エターナルメガネ


名前: 三雲 修 (みくも おさむ) (CV:梶裕貴)
年齢: 15歳(中学生) 5月25日生まれ
身長: 168cm
星座: うさぎ座
血液型: A型
好きなもの: 親の手料理 橋
所属: ボーダー本部 → ボーダー玉狛支部
 → ボーダー玉狛支部所属 B級2位玉狛第2(三雲隊)
階級: C級隊員 → B級隊員 → B級隊員 隊長
肩書き: アタッカー → シューター
所持トリガー:
 ◇ボーダーの訓練用ノーマルトリガー: レイガスト
→◇ボーダーのノーマルトリガー:
  メイン> レイガスト スラスター Free Trigger バッグワーム
  サブ > アステロイド スパイダー シールド Free Trigger
 ※B級ランク戦ROUND8では{アステロイドの代わりにハウンド}を使用

「ぼくがそうするべきだと思ってるからだ!!」


概要

面倒見の鬼 メガネくん 持たざるメガネ 衝撃のモテメガネ ペンチ オッサム B級嫌がらせメガネ 6つの傷を持つメガネ エターナルメガネ
初期設定はただ一言「メガネ」
かなりの高確率で冷や汗をかいている。口癖は「な……!」


公式Q&Aによると、4人の主人公のうちの1人のつもりとのこと。
4人の中では遊真と並んで見せ場が多く、取り分けストーリー展開は彼が主軸になっている。

父親からのお下がりであるアンダーリムのメガネと、高確率でかいている冷や汗が特徴的な少年。
作中でも度々「メガネ」や「メガネくん」などと呼ばれ、本名で呼んで貰えないこともしばしば。
そのメガネっぷりは筋金入りで、布団に潜ってレプリカ(子機)と会話しているシーンでさえメガネをかけているほど。
さすがに第二次大規模侵攻で重症を負って昏睡状態に陥っている間はメガネを"外されて"いたが、目覚めた瞬間メガネを装着している。
素顔はお姉様母親に似た、比較的整った容貌をしているという意見もある。

ボーダー玉狛支部所属の隊員で、玉狛第2(三雲隊)の隊長。
彼がこちらの世界にやって来た近界民の少年である遊真と出会ったことで、物語が動き出す。


来歴

千佳を苛む現状に対する憂慮と、己の無力に対する憤りからボーダーへの入隊を決意するが、
入隊試験で落とされ、抗議しに行くもトリガーを扱う才能がない(=トリオン能力が低い)ために断られる。
それでも諦めずボーダー本部に直談判しようと、警戒区域の有刺鉄線をペンチで切断し区域内に無断で侵入
結果として出現したトリオン兵に襲われそうになったところをに救われた。
その後どういうわけかボーダーに入隊。以後、遊真に出会うまでの詳しい経緯は今のところ不明である。

何とか訓練生にはなれたものの、トリオン兵が学校に出現する事件でクラスメートを救うために
トリガーを使用。モールモッドと交戦するも完敗したが、彼に突き動かされた遊真の助力で解決する。
しかし結果として隊務規定違反を犯し、上層部に査問を受けた結果、ボーダーを除隊されかけてしまう。
だがそこに待ったを掛けた迅の機転と遊真の活躍により、クビを取り消され正隊員に昇格した。

玉狛支部でボーダーに入隊し、遠征部隊に選抜されれば、近界に行けるかもしれないと知った千佳が、
「近界に赴き兄と友達を探したい」と言い出したため、彼女と隊を組んでそれを手伝うことを決意。
その際に、父親を蘇らせるという目標を失って無気力になっていた遊真に、
一緒に隊を組んで自分を手伝ってほしいと頼むことで、新しい目標と生きがいを与えた。

アフトクラトルによる大規模侵攻においては、発生初期から各地を転戦し、千佳を含めたC級隊員の撤退支援に従事。
因縁のモールモッドを単身で撃破する成長ぶりを見せるも、強力無比なラービット人型近界民に終始圧倒されてしまう。
しかし、彼の命懸けの行動とレプリカの献身が侵攻を早期終結に導き、トリオン能力故に執拗に付け狙われた千佳を守り抜いた。
最終的に重傷を負い昏倒するが、レプリカと別れる際は彼に「遊真を頼む」と希われ、朦朧とする意識の中でそれを心に刻む。

一週間の昏睡から覚めた後は、一級戦功の授与、母との問答、唐沢の手引き等を経てボーダーの記者会見に乱入。
自身が記者たちに槍玉に挙げられ、その非難を一身に受ける中、攫われたC級隊員を取り戻すと堂々と宣言する。
その後出会った城戸司令との会話で、「貴方のやり方は理解できるが、遊真や千佳を巻き込むのは許さない」
と断言し反抗的とも取れる態度を露わにするも、逆に「頑張りたまえ。君の目的が果たせるよう」と激励された。

隊を組む際の隊長は、遊真と千佳の要望で修となる。
千佳の兄と友人の捜索、いつ倒れるとも分からない遊真とレプリカの再会、
加えてC級隊員の奪還という重責を抱え込みながら、遠征部隊を目指していく。
ランク戦では単騎では弱いながらも試行錯誤や周囲の助力で徐々に成長を見せ、
エースである遊真やトリオンに恵まれた千佳のアシストに徹することで戦果を挙げ始めた。
更に近界民の捕虜であったヒュースを、上層部への直談判の末にボーダーへ入隊させること成功。
彼を隊に引き入れることで戦力強化を果たすなど、随所で危うさを見せつつも隊長としての能力を発揮している。


