シンバードウォッチャー


探索用クレイドル。レジェンダリー機体名は『ヴィクトリアウィール』。
全クレイドルでトップクラスの積載量を誇る、素材集めのお供。
耐候性やバッテリー残量も高く、武器の損耗率低減、高所から飛び降りた際の着地硬直やダメージの低減、高いブースト効率で長くダッシュ可能と、長距離・長時間の探索に特化した性能になっている。
耐候性やバッテリー残量も高く、武器の損耗率低減、高所から飛び降りた際の着地硬直やダメージの低減、高いブースト効率で長くダッシュ可能と、長距離・長時間の探索に特化した性能になっている。
一方で、リロード速度や耐久力など「戦闘に関わる部分」のスペックは低い。
限界まで荷物を詰め込んで鈍重になっているバードウォッチャーは鴨が葱を背負っているようなもの。くれぐれも注意しよう。
限界まで荷物を詰め込んで鈍重になっているバードウォッチャーは鴨が葱を背負っているようなもの。くれぐれも注意しよう。
アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。
ちなみに、この機体のアームは折れないか心配になるほど華奢だが、ファミ通2025年2月6日号では手に持った双眼鏡で狙いをつけ肩部キャノンで攻撃するような設定画が描かれている。本来は武器を持つための腕では無かったのかもしれない。
ちなみに、この機体のアームは折れないか心配になるほど華奢だが、ファミ通2025年2月6日号では手に持った双眼鏡で狙いをつけ肩部キャノンで攻撃するような設定画が描かれている。本来は武器を持つための腕では無かったのかもしれない。
シーズン1、シーズン2のドリフターパスで『バードウォッチャー・SP』が、シーズン2のドリフターパスで『バードウォッチャー・SP+2』が入手可能。
また、シーズン1のランキング報酬として、金・銀・銅のバードウォッチャー+1のパーツが獲得できた。
また、シーズン1のランキング報酬として、金・銀・銅のバードウォッチャー+1のパーツが獲得できた。
【修正履歴】
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バードウォッチャー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 390 | 648 | 27:30 | 7250 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | - |
アーム | 200 | 324 | - | - | 90 | 95 | - | 9,600 | 8,160 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を40%(セット効果で44%)抑える |
レッグ | 200 | 324 | - | - | - | - | 13 | 9,600 | 8,160 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが50%(セット効果で55%)カットされる |
セット効果 | +79 | +128 | +02:45 | +725 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 869 | 1424 | 30:15 | 7975 | 90 | 95 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
バードウォッチャー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 510 | 778 | 32:00 | 7750 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | - |
アーム | 250 | 389 | - | - | 90 | 95 | - | 80,000 | 68,000 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を45%(セット効果で50%)抑える |
レッグ | 250 | 389 | - | - | - | - | 13 | 80,000 | 68,000 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが60%(セット効果で64%)カットされる |
セット効果 | +101 | +155 | +03:12 | +775 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1111 | 1711 | 35:12 | 8525 | 90 | 95 | 13 | 320,000 | 272,000 | - |
バードウォッチャー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 660 | 5950 | 36:30 | 9500 | - | - | - | - | 850,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時は15%)軽減する。 |
アーム | 330 | 3400 | - | - | 95 | 100 | - | - | 425,000 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を50%(セット効果で55%)抑える |
レッグ | 330 | 3400 | - | - | - | - | 13 | - | 425,000 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが70%(セット効果で73%)カットされる |
セット効果 | +132 | +1275 | +03:39 | +950 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1452 | 14025 | 40:09 | 10450 | 95 | 100 | 13 | - | 1,700,000 | - |
ウィール(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 860 | 10000 | 44:00 | 11000 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを15%(セット時は20%)軽減する。 |
アーム | 430 | 5000 | - | - | 100 | 110 | - | - | 850,000 | 武器消耗低減 ・使用する武器の消耗を55%(セット効果で66%)抑える |
レッグ | 430 | 5000 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 着地硬直低減 ・着地時の硬直が抑えられる 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが80%(セット効果で90%)カットされる |
セット効果 | +172 | +2000 | +04:24 | +1100 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1892 | 22000 | 48:24 | 12100 | 100 | 110 | 13 | - | 3,400,000 |
シンスパイダー


対エンダーズ用クレイドル。アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。レジェンダリー機体名は『シンカーディナル』。
蜘蛛の巣を模したペイントが特徴で、エンダーズからのダメージ軽減やアイテムドロップ率上昇など、効率的にエンダーズの素材を集められる追加効果を備える。
それなりの耐久値と積載量を備えている上、万能機であるボウイラビット以上のリロード速度を持つ。全体的に高い水準でまとまっており、エネルギー武器で戦う場合の対人用クレイドルとしても十分に採用する価値がある。
それなりの耐久値と積載量を備えている上、万能機であるボウイラビット以上のリロード速度を持つ。全体的に高い水準でまとまっており、エネルギー武器で戦う場合の対人用クレイドルとしても十分に採用する価値がある。
