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トレジャーハントの仕様・キャラビルドガイド - (2021/02/21 (日) 23:15:32) のソース

トレジャーハントの仕様・キャラビルドガイド
 pub105で大幅な仕様変更が入る予定です。
-[[広田剣 パブリッシュ105 - アップデート>>https://www.facebook.com/broadsword.hirota.ken/posts/2358936337715637]]
 導入後すぐに更新出来ない可能性が高いですので、その際は他のサイトを参考にしてくださるようお願い致します。
>#contents

*解説
-モンスターからの戦利品などの方法で手に入る宝の地図を解読・発掘して宝箱の中身のアイテムを入手するトレジャーハンティング(トレハン)は宝箱を守るモンスターや罠などの危険も伴います。それを一人で行うことが出来るキャラです。
-Publish67のトレハンポイントランダム化により発掘に多少のコツが必要になりました。
-戦闘スキルがあるキャラに必須スキルをソウルストーンで入れ替えすれば、トレハン専用キャラを用意する必要は無くなります。
--テイマーや神秘メイジに必須スキルを組み込めば、高レベルのトレハンをソロで攻略可能です。
- Publish105から発掘範囲は地図スキル依存になり、採掘スキルは不要になりました。

*トレジャーハントの仕様・流れ
**①地図を解読する
 宝の地図にはレベルとファセットが記載されていて、地図のレベルに応じた地図スキルが必要になります。(必須スキル欄参照)
 地図をWクリックすることで解読動作を行います。

&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/宝の地図未解読.png)
-解読できた地図は、A Tattered [ぼろぼろの]の表記が消え、Blessed表記のアイテムとなります。
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_01.gif)&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_02.gif)
-解読された地図を見ると、宝箱の位置にピンが止められているのが確認できます(左側は2D、右側はSAクライアント)
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_03.jpg)&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_03sa.jpg)

|CENTER:&color(white){レベル}|CENTER:&color(white){名称}|CENTER:&color(white){英語名}|CENTER:&color(white){解読に必要な地図スキル}|h	 	
|CENTER:1|CENTER:へそくり|Stash|RIGHT:27.1|
|CENTER:2|CENTER:配給|Supply|RIGHT:71.0|
|CENTER:3|CENTER:貯蔵|Cache|RIGHT:91.0|
|CENTER:4|CENTER:秘蔵|Hoard|RIGHT:100.0|
|CENTER:5|CENTER:埋蔵|Trove|RIGHT:100.0|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff,#333333)

**②位置を特定して移動
 地図の図形から、おおよその位置を特定して周辺ポイントへ移動。
-[[Davies' Locker]]を使うと正確な座標が特定できる。
-[[うおろぐ様 エリア別周辺図>>http://uohs.blog136.fc2.com/blog-category-21.html]]:リコールで移動できる全ての世界各地をエリア分けしたルーンのポイント集です。大凡の位置への移動に非常に便利です。
--[[うおろぐ様 エリア別周辺図ルーンブック設置店>>http://uohs.blog136.fc2.com/blog-entry-471.html]]:各シャードのエリア別周辺図RB集を置いてる店の紹介です。
-[[瑞穂ルーンステーション>>http://mzhpcshop.web.fc2.com/index.html]]:こちらも上記と同じ世界各地のポイントのルーンステーションです。こちらのほうが細かくポイントが設定されていますが、瑞穂だけのようです。
-MDSの地図ポイントのルーン集をまだ置いてる店も多いので大雑把な位置への移動には使えます。
--[[MDSトレハン部屋の残り香*>>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8787/thmap_search/thmap.html]]:2019/3/31でgeocities閉鎖です。

