クレイドルの各部パーツを性能比較できる一覧表です。特定の性能の昇順・降順での並び替えも可能です。
スペック以外の内容は省略しているので、各クレイドルごとの詳細な解説は、メニューにあるフレーム別の解説ページからご確認ください。
ステータスや追加効果自体の解説は、装備のステータス・追加効果の詳細解説へどうぞ。
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【クレイドル全体の修正履歴】
- 2025/04/10:ジャンプ後に再度ジャンプ可能になるまでのクールタイムが追加(クールタイムは0.5秒程度。ジャンプを連打して攻撃を回避しつつ相手の背中のコフィンなどを狙って攻撃する、いわゆるバッタ戦法が強力だったのでこれを抑制する目的で実装された)
- 2026/02/12:クレイドルの積載量が多い場合のブースト消費量増加率が低下した(長時間のダッシュなどがしやすくなった、具体的な比較は「ブースト効率」の欄をどうぞ)。
- 2026/05/14:アーム・レッグの故障時も被ダメージが増加するようになった。ボディ故障時の被ダメージ増加量が2倍から1.5倍に低下。
パーツ比較表
- 最終更新:2026/06/04調整分(REB機体なし)
「セット時は◯◯」という解説文は、セットボーナスが発動している時の性能を表しています。
※GT・SP・カスタム・ランキング上位特典パーツは、元のパーツと性能が変化しないため個別の記載を省略しています。
※名前順に並び変えた際に同じ種類でレア度違いのパーツが綺麗に並ぶよう、この比較表ではゲーム内で「デアボディ」などの別名がついているレジェンダリーのパーツ名を「アンバーボディ+3(デア)」といった書き方にしています。
※名前順に並び変えた際に同じ種類でレア度違いのパーツが綺麗に並ぶよう、この比較表ではゲーム内で「デアボディ」などの別名がついているレジェンダリーのパーツ名を「アンバーボディ+3(デア)」といった書き方にしています。
ボディパーツ
| + | 長いので折りたたみ |
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アームパーツ
| + | 長いので折りたたみ |
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レッグパーツ
| + | 長いので折りたたみ |
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