性格・対人関係

正義感の塊で、自分がそうすべきだと思ったことからは絶対に逃げない信念の男。
ある意味独善的なまでに頑なで、それが原因で自身や周りがピンチに陥ることもしばしば。

基本的な思考はかなりの慎重派であり、視野広くあらゆる可能性を見て最悪の事態を想定しそれを回避しようとする。
そのためならば"自分"の窮状や不利を理解した上で理性でアクセルを踏み込み突っ走る傾向も見られ、
危険時に己の安否を省みていない節さえある、良くも悪くも常軌を逸した精神性の持ち主。単行本1巻の裏表紙による作品紹介には「少し正義感の強い中学生・三雲修」と書かれているがどう考えても少しどころの騒ぎではない。
こういった行動は本人曰く、
『自分が「そうするべき」と思ったことから一度でも逃げてしまえば、本当に戦わなければいけない時にも逃げるようになる』
とのことであり、自分が弱い人間だと自覚しているためとのこと。
他人を守ることには敏感だが、自分自身に向けられる敵意・悪意には良くも悪くも無頓着。
遊真に「面倒見の鬼」と言われるほどのお人好しで、ともすれば極めて利他的な人物と言える。

ボーダー内ではどちらかと言えばモテない方に属している。
ちなみに中学生男子にしては全くと言っていいほど異性に興味を示すシーンが無く、
かなりのモテ度を誇る玉狛女性陣3名と食事に言ったときも辻新之助に言われるまで意識していなかった様子。


空閑遊真は修に高い信頼を置いており、学校や日常における彼の言動に業を煮やした修が面倒見の鬼を発揮し、
無謀を承知で己を省みずに他者を救おうとする彼の姿勢に、父親の姿を重ねた遊真が協力を申し出たのが切っ掛けで、
チームを組んで絆を深めていき、今では互いに影響を与え合う相棒といえる存在になった。

雨取千佳は幼なじみにして、彼の行動理由そのものでもあり、ヒーローとなった原因である。
家庭教師であった雨取麟児が近界へ向かい失踪し、麟児の妹である千佳が泣くのを初めて見て、
千佳を救うため、何もできない自分に腹が立ったためにボーダーへの入隊を決意する。
なお千佳には全幅の信頼を受けてはいるものの、それ以上の感情を向けられているかどうかは不明。
修自身も遊真に恋人かと問われて赤面はしたが、今のところお互い恋心を抱いていると取れる場面はない。

迅悠一とは因縁浅からぬ仲で、彼からは未来視かはたまた何らかの理由で目をかけられている。
迅は修の救出から上層部への口利きなど、度々修に助力を行う傍らで意味深な言動を繰り返しており、
大規模侵攻においても修に対しては「最悪の未来」が、千佳・A級やB級の隊員たちが攫われる、民間人が虐殺される、
本編の最終結果であるC級が攫われオペレーターが死ぬことなどと並び修が死ぬことであるとも発言しており、
その詳しい事情は未だに不明であるものの、修を気に掛けている描写が見られる。

彼ら3人以外にも、ボーダーには叱られたり呆れられたり励まされたりしながら指導・サポートを受けている。
更に言うと,何故かA級隊員やなんやらにやたら気にかけられており,C級隊員達はかなり不思議がっている。(謎メガネ)
唐沢克己は彼を"ヒーロー"になぞらえ、助け舟を出しつつその軌跡を見守っている。
風間蒼也は機会あるごとに助言を与え、修の成長を楽しみにしている。
彼に対抗心を燃やす木虎藍も少しずつだが修を認め、その努力に助力することさえある。
他人になかなか心を開かない菊地原士郎も(性格柄かなり辛辣ではあったものの)助言ともとれる一言を与えた。
出水公平も修を一定以上に評価しており、唯我尊とは良きライバル(?)関係に。
嵐山准には彼のを助けた縁からか、以来何かと面倒を見て貰っている。
また、修が大規模侵攻で重症を負い入院した際には多くの隊員が見舞いに訪れており、
その非力を承知の上でなお誰も、「ボーダーから身を退け」とは口にしなかった。


戦闘において

トリオン能力は上記の通りボーダーの戦闘員としての基準を満たしていないレベルであり、BBFにて確認できるデータによれば戦闘員たちの中でぶっちぎりの最下位。
本編開始時点で、入隊して3ヶ月~半年程度しか経っておらず、他の正隊員に比べて圧倒的に経験が不足している。
しかもただトリオン能力が低いだけでなく戦闘・運動のセンスも低いため、トリオン能力の高低が影響を及ぼしにくい攻撃手用トリガーを使って他の隊員たちと渡り合うことも困難という戦闘員として致命的な弱点を抱えている。

しかしトリオン体の戦闘において「耐久力や筋力などの素のスペック自体に差は無い」という点を活用し、
自身には無い強力な武器を持つ空閑遊真雨取千佳らと協力することによって
師匠・烏丸京介風間蒼也らに認められた「知恵・発想・工夫」を活かして強敵と渡り合っていく。


ポジションはレイガストを盾として使う防御寄りの射手(シューター)

シューターとしてはトリオン能力の低さからサブ一枠にアステロイドを装備するだけで手一杯の状態であり、その威力は「ヒョロヒョロ弾」と評されるほど低く弾数も少ない。
そのため他のシューター陣が得意とするような変幻自在の弾幕で敵を翻弄するような戦い方や
ガンナー陣のように弾を連射することで敵のシールドを縛る使い方もできないが、
その射程と、どんなに威力が低くても防御無しのトリオン体に直撃すれば大きなダメージを与えられるという特性を活かし、必要最低限の場面でのみ姿を表し放つ。
「遊真と戦っている敵」や「敵と戦っている敵」に対してあえて撃ち合いを挑まずその存在をチラつかせるだけで意識を散らし、戦場をコントロールし自分の思い通りの展開に持っていくという戦法は修のB級ランク戦初戦ROUND2の頃からすでに実践できており、
木虎藍も(直接言葉にはしなかったが)評価している。

