ジュリエッタオーガ


探索用クレイドル。アームは実弾武器のみ装備可能。レジェンダリー機体名は『ブラッドレイブーケ』。
いかにも頑丈そうなデザインが堅実な印象を与えるクレイドル。
アニメで登場し、ゲームでも度々名前が出てくるキャラクターであるパスカルが搭乗した機体は、ジュリエッタオーガのカスタム機であることが『SYNDUALITYの今までとこれから』という動画で紹介された。
アニメで登場し、ゲームでも度々名前が出てくるキャラクターであるパスカルが搭乗した機体は、ジュリエッタオーガのカスタム機であることが『SYNDUALITYの今までとこれから』という動画で紹介された。
稼働時間が長く設定されており、武器の損耗を抑えたり着地ダメージを減少させる効果を持つ、長時間の探索を意識した性能になっている。
探索用クレイドルのライバルとしては、エネルギー弾武器を装備できるシンフレームのバードウォッチャーがいる。あちらとはほぼ同じステータスで、持てる武器が実弾かエネルギー弾かの違いと、積載量で少し負けている代わりにこちらが体力とリロード速度が少し上という形になっている。一応、バードウォッチャーよりはオーガの方が戦闘向きであると言えるだろう。
とはいえ基本は探索重視の機体である為、戦闘面ではリロード速度や追加効果で他のクレイドルに劣る部分も多い。ヘビーアサルトライフル等の「性能は高いが武器や弾丸の重量が大きい」ものは、戦闘向けクレイドルの積載量だと取り回しに苦労することもあるので、そういった武器を運用するなら他の戦闘向きクレイドルと比較しても一考の余地ありか。
探索用クレイドルのライバルとしては、エネルギー弾武器を装備できるシンフレームのバードウォッチャーがいる。あちらとはほぼ同じステータスで、持てる武器が実弾かエネルギー弾かの違いと、積載量で少し負けている代わりにこちらが体力とリロード速度が少し上という形になっている。一応、バードウォッチャーよりはオーガの方が戦闘向きであると言えるだろう。
とはいえ基本は探索重視の機体である為、戦闘面ではリロード速度や追加効果で他のクレイドルに劣る部分も多い。ヘビーアサルトライフル等の「性能は高いが武器や弾丸の重量が大きい」ものは、戦闘向けクレイドルの積載量だと取り回しに苦労することもあるので、そういった武器を運用するなら他の戦闘向きクレイドルと比較しても一考の余地ありか。
2025/07/15アップデートでエピック以上は対エネルギー弾コーティングが付与されるようになった。積載量やリロード速度も順当に強化されているため、ある程度戦いやすくなっている。
ちなみにファミ通2025年2月6日号に載っていた設定画では大型の手持ち武器を持っていた。
シーズン1のランキング報酬として、金・銀・銅のオーガパーツが獲得できた。
+ | 2025/04/10以前の評価 |
【修正履歴】
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オーガ(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 400 | 648 | 27:30 | 7000 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | |
アーム | 205 | 324 | - | - | 95 | 90 | - | 9,600 | 8,160 | 武器消耗軽減 ・使用する武器の消耗を40%(セット時は44%)抑える。 |
レッグ | 205 | 324 | - | - | - | - | 13 | 9,600 | 8,160 | 着地硬直軽減 ・着地時の硬直を軽減する。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが50%(セット時は55%)カットされる |
セット効果 | +80 | +128 | +02:45 | +700 | - | - | - | - | - | |
全体 | 890 | 1424 | 30:15 | 7700 | 95 | 90 | 13 | 38,640 | 32,640 |
※表の売却額は全て耐久値100%時の金額。
オーガ+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 520 | 778 | 32:00 | 7500 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | |
アーム | 260 | 389 | - | - | 95 | 90 | - | 80,000 | 68,000 | 武器消耗軽減 ・使用する武器の消耗を45%(セットには50%)抑える。 |
レッグ | 260 | 389 | - | - | - | - | 13 | 80,000 | 68,000 | 着地硬直軽減 ・着地時の硬直が抑えられる。 着地ダメージ軽減 ・着地ダメージが60%(セット効果で64%)カットされる。 |
セット効果 | +104 | +153 | +03:12 | +750 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1144 | 1709 | 35:12 | 8250 | 95 | 90 | 13 | 320,000 | 272,000 |
オーガ+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 680 | 5800 | 36:30 | 9000 | - | - | - | - | 850,000 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを3%(セット時も3%)軽減する。 |
アーム | 350 | 3300 | - | - | 100 | 95 | - | - | 425,000 | 武器消耗軽減 ・使用する武器の消耗を50%(セット時は55%)抑える。 |
レッグ | 350 | 3300 | - | - | - | - | 13 | - | 425,000 | 着地硬直軽減 ・着地時の硬直が抑えられる。 着地ダメージ低減 ・着地ダメージが70%(セット効果で73%)カットされる。 |