**③宝箱の発掘
***宝箱が埋まってると思われるポイントに移動する
-2DクライアントとSAクライアントでは、ピン先の位置が若干異なっています。
-それぞれのピン先および実際の宝箱位置にアイテムをおきましたが、2Dクライアントでは、ピン先と宝箱のズレが北6マス、東12マス程度となっているようです。
-SAクライアントでは、ズレはほとんどなく、ピンの根元(赤丸の左下)あたりが宝箱位置となっているようです。 
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_08.jpg)
***発掘を行う。
 発掘には下記の2通りの方法があります。
-方法①:採掘道具(シャベルやツルハシ)をダブルクリックし、宝の地図をターゲットに指定する。続けて掘りたいフィールドをターゲットする。
-方法②:宝の地図をクリックし、コンテキストメニューから"財宝を掘る"を選択する。続けて宝箱が埋まっていると思われるポイントをターゲットに指定する。(採掘道具を持っていないとグレーアウトして選択できません。)
 発掘者の地図スキルが高ければ、発掘範囲が広がり宝箱を見つけやすくなります。 宝箱の発掘判定はターゲット位置が基準となるため、宝箱とキャラクターが最大5~8マス離れた位置でも発掘が可能です。
 右下の図は、地図スキル81~99.9キャラクターが4マス離れた位置を採掘ターゲットとし、さらに3マス離れた宝箱を発掘できることを示したものです。 

|CENTER:&color(white){地図スキル値}|CENTER:&color(white){発掘範囲}|h
|0~50.9|ターゲット+周囲1マス(3×3)|
|51.0~80.9|ターゲット+周囲2マス(5×5)|
|81.0~99.9|ターゲット+周囲3マス(7×7)|
|100|ターゲット+周囲4マス(9×9)|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff,#333333)
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/treasurehunt_05.gif)

**④宝箱の出現とGuardianモンスターの討伐
 発掘動作を開始してポイントが的中していれば宝箱が完全に地上に現れた瞬間、ファセットと宝のレベルに応じたガーディアンモンスターが出現します。これらには[Guardian]の表記があり、全て倒さなければ、宝箱を開けることができません。

***メッセージ一覧
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/トレハンメッセージ誤位置.png)
-宝箱の位置が間違っている。
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/トレハンメッセ真上警告.png)
-自分が宝箱の真上にいますので、立ち位置を1,2歩ずらして掘りましょう。
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/トレハンメッセ警告.png)
-ペットや召喚、他のキャラなどが真上に立ってる可能性があります。それらを動かして再度掘りましょう。