レイガストのシールドモードはシールドの強度が足りない修にとって頼れる(頼るしかない)防御手段となっている。
武器としてもオプショントリガースラスターを使用することで
貧弱なトリオン&貧弱なセンスを併せ持つ修でも比較的高火力で鋭い一撃を放つことが可能。
逆に言えばスラスターでの攻撃も一度に一撃だけであり、B級中位以上の実力者には単発攻撃は簡単に対処されてしまうため
連携の幅を広げるための武器としてここぞというときに用いる。
一応、予想外の会敵による窮地から脱却するために使用することもあるが、王子一彰には避けられたり小荒井登には防がれたりしている。

そしてB級ランク戦ROUND4での敗戦後、木虎のアドバイスで会得したスパイダーは修のトリオン量やセンスの低さでも気軽に扱える第3の武器であり、
「敵に姿を見せずとも味方を援護できる」「修が倒されてもその場に残る」というバックアップ性能でチームの安定性を高める。
遊真+スパイダーのワイヤー機動は攻撃手6位の生駒達人をも翻弄するほどの強力な武器で、
二宮隊も修・遊真・千佳と対峙した際に真っ先に潰しにかかるなど玉狛第2の戦法の中でも優先してマークされる"必勝パターン"の一つとなっている。
その厄介さと修自身の弱さからくる対処のしやすさから修が敵から真っ先に狙われる原因の一つでもあるが、修自身も色混ぜワイヤーなどを用いることで敵の意識を散らして逃走・撃退の手段としている他、
あえてワイヤーを対処させることで敵の行動を誘導する作戦に持っていくことも可能としている。

また3つ全ての武器において敵とのタイマンや味方のフォローがもらえない状況下で使うにはあまりに力不足な修にとっては"逃げの道具"としてのバッグワームも重要。
逆に前述のように「アステロイドを撃てる」ということを敵に意識させ行動を制限したいときはあえてレーダーに姿を表して潜伏することも。


なお何度も述べるようにタイマンでの技量はお世辞にも高くない修だがトリガーの性能を活かした味方との連携はB級ランク戦編開始時の頃から一定の存在感を見せており、
遊真や千佳との息のあった連携で諏訪洸太郎三浦雄太香取葉子樫尾由多嘉そして二宮匡貴といった強敵を撃破している。
「射程の長さから攻撃を集中させやすく味方との連携でこそ活きる」というシューターの強みはちゃんと活かせており、そういう意味での技量は低くない。


「ここぞという場面以外では会敵しないよう逃げつつも、複数のトリガーで敵の意識にプレッシャーをかけ行動を制限し相手の思考や行動を予測する」という"戦闘員としての「嫌がらせ」"の戦法で敵を翻弄し、
「予測した状況下で自分たちの持っている武器を活かした発想・工夫でチャンスを作り、味方との連携を以て勝負をものにする」という"隊長としての「勝ちの画を描く力」"を活かした戦法でチームを勝利に導く。


経験値の浅さ故に予想外の事態に陥った際に慌てたり対応がワンテンポ遅れる場面も見られる。
vsハイレイン戦やB級ランク戦ROUND4においては新たな攻撃手段を得た事で弱さ故の慎重さを忘れて辛酸を嘗めさせられてしまった。

トリオンの乏しさは基本的な出力不足や継戦能力に不安を抱えるだけでなく、
ボーダーのトリガーシステムの仕様上
新しいトリガーを気軽に追加することができないという欠点も生んでいる。

しかし、B級ランク戦ROUND8においては、トリオン量が乏しく、アステロイドの威力が低いことを逆手に取って代わりにハウンドを入れている。ハウンドである事を隠す為に追尾性能を切ったまま射撃を行い、使用している弾をアステロイドだと思い込ませることに成功した。ROUND7でヒュースバイパーアステロイドに見せかけて隠していたが、ヒュースの豊富なトリオン量にしては威力が低かった為、試合後に犬飼に看破されている。対して修はトリオン量が乏しく、アステロイドでも大して威力が出ない為、追尾性能を切ったハウンドでも見抜かれなかった。
二宮匡貴を倒す」という最初に決めた目標を成し遂げるため、最後の最後までハウンドを隠し通し、二宮の変則両攻撃で出来た隙に初めてハウンドの追尾性能を使用した。修のハウンドアステロイドであれば避けられたはずの二宮の本体を射抜き、止めを遊真が刺すことで玉狛第2の遠征選抜の道を掴み取った。
修の弾がアステロイドででは無く、実はハウンドだった事には、観戦していた他の隊員達ですら驚きを露わにし、唯一その事を知ってた烏丸は、弾が避けられた事で他の隊員達が玉狛の負けだと思った中で、修と同じタイミングで勝利を確信した。

その他

家庭教師の雨取麟児に勉強を教わったおかげか、学業成績はそこそこ優秀。
ただしあくまで「そこそこ」レベルであり才子才女揃いのボーダーにおいては目立ったものではない。
特にBBF発売時に成績いいグラフに載せられていたキャラとしてはメガネ陣の中で下から2番目の評価。
だか,進学校C以下のクラスのもの達よりは頭がいい模様。(犬飼,菊地原,歌川 等)

中学校のモールモッド襲撃事件ではクラスメートを助け、
大規模侵攻後には記者会見により、A級1位の太刀川やテレビで特集を組まれた那須さんに並ぶほどの知名度を誇っているらしい。

4人の主人公の1人として1巻の表紙に抜擢されたり、アニメなどのビジュアルでも遊真と並んで目立つように描かれていたりとワートリの顔的存在。
一方週刊少年ジャンプから配信中のスマホアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』では遊真・迅・千佳といった他の主人公たちや三輪・ハイレインなど作中で活躍を見せたキャラたちが性能の高い★5レアで参加する中、
修は主人公であるにも関わらず性能低めの★3レアだったりとある意味「らしい」扱いをされている。

