** Dev meet and Greet *** メニュー >#contents *** 前書き |BGCOLOR(#C1FFFF):概要と諸注意| |現在、各シャードで行われている運営チームとユーザーとのDev meet and Greetをまとめてあります。今後開催される時に別シャードでの既存の質問を重複させないよう作成しました。Dev meet and GreetはUOのシステムや状況などに関するユーザー(質問者)からの一問に対し、スタッフ(主にプロデューサー)が一答を返す形で行われています。このページではこれまで行われた内容を取り纏めてありますが、&u(){&color(red){このページでは原文ログをそのままコピー&ペーストしたものではなく、挨拶などは全てカットし、質問の要点部分のみを必要最小限に要約したものとなっています(基本的にEMやGenji氏の同時通訳内容に沿ったものですが、作成者自身の翻訳ミスで要約が間違っている可能性もあります)。}}また、複数の質問要素が纏まっている場合は質問の切り分けを行い、趣旨が明確でなく回答側も具体的情報を提供していないものについてはカットしてあります。口調などを含めたスタッフのキャラクター、話の流れ、原文について知りたい方はUOSSや個人ブログなどでアップロードしているものがあるのでそちらを参照して下さい。| ** Mugen (2014/5/14(水) 22:00~ 終了) *** 新規装備や衣類の追加について 将来的に検討してみます *** 現在入手できないレアについて 新たなレアについては現在作成していますが、既存品の配布について計画はありません (筆者補足 レアの配布とはUOの歴史と同義といった感じの話をされていました) *** 首長システムの税金が高い 様々な形で街へ還元する事を考えています *** UOでも下着が欲しい 将来的にできたら良いと考えています *** (海外には設置されている)ブリ銀前のSWサークルを日本にも欲しい ご希望ならすぐ設置可能です *** オリジンストアでオマケをつけて 現時点では行われませんが、新しいアイテム等を追加した際にはオリジン側に話したいと思います *** DOOM AFを追加してほしい DOOMでのAF追加は考えていませんが、ガーゴイルAFは時期がきたら追加を考えています *** 多重起動を利用したBOTへの対策について マルチボクシングを対策するつもりはありません (筆者補足 質問意図が伝わらず多重起動の是非回答が帰ってきたようです) *** ミノックに港を作ってほしい 建設するとすれば全シャードに建設しなければなりませんが、検討します *** バルクオーダーのソート機能を改善してほしい 長い要望についてはメールでしてくれると嬉しいです *** 採掘スキルも上限120にしてほしい 良い提案ですね *** 徳之秘伝の染料をスタック可能にしてほしい 次のパブリッシュで可能にする予定です *** キャラクターアクションを追加してほしい ベットに寝転ぶのは無理ですが、ダンスを追加する事は検討します *** 釣れるアイテムを追加してほしい 釣りを楽しむプレイヤーが増えれば検討します *** 転送の盾のアカウント制限を無くしてほしい できません *** 城や砦をカスタマイズしたい 沢山の方からその要望がありますが、今すぐに出来る事ではありません *** 日本公式サイトのアーカイブ化について UO.COMを日本語と英語の両方で表示できるようにします *** 上級シャードで生産ツールがチャージ0になっても残して システム的に難しいのでチャージを残しておいて下さい *** 首長システムのギルド契約を自動継続にしてほしい 項目を追加する事は可能ですが、運営チームとしては手動更新を通してコミュニティを活性化させて欲しいです *** ペットモーションを追加してほしい 現在のクライアントでは出来ません *** 家のストレージを増加させてほしい 既に3回増やしています *** 盆栽のグラフィックを改善してほしい 私も同じ気持ちです。私は盆栽や植物の追加が大好きです *** ジェロームにシギルを追加してほしい 対人については別のシステム(VvV)への変更を検討しています *** 転送の盾など長期報奨年数(取得ライン)を引き下げてほしい それはできません。ごめんなさい *** ブローカーシステムを店に追加できませんか? 検討してみます *** カウンセラープログラムはいつ復活しますか? 7月頃リリースできればと思います 彼らはアドバイザーと呼ばれ、コンパニオンとカウンセラーの両方の性質を持ち合わせる事になると思います *** 拡張パッケージで家を複数所持できませんか? 家を1つ以上持つ事は考えていますが、その為には家の非アクティブ時の維持期間を短くする等しなければなりません 何か良いアイディアがあればいいのですが、現時点では出来ないとお答えするしかありません。 **Wakoku (2014/6/18(水) 22:00~ 終了) *** SSTをカスタマイズできるようにしてほしい 現時点では出来ず、今後も出来るか不明です *** パブリッシュ86の予定と内容を教えてください もうすぐです。内容はご期待下さい *** BAFに魔術師の護符や速度マントの追加はありますか? 予定は今のところありません *** カリュブディスの戦利品は見直しますか? ゲーム全体で戦利品を見直しています (筆者補足 恐らくPublish86のグローバルルート変更) *** 日本のプレイヤーや日本公式サイトの展望について 現在、改善作業をしています *** 秘薬システムの改善について 秘薬低減などによる効果はアルケミー等には影響せず、秘薬自体の役割は保たれている為、変更は検討していません *** アカウント管理サイトの操作性の悪さについて 改善策を考えています *** ペットに出来る小動物を増やしてください もし、追加するとしたら、タヌキを貴方の為に追加します *** 家のカスタマイズ情報をDeedに保存したい 実現可能かは分かりませんが、検討したい興味深いアイデアです *** 機械技術をブリタニアにも入れて欲しい 考えてみることも出来ます *** 家の腐敗時間が昼に集中してる為ローカルタイムに合わせて欲しい 実際は設定している訳ではなく、決まっていないのだけど調査します *** アビスの空き地に家を建てる機会はありませんか? 出来ません (筆者補足 既にイベントで配布されたものの、後に腐敗して空き地となってしまった場所に再度建築機会がないかを尋ねています) *** UOストアにあってオリジンストアには無い販売アイテムがあります 調査して返事します *** 大蜘蛛エリアへ飛ぶゲートは設置できませんか? 出来ません。しかし、アビスの空き地をコンテストで配布する事にします *** トライアルで不正ツールで腐り待ちをする人がいる F以外で活動範囲等の制限するような事はありません (筆者補足 これはそういった使い捨てアカウント対策にヘイブンから出れないようにしてはどうかという提案) *** サマータイムはなおせませんか? システムの都合で一括管理していて個別の設定は出来ません (筆者補足 2014年のサマータイム終了は「日本時間で」11月2日(日)15時です) *** 家腐敗時の建築制限を短縮してほしい ランダムなので時間設定はありません *** 料理の種類を増やして欲しい 考えておきます *** 2Dクライアントのログイン画面の負荷が高い問題について 把握していて、調査中です *** レアフィッシュの一部が剥製化できない事について アート担当に話しておきます *** インビジやテレポチャージ付装備について 仕様変更により出現しなくなりましたが、限定してつける事は検討可能です **Hokuto (2014/7/16(水) 22:00~ 終了) *** 懐かしのブリタニアはいつ実施されますか? 次のパブリッシュと一緒に行う予定 *** ハチミツをそのまま食べたいです ハチミツの活用手段をもっと検討してみます *** GMコールのサポート状況はどうなっていますか? 現在はトレーニングを行っています。また、ボランティアのアドバイザーを募り小さな問題はアドバイザーが担当するようになると思います (筆者補足 コールについては[[こちら>>http://www48.atwiki.jp/uo00/pages/829.html]]に詳しくまとめてあります) *** コーヒーと紅茶を追加してほしい コーヒーについては既に検討していました。そのうち追加するかもしれません *** 2Dクライアントの武器モーションのアニメを修正してほしい 詳しい状況をメールで送ってください。騎乗時の両手武器アニメーション不具合については把握しています *** 羊以外からも毛を刈って遊びたい それは良いアイデアです 今後、服装がステータス上昇や下降効果を持ったり、裁縫スキルに新たな目的を与えられるかもしれません *** EMキャラクターが行っているようなジェスチャーをしたい 考えておきます *** ペットに性別や交配の要素を加えて配合を楽しみたい UOには年齢制限の問題があるから無理です *** ペーパードール上の下着やバックパックを染めたい 多分無理です。