***ガーディアンモンスター一覧
-[[UOモンスター協会>>https://www12.atwiki.jp/uo88/]]へのリンク
#table_color(#333333,#ffff99){スキル=#e0ffff,数値=#fff,解説=#fff}
|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){トランメル &br() フェルッカ}|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){イルシェナー}|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){マラス}|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){トクノ}|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(white){テルマー}|h
|1|>|>|>|&link_atwiki(uo88@www12,greater mongbat) &br() &link_atwiki(uo88@www12,headless one) &br() &link_atwiki(uo88@www12,mongbat)&br()&link_atwiki(uo88@www12,ratman) &br() &link_atwiki(uo88@www12,skeleton)&br()&link_atwiki(uo88@www12,zombie)|&link_atwiki(uo88@www12,greater mongbat) &br() &link_atwiki(uo88@www12,headless one) &br() &link_atwiki(uo88@www12,ratman) &br() &link_atwiki(uo88@www12,skeleton)&br()&link_atwiki(uo88@www12,zombie)&br()&link_atwiki(uo88@www12,clockwork scorpion) &br()&link_atwiki(uo88@www12,corrosive slime) &br() |
|2|>|>|>|&link_atwiki(uo88@www12,air elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,dread spider) &br()&link_atwiki(uo88@www12,earth elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,fire elemental) &br()&link_atwiki(uo88@www12,gazer)&br()&link_atwiki(uo88@www12,gargoyle) &br()&link_atwiki(uo88@www12,hell hound) &br() &link_atwiki(uo88@www12,lich) &br()&link_atwiki(uo88@www12,ogre lord) &br()&link_atwiki(uo88@www12,orcish mage)|&link_atwiki(uo88@www12,acid slug) &br()&link_atwiki(uo88@www12,slith) &br() &link_atwiki(uo88@www12,water elemental)&br()&link_atwiki(uo88@www12,leather wolf) &br()&link_atwiki(uo88@www12,stone slith) &br()&link_atwiki(uo88@www12,toxic slith)|
|3|>|>|>|&link_atwiki(uo88@www12,blood elemental) &br()&link_atwiki(uo88@www12,daemon) &br()  &link_atwiki(uo88@www12,dread spider) &br() &link_atwiki(uo88@www12,elder gazer) &br()&link_atwiki(uo88@www12,lich lord) &br()&link_atwiki(uo88@www12,ogre lord) &br()&link_atwiki(uo88@www12,poison elemental)|&link_atwiki(uo88@www12,blood worm) &br()&link_atwiki(uo88@www12,fire ant)&br()&link_atwiki(uo88@www12,kepetch) &br()&link_atwiki(uo88@www12,lava elemental) &br()&link_atwiki(uo88@www12,maddening horror) &br()&link_atwiki(uo88@www12,stone slith) &br()&link_atwiki(uo88@www12,toxic slith)|
|4|>|>|>|&link_atwiki(uo88@www12,ancient wyrm) &br()&link_atwiki(uo88@www12,balron) &br()&link_atwiki(uo88@www12,blood elemental)&br()&link_atwiki(uo88@www12,poison elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,titan)&br() &link_atwiki(uo88@www12,greater dragon)&br() &link_atwiki(uo88@www12,cold drake)&br() &link_atwiki(uo88@www12,dragon wolf)|&link_atwiki(uo88@www12,lava elemental) &br()&link_atwiki(uo88@www12,greater poison elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,enraged earth elemental) &br()&link_atwiki(uo88@www12,fire daemon)|
|5|&link_atwiki(uo88@www12,ancient wyrm) &br() &link_atwiki(uo88@www12,balron) &br()&link_atwiki(uo88@www12,blood elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,poison elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,titan)&br() &link_atwiki(uo88@www12,greater dragon)&br() &link_atwiki(uo88@www12,cold drake)&br() &link_atwiki(uo88@www12,frost dragon)|&link_atwiki(uo88@www12,exodus minion) &br() &link_atwiki(uo88@www12,gargoyle destroyer) &br()&link_atwiki(uo88@www12,titan) &br() &link_atwiki(uo88@www12,renegade changeling) &br() &link_atwiki(uo88@www12,enslaved satyr)|&link_atwiki(uo88@www12,devourer of souls) &br()&link_atwiki(uo88@www12,rotting corpse) &br()&link_atwiki(uo88@www12,wanderer of the void) &br()&link_atwiki(uo88@www12,minotaur captain)&br()&link_atwiki(uo88@www12,minotaur scout)&br()&link_atwiki(uo88@www12,minotaur general)|&br() &link_atwiki(uo88@www12,rune beetle) &br() &link_atwiki(uo88@www12,lady of the snow) &br()&link_atwiki(uo88@www12,yomotsu elder) &br() &link_atwiki(uo88@www12,yomotsu priest)&br()&link_atwiki(uo88@www12,yomotsu warrior) &br()&link_atwiki(uo88@www12,hiryu)&br()&link_atwiki(uo88@www12,oni)&br()&link_atwiki(uo88@www12,yamandon)|&link_atwiki(uo88@www12,lava elemental) &br() &link_atwiki(uo88@www12,greater poison elemental)&br() &link_atwiki(uo88@www12,enraged earth elemental)&br() &link_atwiki(uo88@www12,fire daemon)&br() &link_atwiki(uo88@www12,enraged colossus)|
#table_zebra(table01, #fff, #ddd,#333333)
-稀に宝箱を開けると &link_atwiki(uo88@www12,Grubber)が出現する。
--動きが速く、トレハン宝箱内からランダムで一つ、何かを盗みます。倒すと棺桶の中に盗んだアイテムが入っています。

***Tips
-①掘り始めて位置が当たったら移動すると、掘る動作を中止するので、それを利用して戦闘に備える。
-②神秘ならコロスケ召喚、テイマーはペットを待機してインビジをプレキャスする。(モンスが現れてから詠唱しても間に合いません。)
-③採掘を再開して守護モンスターが現れたらインビジをする。暴かれたらすぐに立ち去ればダメージは受けない。
--現れてから、走って逃げてもダメージは受けない。
--[Guardian]が名前の後ろについているモンスターや、古代のモンスターは全て倒す必要がある。テイムは不可。圏内でもガードは反応しない。遠くに離れると、宝箱付近へテレポートする。
--[Guardian]がついていないモンスターは倒す必要がなく、遠くに誘導して放置してもよい。テイム可能なものならばテイム可能。ガード死させられる。テレポートはしない。
**⑤開錠
 発掘した宝箱には鍵および罠が仕掛けられています。
 鍵はLockpickを使うかMagery魔法のUnlockを使って開けることができますが、それぞれ一定以上のスキルが必要です。
 現在、Lockpicking77.8あれば全ての箱を開けることが出来る。(仕様かバグかは不明。)