なお、スパイダーアームの追加効果であるアイテムドロップ率上昇は、厳密には「通常のアイテムドロップの抽選に加えてもう1回ドロップの抽選を行う」という形式らしい(イメージとしては「ガチャの当選率自体が上昇するのではなく、ガチャを追加で回せるので、結果として入手できる可能性が上昇している」といった状態)。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
そのため、通常のアイテムドロップ+アーム追加効果のドロップでアイテムが一度に2個ドロップしてくる場合もある。
2027/07/15アップデートにより、エピック以上には逆境ファストウォークが付与され、耐候性と積載量が改善した。また、各種スキルとリロード速度・ブースト効率も強化されている。対エンダーズ機体としてはモホークやチリペッパーが対抗馬として存在するものの、何かと面倒な素材を要求してくるそれらと比べて低コストで制作できるのがスパイダーの強み。
シーズン2のドリフターパスで『シンスパイダー・SP+2』が入手可能。
また、シーズン2のランキング報酬として、金・銀・銅のスパイダー+2のパーツが獲得できる。
また、シーズン2のランキング報酬として、金・銀・銅のスパイダー+2のパーツが獲得できる。
+ | 2025/04/10以前の評価 |
【修正履歴】
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スパイダー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 430 | 540 | 23:45 | 6000 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時は18%)軽減する。 |
アーム | 210 | 270 | - | - | 115 | 110 | - | 9,600 | 8,160 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが20%(セット時も20%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、10%(セット時も10%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 210 | 270 | - | - | - | - | 11 | 9,600 | 8,160 | ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時は54%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +85 | +108 | +02:23 | +600 | - | - | - | - | - | |
全体 | 935 | 1188 | 26:08 | 6600 | 115 | 110 | 11 | 38,640 | 32,640 |
※表の売却額は全て耐久値100%時の金額。
スパイダー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 560 | 648 | 27:30 | 6500 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを15%(セット時は18%)軽減する。 |
アーム | 280 | 324 | - | - | 115 | 110 | - | 80,000 | 68,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが25%(セット時も25%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、15%(セット時も15%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 280 | 324 | - | - | - | - | 11 | 80,000 | 68,000 | ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時は65%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +112 | +128 | +02:45 | +650 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1232 | 1424 | 30:15 | 7150 | 115 | 110 | 11 | 320,000 | 272,000 |
スパイダー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 730 | 5500 | 31:15 | 7500 | - | - | - | - | 850,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時は24%)軽減する。 |
アーム | 360 | 3200 | - | - | 120 | 110 | - | - | 425,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが30%(セット時も30%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、20%(セット時も20%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 360 | 3200 | - | - | - | - | 13 | - | 425,000 | ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット時は76%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 |
セット効果 | +145 | +1190 | +03:08 | +750 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1595 | 13090 | 34:23 | 8250 | 120 | 110 | 13 | - | 1,700,000 |
カーディナル(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 940 | 8250 | 38:00 | 8500 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを35%(セット時も35%)軽減する。 |
アーム | 470 | 4500 | - | - | 125 | 110 | - | - | 850,000 | コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが50%(セット時も50%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 470 | 4500 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が70%(セット時は87%)上昇し、距離が延びる。 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 |
セット効果 | +188 | +1725 | +03:48 | +850 | - | - | - | - | - | |
全体 | 2068 | 18975 | 41:48 | 9350 | 125 | 110 | 13 | - | 3,400,000 |
シンタワー


シーズン2で登場した耐候型クレイドル。アームはエネルギー弾武器のみ装備可能。レジェンダリー機体名は『リドルスニッチャー』。
名前の通り、背中に描かれている塔のマークが印象的。
シーズン1以前の機体とは比較にならないほどの耐候性を持ちながら積載能力も高い。さらに耐久値は全機体中トップで実弾耐性も備えており、その他の追加効果もシーズン2から実装された優秀なものが揃っている。
シーズン1以前の機体とは比較にならないほどの耐候性を持ちながら積載能力も高い。さらに耐久値は全機体中トップで実弾耐性も備えており、その他の追加効果もシーズン2から実装された優秀なものが揃っている。
- 逆境スキルチャージ:雨天や溶岩など、耐候性が減っているときにメイガススキルゲージが早く溜まるようになる。
- 撃破耐候性チャージ:エンダーズを撃破すると、耐候性が一定量回復する。シーリングキットの必要量が大幅に減らせるので、探索で非常に有利なスキル。
