*マジックプロパティ -[[プロパティ別装備一覧]] -[[プロパティ別装備一覧(スキル)]] >#contents **マジックプロパティの種類 |プロパティ名|練成付加&br()強度範囲|>|>|CENTER:改良付加上限|CENTER:総上限|付加される可能性&br()のあるアイテム|CENTER:効果|CENTER:解説|h |~|~|CENTER:武器|CENTER:防具|CENTER:盾|~|~|~|~|h |物理抵抗|1~15|>|>|CENTER:~20|70(強化剤使用75)|Weapon/Armor/Accessory|物理抵抗ボーナス|それなりに人気| |炎抵抗|~|~|~|~|~|~|炎抵抗ボーナス|炎抵抗が不足がちな白豚用に高評価| |冷気抵抗|~|~|~|~|~|~|冷気抵抗ボーナス|| |毒抵抗|~|~|~|~|~|~|毒抵抗ボーナス|比較的穴が開きがちな抵抗で、評価が高い| |エネ抵抗|~|~|~|~|70(エルフのみ75)(強化剤使用80)|~|エネルギー抵抗ボーナス|各種の定番装備で余りがち。最も評価されない| |||>|>|||||| |Night Sight|〇|>|>|CENTER:-|CENTER:-|Weapon/Armor/Accessory|ナイトサイト|| |幸運|1~100|150(近接)&br()170(弓投擲)|150|150|CENTER:10000|Weapon/Armor/Accessory|幸運ボーナス|ボスの友。テイマーにも人気。Pub86.2で幸運効果が上がった。強化で| |装備条件|10~100%|>|>|CENTER:100%|CENTER:100|Weapon/Armor/Shield|装備条件をxx%軽減する|| |物理ダメージ反射|1~15%|>|>|CENTER:20%||Armor|受けた物理ダメージをxx%反射|酸ボス等の吸い込みのあるボスには敬遠される| |自己修復|1~5|>|>|CENTER:7|CENTER:7|Armor/Shield|自己修復機能|あると便利| |ポーション強化|5~25%|CENTER:15%|3%|CENTER:-|CENTER:50%|Accessory|ポーションの効果をxx%強化|対人系アクセに付けば高評価。| |ベストウェポン|CENTER:〇|CENTER:〇|>|CENTER:-|CENTER:-|Weapon|最も高い武器スキル値を&br()命中回避判定に使用する|| |耐久性|10~100|>|>|CENTER:150|CENTER:255|Weapon/Armor/Shield|耐久性Up|| |||||||||| |HP回復|1~2|CENTER:9|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:18|Armor|HP回復速度ボーナス|| |スタミナ回復|1~3|~|~|~|CENTER:24|~|スタミナ回復速度ボーナス|エルフ用に少しは。| |マナ回復|1~2|~|~|~|CENTER:-|~|MP回復速度ボーナス|高評価。| |||||||||| |命中|1~15|20(弓・投擲35)|5|5|CENTER:45|Weapon/Accessory|命中率ボーナス|基本的に高評価。| |回避|~|~|~|20|CENTER:45|Armor/Shield/Accessory|回避率ボーナス|~| |||||||||| |STR|1~8|>|>|CENTER:5|CENTER:総計150|Accessory|STRボーナス|| |DEX|~|~|~|~|~|~|DEXボーナス|戦士向けに評価が高いがDEXに上限が設けられた後はスタミナの方が高評価| |INT|~|~|~|~|~|~|INTボーナス|| |||||||||| |HP|1~5|CENTER:4|>|CENTER:7|CENTER:+25、総計150|Armor|HPボーナス|対人屋に人気| |スタミナ|1~8|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:-|~|スタミナボーナス|戦士系に人気| |マナ|1~8|~|~|~|CENTER:-|~|MPボーナス|| |||||||||| |属性ダメージ変換|CENTER:-|CENTER:100%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|Weapon|ダメージ属性の変換|| |||||||||| |武器ダメージ|1~50(武器)&br()1-25(アクセ)|CENTER:70|CENTER:-|CENTER:35|CENTER:100|Weapon/Accessory|武器ダメージの強化|防具・アクセで100を達成し武器から抜くのが流行り| |速度|5~30%|CENTER:40|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:60|Weapon|攻撃速度上昇|高評価だが、最近の流行りは速度なし高リーチ武器| |||||||||| |魔法ダメージ|1~12|>|>|CENTER:-|CENTER:15(対人のみ)|Accessory|魔法ダメージUp|メイジ向