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  • SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ
  • マップ
  • 炎熱砂丘

SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ

炎熱砂丘

最終更新:2025年10月19日 02:13

kassoro

- view
だれでも歓迎! 編集

マップ【炎熱砂丘】


+ 地下への入口から死灰エリアまでのルート概略図

+ 局地調査ポイント

+ 2025/08/04以前


+ 目次
  • マップ【炎熱砂丘】
  • マップ概要
  • 各ロケーション解説
    • 観測所
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 研究区画
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 採掘場
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 格納区画
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 監視塔
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 開発区画
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)
    • 死灰(しかい)エリア
      • 【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

マップ概要

※チェイサーエンプレス戦については、炎熱砂丘(死灰エリア)※レイド戦のページをご覧ください。

シーズン2中間アップデートで追加されたマップ。東地方・雨期での依頼を進めることで出撃可能になる。
マップ画像の下部には演習場や都市遺跡と思しき場所が表示されているため、炎熱砂丘はアメイジア東地方のすぐ北にあるのだろうか。

PvE専用マップで、他プレイヤーへの攻撃やモビリティジャマーは全て無効化される。他プレイヤーの荷物も拾えないため、他プレイヤーが倒されるメリットは存在しない。協力して探索しよう。

炎熱砂丘は出撃時間に制限があるため、該当時間以外は出撃することができない。
(公式ラジオによれば出撃タイミングがズレると協力が難しくなるため、このような仕様にしているとのこと)

【炎熱砂丘の開放時間(開放時間から90分の間、解放される)】
月曜日:4:00・11:00・18:00
火曜日:1:00・8:00・15:00・22:00
水曜日:5:00・12:00・19:00
木曜日:2:00・9:00・16:00・23:00
金曜日:6:00・13:00・20:00
土曜日:3:00・10:00・17:00
日曜日:0:00・7:00・14:00・21:00

マップの広さ自体は 北方地帯 と同じか少し狭い程度だが、地上の砂漠と地下の施設の二層構造になっており、慣れるまではけっこう迷うかもしれない。
マップ上で白い▽のマークがある場所から地下に行くことができるので、参考にしよう。

今までのマップとは異なる特殊な仕様がいくつかあるため、下記にまとめている。

+ 炎熱砂丘の特殊仕様
炎熱砂丘の特殊仕様
  • 出撃時にエピック以上のクレイドルを装備して耐候性を確保していないと出撃時に警告が出る
    • レアハーネス+天候型などの組み合わせなら探索できないこともないが、敵の攻撃も強いのでエピック以上が推奨
  • バックブーストが可能になる
    • ブーストが炎熱砂丘用に換装されてバックブーストができるようになる。公式では「バックブースト」と言われているが、真横にもブースト移動が可能になるため、実際には後ろだけでなく360度全方向へのブースト移動が可能になる
  • 通常マップの晴れが、特殊気候の「熱波」に置き換えられる。熱波は赤雨よりも耐候性の消耗が激しく、屋内にいても耐候性を削られる。帰還用エレベーターに入っていると熱波ダメージを受けなくなるので、耐候性がギリギリでも大破前にエレベーターを呼べれば帰還できる
    • 熱波を受けている間は屋内でもサンライトスロワーがチャージされるため、人気のある武器になっている
  • ビッグエンダーズと呼ばれる、巨大なエンダーズが登場する。体力が数万ある上にビッグマローダー以外はエンダーズを呼ぶ効果も持つため、一人での討伐は難しめ。味方機が近くにいるなら共同で戦おう
  • 金色のAO結晶から極純度結晶を越える利益を得られる「超極純度結晶」が出現することがある。雨が降っている時に金結晶を掘ると出やすい。また、エピック以上の結晶しか存在しない
  • 落ちているアイテムのレアリティが非常に高く、シーズン2のレジェンダリークレイドルの素材であるSS級超高速メモリ等はここでしか入手できない