簡単には出来ない事です *** Mesannaさんは日本人プレイヤーが好きですか? ええ、好きよ *** RMT業者のスパム行為が鬱陶しいのでフィルター機能を強化して下さい 全体チャットのフィルター種類を増やす事を検討してみたいと思います *** 豊穣の角からチャージ製の収穫祭のナイフを入手したい 別の機会に入手できるようにできないか検討してみます *** パラディンソードを追加してほしい 鍛冶スキルへの追加を検討してみます *** スペルブックやルーンブックを特殊染料で染色したい スペルブックとルーンブックを同一色で染めたら区別できなくなるので出来ませんが、特殊な色の染め粉を追加する事は検討できます *** パッチャーの告知部分が停止したままです 将来的にuo.comが表示されるようにしたいと考えています (以下はMesanna氏の発言ですが重要な為意訳せず原文-翻訳のままです) 覚えておいていただきたいのは、私たちは今ではもうEAではなく、新しく小さい会社でとても少ない人数のチームで仕事をしているということです ハードウェアの引っ越し作業もまだ完了していません 何かアップデートがあればプロデューサーからの手紙に日本語訳を付けてその都度ご報告しますので、公式サイトをご覧になってくださいね *** 日沸きレアは日本だけ10年近く停止されていますが復活しますか? アイテムの湧く間隔についてはもう一度検討してみます *** PvPにおけるDisarmが強すぎます PvPについては皆さんからのフィードバックを参考に考えていきたいと思っています *** サマータイムは元に戻りませんか? 17年間同じスケジュールで運用されているので、今のところそれを変更する考えはありません (筆者補足 EAJが一部管理していたものがブロソに一元化された為、日本サーバーにはサマータイムの無かった事を知らないのではないでしょうか?) *** 寿司があるのに米がないのはおかしいです 鋭いご指摘です。アイデアをどうもありがとう *** 日本でもマラスに城を持てるようにはなりませんか? 考えてみないとわかりませんので時間を下さい 以前、日本とアメリカのシャードは扱いが違っていましたが、今後はそういう事のないようにしていきたいと考えています *** 色鉱石のランダム化をやめてほしい これは自動スクリプトを使うプレイヤー対策なので、資源の採取でこの仕様を変更する事はありません *** ペットの新規追加が難しいならペット装備を追加してほしい それはデザイナーの負担も増えるので難しいですが、既存のペット生物をバランス調整する事で活用できるようにする事の方が簡単です わたしたちもペットについては見直しをしたいと思っていますからもう少し辛抱強く待ってください **Izumo (2014/9/10(水) 22:00~ 終了) *** 未着手の背徳ダンジョンをリニューアルについて Publish86で戦利品が全て変更されます *** お城のカスタマイズについて 何度か話はありましたが難しいようです *** マネキンと執事に髪の毛を追加して 可能だと思います *** 各々の刻印ツールをスタックさせて ルニックツールと同じくチャージ形式にする事は可能です *** トレハン戦利品を未鑑定にする事は可能ですか? お話できません (筆者補足 回収時にプロパティが見れない状態にして、何らかのスキルやアイテムにより鑑定を経てプロパティ判断する事と思われる) *** UOの人口減少対策や対外マーケティングについて 広告は出しませんが、新しいウェブサイトの構築や新たなシステムを作っています *** 初回起動時のパッチダウンロードが長すぎる問題について パッチはユーザーの居住地やネット環境に依存します (筆者補足 元々パッチサーバーは米国側にあるようなので、米国視点では一概に長いとは言えないようです) *** 転送の盾でキャラクターが消失しましたが、サポートの連絡が途絶えました メサナにアカウント名、シャード名、キャラクター名などをメールで送ってください *** 竹を材料にした竹製家具の追加やクリーンナップの竹種類を追加してほしい それはいいアイデアです *** 日本公式サイトのアーカイブ化について いますぐに公開というわけではありませんが、いつでも見る事が出来る様に日本公式サイトのアーカイブ化を進めています *** お酒以外の飲み物を追加して下さい クリスマスにいずれあるでしょう *** トリンシックにパラディンNPCが居ない問題について 今後修正される予定です *** ニコニコ動画で公式チャンネルを開設して下さい 回答なし *** 船の種類を増やせませんか? 既に未踏の航路の開発で沢山の時間をかけた為、その予定はありません *** 内装アイテムやカスタムパーツを増やしてほしい 一度に沢山のパーツを追加をする事は無理ですが、常に新しいパーツを提供していきます *** 防具強化剤の種類が多すぎるので対策してほしい 現在、議論中です *** (質問ではありませんがメサナの発言から有用な部分) 新たなスタッフの雇用面接を行っていてスタッフの強化を図っているようです また、パブリッシュ86は18日に導入とのことです(TCバージョンアップなのか本導入なのかは不明) **Mizuho (2014/10/8(水) 22:00~ 予定) まだ、行われていません **Yamato (2014/11/5(水) 23:00~ 予定) まだ、行われていません **Asuka (2014/12/3(水) 23:00~ 予定) まだ、行われていません **Sakura (2015/1/7(水) 23:00~ 予定) まだ、行われていません