シンスパイダー


対エンダーズ用クレイドル。アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。
蜘蛛の巣を模したペイントが特徴で、エンダーズからのダメージ軽減やアイテムドロップ率上昇など、効率的にエンダーズの素材を集められる追加効果を備える。
それなりの耐久値と積載量を備えている上、万能機であるボウイラビット以上のリロード速度を持つ。全体的に高い水準でまとまっており、エネルギー武器で戦う場合の対人用クレイドルとしても十分に採用する価値がある。
なお、スパイダーアームの追加効果であるアイテムドロップ率上昇は、厳密には「通常のアイテムドロップの抽選に加えてもう1回ドロップの抽選を行う」という形式らしい(イメージとしては「ガチャの当選率が上昇するのではなく、通常と同じ当選率のガチャを2回回している」といった状態)。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
シーズン2のランキング報酬として、金・銀・銅のスパイダーパーツが獲得できる。
+ | 2025/04/10以前の評価 |
【修正履歴】
- 2025/02/06:(アンコモン)購入価格がボディ24,000→19,200、アームレッグ12,000→9,600に変更。アンコモンの売却価格がボディ20,400→16,320、アームレッグ10,200→8,160に変更。
- 2025/04/10:(全レアリティ)ボディの積載量が1000増加、アームのリロード速度が5増加。
- 2025/05/23:レアのパーツがショップで購入可能になった。
スパイダー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 430 | 540 | 23:45 | 6000 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時は18%)軽減する。 |
アーム | 210 | 270 | - | - | 115 | 110 | - | 9,600 | 8,160 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが25%(セット時も25%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、15%(セット時も15%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 210 | 270 | - | - | - | - | 11 | 9,600 | 8,160 | ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時は54%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +85 | +108 | +02:23 | +600 | - | - | - | - | - | |
全体 | 935 | 1188 | 26:08 | 6600 | 115 | 110 | 11 | 38,640 | 32,640 |
※表の売却額は全て耐久値100%時の金額。
スパイダー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 560 | 648 | 27:30 | 6500 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを15%(セット時は18%)軽減する。 |
アーム | 280 | 324 | - | - | 115 | 110 | - | 80,000 | 68,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが20%(セット時も20%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、10%(セット時も10%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 280 | 324 | - | - | - | - | 11 | 80,000 | 68,000 | ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時は65%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +112 | +128 | +02:45 | +650 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1232 | 1424 | 30:15 | 7150 | 115 | 110 | 11 | - | 272,000 |
スパイダー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 730 | 2334 | 31:15 | 7000 | - | - | - | - | 850,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時は24%)軽減する。 |
アーム | 360 | 1167 | - | - | 115 | 110 | - | - | 425,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが30%(セット時も30%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、20%(セット時も20%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 360 | 1167 | - | - | - | - | 11 | - | 425,000 | ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット時は76%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +145 | +565 | +03:08 | +700 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1595 | 5133 | 34:23 | 7700 | 115 | 110 | 11 | - | 1,700,000 |
カーディナル(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 940 | 4668 | 35:00 | 7500 | - | - | - | - | - | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを25%(セット時は30%)軽減する。 |