話数を風邪寝る事に師匠ポジが増えており,このペースのまま行くと,2050年には師匠が3800人を超えると予想されている。




「ぼくはヒーローじゃない 誰もが納得するような結果は出せない
 ただその時するべきことを 後悔しないようにやるだけです」



  • 修は左利きだから メインとサブが反対の可能性あり *要検討 -- 名無しさん (2015-10-20 09:21:52)
  • スパイダーの色を変えられる機能を利用して単純ながら巧妙なワナを仕掛けた中々食えないメガネ -- 名無しさん (2016-06-12 18:08:18)
  • ワイヤー戦法による台頭以降、絶対に名もなきモブ隊員達から裏でクモ関連のあだ名を拝名していることだろう。メガネ蜘蛛とかクモ眼鏡とか目蜘蛛(メクモ)隊長とかクモみたいな名前の人とか三蜘蛛とか。 -- 名無しさん (2016-08-27 03:00:10)
  • ジャクソン相手に置き弾使って倒してたし割と順調に -- 名無しさん (2016-09-09 17:20:11)
  • 可能性を模索し頭も悪くないキャラなのに、なぜかノーマルトリガーの種類すら把握してない点について作者氏どう考えているんだろう -- 名無しさん (2016-10-15 02:32:06)
  • ノーマルトリガーの種類すら把握してない描写なんてあったっけ -- 名無しさん (2016-10-15 09:47:54)
  • ↑玉狛支部で説明されるまでレイガストのシールドモードを知らない、風間と戦うまでカメレオンも知らない、「知らなかった」描写ならたんまりと。 -- 名無しさん (2016-10-16 00:33:33)
  • どういう経緯で入隊してどういう風に遊真と会うまでボーダーで過ごしていたか描写ゼロなのにぎゃあぎゃあ喚くほどのことでもないと思うが 描写が出てから叩けばいい 玉狛に移籍した後は師匠の烏丸の教育方針だろうし -- 名無しさん (2016-10-16 00:43:25)
  • トリオンが少なくて両防御でも割られるからなのか、シールドが1枚だけ装備の希少キャラでもある。代わりにレイガストを盾にして運用している。 -- 名無しさん (2016-10-26 12:51:53)
  • 修の場合犬飼にやられたときみたく「守りに入ったら負け」コースだし、他の隊員みたく反射神経で狙撃をガードなんて芸当も出来ないわけだしなあ。あくまで自分(たち)が主導権を握る手を考えてのこのトリガー構成だろう -- 名無しさん (2016-11-03 08:12:24)
  • 修……お前、8枠埋めることすらできないトリオン量なのかよ… -- 名無しさん (2016-11-08 07:53:25)
  • 戦術的に入れ替えするためじゃなくて埋めることができないとは… -- 名無しさん (2016-11-08 11:42:11)
  • すさまじいまでの縛りプレイだなこのジャンプ主人公 -- 名無しさん (2016-11-10 16:07:16)
  • 修「ベイルアウトのければ強くなれる…ゴクリ -- 名無しさん (2016-11-19 20:57:29)
  • トリオン体の標準装備みたいだから、外すことできないかもだけど、外したらトリオン量平均の人達位になりそうですねー -- 名無しさん (2016-11-20 16:05:57)
  • スパイダーで勝ち上がっても遠征の時ネイバーに通用するかなぁが -- 名無しさん (2016-11-23 10:33:41)
  • しないよ だからメガネは留守番 -- 名無しさん (2016-11-23 13:22:19)
  • そんなん言うたら、スパイダーすら攻略出来ずに三雲隊に後れを取るような連中に、初見のネイバーをどうこうできるとは… -- 名無しさん (2016-11-23 17:42:37)
  • 遅れをとったのは柿崎と香取で遠征に間違いなく選ばれない 運が良かっただけで王子と生駒はほぼ互角だったがこっちも選ばれない 選ばれるのは二宮影浦東鋼だから順当 -- 名無しさん (2016-11-23 20:46:02)
  • トラッパーとか向いてそう -- 名無しさん (2016-12-13 16:24:04)
  • トリオン量が足りなくて大して罠仕掛けられそうもないけどな -- 名無しさん (2016-12-13 19:07:44)
  • ボーダーに入って…とにかく近界民をぶっ殺したいです とか言ってたらまた作品のコンセプトも変わってたのだろうか… -- 名無しさん (2017-01-12 22:16:05)
  • それ三輪じゃん -- 名無しさん (2017-01-12 22:26:44)
  • あ、そう言われてみれば城戸さんとかがそうだった*1) -- 名無しさん (2017-01-13 07:06:09)
  • 正誤-ボーダー玉駒支部の面々 -- 名無しさん (2017-01-21 19:24:30)
  • ↑ミスった 正-ボーダー玉狛支部の面々 誤-ボーダー玉駒支部の面々 -- 名無しさん (2017-01-21 19:26:34)
  • ↑直しました -- 名無しさん (2017-01-21 22:46:22)
  • 次回は更地マップにされて何もできずにゴミみたく即死だろうな 当然遠征に選ばれない お留守番 -- 名無しさん (2017-02-06 20:40:04)
  • ヒュース「何の為のエスクードだと思っている -- 名無しさん (2017-02-07 07:46:52)
  • 玉駒名物『要塞化戦術』? -- 名無しさん (2017-02-26 00:50:21)
  • それメガネなにもしてねーじゃん -- 名無しさん (2017-02-26 09:03:29)
  • エスクードにスパイダー打ち込んでも高さがなぁ -- 名無しさん (2017-02-28 07:27:35)
  • そもそも盾系の中では最も硬そうなエスクードにスパイダー刺さるかどうか -- 名無しさん (2017-02-28 10:09:03)
  • 引っかける? -- 名無しさん (2017-03-03 01:29:17)
