ソルジャー

初期 チーム |
別チーム | |
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TMF | 緊急サービス | IF |
「彼の前の仕事からそれほど変わっていない。」 |
特別能力 | 体力30%に等しいシールドを得る |
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体力 | 1500/5154 | カリスマ | 400 | 近接への耐性 | 25 | ||
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近接ダメ | 120/412 | 射程距離 | 0 | 弾丸への耐性 | 90 | ||
素早さ | 60 | 勇敢さ | 600 | 火への耐性 | 0 | ||
大チャンス | 40% | 速度 | 5 | 毒への耐性 | 100 | ||
大ダメージ | 10% | コスト | 35 | 爆発への耐性 | 0 | ||
攻撃性 | 90 | 準備時間 | 40 |
概要
黒い防弾スーツとガスマスクを着用し、暴動鎮圧の盾と警棒で武装したTMF戦闘員。
SWATバンドルを925マネーで購入すると入手可能。
SWATバンドルを925マネーで購入すると入手可能。
保有能力
SWATバンドル共通【弾丸耐性】【毒耐性】【ゾンビ化しない】と、
【ノックバック】【近接耐性25%】、未表記【ノックバック無効】の計6つの能力を持つ。
【ノックバック】【近接耐性25%】、未表記【ノックバック無効】の計6つの能力を持つ。
性能
重量級クラスの近接ユニット。
素の体力は全味方ユニットの中で1番高いが攻撃力はかなり低く、重量級の中では最低レベルである。
重量級に漏れず移動が遅く、コストや準備もかなり重い。だがクリティカル率は無強化でも40%ある。クリティカルが強いタイプなので嬉しい要素。
ただこのユニットは他の重量級に比べて硬直することがかなり多い。特に[???]がよく発生し、その度に2秒〜最悪3秒ほど硬直してしまう。
素の体力は全味方ユニットの中で1番高いが攻撃力はかなり低く、重量級の中では最低レベルである。
重量級に漏れず移動が遅く、コストや準備もかなり重い。だがクリティカル率は無強化でも40%ある。クリティカルが強いタイプなので嬉しい要素。
ただこのユニットは他の重量級に比べて硬直することがかなり多い。特に[???]がよく発生し、その度に2秒〜最悪3秒ほど硬直してしまう。
通常攻撃は素早く警棒を振りかざす。クリティカル時は盾で押し出し強度15で盾でノックバックさせる。
距離は離れるので強いが、たまに攻撃後に硬直するせいでせっかく距離を離しても、近づかれ攻撃を受けるまで何もしないということもある。
距離は離れるので強いが、たまに攻撃後に硬直するせいでせっかく距離を離しても、近づかれ攻撃を受けるまで何もしないということもある。
またこのユニットは近接耐性25%も持っており、近接に対しての体力は無強化・最大レベルで6400ほどになる。だが何度も言った通り硬直が長いため近づかれボコボコにされることが多い。割合も高く無いため過信は出来ない。
体力が0になってもゾンビ化しない。
特別能力
体力30%に等しいシールドを得る。
30%というなんとも言えない量。防護も合わせるとかなりの耐久力を誇るが、攻撃を受けやすくシールドが消滅しやすいので少しの延命程度になる。主にスカーミッシュでメカニックの初撃を無効化する用。
30%というなんとも言えない量。防護も合わせるとかなりの耐久力を誇るが、攻撃を受けやすくシールドが消滅しやすいので少しの延命程度になる。主にスカーミッシュでメカニックの初撃を無効化する用。
ミッション適正
一番の利点はジャガーノートよりもやや高めの体力と、若干の近接耐性、そして毒耐性だろう。だが悲しい事に、前線の盾という役割なら特殊能力を解放したゴリラチョッパー、火力面なら耐性無視の範囲爆破ダメージで敵を粉砕するジャガーノートというライバルが居る。
本人の性能自体は決して悪く無いのだが、今の環境では正直微妙と言わざるを得ない。本当に悪くは無いのだが。
硬直もしやすいので、使うならフィットネスを付けて硬直を減らしたい。
本人の性能自体は決して悪く無いのだが、今の環境では正直微妙と言わざるを得ない。本当に悪くは無いのだが。
硬直もしやすいので、使うならフィットネスを付けて硬直を減らしたい。
スカーミッシュ
高耐久&遠近耐性により前線をブロック。だが相手にポリーナなどの貫通シューターがいるとそこまで長生きできない。また行動が遅く、硬直している間に近接にボコボコにされる可能性が高いので、しっかり体力を強化&援護を忘れないようにしよう。
イベント
後半チャージゾンビが大量に飛んでくるウォールマートでは有効。体力を超強化&特別能力も解放し、勇気源を確保できればチャージの猛攻をかなり抑えてくれる。
装備 セット効果
クリティカル率や体力、また準備時間短縮やコストが重いので、できるだけ削減しておきたい。
主なおすすめセット効果
❶フィットネス。長く多い硬直を減らせし安定感アップ。
❷ファストフード。更なる肉壁へと進化。
❸ビルダー。攻撃を耐えながら運により無敵の壁。
❶フィットネス。長く多い硬直を減らせし安定感アップ。
❷ファストフード。更なる肉壁へと進化。
❸ビルダー。攻撃を耐えながら運により無敵の壁。
スキン
名前 | 技術者ポスコ | 砦 |
スキン | ![]() |
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アンロック費用 | 💶300 🔵5000 | 💶300 🔵5000 |
チーム | 緊急サービス | IF |
- 緊急サービスなら2/5により体力を15%増加でき、更なる肉壁になれる。