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構築対策/バトン構築 - (2017/08/13 (日) 05:26:32) の編集履歴(バックアップ)


★第7世代

■基礎情報

サポート役が特性や変化技を使用して能力を上げてからバトンタッチをし、エース役が引き継いで全抜きを狙う構築のことですなwww
大抵は起点構築(特に壁構築)と複合させて構築を組むので、起点作りを封じるのも対策にはなりますなwww
+ 複合する構築
  • 起点構築×バトン構築の場合、
    1. サポート役①が起点を作る
    2. サポート役②が能力を上げてバトン
    3. エース役が全抜きを狙う
  • バトン構築×積みサイクルの場合、
    1. サポート役が能力を上げてバトン
    2. 片方のエース役が全抜きを狙う
    3. 支障が出ればもう片方のエース役が全抜きを狙う
  • バトン構築×受けループの場合(稀)、
    1. サポート役が能力を上げてバトン
    2. バトンタッチでエース役同士がサイクルを回す

採用されるポケモン一覧

ポケモン タイプ 備考
イーブイ 全能力2段階上昇のナインエボルブーストですなwww耐久がないため壁必須ですが隙を逃すと3タテですなwww
ドーブル 技が読めませんなwww積み技は蝶舞/殻破/コットン/小さくなるですかなwww胞子キンシに注意ですぞwww
バシャーモ 加速によるS上昇も加わりますなwww守る/バトン/積み技/何かという構成で、積み技は大抵剣舞かビルドですなwww
ペンドラー バシャと同じですが場合により我武者羅に切り替えられますなwww積み技は剣舞か鉄壁ですなwww
フワライド エレキシードと小さくなるで耐久を上げて特性で上からバトンですなwww他の技は身代わりシャドボで置き土産持ちは皆無ですなwww
ナマコブシ 全能力上昇のZ浄化バトンですなwww構成は再生/毒々/浄化/バトンで、これを突破出来るポケモンに強いエースが後続に控えますなwww

抜きエースは同じエース理論(展開構築)に含まれる起点構築などと同じ様なポケモンになりますなwww
ただバトン構築ではエース自身が積む必要はないですなwww自身ではSを上げる積み技を持たないつけあがるワルビアルなどの有意性は上がりますかなwww

■考察


■対策ヤケモン