|CENTER:&color(white){レベル}|CENTER:&color(white){名称}|CENTER:&color(white){英語名}|CENTER:&color(white){Lockpick開錠&br()Lockpickingスキル}|CENTER:&color(white){Lockpick開錠&br()100%成功スキル}|CENTER:&color(white){Unlock開錠&br()Mageryスキル}|h	 	
|CENTER:1|CENTER:へそくり|Stash|RIGHT:5.1|RIGHT:55.1|RIGHT:50.0|
|CENTER:2|CENTER:配給|Supply|RIGHT:45.1|RIGHT:75.1|RIGHT:80.0|
|CENTER:3|CENTER:貯蔵|Cache|RIGHT:75.1|RIGHT:105.1*|RIGHT:100.0|
|CENTER:4|CENTER:秘蔵|Hoard|RIGHT:80.1|RIGHT:110.1*|CENTER:開錠不可|
|CENTER:5|CENTER:埋蔵|Trove|RIGHT:80.1|RIGHT:110.1*|CENTER:開錠不可|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff,#333333)
- *Lockpickingスキルは、最高でリアル値100.0まで。

**⑥トラップ処理
 宝箱にはトラップ(罠)がかかってるため、そのまま開けることができません。
 トラップはRemove Trapスキルで解除します。 Publish105からは魔法のTelekinesisで解除は不可。
 解除に失敗すると、古代モンスターが一匹沸き、倒すまでトラップの解除ができない。
&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/トラップ解除メッセ.png)
- ちなみにパラゴンボックスは、従来通りTelekinesisでトラップの解除ができます。

**⑦宝箱の中身の回収
 宝箱にはお金、秘薬、マジックアイテムのほか様々なアイテムが入っていることがあります。
 取り出す時にガーディアンモンスターが湧くことがあります。
 ガーディアンモンスターをわざと沸かせたい場合は、宝箱のアイテムをスペルブックにドロップ。
 またはプレイヤーと宝箱の間にAPBやテーブルを置いて、アイテムを取る。

&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/トレハン宝箱中身.png)
 
|CENTER:&color(white){レベル}|CENTER:&color(white){名称}|CENTER:&color(white){英語名}|CENTER:&color(white){お金}|CENTER:&color(white){秘薬}|CENTER:&color(white){宝石}|CENTER:&color(white){マジックアイテム}|CENTER:&color(white){エッセンス&br()またはアビス布}|h
|CENTER:1|CENTER:へそくり|Stash|10,000~40,000|メイジのへそくり60個|9~11個|RIGHT:6個|CENTER:-|
|CENTER:2|CENTER:配給|Supply|20,000~50,000|CENTER:-|12~16|RIGHT:8|CENTER:匠3個|
|CENTER:3|CENTER:貯蔵|Cache|30,000~60,000|CENTER:-|17~21|RIGHT:12|CENTER:-|
|CENTER:4|CENTER:秘蔵|Hoard|40,000~70,000|CENTER:-|22~26|RIGHT:18|CENTER:-|
|CENTER:5|CENTER:埋蔵|Trove|50,000~70,000|CENTER:-|27~31|RIGHT:36|CENTER:-|
#table_zebra(table01,#fff,#ddd,#333333)

