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各種ポーションの効果 - (2018/12/03 (月) 08:26:58) の編集履歴(バックアップ)


Alchemyスキルで作成できるポーションの効果をまとめています。

治療回復系

スタミナ回復

&ref( 
スタミナが回復します。回復量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。

   reflesh potion[スタミナ回復] : キャラクターのスタミナ最大値に対して25%。
   greater reflesh potion[スタミナ回復 - 強] : キャラクターのスタミナ最大値に対して50%。

(2)ヒットポイント回復 
ヒットポイントが回復します。一度使うと、一定時間同系統のポーションを使用することができなくなります。
回復量および使用制限時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ 回復量 制限時間
lesser heal potion
[回復 - 弱] 6~8 4秒
heal potion
[回復] 13~16 8秒
greater heal potion
[回復 - 強] 20~25 10秒

   lesser heal potion[回復 - 弱] : 回復量6~8、4秒程度
   heal potion[回復] : 回復量13~16、8秒程度
   greater heal potion[回復 - 強] : 回復量20~25、10秒程度

(3)解毒 
毒状態から回復しますが、使用するポーションの種類と毒のレベルにより解毒確率が変わります。
Publish75で予定されている毒レベルごとの解毒確率は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)が有効です。
greater cure potionは、ガーデニングで菌類駆除にも使用できます。
ポーションの強さ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
lesser cure potion
[解毒 - 弱] 100% 35% 15% 10% 5%
cure potion
[解毒] 100% 95% 45% 25% 15%
greater cure potion
[解毒 - 強] 100% 100% 75% 45% 25%
前の仕様は、Publish71メモにあります。
2.増強系
(1)敏捷増強 
DEXが一定時間増加します。
増加量および有効時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ 効果 有効時間
agility potion
[敏捷増強] DEX+10 120秒
greater agility potion
[敏捷増強 - 強] DEX+20 120秒
(2)筋力増強 
STRが一定時間増加します。
増加量および有効時間は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
ポーションの強さ 効果 有効時間
strength potion
[筋力増強] STR+10 120秒
greater strength potion
[筋力増強 - 強] STR+20 120秒
(3)潜伏 
ポーションを飲んだあと、一定時間隠れた状態になります。
有効時間はAlchemyスキルにより20~30秒です。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。
(4)暗視 
一定時間、夜目状態となります。
有効時間は20分~40分となっており、UO内の時間に関係しています。
(→UO内の時間について)
3.毒系
(1)毒 
poisoningスキルで武器や食料に毒を仕込むことができます。飲むと毒状態となります。
greaterまたはdeadly poison potionは、ガーデニングで害虫駆除にも使用できます。

   lesser poison potion[毒 - 弱] : レベル1の毒
   poison potion[毒] : レベル2の毒
   greater poison potion[毒 - 強] : レベル3の毒
   deadly poison potion[毒 - 激] : レベル4の毒

(2)寄生毒 
poisoningスキルで武器に毒を仕込むときに使用可能です。この毒を与えた敵に隣接した状態で、毒の定時ダメージ時にHPが回復します。
毒のレベルは4相当となっています。
(3)夜光毒 
poisoningスキルで武器に毒を仕込むときに使用可能です。この毒を与えた敵への遠距離攻撃のダメージ(定時毒、弓矢、魔法)が増加します。
毒のレベルは3相当となっています。
4.爆発系
(1)爆発 
投げて3秒後に爆発し、その周囲の敵にダメージを与えます。
ダメージ量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。

   lesser explosion potion[爆発 - 弱] : (5~10)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの
   explosion potion[爆発] : (10~20)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの
   greater explosion potion[爆発 - 強] : (20~40)+(0~20)、0~20はAlchemyスキルによるもの

(2)火炎 
投げた周囲に5×5マスの炎フィールドを10秒間発生させます。一度使うと、30秒同系統のポーションを使用することができなくなります。
ダメージ量は下記のとおりです。
なお、装備品のポーション効果+(0~50%)およびAlchemyスキルによるポーション効果+(0~30%)が有効です。

   conflagration[火炎] : (2~4)+(0~8)、0~8はAlchemyスキルによるもの
   greater conflagration[火炎 - 強] : (4~8)+(0~8)、0~8はAlchemyスキルによるもの

(3)混乱 
投げた先を中心として一定範囲にいる敵対象から、受けているターゲットを解除します。 一度使うと、60秒同系統のポーションを使用することができなくなります。
範囲は下記のとおりです。

   confusion blast[混乱] : 半径5マス
   greater confusion blast[混乱 - 強] : 半径7マス