ではない筈なのに、※印内の数値の「25」はどこから出てきたものでしょうか?それとも○%の数値に関係なく計算式に「25」が加算されるものなのでしょうか? また、「命中に25を加算」「回避に25を加算」とは上の計算式の「命中プロパティ」と「回避プロパティ」のそれぞれの数値に加算して計算するという意味でしょうか?ご教示の程宜しくお願い致します。 - 名前なし (2019-02-22 01:25:20) -マジックプロパティのページに書いてあります。命中(回避)低下はそのプロパティ値%で発動し、相手に命中(回避)プロパティ値-25のデバフを与えるものです。 - 名無しさん (2019-02-22 11:46:24)
-Rejuvenateの説明欄に「マスタリーレベル2で分、」と記載されており、何分かわかりません。 - 匿名 2016-12-01 14:10:15 -元のデータを紛失してしまったため、わかりません。申し訳ありません - 管理人 2016-12-09 21:43:03 -剣術120 戦術120 マスタリLv3のオンスロートは効果時間4秒ではなく6秒ですね。1.5振りでも鯖側のラグが無ければ次の4回の攻撃まで有効です。また、細かい事ながらオンスロ自体のダメージも抵抗減少後に入ります(オンスロ含め最大5回乗る)。PvPでは未調査ですが、もしかすると効果時間が短いかもしれません。 - 半ソロ (2018-06-27 10:18:58) -あとWarrior's Gift Lv3のダメージ補正は武器ダメージ5%ではなく、3倍制限が適用される乗算ダメージ5%です(実装当初は日本語訳が間違っていた) - 半ソロ (2018-06-27 10:24:21) --遅くなり申し訳ありませんでした。。情報提供ありがとうございます。現在、検証して確認する事が出来ませんのでそのままの引用をさせて頂きました。 - 管理人 (2018-07-04 20:27:00) -盾マスタリーのバッシュですが、剣の必要ありません。というか片手素手でも発動します。武器スキル100と0とでダメージ差ほぼ感じない(どっちでもマスタリーLv2の盾GMで60~70くらいは出る)です、デバフのほうは確認してません - 名無しさん (2019-02-18 04:54:04) --ダメージは敵の属性抵抗の影響受けます、イオドーンの虎に打ったら30程度に。武器の属性に合ったダメージになるのかは不明 - 名無しさん (2019-02-18 06:48:10) --情報ありがとうございます!私も試してみまして、分かった範囲で更新してみました。ダメージに関してまでは調べる事が出来ませんでした。 - 管理人 (2019-02-19 16:58:55) -「ステータス」のページにコメント欄が無かったのでこちらにコメントさせていただきます。「ステーダス」のページ内の「戦士系に属する項目」の中の「命中率と回避率」の説明欄で命中や回避の説明と計算式とその計算例の記載があり、その項目内の最下部に(※)印で(※ 回避低下は命中に25を加算、命中低下は対象回避に25を加算)とありますが、回避低下や命中低下は武器や頭装備などに「○%」という形で付与されていて決まった数値ではない筈なのに、※印内の数値の「25」はどこから出てきたものでしょうか?それとも○%の数値に関係なく計算式に「25」が加算されるものなのでしょうか? また、「命中に25を加算」「回避に25を加算」とは上の計算式の「命中プロパティ」と「回避プロパティ」のそれぞれの数値に加算して計算するという意味でしょうか?ご教示の程宜しくお願い致します。 - 名前なし (2019-02-22 01:25:20) -マジックプロパティのページに書いてあります。命中(回避)低下はそのプロパティ値%で発動し、相手に命中(回避)プロパティ値-25のデバフを与えるものです。 - 名無しさん (2019-02-22 11:46:24) -Shadowの持続時間は20秒。マナ回復が追いついても永続はできない。 - 名無しさん (2022-05-05 07:48:14) -Flaming Shot ダメージ反射が無効化される?! twitter.com/CaptainJordaaan/status/1560870392352219136 - 名無しさん (2022-09-08 19:21:01)

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