エピック以上のクレイドル・装備を用意して戦うことが推奨されており、一回の出撃の負担が大きくなりがちだが、その分得られるものも大きい。特にシーズン2のレジェンダリー機体の素材を入手できる唯一のマップなので、見かけたら優先的に持ち帰りたい。

炎熱砂丘では、嵐によるアイテム配置の変更が行われない。
ロケーション外(点線の囲いの外側のエリア)では、全てのロケーションの出現アイテムからランダムに選ばれて配置される。

【修正履歴】
  • 2025/08/05:開催時間変更(詳細は こちら )、エピック出現率低下(レジェンダリーアイテムを拾いやすくなった)、おしゃれな食器や特殊装甲などのクラフト品アイテム・レジェンダリー改築アイテムが置かれるようになった、局地調査ポイントが数倍に増えてリポップまでの時間が短縮された、全てのAO結晶がエピック以上確定になった、 バグアイテム が手に入ってしまうコンテナが消去された

各ロケーション解説

マップで見て時計回り→死灰エリアの順に掲載。
基本的にエピック以上の素材が落ちているので、取得しやすい素材のレア度の表記は省略。

ビッグエンダーズは基本の出現場所が決まっているので、倒したい場合は下の表を参考に。
記載外の場所にいるビッグエンダーズは、ほぼ確実に協力依頼の対象エンダーズ。手出しして第三者が倒してしまうとミッション失敗になるので可能なら無視しておいてあげよう。
7/28現在、雨天時にビッグエンダーズを倒すと熱変性エンダーズコアがチェイサーコア等に格下げされてしまう不具合が報告されている。回避できるなら晴れてからトドメを刺そう。

【ビッグエンダーズ出現場所一覧(全て地上)】
  • ビッグチェイサー:格納区画、開発区画
  • ビッグゲイザー:格納区画、開発区画、死灰エリア
  • ビッグインキュベイター:研究区画
  • ビッグマローダー:格納区画、開発区画、死灰エリア

炎熱砂丘では、地上か死灰エリアにある帰還エレベーターからランダムに3箇所設定される。
地下は施設によってはかなり広く、地上から死灰エリアに降りる道のりはそれなりの長さがあるため、死灰エリアの帰還エレベータを目指す場合はバッテリーの残り時間やシーリングキットの残数に気をつけつつ潜るようにしよう。
死灰エリアでは耐候性の消耗が激しくなるという特性もあるので、余裕を持った帰還を心がけたい。

観測所

▲マップ北側にあるロケーションで、とにかく大量のマローダーと寄生型がいることが特徴。
倒してもすぐに湧いてくる上に見通しも割と良いので、マローダーコアを収集したい場合は雨期よりも効率が良いだろう。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地上)ポリマー、ヒートパイプ、エネルギー・レイン系バレル&ユニット
    • 8/5以降、クラフト済バレル(特殊弾用バレル極)を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲寄生型は近寄るまで起きないタイプが多いので、一体ずつ攻撃して順番に倒していくのがオススメ。

▲マローダーは複数体が固まって発生する。火力を集中させて暴れる前に処理すべし。

▲ロケーション上部の、マップの点線が凹んでいる場所に扉があり、内部に入ることが可能。

▲内部には調査ポイントが発生することもあるので、覗いてみよう。寄生型もいるので注意。

研究区画

▲地下にクレイドルの残骸や植物プラント等の残骸が散らばっており、上から下に降りて進んでいく形になっている。
調査ポイントやクラフト済み素材が多く、人気のあるエリアになっている。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地下)キャパシタ、コーティングキット、コンプレッサー、ジャイロセンサー、シリンダー、スタビライザー、耐熱合金、ヒートパイプ
    • 8/5以降、クレイドル用クラフト素材(S級バランサー、S級WRブースター、SS級エネルギーコンバーター、第四世代コフィンシェル、SS級特殊装甲、SS級WRモジュール)、改築用クラフト素材(ラック、アライメントツール、おしゃれな食器、ラジエーターユニット、銀のインゴット、最高級木材、AO機関)、レジェンダリー改築素材(天国の絨毯、バイオエアフィルター)を確認
+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲通路の途中に溶岩や汚染水が溜まっている場所がある。明らかに水没しそうな見た目だが、入っても耐候性がダメージを受けるだけで走り抜けることが可能。