- 逆境ファストウォーク:耐候性が減る環境で歩行速度が上昇する(ダッシュの速度は変わらない)。初めて使ってみると大したことのない印象を受けるかもしれないが、使用後に別の機体に乗るとかなり遅く感じる。敵対中など細かい立ち回りでの快適性が向上するので、地味に嬉しいタイプの能力。
リロード速度などは他の戦闘向き機体に劣る部分もあるが、オーバーブーストや実弾武器が不要なら強力な選択肢。クレイドルとの戦闘にも対応できる探索機として、バードウォッチャーからの乗り換え先にお勧め。
2025/07/15アップデートでエピック以上は対エンダーズコーティングが付与され、積載量が増加している。相変わらず使いやすい機体ではあるものの、リロード速度と武器切替速度はレジェンダリーでも一切強くならないので、気になる場合は武器側で工夫しよう。たとえばチャージプラズマガンなどの自動で弾数が回復するタイプの武器はリロード速度の影響を受けないため、タワーでも取り回しが悪くならない。
2025/07/15アップデートでエピック以上は対エンダーズコーティングが付与され、積載量が増加している。相変わらず使いやすい機体ではあるものの、リロード速度と武器切替速度はレジェンダリーでも一切強くならないので、気になる場合は武器側で工夫しよう。たとえばチャージプラズマガンなどの自動で弾数が回復するタイプの武器はリロード速度の影響を受けないため、タワーでも取り回しが悪くならない。
弱点としては稼働時間の短さが挙げられる。特にアンコモンではコモンのジャックボックスと同じ20分しかない。
どのように行動するかはよく計画して行動しよう。出撃前から長丁場が予想されるなら、積載力の高さを活かしてスペアバッテリーを持ち込んでしまっても良いかもしれない。
どのように行動するかはよく計画して行動しよう。出撃前から長丁場が予想されるなら、積載力の高さを活かしてスペアバッテリーを持ち込んでしまっても良いかもしれない。
シーズン2のドリフターパスで入手可能な、デザインが異なる『タワー・GT+3』が存在する。シーズン2のドリフターパスで設計図が入手可能。
どことなくMystere型やCiel型に似た、整備士のような服装と工具を持ったメイガスと思しき詳細不明のキャラクターのイラストが正面とコフィン部に大きくペイントされていたり、側面には看板やネオンサインといった立体のロゴがあしらわれている。正面のペイントはカメラアイの部分まで全部塗りつぶしている。中のドリフターはどうやって前を見てるのだろう。
どことなくMystere型やCiel型に似た、整備士のような服装と工具を持ったメイガスと思しき詳細不明のキャラクターのイラストが正面とコフィン部に大きくペイントされていたり、側面には看板やネオンサインといった立体のロゴがあしらわれている。
【修正履歴】
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タワー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 490 | 1290 | 20:00 | 7000 | - | - | - | 24,000 | 20,400 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを4%(セット時は6%)軽減する。 |
アーム | 250 | 810 | - | - | 95 | 95 | - | 12,000 | 10,200 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を3%(セット時も3%)回復する。 |
レッグ | 250 | 810 | - | - | - | - | 13 | 12,000 | 10,200 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが20%(セット時も20%)カットされる |
セット効果 | +99 | +291 | +02:00 | +700 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1089 | 1424 | 22:00 | 7700 | 95 | 95 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
タワー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 650 | 1680 | 23:45 | 7500 | - | - | - | 200,000 | 170,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを6%(セット時は8%)軽減する。 |
アーム | 320 | 972 | - | - | 95 | 95 | - | 100,000 | 85,000 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を4%(セット時も4%)回復する。 |
レッグ | 320 | 972 | - | - | - | - | 13 | 100,000 | 85,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが30%(セット時も30%)カットされる |
セット効果 | +129 | +362 | +02:23 | +750 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1419 | 3986 | 26:08 | 8250 | 95 | 95 | 13 | 400,000 | 340,000 | - |
タワー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 820 | 7200 | 27:30 | 8500 | - | - | - | - | 1,062,500 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを8%(セット時は10%)軽減する。 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを15%(セット時も15%)軽減する。 |
アーム | 420 | 3600 | - | - | 95 | 95 | - | - | 531,250 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を5%(セット時も5%)回復する。 |
レッグ | 420 | 3600 | - | - | - | - | 13 | - | 531,250 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが40%(セット時も40%)カットされる |
セット効果 | +129 | +1440 | +02:45 | +850 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 1826 | 15840 | 30:15 | 9350 | 95 | 95 | 13 | - | 2,125,000 | - |
スニッチャー(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 1100 | 11000 | 38:00 | 9500 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対実弾コーティング ・実弾によるダメージを10%(セット時は12%)軽減する。 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時も20%)軽減する。 |
アーム | 550 | 6000 | - | - | 95 | 95 | - | - | 850,000 | 撃破耐候性チャージ ・エンダーズを撃破したとき、耐候性を6%(セット時も6%)回復する。 |
レッグ | 550 | 6000 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが50%(セット時も50%)カットされる |
セット効果 | +220 | +2300 | +06:20 | +950 | - | - | - | - | - | - |
全体 | 2420 | 25300 | 42:20 | 10450 | 95 | 95 | 13 | - | 3,400,000 | - |