***その他、入っている可能性があるアイテム 
#table_color(#333333,#ffff99){スキル=#e0ffff,数値=#fff,解説=#fff}
|BGCOLOR(#008080):&ref(af_img_title.png,icon)|BGCOLOR(#008080):&ref(af_original_name_title.png,icon)|BGCOLOR(#008080):&ref(af_name_title.png,icon)|BGCOLOR(#008080):&ref(af_n_name_title.png,icon)|BGCOLOR(#008080):&ref(type_about_250.png,icon)|h
|&ref(runed_sash_of_warding.png,icon)|[[Runed Sash of Warding>保護のルーンサッシュ]]|保護のルーンサッシュ||人間&エルフ用とガーゴイル用の2種類。|
|&ref(mana_phasing_orb.png,icon)|[[Mana Phasing Orb>マナ同調のオーブ]]|マナ同調のオーブ||Lv2限定。|
|&ref(surge_shield_human.png,icon)|[[Surge Shield>サージシールド]]|サージシールド||Lv2限定。人間・エルフ用とガーゴイル用の2種類。|
|&ref(tasty_treat.png,icon)|Tasty Treat|[[ペット大好き]]||レンジャーLv2限定。ペットのステータスを一時上昇させることが出来る。|
|&ref(recipe_scroll.png,icon)|Recipe Scroll|レシピスクロール||Lv2,3匠限定。|
|&ref(scroll_of_alacrity.png,icon)|[[Scroll of Alacrity>速習のスクロール]]|速習のスクロール|CENTER:青チラ|Lv2,3,4,5限定。テーマに沿ったスキルのチラシがでます。|
|&ref(scroll_of_transcendence.png,icon)|[[Scroll of Transcendence>超越のスクロール]]|超越のスクロール|CENTER:ピンチラ|Lv1,4,5限定。テーマに沿ったスキルのチラシがでます。|
|&ref(forged_pardon.png,icon)|Forged Pardon|偽の恩赦証|CENTER:恩赦|暗殺者Lv2限定。使用者の殺人カウントを1減らします。|
|&ref(skeleton_key.png,icon)|[[Skeleton Key]]|スケルトンキー||暗殺者Lv2限定。開錠を試みたときに、Lockpicking [開錠]に判定上のボーナスを与えます。(チャージ数限定) &br()Wクリックして別のスケルトンキーをターゲットすることで、最大100チャージまで纏められる。|
|&ref(master_skeleton_key.png,icon)|[[Master Skeleton Key]]|マスタースケルトンキー||暗殺者Lv2限定。使用者のスキルや難易度に関係なく解錠に成功する。チャージ数が無く、使用すると消滅する。|
|&ref(a_coffin.png,icon)|Coffin Piece|||マラスメイジLv3,4,5限定。&br()3パーツ構成、2種類の向きがあり、計6種類。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/creeping_vine.gif)|Creeing vinecreeing vine|つる草||内装品。|
|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/宝の地図未解読.png)|Treasure Map|ぼろぼろの宝の地図|CENTER:地図|発掘した地図のLv+1が1~2枚。|
||Ancient Weapon|古代武器||内装品。全3種類。トクノ盗みレアの美術刀剣に設置できる。|
||Armor Refinement|防具強化材||Lv1匠。6個固定で種類やランクはランダム。小型木箱に入っている。|
||Hourglass|砂時計||メイジLv3,4,5限定。内装品。通行障害になる。特別な機能は無い。|
||Skull Longsword|スカルロングソード||Lv3,4,5限定。通常のロングソードと同等品。高品質で錬成可能。|
||Skull Gnarled Staff|スカル自然木の杖||Lv3,4,5限定。通常の自然木の杖と同等品。高品質で錬成可能。|
||Skull Tiled Floor|スカル模様の床||Lv3限定。3×3の床タイル内装品。|
||Legendary Mapmaker's Glasses|伝説の測量士の眼鏡||Lv2戦士限定。地図作成ボーナス+1~5。採掘者のグローブと同様にスキル100以上に底上げ可能。補強可。高品質で強度500、5プロパティ錬成可能。&br()ガーゴイル用は見た目は眼鏡だが、装備部位はイヤリング。|
||Minor Artifact|マイナーアーティファクト|CENTER:MAF|Lv2限定。イルシェナーのMAF。蛍光色の緑色のバッグに入っている。|
||Mysterious Fragments|謎のフラグメント||約27%の確率で宝箱に入っている。色はランダムで8個。全8色。|
||Octopus Necklace|オクトパスネックレス||Lv3,4,5限定。全9種類。ガーゴイルは装備不可。プロパティや耐久値は無し。錬成や強化は不可。|
||Power Scroll|パワースクロール|CENTER:PS、パワスク|フェルッカLv3,4,5限定。105または110。テーマに沿ったパワースクロールがでます。|
||Resources|板、インゴット、革||個数はLv1匠が50、Lv2匠が100。&br()板はBloodwoodまたはFrostwood。インゴットはVeriteまたはValorite。革はHorndまたはBarbed。|
||Shield Engraving Tool|盾刻印ツール||Lv2匠限定。チャージ数は1。|