アーム | 470 | 2334 | - | - | 115 | 110 | - | - | - | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、25%(セット時も25%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 470 | 2334 | - | - | - | - | 11 | - | - | ロングステップ ・ステップの速度が70%(セット時は-87%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +188 | +934 | +03:30 | +750 | - | - | - | - | - | |
全体 | 2068 | 10270 | 38:30 | 8250 | 115 | 110 | 11 | - | - |
シンバードウォッチャー


探索用クレイドル。
全クレイドルでトップクラスの積載量を誇る、素材集めのお供。
耐候性やバッテリー残量も高く、武器の損耗率低減、高所から飛び降りた際の着地硬直やダメージの低減、高いブースト効率で長くダッシュ可能と、長距離・長時間の探索に特化した性能になっている。
全クレイドルでトップクラスの積載量を誇る、素材集めのお供。
耐候性やバッテリー残量も高く、武器の損耗率低減、高所から飛び降りた際の着地硬直やダメージの低減、高いブースト効率で長くダッシュ可能と、長距離・長時間の探索に特化した性能になっている。
一方で、リロード速度や耐久力など「戦闘に関わる部分」のスペックは低い。
限界まで荷物を詰め込んで鈍重になっているバードウォッチャーは鴨が葱を背負っているようなもの。くれぐれも注意しよう。
限界まで荷物を詰め込んで鈍重になっているバードウォッチャーは鴨が葱を背負っているようなもの。くれぐれも注意しよう。
アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。
ちなみに、この機体のアームは折れないか心配になるほど華奢だが、ファミ通2025年2月6日号では手に持った双眼鏡で狙いをつけ肩部キャノンで攻撃するような設定画が描かれている。本来は武器を持つための腕では無かったのかもしれない。
ちなみに、この機体のアームは折れないか心配になるほど華奢だが、ファミ通2025年2月6日号では手に持った双眼鏡で狙いをつけ肩部キャノンで攻撃するような設定画が描かれている。本来は武器を持つための腕では無かったのかもしれない。
シーズン1、シーズン2のドリフターパスで入手可能な、ペイントデザインが異なる『バードウォッチャー・SP』が存在する。
シーズン2のドリフターパスで設計図が入手可能。
また、シーズン1のランキング報酬として、金・銀・銅のバードウォッチャーパーツが獲得できた。
シーズン2のドリフターパスで設計図が入手可能。
また、シーズン1のランキング報酬として、金・銀・銅のバードウォッチャーパーツが獲得できた。
【修正履歴】
- 2025/02/06:(アンコモン)購入価格がボディ24,000→19,200、アームレッグ12,000→9,600に変更。アンコモンの売却価格がボディ20,400→16,320、アームレッグ10,200→8,160に変更。
- 2025/04/10:(全レアリティ)ボディの積載量が250増加、アームの武器切替速度が5増加。
- 2025/05/23:レアのパーツがショップで購入可能になった。
バードウォッチャー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 390 | 648 | 27:30 | 7250 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | - |
アーム | 200 | 324 | - | - | 90 | 95 | - | 9,600 | 8,160 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を40%(セット効果で44%)抑える |
レッグ | 200 | 324 | - | - | - | - | 13 | 9,600 | 8,160 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが50%(セット効果で55%)カットされる |
セット効果 | +79 | +128 | +02:45 | +725 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 869 | 1424 | 30:15 | 7975 | 90 | 95 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
バードウォッチャー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 510 | 778 | 32:00 | 7750 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | - |
アーム | 250 | 389 | - | - | 90 | 95 | - | 80,000 | 68,000 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を45%(セット効果で50%)抑える |
レッグ | 250 | 389 | - | - | - | - | 13 | 80,000 | 68,000 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが60%(セット効果で64%)カットされる |
セット効果 | +101 | +155 | +03:12 | +775 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1111 | 1711 | 35:12 | 8525 | 90 | 95 | 13 | - | 272,000 | - |
バードウォッチャー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 660 | 2799 | 36:30 | 8250 | - | - | - | - | 850,000 | |
アーム | 330 | 1401 | - | - | 90 | 95 | - | - | 425,000 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を50%(セット効果で55%)抑える |
レッグ | 330 | 1401 | - | - | - | - | 13 | - | 425,000 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが70%(セット効果で73%)カットされる |