  • エスクードの上にエスクード生やせたら高さは出せそう -- 名無しさん (2017-03-03 20:15:35)
  • 崩れそう -- 名無しさん (2017-03-04 00:04:20)
  • 留守番厨うざい。「単騎弱者がサポートで光ること」と「実力より結果としての勝利」が優先されるケースが理解できない奴は黒子のバスケ100回読んで出直せ -- 名無しさん (2017-03-22 01:59:38)
  • 弱すぎるとそのサポートすらできない 更地マップなら終了 -- 名無しさん (2017-03-22 07:01:50)
  • 射程持ちが二人以上いる乱戦前提の戦闘で更地マップなんて選ぶ素人が何処に居るんだよ間抜け -- 名無しさん (2017-03-22 17:14:27)
  • 組織のトップにメンチ切っとる時点でやばい気がする。 -- 名無しさん (2017-03-22 18:26:43)
  • 更地ならスナイパー隠れる場所ないから問題ない -- 名無しさん (2017-03-22 20:37:59)
  • 逆。最大の問題だろ。スナイパーが死確とか何の訓練にもならんし、そうまでして玉狛を潰すのはいいがその後の展開が何もない。三雲を役立たず認定したいために理屈が全く破綻してるぞ -- 名無しさん (2017-03-22 21:09:06)
  • 天羽が警戒区域に更地作ってるから更地での訓練は必要 -- 名無しさん (2017-03-26 02:38:58)
  • だからといってランク戦を勝ちたいやつらの誰が選ぶんだ?参戦メンバーと選択権見てから言え。ついでに影浦とか二宮みたいなトップクラスでさえ戦術無視の力押しは無謀になるパワーバランスだから、更地マップなんて誰にとっても勝確戦術にならない。その上で更地戦をランク戦で選ぶのは誰なのか言ってみろや -- 名無しさん (2017-03-26 10:25:56)
  • どうした?そんな鼻息荒くして? -- 名無しさん (2017-03-26 10:47:09)
  • 荒らし自白乙 -- 名無しさん (2017-03-26 12:49:12)
  • ↑↑キャラについて論議していると思うから相手してやってんだよ。ただの荒らしなら消えろヒキニート -- 名無しさん (2017-03-26 13:20:52)
  • もうどっちが荒らしだか分かんないね 口調荒すぎ -- 名無しさん (2017-03-26 13:27:25)
  • 不毛だったからキャラに関係ないとこから消したよ -- 名無しさん (2017-03-26 21:35:17)
  • そもそもガチの更地なんてそうないでしょ。そしてわざわざ三門市(たぶん)マップでやるのは防衛重視で地の利を活かすためでもあるだろうし、少なくともB級のうちは気にすることじゃない。あと中学から(だっけ?)トリガー使ってる迅さんが7で小南が6だから、修もそんな少ないわけではない気がしてきた。長文失礼 -- 名無しさん (2017-03-29 01:42:37)
  • 警戒区域に更地あんだから訓練しないわけないじゃん -- 名無しさん (2017-03-29 07:29:05)
  • ↑それ甘王に引き続き任せたらいいだけじゃね? -- 名無しさん (2017-03-29 16:47:34)
  • 天羽なんて大規模侵攻でもなけりゃ根付がストップかけんだろ -- 名無しさん (2017-03-29 19:57:51)
  • アイツブラック鶏ガラ抜きでもランカー並の化けもんだぞ?それにすでに壊れてるとこで戦う文には問題なくね(てゆうか根付さんにはどれ程の権限が案だよ) -- 名無しさん (2017-03-29 21:29:48)
  • 能力云々以前に思想面で異常者だから留守番だよ 攫われたC級とかどうでもいいと思ってるし -- 名無しさん (2017-03-30 20:59:34)
  • それを決めるのはお前ではない。てゆうか自分で振っといてこの程度に反論思い付かなくなったら話変えるとか最低だなお前。まあわかってたけど -- 名無しさん (2017-03-30 22:47:49)
  • 五輪書読み聞かせてほしい -- 名無しさん (2017-04-21 14:05:38)
  • ↑25トリオン体にも刺さるんだからエスクードにだって刺さるだろ メガネのゴミトリオンじゃ刺さらんかもしれんが -- 名無しさん (2017-04-27 05:02:59)
  • 遊真や千佳や嵐山やその他キャラをこいつに都合のいい人形から活きたキャラに戻してくれ -- 名無しさん (2017-06-10 04:43:39)
  • ↑なんで遊真や千佳や嵐山がお前にとっての都合のいい人形にならなきゃいけないんだ? -- 名無しさん (2017-06-10 13:30:45)
  • 弱いのに放っておくと厄介、そして地味に硬くて、地味に賢くて、地味に立ち回りが上手い、敵からしたらマジでウザい眼鏡だな -- 名無しさん (2017-06-10 13:52:46)
  • 遠征先では敵の基地内にワイヤー張りまくって追手をイラつかせる眼鏡の姿が見れそうだな -- 名無しさん (2017-06-10 17:49:14)
  • 全てがこいつに都合よく動く -- 名無しさん (2017-06-12 06:56:31)
  • 具体例は挙げられない模様 -- 名無しさん (2017-06-12 16:56:31)
  • こいつを遠征行かせる理由付けの為にダラダラとランク戦やってる -- 名無しさん (2017-06-12 20:02:14)
  • ランク戦の回数は関係ない。修を遠征行かせたいならむしろ前のランク戦をお前の言う修にとっての都合のいい大量得点展開にして、影浦隊のポイント超えさせればすむ話だろ。的外れな難癖だな -- 名無しさん (2017-06-12 20:36:11)
  • 修にとって都合のいい展開(4点、3点、3点の接戦) -- 名無しさん (2017-06-12 20:44:21)
  • 修にとって都合のいい展開→都合のいい展開に持っていけるように事前に作戦を詰めてる -- 名無しさん (2017-06-13 07:41:13)