***トレハンマップのクリーンアップポイント、図書館寄贈ポイント
-地図を解読するとBlessed表記になりますが、そのまま街のゴミ箱に捨てることができます。
-図書館への寄贈は、ブリテイン図書館2階の古美術セクション。
|CENTER:&color(white){レベル}|CENTER:&color(white){名称}|CENTER:&color(white){英語名}|CENTER:&color(white){クリーンアップポイント}|CENTER:&color(white){図書館寄贈ポイント}|h
|CENTER:1|CENTER:へそくり|Stash|RIGHT:50|RIGHT:5|
|CENTER:2|CENTER:配給|Supply|RIGHT:100|RIGHT:11|
|CENTER:3|CENTER:貯蔵|Cache|RIGHT:250|RIGHT:17|
|CENTER:4|CENTER:秘蔵|Hoard|RIGHT:500|RIGHT:20|
|CENTER:5|CENTER:秘蔵|Trove|RIGHT:750|RIGHT:24|
#table_zebra(table01,#fff,#ddd,#333333)

*トレジャーハンターのビルド
-必須スキル、準スキル、戦闘スキルを組み合わせることでスキル構成をする。
--戦闘スキルは神秘メイジかテイマーを組み合わせるパターンが使いやすいでしょう。&br()戦士も可能ですが、高レべルはタゲ切り、立ち回り、操作が上記スキル構成より難しくなるため、のんびり行うには上記の方が楽です。
---神秘メイジ型のスキル構成は[[コロスケマスター>コロスケマスター ビルドガイド]]を組み合わせる。
---テイマー型はテイマー3種スキルを組み合わせる。[[テイマービルドガイド]]を流用するのも良いでしょう。
-スキルの節約のため、宝の地図は解読さえしてしまえば掘り出す時に同じキャラであれば[[Cartography]]スキルは不要なので、宝の地図を纏めて一気に解読し、その後[[ソウルストーン>Soulstone]]で地図と[[Lockpicking]]を入れ替えればスキルの節約が出来ます。
--解読済みの地図は1ヶ月経過すると発掘ポイントが変わりますので、再度解読する必要があります。発掘しにくいポイントの場合はこれを利用して1ヶ月寝かせておくことで別なポイントに変更されるのを待つ方法もあります。
-[[Lockpicking]]が''77.8''あれば全ての難易度の宝箱を開錠することが出来る。
-[[Magery]]が100あればLv3までUnlockで開錠することが出来る。
-[[Davies' Locker]]で座標を特定できます。
-[[Remove Trap]]:Publish105から、Telekinesisで罠解除できなくなったため、ほぼ必須スキルに。

**必須スキル
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|BGCOLOR(lightgrey):スキル名|BGCOLOR(lightgrey):効果|BGCOLOR(lightgrey):推奨値|BGCOLOR(lightgrey):詳細|BGCOLOR(lightgrey):スキル上げ(詳細はスキルページ)|h
|[[Cartography]]|宝の地図の解読、発掘範囲が広くなる|~100|解読には宝箱のレベルに応じたスキル値が必要。&br()宝の地図 (レベル1)の解読:27.0&br()宝の地図 (レベル2)の解読:70.0&br()宝の地図 (レベル3):90.0&br()宝の地図 (レベル4):100.0&br()宝の地図 (レベル5):100.0&br()事前に、まとめて解読すれば発掘の際は必要ない|99.5まで難易度に応じた地図作成。それ以降は宝の地図を解読するか不調和上げ。不調和上げが簡単です。|
|[[Lockpicking]]|宝箱を解錠|~77.8|現在77.8あれば全ての難易度の宝箱を開錠することが出来る。|開錠成功率0%でも失敗上げが可能なため細工スキルGMが作った同じ箱をひたすら解錠することで77.8まで上げる。|

-極論すれば上記の2つののスキル値を入れ替えすることで、全てのトレハンレベルを発掘することは出来ます。

**準スキル
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|スキル名|BGCOLOR(lightgrey):効果|BGCOLOR(lightgrey):推奨値|BGCOLOR(lightgrey):詳細|BGCOLOR(lightgrey):スキル上げ(詳細はスキルページ)|h
|BGCOLOR(lightcyan):[[Magery]]|移動・攻撃・回復・開錠etc|91.4~120|戦士以外はほぼ必須スキル。スキル構成が厳しい場合はインビジ100%成功91.4。unlockで開錠。||
|[[Remove Trap]]|罠の解除|100|Publish105からほぼ必須スキルになりました。スキルなしでも解除は可能だが、手間と時間がかかる。スキルGMでもLv1宝箱の罠解除に失敗する時があります。||