▲多数のエンダーズが配置されており、特に階段を降りた先などの死角にいるクロウラーには要注意。マーキス種なのでうっかり処理しそこねると手痛いダメージを受けてしまう。

▲降りていくと途中に溶岩・汚染水地帯があり、インキュベイターが複数体発生している。この場所にはレア素材も複数落ちているため、拾う場合は先にエンダーズを処理して回収しよう。シェイドフィールドがあれば耐候性ダメージを無視できる。

▲施設内を通って降りるのが煩わしい場合は、溶岩や汚染水が詰まった通路の横から下の足場に飛び降りることでショートカットが可能。

▲研究区画の地上はインキュベイターとゲイザーが出没する。特にビッグインキュベイターは取り巻きを召喚して多方向から誘導弾を放ってくるため、開けた場所での戦闘は危険。避けきれないと思ったらジップラインを目印にして地下に逃げ込もう。

▲このエリアの地上には高純度の結晶が出現しやすい。超極純度結晶はかなり高値で売れるので、見かけたら掘ってみよう。ただし、採掘音で一斉に周囲のエンダーズが寄ってくるので、余裕が無ければスルーを推奨。


採掘場

▲鉱石の採掘が行われていたであろう場所。死角が多いので、物陰から襲いかかる敵に注意。


【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地上)イットリア石、実弾・エネルギー弾・特殊弾・レイン・ソーラー用バレル&ユニット、EMU・FCU、ヒートパイプ、ポリマー
    • 8/5以降、クラフト済バレル(小弾薬・大弾薬用バレル極)を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲多くの寄生型が跋扈している他、チェイサーやインキュベイターも現れる。一体づつ対処しないと囲まれてしまいがち。

▲地下への深い入口があり、ここから格納区画の地下へ進入することが可能。

格納区画

▲地下に広がる倉庫が特徴的なロケーション。地上はビッグチェイサーやゲイザーが出現するが、それ以外には取り立てて特徴のある場所ではない。壁際などにイットリア石や熱砂が出ることがあるので、欲しい場合は探索しても良いだろう。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地上)熱砂、イットリア石
  • (地下)FCU・EMU、インダクタ、ジャイロセンサー、シンポーザー、マイクロモーター、モホーク・タワー・ハーネス・チリペッパーフレーム
    • 8/5以降、モホーク・タワー・ハーネス・チリペッパーフレームの改・極を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲格納区画の地上から降りられる地下には寄生型がいるが、ここからメインの空間に行くことはできない。監視塔か採掘場から格納区画の方向に向かうことで倉庫部分に到達可能。

▲コンテナが立ち並ぶエリアでは、マローダーやチェイサーが発生している。狭い空間で戦うため、周囲に気を配り、追い込まれてステップを踏めないといったことは避けよう。

▲マップで見て格納区画中央下側に出ると高低差のある空間に出る。丸型のリフトで移動が可能だ。

▲寄生型が何体かいる。群れてはいないため、各個撃破しよう。

▲中央に到達すると巨大な縦穴がある。ジップラインか円形のリフトで上がれば、その先が死灰エリアだ。

監視塔

▲高所まで続く道がいくつもかかっており、大量の盗賊団に占拠されている。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地上)イットリア石、レインジェム、実弾・ソーラー系ユニット&バレル、耐熱合金
    • 8/5以降、クラフト済バレル(ソーラー弾用バレル極、小弾薬用バレル極、散弾用バレル極)を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲道なりに盗賊団を倒していけば登ること自体は苦労しないだろうが、リポップが早いため一度倒しても帰り道で再遭遇することも。弾薬の残りには気を付けて探索しよう。