  • こいつ相手にするとIQが下がる対戦相手 -- 名無しさん (2017-06-14 18:51:24)
  • ただし戦闘力は下がらない模様 -- 名無しさん (2017-06-15 19:24:43)
  • 良くも悪くもコンプレックス抱えてたり承認欲求の高い若者向けの主人公だと思う。 -- 名無しさん (2017-07-07 17:20:54)
  • ↑いや逆だろ、そういう奴に受けるのはユーマみたいなtueee系主人公だ。 -- 名無しさん (2017-07-07 19:09:23)
  • ↑そういうラノベみたいなtueee系主人公に食傷気味な人に受けてる感じだな修は -- 名無しさん (2017-07-07 19:30:15)
  • ↑↑↑むしろコンプレックス抱えてる奴は修みたいな努力出来る奴のこと凄く嫌いだろうし、修が周りから評価されてるのも嫌でしょうがないだろうな・・・ -- 名無しさん (2017-07-20 17:57:28)
  • ↑6これに関しては作者の力量による物だからキャラは悪く無い。↑6の様な揚げ足取る奴にネチネチ言われるのも相手のIQを下げなきゃ勝たせる事ができない主人公を描いた作者の自己責任であってキャラは悪くない。 -- 名無しさん (2017-07-21 21:18:39)
  • IQが下がってるって言うからには、お前は王子隊・生駒隊がやってたより有効な作戦を考え付いてるってことだな。言ってみろや -- 名無しさん (2017-07-21 21:26:14)
  • ↑2つまり葦原が悪い -- 名無しさん (2017-07-21 22:46:50)
  • こいつ以外の主人公は主人公として扱われて無くなってる -- 名無しさん (2017-07-26 06:26:51)
  • IQ下がってる(具体例は言えない)…とりあえずお前のIQが低いことは分かった -- 名無しさん (2017-07-29 23:48:16)
  • 彼が合成弾を使う日は来るのか… -- 名無しさん (2017-10-07 13:23:32)
  • レイガスト&スパイダー(両方メイン)がどうなってるかわからん。バッグワーム&スパイダー、バッグワーム&レイガスト、アステロイド&レイガストも確認してるからなおのことなぞ -- 名無しさん (2018-07-27 23:46:54)
  • ↑一応「スパイダー使用中はレイガストOFF(モノは残る)」で説明できそう -- 名無しさん (2018-08-12 10:02:47)
  • 基本逃げるし放置してると(スパイダーが)増えるし追い詰められた時の反撃力もソコソコ...あれコイツGと似てね? -- 名無しさん (2018-10-25 10:00:01)
  • ↑どちらかというとGよりもハエトリグモに近いに一票 -- 名無しさん (2018-10-25 13:57:50)
  • 最高の褒め言葉じゃないか?弱いのに無視出来ないってことはそれだけ相手の行動を制限出来てるってことなんだから。 -- 名無しさん (2018-11-20 19:22:08)
  • 今は弱いからこそ作中での成長がいつも楽しみだな -- 名無しさん (2018-11-24 12:15:02)
  • 今回の試合で、オペ転身が現実味を少し帯びたかも......? -- 名無しさん (2019-01-06 01:16:18)
  • みんな色々言ってるけど、アフトクラトルに攻められた時メガネ君が死ぬのが一番ヤバい未来って言われてたじゃん。 -- 名無しさん (2019-01-10 21:23:48)
  • ↑↑オペやエンジニアが嫌でペンチする奴だぞ。ありえない -- 名無しさん (2019-01-14 05:57:44)
  • どうせシールドやレイガストを割るのは無理なんだからアステロイド抜いてメテオラにしたほうがよいのではなかろうか -- 名無しさん (2019-01-19 14:18:01)
  • 牽制やシールドを避けて当てるために一番弾速と -- 名無しさん (2019-01-19 19:34:12)
  • 正隊員に4人のレイガスト使い、正隊員に10人の射手の1人。攻撃手用トリガーを使う正隊員射手は加古と彼のみ。 -- 名無しさん (2019-01-26 18:16:34)
  • 発想力良いから、バイパー上手く使えそう -- 名無しさん (2019-02-01 09:14:10)
  • バイパーは発想じゃなくて空間認識能力が物を言うから……予めパターン決めて撃つやり方ならどうにかなるかもだが、現状の修だとトリガーセットに余裕が無いからねぇ。 -- 名無しさん (2019-02-01 10:41:40)
  • 空いてる枠使ってチカからトリオンを分けてもらうサブタンク的なもの入れられないかしらね。修の出力が上がるだけで戦力だいぶ上がるんだけどな。 -- 名無しさん (2019-02-01 10:44:15)
  • タンク用だけでトリオン切れになりそう -- 名無しさん (2019-02-01 18:01:00)
  • 現状でも東隊の攻撃手二人を相手にして無傷で乗りきれるくらいには成長してるんだよね。ヘボいトリオンが全てにおいて足を引っ張ってる。 -- 名無しさん (2019-02-02 00:11:43)
  • ブラックアウト時に武器出しっ放しで狙われたりは流石に経験の問題だと思う -- 名無しさん (2019-02-04 15:41:27)
  • どっちかというとあれは急な停電を気に留めず即狙撃に入ったユズルが凄いのであって、普通は2、3秒固まると思うぞ。 -- 名無しさん (2019-02-04 15:47:02)
  • トリトンが少ないが故にリスポーンが早いって設定は遠征の時生きる場面が来るよね。そしてまた倒されるが時間稼ぎに成功するというような。 -- 名無しさん (2019-04-18 09:41:24)
  • 紹介文が長すぎて読む気が起きない。誰だよこんな乱雑な文にしたのは -- 名無しさん (2019-06-11 04:52:06)