**戦闘スキル
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|スキル名|BGCOLOR(lightgrey):推奨スキル値|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:説明|h
|BGCOLOR(lightcyan):[[Magery]]|CENTER:100~120|最低限インビジ100%成功の91.4|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Mysticism]]|CENTER:115~120|コロスケの強さ、詠唱失敗を避けるために120推奨|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Focus]]|~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Musicianship]]|CENTER:120|不調和を必要とするトレハンレベルのモンスターのバード難易度を考慮すれば120が必要|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Discordance]]|~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Animal Taming]]|CENTER:110~115|調教&ロア110でGドラ命令成功率100%なので最低110。育成5スロペットの場合115&br()調教時はアクセで120に変更|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Animal Lore]]|CENTER:110~115|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Veterinary]]|CENTER:100|90で包帯巻き100%成功、100で解毒100%成功|

**スキル構成
***コロスケマスタータイプ
-ベーシックタイプ
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|スキル名|BGCOLOR(lightgrey):推奨スキル値|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:説明|h
|BGCOLOR(lightcyan):[[Magery]]|CENTER:100~120||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Cartography]]|CENTER:100.0|ソウルストーンで入れ替え|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Lockpicking]]|CENTER:77.8~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Mysticism]]|CENTER:115~120||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Focus]]|~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Musicianship]]|CENTER:120||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Discordance]]|~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):合計|CENTER:670~700||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Meditation]]|CENTER:残り||

-スキルブーストアップ例
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|スキル名|BGCOLOR(lightgrey):表示値|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:リアル値|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:説明|h
|BGCOLOR(lightcyan):[[Magery]]|CENTER:120|CENTER:82.2|Crystalline Ring+20、図書館タリスマン 錬金術論文+5、アクセ+13|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Cartography]]|>|CENTER:100.0||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Lockpicking]]|>|CENTER:77.8||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Mysticism]]|>|CENTER:120||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Focus]]|120|100|Crystalline Ring集中+20|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Musicianship]]|>|CENTER:120||
|BGCOLOR(lightcyan):[[Discordance]]|~|~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):合計||CENTER:720||
-アイテムでスキルブーストして地図と鍵を入れ替えせずにすむタイプです。
-FC:猛攻のスペルブック(+1)+ブレス(+1)=2
-CR:錬金破壊のブレイサー(+3)+猛攻のスペルブック(+1)+ブレス(+1)=5

***テイマータイプ
#table_color(#ffff99, #ddd){スキル名=#99ffff}
|スキル名|BGCOLOR(lightgrey):推奨スキル値|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:説明|h
|BGCOLOR(lightcyan):[[Magery]]|CENTER:100~120|ペットの回復をGHで援護する事を考慮して120推奨|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Cartography]]|CENTER:100.0|ソウルストーンで入れ替え|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Lockpicking]]|CENTER:77.8~|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Animal Taming]]|CENTER:110~115|調教&ロア110でGドラ命令成功率100%なので最低110で可。育成5スロペットの場合115&br()調教時はアクセで120に変更|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Animal Lore]]|CENTER:110~115|~|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Veterinary]]|CENTER:100|高レベルトレハンでは複数の強モンスターとの戦いでの回復を考慮して100推奨|
|BGCOLOR(lightcyan):[[Meditation]]|CENTER:残り|GHでの回復が多くなる場合はなるべく多く|
***戦士タイプ
[[武士盾(白豚)]]のアナトミかレジを地図と鍵スキルで入れ替えする。
罠解除はテレキネシスのスクロールか、地図のレベルとHPを考慮して、そのままダメージを受ける。
タゲを切るためにインビジPOT、インビジアイテム、鎮静POT等を携帯すると良いでしょう。


**ステータス
***ステータス
|>|>|>|CENTER:&color(white){メイジタイプ}|h
|>|CENTER:&color(white){種類}|CENTER:&color(white){数値}|CENTER:&color(white){解説}|h
|&ref(s_icon_str.png,icon)|STR|125||
|&ref(s_icon_dex.png,icon)|DEX|10~15|フェルッカで活動するなら乗り越えの為に多少振りたい。|
|&ref(s_icon_int.png,icon)|INT|残り||
#table_zebra(table01,#fff,#ddd,#333333)
-メイジタイプのキャラ

