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SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ

雑談・質問

最終更新:2025年07月20日 16:35

kassoro

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  1. コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。
  2. 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。
  3. フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。
  4. 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。
  5. wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、情報提供掲示板に情報をお願いします。


  • 3シーズン決定で秋予定ですが2シーズンパスて期間伸びます? - renton (2025-08-23 10:06:40)
    • 伸びるらしいです。シーズン3は10月とかかなあ…… - 名無しさん (2025-08-23 13:21:50)
      • S1(というかサ開)が1月下旬でS2が5月下旬、4カ月パターンで9月下旬とみた でも制作決定とか聞き慣れない文言が予想を鈍らせますなぁ - 名無しさん (2025-08-23 15:01:27)
  • 次回のアプデでチャレンジ依頼2弾が来るらしいけど、レジェンダリーのトムガーディアンなのかな?だとすると性能はどんなもんなんだろ、ジャックボックスが強かったから期待しちゃうけど、今のエピックがそのまま強化される程度だと弱いからアレンジして欲しい - 名無しさん (2025-08-23 00:31:15)
    • 性能は控えめ。ただし逆境ウォークでヌルヌル歩けるとか?盗賊団幹部みたいにさw - 名無しさん (2025-08-23 01:09:31)
    • もしトムガーだったら。魅力は安いことだから、今までと同じくらいの水準ならそれで良いかなって思う。能力系はジェーンがいるし - 名無しさん (2025-08-23 03:19:02)
  • 砂漠でデカ麻呂と戦ってる賞金首居て、進路塞ぐ形で戦ってたから共闘したんだ。デカ麻呂の残り体力ミリまで減らしたし、トドメ狙いかもと少し攻撃控えたら光弾飛びかかりコンボで首さん死んでしまった…控えずに攻めるべきだったのかなぁ… - 名無しさん (2025-08-22 21:33:07)
    • それはしょうがないんじゃない? この場合、わざと妨害とかしてたならどうかとは思うけど。帰還エモートとか出したらわかりやすいのかな。 - 名無しさん (2025-08-22 21:42:07)
    • 首さんも同じ事を考えたかもしれない。エモート増えないかね - 名無しさん (2025-08-22 22:37:16)
      • 2人でエモート!!マロ砲で爆散!! - 名無しさん (2025-08-23 10:38:53)
  • 機体情報確認でたまに一瞬だけメイガスが可愛いポーズを取ってる時があるんだけど、あれ何なんだろう? 知ってる人いますか? - 名無しさん (2025-08-22 01:58:51)
  • 副管理人です、一部コメントを愚痴板に移動しました。 - kassoro (2025-08-20 13:56:22)
    • ありがとうございます - 名無しさん (2025-08-20 19:23:08)
  • 前回のアプデ後くらいから雨季MAPの一部エンダースの等級がそれまでより1段階下がったんですが(それまで赤が出てたとこが黄色になったり)最近戻った。これなんでなのか分かる方いますか? - 名無しさん (2025-08-18 15:45:53)
    • 仕様かバグかわかんないですけどチェイサーとゲイザーは配置場所によって白赤・赤黄がランダムで出るっぽいです。 - 名無しさん (2025-08-18 17:23:33)
      • 固定だと思ってたけどランダム性あるんですね、ありがとうございました。 - 名無しさん (2025-08-18 19:36:02)
      • 全体的なモブ配置にパターンがあるんじゃないかなと 分かりやすいのが雨季地上のマローダーで、都市遺跡のを倒した後赤チェイサーがポップしてたり、工廠南側辺りのだと黄色と緑のチェイサー3体?が替わりに配置されてたり 仕様……なんじゃないかな? - 名無しさん (2025-08-20 01:32:32)