  • 誰が…というよりは、みんなで…次々追記してっちゃった弊害ですね。そのうちまとめようとは思ってるんだけどなぁ -- 名無しさん (2019-06-11 11:11:02)
  • 遊真の記事とか、読みやすいように整備とか進めているところだから気長に待つがよろし。まぁ主役だから編集するのも時間かかるのよな。 -- 名無しさん (2019-06-12 13:42:07)
  • オサムって地味に単騎てラービット1体討伐してるし(戦功では3体内2体は千佳のトリオン使用)ハイレインを出し抜いてるし優秀な人物だよな……… -- 人生マイナス (2019-07-03 19:20:01)
  • 今更だけど戦闘時はともかく普段の修の隊長ショルダー目立つな、私服のイメージ強いから周囲からあの肩の出っ張りどう見られてんのか気になる -- 名無しさん (2019-07-07 18:54:52)
  • 修は作中でも群を抜いて描写が多いので、記載情報の取捨選択が難しいのはある。見方によって評価もガラリと変わるタイプだから余計に纏めづらい -- 名無しさん (2019-08-28 13:56:15)
  • 正直修に関しては他の某wikiが結構分かりやすくまとめてくれてるんで、新しく書くのがちょっと億劫ってとこもある -- 名無しさん (2019-08-29 20:41:10)
  • 隊長ショルダーめっちゃもっこりしてて草 -- 名無しさん (2019-10-05 01:10:10)
  • 橋が好き、という設定が活かされる日は来るのか -- 名無しさん (2019-10-05 17:06:47)
  • 相手が敵か味方か分からない遠征編ではめっちゃ便利ねこの子。問答無用で攻撃してくる敵で修がやられても相手の出方を見れるし、短いスパンで再出撃できるから損害も少ない。 -- 名無しさん (2019-10-09 13:59:26)
  • 向こうがとりあえず敵じゃないとしたら元来のネゴシエートの能力が活きてくる。むしろ今までの防衛編ランク戦編より遠征編こそ修が一番輝く展開だと思った -- 名無しさん (2019-10-09 14:02:19)
  • まず交渉役として先鋒切って、敵対的反応されたら瞬殺され、ベイルアウトして船に戻り即復帰して拠点周りの巣作りをするのが遠征での眼鏡の運用法? -- 名無しさん (2019-10-27 17:36:52)
  • 修でも2時間ぐらいは復帰にかかるって話じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-10-28 13:18:14)
  • 即じゃなくても数時間で復帰できるのは強みだと思うけどなぁ。1つの国の滞在期間がよく分かんないからなんとも言えないけど -- 名無しさん (2019-10-28 17:35:19)
  • いや、即って部分に突っ込んだだけなんで他のところを言われても困る。 -- 名無しさん (2019-10-29 21:47:48)
  • 滞在時間が長いのであれば「2時間」を「即」と表現しても差し支えない。このコメント二つとも別におかしなことは書いてないと思うが。 -- 名無しさん (2019-10-30 23:59:34)
  • そもそも話の流れは「修が遠征で役に立つかどうか」であって↑↑にとって「即」がどのくらいかなんてみんなには関係ないっていう話なんですけどね…まあいいや -- 名無しさん (2019-11-17 09:43:05)
  • 最終戦は最初からアステロイドじゃなくてハウンドを装備していたとか誰もが騙されたはず -- 名無しさん (2020-04-03 13:02:34)
  • 管理人さん仕事早い。 -- 名無しさん (2020-04-03 19:53:56)
  • それな、早く感想戦見たい -- 名無しさん (2020-04-04 09:46:15)
  • ↑7 国同士の移動が1,2時間程度だとしたら修だけ毎回新品戦闘体で出られることになる、って考えるとなかなかだな。連戦だと先に神経やられそうだが -- 名無しさん (2020-04-15 21:28:07)
  • ↑ペンチメンタルを信じろ -- 名無しさん (2020-04-15 22:24:15)
  • 遠征先にも「眼鏡」があるかが重要だな。無かったら一発で「国の人間じゃない」ってバレかねない。 -- 名無しさん (2020-04-16 01:23:17)
  • アイデンティティたるメガネでバレるのは草 いやでもガロプラとか結構近代的な感じだったしある…と思いたい -- 名無しさん (2020-04-16 16:27:37)
  • そもそも眼鏡に限らず遠征のときって服装どうしてんだろ。3巻の帰還シーンではいつもの隊服だったけど、生身のときは向こうの服装で紛れてるのか、それとも発見上等見つけたやつ全員ぶっ倒してトリガー奪えなヒャッハー方式なのか -- 名無しさん (2020-04-16 17:14:30)
  • ↑ 8巻のQ&Aにあるな。基本は潜入、交渉や交換で技術入手。紛争中や戦争中の国ではぶんどるもアリ。 -- 名無しさん (2020-04-28 05:32:03)
  • アフトもガロプラも侵攻前はトリオン兵での威力偵察が主で変装潜入はしてなかったし、逆の立場ならトリオン兵で偵察かもね。防衛では市民感情を考えてトリオン兵は使ってないって話はあったが、鬼怒田さんが頷いてたことを思うと外征では定石かも? -- 名無しさん (2020-04-28 05:38:18)
  • トリオン器官は成人くらいまでは使えば成長するらしいが、修のトリオン量はこの先増えるのだろうか。なんか育っても3とか悲しいことになりそうな気もするが -- 名無しさん (2020-05-24 22:02:36)
  • 多分修よりずっと元からのトリオン能力もあって13・4歳の頃からトリガー使ってた迅がトリオン7とかだからなぁ、4行きゃ御の字って感じじゃないだろうか -- 名無しさん (2020-05-25 22:58:45)
  • ↑そこはほら、ゲームのレベル上げと同じで上がるに連れ -- 名無しさん (2020-05-25 23:52:24)
