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スイクン/対策 - (2018/03/04 (日) 23:57:32) の編集履歴(バックアップ)
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
245 |
|
スイクン |
100 |
75 |
115 |
90 |
115 |
85 |
|
プレッシャー |
未解禁 |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
★第7世代
■考察
カプ・コケコやカプ・レヒレの登場等で6世代から大きく型が変わったポケモンですなwww
具体的には6割以上いた眠る型が3割以下まで落ちましたぞwww
また、6世代までは採用率が低かったミラーコートの採用率が4割以上まで上がりましたなwww
他にもみがわりの採用率が上がったり色々な変化がありますなwww
アタッカー型が一定数いるので、ねっとうのダメージはよく見ておくといいですなwww
主な構成
ほぼ確定:熱湯/冷凍ビームor凍える風
他:ミラーコート/絶対零度/瞑想/眠る/身代わり/吠える/守る/どくどく
性格:図太い>>控えめ>臆病
持ち物:とつげきチョッキ/たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ/その他
図太いの型が多く、また種類も豊富ですなwww
チョッキ型
控えめ/H60 B4 C252 D92 S180@とつげきチョッキ
熱湯/ミラーコート/凍える風/絶対零度
S3で上位が使っていたチョッキ型ですなwww
どくまも型
臆病/HS調整@たべのこし
どくどく/まもる/みがわり/ねっとう等
所謂ノイクンですなwww
■対策ヤケモン
最早説明は不要ですかなwwwwww
鉢巻ウッドホーンでB特化を超高乱数1ですなwwwwwwありえないwwwww
図太いでもあまりBに割いてないスイクンなら火傷していても鉢巻ウドハンやZウドハンで一撃に出来ますなwwwww
眼鏡やZでチョッキを貫いて確定1ですなwww火力がヤバコイルwwwww
パワーウィップで遂行ですなwwwただしHBには耐えられますし、熱湯の存在がきついですなwww
Z雷でH60D92チョッキを確定1ですなwww氷弱点がきついですなwww
クサZでHB特化を高乱1ですなwww火傷は知りませんぞwww
総合的にロジックすると不安定ですなwww
H60D92チョッキはZリーフストームで68.8%とギリギリ必然力の範囲外ですなwww
氷弱点が痛いですなwww
チョッキ型は必然力の範囲内で一撃で倒せないですなwww
瞑想、身代わり等を所持した型も怪しいですぞwww
絶対零度無効ですなwww
ただミラコの存在を考えると不安定ですなwww
草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww今世代はミラコや風が増えたので微妙になりましたなwww
対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww
余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww
眠る型を封殺できる上に最速ボイクンと同速かつZ雷や眼鏡雷でチョッキを貫けるので対策としては最強クラスですなwww
ロジカル振りの余りを言い訳振りにしておけば最速ボイクンを抜けますぞwww
ヤシギバナは火力が低く技の関係でスイクンの相手は厳しいですなwww
サイコショックはあくまで特殊技なのでミラーコートを回避できない事に注意ですぞwwwww
これはネクロズマのフォトンゲイザーとは異なる仕様ですなwww
+
|
第6世代 |
■主な型
HSまたはHB瞑想ねむカゴ
ねむる 瞑想 熱湯 冷凍ビーム
HBゴツメ物理受け
熱湯 冷凍ビーム ねむるORミラーコートORほえる 寝言OR瞑想
HSどくまもPP削り
熱湯 みがわり まもる 毒々OR冷凍ビーム
■考察
高い使用率を誇る準伝ですなwww熱湯や瞑想は厄介ですなwww
シーズン6以前のXYスイクンと違ってゴツメ型は大幅に上昇、チョッキは大幅に減少しましたなwww
■対策有力ヤケモン
ヒート・カットヤトムは瞑想を所持した型には不利になってしまいますぞwww
ウォッシュヤトムは水氷半減により比較的安定しますなwwwH252だけなら帯で確1ですがメガネがあると尚良しですなwww
ヤンダーはスイクンを上から叩ける確率があがりますが氷弱点ゆえミトムよりは安定しませんなwww
ヤバコイルは瞑想1積みまでなら1撃で落とせますなwww
メガデンリュウは瞑想積まれても冷凍ビームを低乱数に抑えますなwww
ヤットレイは熱湯があるため安定しませんなwwwさらにHBだとパワーウィップを耐えられてしまいますぞwww
メガヤシギバナは瞑想で粘りきられてしまう可能性が非常に高いですなwww
メガヤキノオーは交代際に瞑想を積まれなければ突破可能ですなwww物理型はナットと同様の理由で不安定ですぞwww
ヤリガロンはヤットレイより火力が高いですがそれでもB特化スイクンは必然力範囲外の乱1ですなwwwボブリアス等のために調整したスイクンやHのみのスイクンなら必然力範囲内ですがなwww
ヤリジオンはやはりHS瞑想がきついですなwww
草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww
対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww
余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww
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