    • 嵐(ランキング期間)で変わるのかな? メイガスも情報まっさらになるし。あとは雨が降ってると強いのがでたり - 名無しさん (2025-08-18 17:29:33)
  • シーズンパスていつまででしたっけ?最近仕事と子育てで半月程入れてないので - renton (2025-08-18 11:48:19)
    • 一応8/26っぽいですけど実際はシーズン3開始前日までじゃないかと。今のところシーズン3の正式発表はまだなのでもうしばらく(9月中くらい?)は大丈夫じゃないですかね。 - 名無しさん (2025-08-18 15:02:35)
  • 久しぶりにやったら誰もいないマップで快適だった。 - 名無しさん (2025-08-17 07:17:48)
    • もういっそオフラインレイド実装してほしい。チケット制でいいから - 名無しさん (2025-08-17 07:43:27)
      • というか、砂丘はチケット制でいいよな。出撃時にID照合で同じマップに出撃可能とか出来れば遊びの幅も広がるし - 名無しさん (2025-08-17 10:34:11)
        • PvPが無いからそれでもいいかもね。でももっとやらせろ!って暇人がでたりするだろうし、販売にするとケチツクだろうし、そのあたりは難しそう - 名無しさん (2025-08-17 23:52:00)
          • あと、もし回数券で↓の方にいた嫌がらせ奴と一緒になったら悲惨ではあるから、やるなら時間解放権とかなのかな - 名無しさん (2025-08-17 23:56:57)
          • ファームの美味しさ的に「もっとやらせろ」言われる程度の頻度が適切だろう。vEマップはvPで常にかかる緊張感が無い事が最大の魅力だし、報酬が不味くても需要は一定以上あるだろうけれど… - 名無しさん (2025-08-18 10:48:46)
  • シーリングキットの損耗回復量を確認したので追記しました。コモンで3%、DXで6%、エースで9%程度回復できるようです - 名無しさん (2025-08-17 01:21:12)
  • このゲームってやればやるほど「vP要素が他の要素と喧嘩してね…?」って感想が強くなるな。古のMMOでvP要素が流行らなかったのを思い出すというか… - 名無しさん (2025-08-17 01:17:29)
    • 対人したかったら素直に他のゲームやるっていうね…お互い対等なキャラで戦った方が面白いんよなぁ。 - 名無しさん (2025-08-17 01:42:33)
      • 機体格差による蹂躙が多すぎるからね・・・あとランキングが格下狩りを促進させているしそれにより過疎も促進 - 名無しさん (2025-08-17 07:46:41)
        • 格下狩り推奨のおかげでランキングが闇討ち不意打ち袋叩きの上手い人ランキングにしかなってないのが酷い。真っ当な感性なら上位ランキングする事が恥レベル。特に賞金首ランキング。 - 名無しさん (2025-08-17 18:17:27)
      • ファーム勢はランクが上がると損失を恐れて青機体に乗り、対人勢は性能で金機体に乗るからなぁ。その結果、ファーム勢は性能差で最初から戦いにならないし、対人勢は一方的な戦いばかりになる。そら過疎るわ。 - 名無しさん (2025-08-17 10:31:55)
      • 対等なら同じ機体乗れば良くて、要は不意打ちでしょ? でもソレを避けるためや損害軽減で青乗ったり。それもシンデュアリティだと思うけどな。ガン逃げしたり、短時間で済ませたりとか。 - 名無しさん (2025-08-17 23:49:13)
        • それらの行為が面白くないから、ユーザーがガンガン抜けてるという現実がなければ全肯定できる話なんだけどね - 名無しさん (2025-08-18 00:49:27)
    • PKに対してのデメリットが皆無で協会に加入してるメリットも無いのがね…簡単に所属変えられるのもよくない - 名無しさん (2025-08-17 12:03:00)
    • チェイサーエンプレス実装するより、PvEを恒常コンテンツにしてPvPvEエリアでしか手に入らない希少なパーツで作れるクレイドルとか実装した方が人は残ったような気はしますね。 - 名無しさん (2025-08-17 12:06:38)
      • vPエリアでクレイドルスキン素材が集めれるとか、協会員章と引き換えで低レア素材を購入出来るとかじゃなきゃ炎上しそう… - 名無しさん (2025-08-17 17:26:10)
      • 疑問なんだけど、PvEなら人が減っても関係なくない? サ終した時に追加DLでオフレイド版作って貰うように嘆願したほうが建設的かも。 - 名無しさん (2025-08-18 00:26:57)