▲ロケーション内のリフトから地下に行くことで、格納区画へ進入可能。

開発区画

▲クレイドル等の開発を行っていたであろう場所、地下施設ではクレイドル系の素材が入手できる。
地上は体力の多いビッグゲイザー等がうろついており、それらを倒す目的がないなら、地上はあまり旨味のある場所ではない。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地下)インダクタ、シリンダー、シンポーザー、スタビライザー、超高速メモリ、バイオセンサー、ポリマー
    • 8/5以降、クレイドル用クラフト素材(SS級アンプリファイアモジュール、S級特殊装甲)、クラフト済み改築素材(美しい織物、銀のインゴット、金のインゴット、観賞用植物)、レジェンダリー改築素材(プレミアムシルク、金の穴あき硬貨、極上の茶葉)を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲地下には盗賊団がいる。回復アイテムや弾薬のドロップも多いので、適宜補給しながら進もう。

▲本当にうんざりする数の盗賊団がいる。リフトにさえ乗れば死灰エリアに向かえるので、ある程度倒したら先に進んでしまっても良いだろう。

▲クレイドルが積んであるリフトに乗ることで先に進めるが……。

▲途中に隠し部屋があり、急いで飛び降りることで中に入ることができる。

▲隠し部屋にはマローダーが複数体出現するが、素材の数もそれなりに多い。余力があれば寄ってみよう。

▲下まで降りれば死灰エリアはもうすぐ。通路にいる盗賊団を倒して向こう側を目指そう。

▲左右にはアイテムが落ちている。隠れたアイテムは見落としやすいが、SS級素材も出るので目を光らせておこう。

死灰(しかい)エリア

▲マップ中央にあるエリアで、建物の残骸に囲まれた中心に広いステージがあるという形状。ボスレイド戦を行う「炎熱砂丘(死灰エリア)」ではこの場所が戦闘地点になる。死灰とは冷たくなった灰のことで、転じて生気を感じさせないモノを表す言葉にもなっている。
死灰エリアは熱波が強く、すぐに耐候性が減少するという特徴がある。敵も強いため近寄りがたい場所だが、死灰エリアのエレベーターを帰還先に指定されることも多い。
地上からは死灰エリアに移動できないようになっているため、必ず地下の施設を抜けて向かう必要がある。

【配置を確認できた素材】(ここに書いてない素材が手に入ったら追記をお願いします)

  • (地上)実弾系武器バレル&ユニット、イットリア石、レインジェム、インダクタ、コンプレッサー、ジャイロセンサー、耐熱合金、ヒートパイプ
    • 8/5以降、クレイドル用クラフト素材(第四世代サスペンション、第四世代コフィンシェル、SS級WRモジュール)、改築用素材(シリコンデバイス)を確認

+ 画像でのロケーション紹介。長いので折りたたんでいます
▲そこかしこにレジェンダリー素材やイットリア石が落ちており、拾えるアイテムの質は文句無し。特に地下からの入口付近の通路に固まって落ちているアイテムは拾いやすいので、余裕があれば帰還のついでに探してみても良いだろう。

▲地上の残骸周辺には寄生型エンダーズが大量に存在する。リポップも早いため、一度倒しても油断しないように。敵にかまけていると熱波ですぐに耐候性が消失するため、天候型クレイドルのシェイドフィールドなども活用すると探索しやすい。

▲空中にはビッグゲイザーが徘徊している。見つかると取り巻きを呼んで攻撃を仕掛けてくる。
帰りたいだけなら遮蔽を活かして取り巻きだけ倒し、ビッグゲイザー本体は無視しても良いだろう。

▲ステージにはビッグマローダーが出現する。ちなみに、ステージに落ちてしまった場合は外周に何箇所かある、出っ張っている場所に足を引っ掛けて上に戻ることができる。

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