「PMネクロメイジ ビルドガイド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

PMネクロメイジ ビルドガイド - (2018/09/27 (木) 22:48:15) のソース

*PMネクロメイジ ビルドガイド
 範囲攻撃を得意するとメイジ
>#contents
*解説
-レイスに変身して範囲PMでタゲを切りながらウィザーやEQで範囲攻撃しつつマナを回復して連続攻撃をしながら戦闘するキャラ
-以前はメイジとして人気でしたが、今は神秘メイジ([[コロスケマスター]])が人気
--PSC代やスキル上げ難易度の点ではこちらに優位性がある。
---よって、こちらを先に作り育成しながらスキルを入れ替えながらコロスケマスターにチェンジしていくという方法も良いでしょう。
-PSCをソロでするのは昔と違い難しいが、ボス戦でサポートをしつつ湧きでもある程度戦えるキャラ
--ソロをするならネズミ湧き位が現実的です。
-育成・装備のコストが低いのとスキル上げ難易度も低いのでビルドするのが容易。

*利点と欠点
**利点
-レイス変身での与ダメージで相手のマナを吸い取ることでマナ回復しつつ戦える。
--ただし、相手にマナが無いと吸えない。
-メイジとしては範囲攻撃を使い複数の敵との戦闘が得意。
--コロスケマスターのコロスケは単体しか相手が出来ない。
--神秘呪文にも範囲攻撃があるが、詠唱速度ではウィザーが速い。
-範囲PMでタゲを切りながら戦える
-スキル上げと装備を揃えるのが楽。
-召喚生物の絶対的な強さはコロスケに劣るが、様々な能力を持つものを出すことが出来る
**欠点
-マナの無い敵やマナを吸い尽くすとレイス変身でのマナ吸い取り効果は無い。
-ウィザーは自身の4マス範囲の攻撃のため敵の中に入っていく必要があるので範囲PMを使っても攻撃を受けやすい。
--コロスケを出しておくだけの神秘メイジに比べると操作スキルが要求される。
--魔法攻撃を多用する敵には集中攻撃される。
-善性カルマのMobにも攻撃を受けてしまう。(善性カルマのMobは魔法を多用し強い敵が多い。)
-召喚生物がコロスケに比べて弱い。
*戦い方
-範囲PMを切らさないようにして攻撃を受けないようにする。
-ウィザーで周囲の敵を攻撃。
-Earthquakeで広範囲の敵を攻撃
-状況に応じた召喚魔法を使う。
--Summon FamiliarでShadow Wispを召喚し、マナ回復
---Horde Minionを荷馬代わり。但しリコールにはついてこない。
--EVを出し攻撃
--Animate Deadで倒した死体からゾンビを生成して攻撃させる。(コントロールスロットを消費しない)
-余裕があれば直接攻撃呪文使用。
-Spirit Speakスキル使用で倒した周囲3マスの死体からHPを回復(無い場合は自分のマナが10使用される)
-ボス戦
--魔法・ネクロ呪文のデバフでボスを弱める。
--仲間の回復・解毒・バフをしつつ召喚生物・直接魔法による攻撃でサポートをする。
-常時オレンジの花びらを使い毒の自動解毒(Lv3まで)で被ダメと詠唱妨害を回避しつつ戦う。
-PSC狩りでは攻撃・回復両面でサポートをしつつ正義の徳の役をすることが多い。
--サポートをしつつ正義の徳を使い、PSCと超越のスクロールを多く手に入れる。&br()(正義の徳を使用したプレイヤーにPSCや超越のスクロールが出た時に自分にもPSC・超越のスクロールがが手に入る可能性がある。)
---徳と入手確率1段階60%、2段階80%、3段階100%
---入手出来るのはPSCにはPSC。超越のスクロールには超越のスクロール。
----数値や種類は同じではない。
----ボスはルート権が出たプレイヤーに全体に合計して6枚まで出すので正義の徳を使えば全体で最大で12枚入手が出来る。
--自身に出たPSCは徳分として出ない。
--ボスが死んだ後にばら撒くお金をHorde Minionで拾わせる事が出来る。