セット効果 | +132 | +559 | +03:39 | +825 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1452 | 6160 | 40:09 | 9075 | 90 | 95 | 13 | - | 1,700,000 | - |
ウィール(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 860 | 5598 | 41:00 | 8750 | - | - | - | - | - | |
アーム | 430 | 2802 | - | - | 90 | 95 | - | - | - | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を55%(セット効果で61%)抑える |
レッグ | 430 | 2802 | - | - | - | - | 13 | - | - | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが80%(セット効果で84%)カットされる |
セット効果 | +172 | +1120 | +04:06 | +875 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1892 | 12322 | 45:06 | 9625 | 90 | 95 | 13 | - | - | - |
シンタワー


シーズン2で登場した耐候型クレイドル。アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。
名前の通り、背中に描かれている塔のマークが印象的。
名前の通り、背中に描かれている塔のマークが印象的。
シーズン1以前の機体とは比較にならないほどの耐候性を持ちながら、積載能力と耐久値も高水準。
追加効果もシーズン2から実装された優秀なものが揃っている。
追加効果もシーズン2から実装された優秀なものが揃っている。
- 逆境スキルチャージ:雨天や溶岩など、耐候性が減っているときにメイガススキルゲージが早く溜まるようになる。
- 撃破耐候性チャージ:エンダーズを撃破すると、耐候性が一定量回復する。シーリングキットの必要量が大幅に減らせるので、探索で非常に有利なスキル。
- 逆境ファストウォーク:耐候性が減る環境で歩行速度が上昇する(ダッシュの速度は変わらない)。初めて使ってみると大したことのない印象を受けるかもしれないが、使用後に別の機体に乗るとかなり遅く感じる。敵対中など細かい立ち回りでの快適性が向上するので、地味に嬉しいタイプの能力。
リロード速度などは他の戦闘向き機体に劣る部分もあるので、バードウォッチャーからの乗り換え候補と考えよう。バードウォッチャーよりもショップの価格が少し高いが、高いだけのことはある。
弱点としては稼働時間の短さが挙げられる。特にアンコモンではコモンのジャックボックスと同じ20分しかない。
どのように行動するかはよく計画して行動しよう。出撃前から長丁場が予想されるなら、積載力の高さを活かしてスペアバッテリーを持ち込んでしまっても良いかもしれない。
どのように行動するかはよく計画して行動しよう。出撃前から長丁場が予想されるなら、積載力の高さを活かしてスペアバッテリーを持ち込んでしまっても良いかもしれない。
シーズン2のドリフターパスで入手可能な、デザインが異なる『タワー・GT+3』が存在する。シーズン2のドリフターパスで設計図が入手可能。
大きくキャラクターの絵がペイントされていたり、立体のロゴがあしらわれている。
大きくキャラクターの絵がペイントされていたり、立体のロゴがあしらわれている。
【修正履歴】
- 2025/05/23:シーズン2開始時にエピックまでが実装された(ドリフターパスのタワーGTがレジェンダリーなので、レジェンダリーを使おうと思えば可能だった)。
タワー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 490 | 1290 | 20:00 | 7000 | - | - | - | 24,000 | 20,400 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを4%(セット時は6%)軽減する。 |
アーム | 250 | 810 | - | - | 95 | 95 | - | 12,000 | 10,200 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を4%(セット時も4%)回復する。 |
レッグ | 250 | 810 | - | - | - | - | 13 | 12,000 | 10,200 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが20%(セット時も20%)カットされる |
セット効果 | +99 | +291 | +02:00 | +700 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1089 | 1424 | 22:00 | 7700 | 95 | 95 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
タワー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 650 | 1680 | 23:45 | 7500 | - | - | - | 200,000 | 170,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを6%(セット時は8%)軽減する。 |
アーム | 320 | 972 | - | - | 95 | 95 | - | 100,000 | 85,000 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を6%(セット時も6%)回復する。 |
レッグ | 320 | 972 | - | - | - | - | 13 | 100,000 | 85,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが30%(セット時も30%)カットされる |
セット効果 | +129 | +362 | +02:23 | +750 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1419 | 3986 | 26:08 | 8250 | 95 | 95 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
タワー+2(エピック)
現在未確認