  • ↑途中送信失礼。上がるにつれ必要経験値が増えて上がりにくくなると考えればまだ修にも希望が……無理か -- 名無しさん (2020-05-25 23:53:37)
  • ハウンドのトリオン消費が威力と誘導トレードでアステロイドと一緒だとしたら、もうこれからずっとハウンドでいいんじゃないですかね。修のトリオンだとシールド割れないだろうし、バイパー使う腕はなさそうだし -- 名無しさん (2020-06-16 18:50:11)
  • ↑一緒ではないんじゃない?一応違いは出ているかなと。まあ、どのみちオッサムのトリオン量だとシールド割れないからあまり意味のない違いだろうけど。元々決めるというよりサポート側だろうし -- 名無しさん (2020-06-16 23:48:28)
  • 割れないだろうがシールド張らなきゃ大ダメージなわけだし、嫌がらせするぶんにはハウンドのがいいな -- 名無しさん (2020-06-17 22:27:08)
  • ↑3 バイパーは弾道事前設定しておけば修でも十分使えるんでは。あくまで「リアルタイム弾道は難易度が高い」って話だし -- 名無しさん (2020-06-20 13:52:11)
  • 射バイパーを主に使ってるのは即興軌道引ける変態だけ(出水、那須、ヒュース)だからな。事前設定してると思われるのは全員銃バイパー。三雲が使いこなす汎用性ではハウンドのほうが有益だろう。オッサムの場合は対戦相手に研究されて「三雲がハウンドの破壊力をギリギリ維持して誘導できる半径はこれくらい」と段々見切られるようになってきた頃、おもむろにコソ練しておいたバイパー持ち込んでくるタイプ。 -- 名無しさん (2020-06-20 14:51:57)
  • そもそも修のトリオンではトリッキーな射線を引くほどの弾がないから、バイパー使うにしても出水とりまるからテンプレをいくつか作ってもらって、手足を削いだり2つシールド使わせたりする形になりそう -- 名無しさん (2020-06-23 14:41:52)
  • わざわざ設定式でもいいからバイパー使おうって言ってるってことは「シールドを避けるために」バイパーを推してるわけだろうけど、問題は弾速と射程のバランスでしょ。射程にトリオン分配した分威力か弾速を削る必要があって、多分だけど対二宮でハウンド使ったときも威力だけじゃなく弾速も結構削ってるっぽい。少なくともボーダーのシールドは可変式だからあんまり弾速が遅いと、弾が曲がったのを見てからシールドを広げられて普通に防がれるだけだと思う。特に修の場合弾の威力が低すぎて超広域シールドでも止められると思うし -- 名無しさん (2020-06-23 22:09:29)
  • 逆に射程にあんまりトリオン分配する必要がない近距離戦ならある程度の弾速維持できるだろうけど、対若村とか対犬飼とか見るにある程度距離近いとレイガストスラスター混ぜた攻防になって、その場合は普通のアステロイドでも角度散らしとか起き弾とか使えば十分多角的な攻撃が可能だからわざわざバイパー使う必要はないし…って思うと、今の所バイパーを使うメリットが少ないかなぁと思う -- 名無しさん (2020-06-23 22:16:48)
  • 修の射撃でシールドを広げさせられるって点では全方位から1発ずつのバイパーみたいなスーパー嫌がらせ弾に価値はあると思う。そこにブーメランなりライトニングなりハウンドなりかませばパリーンよ -- 名無しさん (2020-06-25 20:26:17)
  • ↑あぁ、たしかに今の玉狛なら投げスコーピオンとか素ライトニングとかあるのか。旧玉狛だとシールドを薄くしても大して連携につながらないなぁと思ってたけどそれならアリか? -- 名無しさん (2020-06-25 21:22:23)
  • …と思ったけど投げスコピはトリオン強者のニノの集中シールドにヒビ入れるくらいの威力はあるっぽいから普通のトリオンの人のシールドなら広げなくても割れそうだし、千佳の素ライトニングなら多分シールド出させる前に狙撃できそうだし…って考えると、少なくとも玉狛第二の範囲内ではやっぱり微妙かな?他の隊のシューター・ガンナーと連携するならアリかも -- 名無しさん (2020-06-25 21:35:48)
  • 鳥かごもどきやるにしてもよほどの弾数をそれなりの速度でばら撒かないとただ移動するだけで避けられるから修の弾数じゃバイパーやる意味は薄いと思う あとシールド貼ってる時も大抵回避もやってるから割って倒すというより回避できないタイミングで攻撃するからそもそも割ること自体の意味が薄い -- 名無しさん (2020-06-26 00:34:43)
  • まあ、なんだかんだ言いつつ遊真のワイヤー殺法と組み合わせて、弾速と弾数の微妙さを逆に利用して「弾の隙間を縫って遊真が殺りに来る」みたいな使い方ができれば面白そうではあるんだけどね。中距離戦での汎用性が死ぬから普段遣いはできないだろうけど -- 名無しさん (2020-06-27 00:36:32)
  • 張られたワイヤーをペンチしてボーダーに入隊したメガネ君が、今は自らワイヤーを張るようになったかと思うと感慨深いナァ -- 名無しさん (2020-07-28 09:33:04)
  • トリオン弱いからメテオラ使わせたらろくにダメージ入らないんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-07-28 12:06:19)
  • 火力なら千佳が居る、機動戦ならユーマとヒュースの二枚看板。修は戦術の広さ・指揮の柔軟性さえ持てば良い。 -- 名無しさん (2020-08-27 08:51:14)
  • 自分で点取れるようになろうとした時は上手く行ってなかったしな -- 名無しさん (2020-08-27 11:22:17)
  • 2↑ヒュースも大概ヤバい火力だからたちが悪い。狙撃くらいしか(玉狛2に対する)勝ち筋が思いつかない。 -- 名無しさん (2020-10-05 10:53:05)
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最終更新:2020年10月05日 10:53