*育成
**スキル上げ
-スキル上げの楽なスキルがほとんどです。
-[[スキル上げ]]とそれぞれの[[スキル]]ページ参照
**他
-Witherはカルマが低いほど与ダメが高いためカルマを下げましょう。
--ネクロ呪文を使えばカルマは下がります。
--カルマが上がらないようにカルマをロックすると良い。アンクで可能
--[[Cloak of Corruption(死の外套)>Cloak of Corruption]]を着ることで急速に下げることが出来ます。

*アビリティ
-使用頻度の高いもの(詳細は各スキルページ参照)
|スキル|技名/マクロ名|cost|解説|h
|[[Peacemaking]]|範囲|8秒|[[スキルマスタリー]]習得で更に-1~-2秒|
|[[Discordance]]||8秒|[[スキルマスタリー]]習得で更に-1~-2秒|
|[[Necromancy]]|Wither|MP23|自身の4マス範囲を攻撃|
|~|Wraith Form|MP17|与ダメージでマナを吸い取る。|
|~|Corpse Skin|MP11|相手の抵抗を下げる|
|~|Pain Spike|MP5|指定したターゲットに一時的な物理属性ダメージとスタミナ減少効果を与えます|
|~|Summon Familiar|MP11|5種類のうちから生物を指定して召喚し、詠唱者の従者とする事が出来ます。|
|~|Animate Dead|MP23|動物やモンスターの亡骸をアンデットとして蘇らせ詠唱者の従者とする事が出来ます。|
|~|Poison Strike|MP17|毒属性範囲攻撃魔法。指定ターゲットしたマスを中心にして、8方向2マス範囲にダメージが発生します|
|~|Strangle|MP29|指定したターゲットに対して毒属性のダメージを4~11回の間で継続的に与えます|
|[[Magery]]|一般|-|Night Sight,Teleport,Recal,Gate Travel|
|~|回復|-|Heal,Cure,Greater Heal,Arch Cure,Resurrection|
|~|補助|-|Protection,Bless,Paralyze,Dispel,Invisibility,Mass Dispel|
|~|攻撃魔法|-|Magic Arrow,Fireball,Lightning,Energy Bolt,Explosion,Energy Vortex|

**仕様
***ステ振り
STR:125
DEX:装備修正後16(フェルッカでの乗り越え時のスタミナ確保のため)
INT:残り全部

*スキル構成
|スキル名|スキル値|備考|h
|[[Magery]]|115〜120|魔法20のPSCは高価ですが、8th使用率が高いので入れておきたい|
|[[Evaluating Intelligence]]|100~120|直接攻撃呪文を多用するならば高く設定したい。素手時の回避率判定|
|[[Resisting Spells]]|0~120|メイジとしては敵の中に入っていき戦うスタイルのため、魔法による被ダメを抑える為に導入すると良い。|
|[[Musicianship]]|100|範囲PMを使うだけなら100で十分|
|[[Peacemaking]]|~|~|
|[[Necromancy]]|60~100|レイス変身までしか使わない場合は60でも。|
|[[Spirit Speak]]|100|使用してHP回復、ネクロ呪文の効果を高める|
*プロパティ
|抵抗|高いほうが良い|
|マナ回復|レイスフォームでマナ回復出来るが、出来ない場合も多々あるのでなるべく多く|
|マナコスト軽減|40|
|秘薬コスト軽減|100無いと秘薬を持ち歩く必要性がある|
|魔法ダメージ|直接攻撃を多用する場合は高く|
|ファストキャスト|2|
|キャストリカバリ|5|