**装備例
[[コロスケマスター ビルドガイド]]
[[テイマービルドガイド]]

**種族
-テイマーならエルフ。クーシーを[[Pads of the Cu Sidhe]]で使うなら人間という手も。
-神秘メイジは機動性を重視するならガーゴイル。アイテムの積載に使うビートルに騎乗する場合は自身の積載量も多い人間。
-戦士ならエルフ。

**関連アイテム
-[[Davies' Locker]]:地図・SOSボトルを500枚まで収納できるアイテム。解読済みの地図を入れると座標が表示される。
-[[ソウルストーン>Soulstone]]:スキルの入れ替えが出来る。
-スケルトンキー:鍵スキルにボーナスが付く。100チャージまで纏めることが出来る。
-マスタースケルトンキー:[[Lockpicking]]と宝箱のレベルに関係なく失敗すること無く解錠できる。1チャージ。
-[[盗賊の工具箱]]:保険をかけることが出来てロックピックが取り出せる。
-[[ジェイコブのツルハシ]]:Blessed属性のツルハシ。

*コメント
- 「匠のへそくりの宝の地図」限定なのかは解りませんが、罠の解除は「RemoveTrapを使用して下さい」と表示されてテレキネシスは無駄撃ちになります。そしてレベル1の地図でもRemoveTrapスキルが0では解除出来ません。50前後のダメージとエンシェントガーディアンが出現します。そして既存のお宝の座標と異なる座標に宝箱が埋まっています。  -- 名無しさん  (2020-03-04 19:46:14)
- 77.8あれば開けられる様にはなるけど、ポキポキロックピック折ってしまう事も多々あるから、ロックピックは余裕を持って準備しないと。  -- 名無しさん  (2020-04-28 08:58:20)
- Remove Trap、レベル1の宝箱でも50程度じゃ解除出来ない・・・(10回やって成功率0%)  -- 名無しさん  (2020-04-28 11:58:01)
- LV1の宝箱でも75は必要。更に「罠の解除に成功した!」と表示されるのに爆発ダメージをくらう。成功なのか(爆発させて解除させているのか)は不明。LV1でも2~30000G前後入手出来るのでかなり重くなるので注意。  -- 名無しさん  (2020-05-04 03:22:30)
- 匠からは防具強化剤が入手出来ます  -- 名無しさん  (2020-05-21 08:32:30)
- LV2でも異常な強さ(旧LV3も出るらしいけど)のエンシェントガーディアンが出る(おそらくパラゴン並み?速さは普通だけど)ので、並みのキャラだとソロは無謀。リムーブトラップも75程度じゃ10回でも解除出来ないかも知れない(8回やっても解除出来なかった)  -- 名無しさん  (2020-06-13 09:02:04)
- 物凄いたまたまだろうけど、LV2のトランメルの地図が11枚中5枚がデーモンテンプル周辺にあるお宝の地図だった・・・(しかも場所被りが2枚。同時には掘れなかった)  -- 名無しさん  (2020-08-01 02:29:13)
- 昔はテレキネシスで解除していたから解らないけど、罠解除失敗すると宝箱を中心に一画面程度の広さまで爆発の範囲が及ぶんだな。LV2の威力だとHP100のジャイアントビートルが即死する・・・  -- 名無しさん  (2020-08-01 15:10:28)
- 情報がちと古い まずGは倍くらい金額が違ってくる、LV4地図は測量100必要、マナ同調オーブと恩赦賞、ピンチラ青チラはLV2トラメルで確認、宝石はどのLVでも各種17個確認。  -- 名無しさん  (2020-10-01 01:03:04)
- ↑情報を直したいんだけど、ページの編集は管理者しかできないようになってる&管理者は反応ない?ので無理。  -- 名無しさん  (2020-10-15 21:10:13)
- 気がつくのが遅れまして、申し訳ございません。権限が誤って管理者のみになっていたようです。権限をフリーにしました。  -- 管理人  (2020-11-11 20:07:48)
- 釣りで出る地図は、テレキネシスではどうやら罠解除できないようですね。  -- 名無しさん  (2021-01-10 14:19:09)
- 旧レベル1->新レベル1 旧レベル2&レベル3->新レベル2 旧レベル4&レベル5->新レベル3 旧レベル6->新レベル4 旧レベル7->新レベル5  -- 名無しさん  (2021-01-10 21:30:19)