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Throwing - (2014/10/12 (日) 13:22:48) のソース

*Throwing(投擲)
**概要
ガーゴイル専用の遠距離攻撃スキルです。
Pub80の武器基本データ変更でイグノア武器のソウルグレイブの基本ダメージの低下と弓のイグノア武器のコンポジの上昇でDPSは互角になった。

スキル略称:投擲
スキル称号: Bladeweaver 
プライマリステータス: DEX
セカンダリステータス: STR
スキル使用: 自動判定
訓練可能者:Warrior
スキル習得コマンド:
スキル上げ難度:&color(blue){★★}
スキル上げ費用:&color(blue){★}

**効果
|名称|100%詠唱成功値&br()  &消費マナ|概要|h
|命中率・回避率判定(Passive)|-|パッシブスキルなので自動的に判定します|

**解説
Throwing [投擲]スキルはガーゴイル専用の遠距離攻撃スキルです。彼らは弓を使うことができませんが、投擲技術をマスターすることで強力な投擲武器の数々を使えるようになります。
弓スキルとの主な違いとしては、以下の点が挙げられます

-使用者のSTRが高いほど射程が伸びる。
-発射した武器が消費されず使用者の元へ戻ってきます(矢の消費がない)。
-攻撃対象との距離が近すぎると、命中率が下がる。DEXが高ければ命中ペナルティを最大で90%まで無効化することができます。
-攻撃対象との距離が遠すぎると、ダメージが下がる。STRが高ければダメージペナルティを最大で90%まで無効化することができます。
-盾を装備すると、回避と命中にペナルティ。Parrying[受け流し]スキルがない場合、命中確率は最小値になります。100以上の投擲スキル&br()があると、近接距離から投擲武器で攻撃した際の命中率の低下を抑えることができます。
-片手武器。
-ガーゴイルのみ使用可能。
-「ステイジアン アビス」にアップグレードされたアカウントのみ使用可能です。

***遠距離戦闘

それぞれの武器は基本射程と最大射程を持っていますが、実際の射程はSTRにより決定されます。
各武器に使用されている最大射程を決定する式は次の通りです:
 射程 = 基本射程 + ((STR - 装備STR) / ((140 - 装備STR) / 3))
 武器ごとに最大射程の限界値が設定されています。
 最大射程が11を越えることはありません。

こうして導き出された最大射程は、ある距離から対象に投擲武器を命中させようとする時に、どれくらい正確に投げることが&br()できるかを決定するのにも使用されます。つまりプレイヤーは、投擲武器の威力を最も発揮できる「スイートスポット」となる距離を持ち&br()それより近すぎたり遠すぎたりした場合、ダメージか命中率が下がることになります。ダメージペナルティはプレイヤーのスタミナとSTRに応じて決まります。

-以下は最大射程と攻撃時の対象との距離によるペナルティの関連性を示した表です:
命中ペナルティ / ボーナス
||>     |> 	|> 	|> 	|>  |>  |> |>  |>  |>  |> |対象との距離|
|最大射程|0     |1 	|2 	|3 	|4  |5  |6 |7  |8  |9  |10 |11|
|4:      |-31% |-31% |+2% 	|+5%   |+2%|  |   |   |   |   |   | | 	  	 
|5:     |-40% |-40% 	|-3% 	|+2% 	|+5%|+2%|  |	 |    |   |	| | 	  	  	 
|6:     |-47% |-47% 	|-12% 	|+2% 	|+5%|+2%|0%| 	 |    |   |	| | 	  	  	 
|7:     |-50% |-50% 	|-19% 	|+2% 	|+5%|+2%|0%| 0%|    |  |	| | 	  	 
|8:     |-50% |-50% 	|-26% 	|-3% 	|+2%|+5%|+2%| 0%|0% |  |	| | 	  	 
|9:     |-50% |-50% 	|-31% 	|-9% 	|+2%|+5%|+5%|+2%|0% |0% |	||  	 
|10:    |-50% |-50% 	|-36% 	|-14% 	|+2%|+5%|+5%|+2%|+2%|0% |0%| |	 
|11:    |-50% |-50% 	|-40% 	|-19% 	|-3%|+2%|+5%|+5%|+5%|+2%|+2%|0%|
-なお、STRが高ければダメージペナルティ、DEXが高ければ命中ペナルティを最大で90%まで無効化することができます。 

***近接戦闘
投擲武器は投げることを目的に設計された武器ですが、その鋭い刃は近接距離で戦士を襲うのに十分なだけのポテンシャルを備えています。Throwing [投擲]スキルが100以上のプレイヤーなら、近接距離でより効果的に投擲武器を振り回すことが出来るでしょう。

対象との距離が1タイル以内である必要があります。
投擲スキルが最大(120.0)の時、命中ペナルティを90%無効化できます。
DEXによるペナルティ無効化が加わっても、90%以上は無効化できません。
ただし、投擲スキルが120.0でDEXが140以上の場合には、ペナルティがなくなるだけでなく5%の命中ボーナスが付与されるようになります。

***盾装備時のペナルティ
全ての投擲武器は片手装備のため、空いている手に盾やその他のアイテムを持つことができます。こうした盾を使用できるガーゴイルと、&br()両手武器である弓との間のバランスを取るために、投擲武器と盾を同時に装備した場合には回避と命中にペナルティが追加されます。

これらのペナルティはParrying [受け流し]にスキルポイントを割り振ることで引き下げることができます。例えば、受け流しスキルが&br()実質値で120の場合、回避ペナルティは10%に引き下げられます。 

 
**スキル上げ
[[ウルフスパイダー>>http://www12.atwiki.jp/uo88/pages/515.html]]を毒100&武器で叩いて上げる。
アンダーワールドに生息する[[acid slug>>http://www12.atwiki.jp/uo88/pages/541.html]]を高台から攻撃して上げる。

**スキル振り
120推奨。

**関連スキル・関連装備
-[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]&br()近接距離で攻撃した際の命中率低下を抑える
-[[Mysticism]]
-[[Imbuing]]&br()一部のSPMの効果を高める

**関連リンク
#related

**コメント
- リカバリータイム0.75秒加算、さらにリーチ系半減と踏んだり蹴ったり。スタミナ180、速度45という高いステータスを維持してようやくDPS8.9、マジカルショートボウ並という厳しい武器。  -- 名無しさん  (2010-09-06 09:58:11)
- リカバリータイムが廃止されたようです  -- 名無しさん  (2010-11-04 19:09:04)
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