*装備例
-使えるマジック品とAFを組み合わせて足りない部分を錬成品で仕上げる。
-下記は組み合わせるAFの例(昔のデータです)
|頭|好きな帽子を使うと良い。理想はAF[[白帽子>Hat Of The Magi]]&br()TAF[[雷神傘>Kasa of the Raj-in]]も安上がりで便利でしょう|
|首|[[Pendant Of The Magi]]が便利ですが、抵抗の調整が難|
|胴|マナコストの稼げる[[ルンビ胴>Rune Beetle Carapace]]が第一候補|
|足|[[Spell Woven Britches]](エルフ専用、上級レシピ装備)|
|腕|AF[[ネクロ腕>Midnight Bracers]](ネクロ+20出来る)|
|篭手||
|タリスマン|MLMAFの[[10%マナコスト軽減タリスマン>Totem of the Void]]&br();マナコスが足りているなら[[Bloodwood Spirit]]も検討を|
|Ring|MLAFの[[Crystalline Ring]]が便利|
|Bracelet|AF[[青腕輪>Ornament Of The Magician]]若しくは魔法ダメージ付きの物|
|武器|上位特攻スペルブック|
|その他|[[MLAFエプロン>Crimson Cincture]],[[タングル]]|
*種族
人間:スキル+20最低保証がある(素手・EI・集中・瞑想等、20あると多少の効果を期待できる点で優位)、積載量増加が便利 
エルフ:マナ+20。エルフ専用装備、レシピ装備が使える
ガーゴイル:コントロールスロットを消費せずに騎乗スピードで移動可能なのは優位だが、レイス化多用するなら優位性は薄い。

*Tips
-レイス時の騎乗生物の扱いを考慮して、エセリアル騎乗生物を使うと良い
-Pub74のルート権の変更によりPT支援で正義の徳役をする場合、ヒール等のBuffでもPSCが出るようになったため合計PSC取得枚数が減ることがあります。
-Pub72徳の変更により正義の徳の報酬のスクロールの枚数で徳が下がるようになった。
-毒スキルを入れて毒フィールドをばら撒くと楽しいです。


*コメント
- これさえ作っとくと大抵の場所には行ける  -- 名無しさん  (2009-04-15 08:14:41)
- PMあるからシテデル行けないけどね。  -- 名無しさん  (2010-12-18 22:34:49)
- こちらに記載されているスキル構成や装備品は、現仕様でもpscソロokですか?  -- これから育成  (2013-02-28 16:23:12)
- 遅くなりました。パラリさんで回答得ているようですので割愛しますが、魔法多用モンス湧きの場合はレジ120あるとかなり違うと思います。スキルブーストを組み合わせるといいと思います。ここも更新したいですね。  -- 管理人  (2013-03-02 20:47:40)
- タゲられる前に殺るのがPMネクロメイジの基本。レジは必要ない。  -- 名無しさん  (2013-03-07 23:13:45)
- 必要ないとまで断定するのはおかしいのでは。PSCで有り無しで使えば恩恵すぐ わかります。  -- 名無しさん  (2013-03-08 03:05:18)
- PSCなのでPKに襲われた時も違う  -- 名無しさん  (2013-03-08 03:46:30)
- 上手く使える人なら高抵抗もレジも不要。そうじゃないなら必要。  -- 名無しさん  (2013-03-25 11:28:44)
- なのでテンプレは参考程度に操作する自分に合わせて組むのがキャラビルドだと思う。正解は無い。  -- 名無しさん  (2013-03-25 11:31:11)
- PSボスとは、どうやって戦うのですか?  -- 名無しさん  (2014-05-21 22:45:04)
- いつの間にかスキルブースト濁ですがネクロや不調の上げ方はどうするんでしょう?Ring/Braceだと魔ダメが...  -- Shou  (2014-08-13 12:50:18)
- ねずみボスと爬虫類ボスは特効本を持てばソロできそうだけど他は支援しかできないのでは。  -- 名無しさん  (2016-03-27 00:58:15)
- まず、これは前の管理人さんの頃に作られたページですので作成者の考えを推測するしかありませんが、「PSソロに挑戦出来る」ですので、全湧きを攻略できると書いてるわけではありませんから問題は無いと思いそのままにしています。  -- 管理人  (2016-03-28 21:54:59)
- 範囲攻撃力☆4といっても白豚と比較するとだいぶ劣る。ウィザーに特攻のらないのが痛い・・・  -- 名無しさん  (2018-08-02 06:00:43)
- WWは特攻のるのにウィザーはのらない。  -- 名無しさん  (2018-09-27 08:18:09)
#comment