★第9世代
■基礎情報
エース理論(展開構築)の一種ですなwww
サポート役が特性や変化技を使用して能力を上げてからバトンタッチをし、エース役が引き継いで全抜きを狙う構築のことですなwww
採用されるポケモン一覧(バトン役)
| ポケモン |
タイプ |
備考 |
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クエスパトラ |
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能力アップ手段は基本加速と瞑想ですぞwww技構成はルミコリ/瞑想/守るor身代わり/バトンなどですかなwww 他のバシャーモ等にも言えますが、こいつ自体の攻撃性能もそこそこあるため瞑想してもバトンとは決めつけられませんなwww |
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ドーブル |
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禁伝2体環境頃から増えてきましたなwww積み技は基本的に小さくなるですぞwww きのこのほうしの採用率が高いため、催眠耐性を持たないヤケモンだと起点にされる危険がありますなwww |
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フワライド |
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小さくなるを積んできますなwww運が悪ければ身代わりも残される危険がありますぞwww 軽業発動させるため、各シードを持たせてフィールド特性持ちと組むことも多いですなwww |
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バシャーモ |
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こいつ自体の使用率は過去世代と比べて下がっていますなwww積み技は剣舞かビルドのどちらかですぞwww |
採用されるポケモン一覧(エース)
| ポケモン |
タイプ |
備考 |
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暁ガチグマ |
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上記の中ではクエスパトラと組むことが多いですかなwww加速で低いSを上げ、瞑想でさらなる火力アップ+薄めのDをカバーしますぞwww エース役のアチグマチョッキではなく、残飯で月の光などを入れた型が多いですかなwww |
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ブリジュラス |
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こちらもDSを上げたい特殊アタッカーですなwww |
禁伝環境では禁止伝説がエースとなることが多いですぞwww
■考察
今作では新たなるバトン要員として、クエスパトラが登場しましたなwww加速瞑想が能力アップ手段なので、受け取り先は低〜中速の特殊アタッカーが多いですぞwww
天然ヤケモンとしてヤウドボーンとヤイラッシャが増えましたなwwwただし、どちらも対物理寄りなため特殊アタッカー相手は少し厳しいですぞwww
■対策ヤケモン
バトンでの能力上昇を無効化しますなwww耐久上昇も無効化できるため、瞑想やビルド等を積まれても大丈夫ですなwwwヤウドボーンは身代わり貫通もできますぞwww
ただし、アシパつけあがるの威力上昇は無効化できない点、エースとの相性によっては能力上昇無効化しても勝てない点には注意ですぞwww
小さくなる対策(主にフワライド)ですなwwwハイボで身代わりも貫通できますぞwww
ステータスが高いため、耐えて返しで倒せる可能性もありますなwww
こちらも小さくなる対策(主にフワライド)ですなwww必中連続技のタキオンカッターで小さくなるも身代わりもゴミにしますぞwww
バトン先によってはタキオンカッターの刺さりが悪い可能性はありますなwww
ドーブルは襷持ちが大半なため難しいですが、他は襷以外の持ち物を多いためワンパンできる可能性がありますなwww
相手の想定外の火力で破壊しますぞwww
先制バトンの場合だとエース着地時に1発殴れるため、そこで読んで弱点を突けばワンパンできる可能性もありますぞwwwそうなれば超絶有利ですなwww
ワンパン出来なくても大ダメージを与えれば、テラスや1発耐える奴などで殴って倒せますぞwww
ただ事前に壁を貼られていると厳しくなりますなwww
禁伝環境でボーブルが持っているきのこのほうしに耐性を持ちますなwwwヤンギヤウド水ポンあたりなら汎用性を落とさずに対策できますかなwwwどうしても負けたくないならヘビボン採用のヒスイヤメルですなwww実用性は知りませんぞwww
★第7世代
最終更新:2026年03月14日 00:01