    • 少数が気持ちよくなるために多数の餌が必要なのがこのゲームの対人デザインだからね。マッチングをまともに考えられない運営に対人要素は無理なのよ - 名無しさん (2025-08-17 20:39:09)
      • その結果steamでは9割人がいなくなり、残った1割(おそらく山賊プレイしまくった人)がサ終するかもとか言ってるのか?ギャグだろ - 名無しさん (2025-08-18 19:15:36)
        • PVPVEのバランスって難しいんだね・・・ここの運営には難しかったのかな? - 名無しさん (2025-08-18 19:39:48)
        • 【クラフトの難易度】【やられたら機体全ロスト】【対人戦は悪意たっぷりがガン有利】のバランス設定の次点で人の定着とか無理ってねwこの辺りを大きく変えないとライトユーザーは定着しないだろう。運営はリアル志向みたいだから、 - 名無しさん (2025-08-18 22:18:03)
          • リアル志向みたいだから、こういったクソなリアルに拘ってるみたいだけど。まあサービス開始からデータも集まっただろうし、流石に考えを改めるかなぁ? - 名無しさん (2025-08-18 22:19:43)
    • PvP0 - 名無しさん (2025-08-17 23:27:40)
      • ミスったけど昔のMMOはPvPという報復が抑止になってて、ノンPvPだと治安が泥沼化してたりしてた - 名無しさん (2025-08-17 23:32:23)
      • それに、このゲームは襲うか襲われるかでハイドしたり野生の勘を働かせながら遊ぶのも醍醐味だと思ってる。ぶっちゃけこういう選択肢のあるロボゲーTPSなんて唯一無二なので。逆にPvEだけなら別ゲーやってる - 名無しさん (2025-08-17 23:35:41)
        • 先にアニメ展開させてるのがあかん。 - 名無しさん (2025-08-21 12:48:39)
          • アニメはゲームより未来の話ではあるが、アニメではここまで山賊野郎が横行してないし、むしろ過酷な環境だから助け合いの方が圧倒的に多い。アニメから興味持った人のほとんどは対人要素は求めてない。 - 名無しさん (2025-08-21 12:57:15)
      • 因みに自分は能動的に撃つことはほとんどなく、警戒しつつ非戦で、襲ってくるやつはむしろスパイス要因として捉えてる。 - 名無しさん (2025-08-17 23:36:59)
        • 自分もPvP勝率1割とかそんなレベルだけど十分遊べてる。駆動音の警告が入ったら耳を澄ませて賞金首か協会員かを確認してから気付かれないように逃げるとかとステルスゲーみたいな遊び方だけど、この緊張感が癖になっている部分があるので。 - 名無しさん (2025-08-18 00:39:08)
          • そんな感じだよね。メタルギアとかデッドバイデイライトとか不思ダンの店主から逃げたりとか、そういうゲーム性もあったりするし - 名無しさん (2025-08-18 04:24:01)
      • このゲームを選んだ人間の9割以上はその【スパイス】に不快感しか感じなかったんだ…やっぱ緊張感の押し付けは楽しさに繋がらないんだよな。運営の求める【つまらないリアル】より【面白いリアリティ】をユーザーは求めてる - 名無しさん (2025-08-18 00:47:17)
        • ゲームは緊張感、ストレスをかけてくるもの 同時に出来るだけ分かりやすい解放による快感とセットでないとだけどね 個人的には時代設定、世界観設定を重視してゲームバランスが崩れてるんだと思ってる - 名無しさん (2025-08-18 03:01:04)
          • 常に緊張させるせいで開放感が感じられなくなるんだよな。保険で機体が戻ってくるとか、クラフト要素がもっと軽くなるとか、vPエリアを隔離するとかしなきゃライトユーザーはついていけない。ヌルゲー化するが、そもそもメイガスやらクレイドルやらに惹かれた人はハードな緊張感とか求めてないだろうしなぁ - 名無しさん (2025-08-18 10:57:00)
    • 襲う側、悪く言うと悪意のある側が圧倒的に有利でその上デメリット皆無だからねーあまりにもバランスが悪い。世界観に多数派のコミュニティであろう協会に属してるメリット皆無なのも良くない - 名無しさん (2025-08-18 15:53:41)

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【SYNDUALITY Noir (アニメ)】
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