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対人武士メイジ - (2014/04/17 (木) 02:27:42) のソース

*対人武士メイジ
**概要
-今の対人界の中心選手。
-攻防一体の隙の無い構成。
-盾を入れて防御力を上げたり、ネクロを入れて火力を上げたりといろいろな構成が考えられる。
-装備のバリエーションが豊富。
-スキル入れ替えれば1ONも集団も第一線で活躍可能。

※注意:このページは完全に対人者向けに書いていますので、ご承知おきくださいませ。

**スキル構成
|>|武士レジ|>|武士レジ書写|>|武士ネクロ|h
|>|一番オーソドックスなレジ入り構成。|>|YGWのスタンダード構成|>|ネクロを入れて瞬間火力を上げたタイプ|h
|スキル|値|スキル|値|スキル|値|
|[[Magery]]|120|[[Magery]]70||[[Magery]]|70|
|[[Evaluating Intelligence]]|120|[[Evaluating Intelligence]]|120|[[Chivalry]]|100|
|[[Bushido]]|120|[[Bushido]]|120|[[Necromancy]]|120|
|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|120|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|100+20|[[Spirit Speak]]|120|
|[[Resisting Spells]]|120|[[Resisting Spells]]|120|[[Spellweaving]]|120|
|[[Tactics]]|90|[[Tactics]]|90|[[Ninjitsu]]|120|
|[[Focus]]|30|[[Inscription]]|100|[[Focus]]|30|

-武士レジは装備の制限も無いのでとても作りやすく扱いやすいが、
YGWなどのシビアな戦場では少し厳しいかもしれない。
-武士レジ書写は武士レジの構成に書写を加えて呪文ダメージを増やした構成。
魔法のMRも効果的に使えるので特にWARに向いている。
武器と魔法の両方が強いというYGWの定番構成である。
装備は後述を参照のこと。かなり縛りがあるので装備を作る際は要注意。

**ステータス構成
|STR|124|
|DEX|26|
|INT|105|
STR極振り、DEXは木刀が最速(1.25秒)で振れる程度に、INTは残りというのが原則だが、
盾を入れる場合はカースもらってもDEX80をキープできるように調整。

**装備について
まず大原則
武器は木刀が基本。片手で使えて、ナーブストライクが撃てる、振り速度も速いととても使い勝手がよく強いため。武器については後述参照。
防具はALL抵抗70が原則だが、YGW等に参加するのであれば、強化剤を使用してFR75、ER75推奨。
防具はスキル構成を見て抵抗と相談して考えること。

-頭
まず、魔法70に抑えて、剣術を100にするケース。
この場合は、頭にジョン帽子を被るのが必須となる。
[[Captain John's Hat]]:ジョン帽子:命中15も魅力的だが何と言っても剣術+20は他の装備ではマネできないので差別化できる。抵抗は若干弱いので他でカバーする。
[[Totem of the Void]]:黒熊:命中15よりもむしろSTR20に注目される。それだけの物資を積めるのはかなりのアドバンテージ。
[[Hat Of The Magi]] :白帽子:武士メイジは武器を当てることが強みなので魔法寄りのプロパが多い白帽子は敬遠されがち。

-首
[[Gladiator's Collar]]:命中10 HP10 そして5抵抗すべてが高いというチート兵器。これを使わないというのは余程の理由だろう。高価なのがネック。
基本命中首という風潮だが、稀に強化練成品を使うケースもある。だが、武士メイジの特性上これを使わない手はない。特に抵抗が高いので他のパーツがぐんと楽になるのが見逃せない。

-胴


-腕

-手

-足

-指輪、腕輪

-タリスマン

-サッシュ

-エプロン

-ローブ

-マント

-靴

-武器
まず防具でFC2になる場合は詠唱可(マイナスあり)+ファストキャストの木刀が必須。
それだけで強度を240も使ってしまうが、
残りはやはりLightningが主流であろう。
Lightningをどれだけ入れるかは判断の分かれるところ。
LT70の木刀はそれだけLTの確率が高いので火力が大きいが入手が困難となっている。
定番は
詠唱可 ファストキャスト LT50 回避低下44 命中5
木刀だけでLTと回避低下を両立できるところがポイント。命中5はYew強化で付ける。速度が付いていないが、
速度マントで問題無し。スタミナ60で最速振りができる。

**持ち物について
-戦場で必要な持ち物
-秘薬:これはメイジなのだから当然。低減装備なんて止めましょう。
-ポーション:GHP30 GCP15 TRP40 GSP10 GAP10 FFP10 (NovaP5) 最低これぐらいは必要
-APB:何においても必要。圏外では仲間のために2個持っておくのがマナー。仲間が死んだらあげること。
-ファイアフィッシュパイ:炎系の魔法が若干効かなくなるので有用。
-青りんご:カースを食らうと一気に脆くなるので必須。スリープ対策にも。
-生命の種:一回使うと数分使えないが緊急用のHP回復として持っておくとよい。ただし高価。
-マナドリンク:これも一度使うとしばらく使えないが、マナがどうしても足りない時にあると便利
-救済の宝玉:これも使うとしばらく使えない。死んだ時に速復帰できるためこれを持っているかで仲間が崩れないで済む。
-オレンジ葉っぱ:毒対策として持っておくとよい
-ボーラ:おまじないとして持っておく。
-化石アイテム:いわゆるテレポアイテム、インビジアイテムと呼ばれるもの。これはもう手に入らないためとても高価だが、あるとないで生存率が変わる。

**Tips
-aaa

**コメント

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