けに評価が高い| |ファストキャスト|-1~+1|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:2-4|Weapon/Shield/Accessory|詠唱速度Up|高評価| |キャストリカバリ|1~3|>|>|CENTER:-|CENTER:6|Accessory|詠唱待機時間の短縮|高評価| |詠唱可|CENTER:〇|>|>|CENTER:〇|CENTER:-|Weapon/Shield|武器盾を持ったまま詠唱可|メイジに高評価| |瞑想可|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|Armor||瞑想スキル入り必須| |秘薬コスト|-1~-20%|CENTER:-|CENTER:25%|CENTER:-|CENTER:100|Armor/Accessory|xx%の確率で秘薬を消費しない|組み合わせ次第では高評価| |マナコスト|-1~-8%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:5%|CENTER:40|~|消費マナ軽減|高評価| |魔道武器|-29~-20|CENTER:15%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|Weapon|Mageryで命中回避判定|| |||||||||| |追加魔法|2~50%|CENTER:70%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|Weapon|攻撃時に魔法発動|対人用。評価が分かれる| |遠距離ボーナス|2~50%|CENTER:50%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|Weapon(弓系武器のみ)|追加ダメージ|対人で高評価| |スタミナリーチ|2~50%|CENTER:70%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|Weapon|殴ってスタミナ回復|高評価| |マナリーチ|2~100%|CENTER:35(強度)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:100|~|殴ってマナ回復|PvMではコレが無いと大抵はゴミ扱い| |ライフリーチ|~|~|~|~|~|~|殴ってライフ回復|高評価| |命中低下|2~50%|CENTER:70|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|xx%の確率で敵の命中率低下(10秒間)|高評価| |回避低下|~|~|~|~|~|~|xx%の確率で敵の回避率低下(8秒間)|高評価| |エリア攻撃|~|~|~|~|~|~|範囲攻撃。評価が分かれる|ボス沸きで評価の場合あり| |特効|CENTER:〇|CENTER:〇|>|CENTER:-|CENTER:-|Weapon/タリスマン|上位特効は2倍ダメージ、下位特効は3倍ダメージ|高評価、反特攻に注意| |片手使用可|CENTER:〇|CENTER:〇(投擲)|>||-|Weapon(弓系武器のみ)|弓持ったままPot飲める|対人で高評価| |||||||||| |スキルボーナス|1~15||||-|Accessory/タリスマン|各種スキルボーナス|| |||||||||| |重量軽減|-||||-|Quiver|矢筒の矢の重さが軽くなる|| |ダメージ修正|-||||-|~|ダメージUP|| |矢弾コスト|-||||-|~|矢の消費を抑える|| **UOSAで追加されたマジックプロパティ |プロパティ名|強度範囲|上限|付加される可能性&br()のあるアイテム|効果|解説|h |吸血|-|-|Weapon|Bleed Attackの継続ダメージでHP回復|| |好戦|-|-|Weapon|先制攻撃時にダメージボーナス|| |追加効果(魔法)|?|?|Weapon|攻撃時に魔法発動|| |破片残留|10~30|30|Weapon|約5秒間、継続ダメージと強制徒歩|| |ヒットポイント変換|-|-|Armor|受けたダメージの一部を数秒後にHPへ|| |ヒットポイント変換[属性]|-|-|Armor/Shield|該当の属性の受けたダメージの一部を数秒後にHPへ|| |マナ変換|?|?|Shield|受けたダメージの一部をマナへ|| |麻痺カウンター|-|-|Shield|攻撃受け流し時に相手を麻痺(30%)|| |詠唱集中|1~5|?|Armor/Spellbook|魔法詠唱を妨害された時に妨害を無効化|| |詠唱保護[属性]|?|?|Armor|該当の属性攻撃で魔法詠唱を妨害された時に妨害を無効化|| |補強不可|-|-||耐久性上限を上げる事ができない。練成も不可|| |修理不可|-|-||修理不可・補強不可|| |Prized|-|-||保険料が上がる|| |短命|-|-||耐久の減りが早くなる|| |Massive|-|-||必要STRが上昇する|| |Unwieldy|-|-||アイテムの重量が増える|一律50Stonesになる|