セット効果 | +138 | +1240 | +03:39 | +900 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1518 | 13460 | 40:09 | 9900 | 100 | 95 | 13 | - | 1,700,000 |
ブーケ(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 900 | 9800 | 41:00 | 10500 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを6%(セット時も6%)軽減する。 |
アーム | 460 | 4500 | - | - | 110 | 105 | - | - | 850,000 | 武器消耗軽減 ・使用する武器の消耗を55%(セット時は60%)抑える。 |
レッグ | 460 | 4500 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 着地硬直軽減 ・着地時の硬直が抑えられる。 着地ダメージ低減 ・着地ダメージが80%(セット効果で90%)カットされる。 |
セット効果 | +182 | +1880 | +04:06 | +1050 | - | - | - | - | ||
全体 | 2002 | 20680 | 45:06 | 11550 | 110 | 105 | 13 | - | 3,400,000 |
ジュリエッタアンバー


対クレイドル用クレイドル。アームは実弾武器のみ装備可能。レジェンダリー機体名は『ソーンデア』。
オーガよりもさらに厚い装甲と半透明の大きな角が特徴で、エネルギー武器ダメージ軽減やコフィンダメージ上昇などPvPに重きを置いた機体……という位置づけ。
正直、現在の環境では不遇の立ち位置と言わざるを得ない。
シーズン2実装により環境が一変し、ボウイチリペッパーという戦闘も戦闘以外も器用にこなす新機体に人気を奪われてしまった。
シーズン2実装により環境が一変し、ボウイチリペッパーという戦闘も戦闘以外も器用にこなす新機体に人気を奪われてしまった。
長所であったエネルギー弾コーティングの優位性も協会員が実弾武器を持てるようになって薄れ、コフィン特効もエネルギー弾コーティング共々チリペッパーに与えられてしまっている。耐久値もチリペッパーと同等で、シンタワーに至っては耐候性ボディという触れ込みなのにアンバーより耐久値が高い。
アンバーは過去の暴れっぷりを恐れられてか突き抜けた強みを与えられておらず「そこまで強みが強いわけでもないのに弱点が深刻」という現状だ。
アンバーは過去の暴れっぷりを恐れられてか突き抜けた強みを与えられておらず「そこまで強みが強いわけでもないのに弱点が深刻」という現状だ。
2025/07/15アップデートでエピック以上のレアリティは耐候性と出力が上昇し、逆境ファストウォークが与えられたものの、それでも同レアリティで比較してしまうと耐久値以外は最低レベルの数値。
シーズン2のランキング報酬として、金・銀・銅のアンバーパーツが獲得できる。
+ | 2025/05/23以前の評価 |
+ | 2025/04/10以前の評価 |
【修正履歴】
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アンバー(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 470 | 432 | 20:00 | 5000 | - | - | - | 19,200 | 16,320 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを4%(セット時は6%)軽減する。 |
アーム | 230 | 216 | - | - | 110 | 110 | - | 9,600 | 8,160 | コフィン特効 ・クレイドルの「コフィン」部分へ与えるダメージが4%(セット時は6%)上がる。 |
レッグ | 230 | 216 | - | - | - | - | 11 | 9,600 | 8,160 | ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時は54%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +93 | +86 | +02:00 | +500 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1023 | 950 | 22:00 | 5500 | 110 | 110 | 11 | 38,640 | 32,640 |
アンバー+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 610 | 518 | 23:00 | 5500 | - | - | - | 160,000 | 136,000 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを6%(セット効果で8%)軽減する |
アーム | 300 | 259 | - | - | 110 | 110 | - | 80,000 | 68,000 | コフィン特攻 ・クレイドルの「コフィン」部分に与えるダメージが6%(セット効果で8%)上がる |
レッグ | 300 | 259 | - | - | - | - | 11 | 80,000 | 68,000 | ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット効果で65%)上昇し、距離が延びる |
セット効果 | +121 | +101 | +02:28 | +550 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1331 | 1137 | 25:28 | 6050 | 110 | 110 | 11 | 320,000 | 272,000 |
アンバー+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 790 | 4500 | 26:00 | 6750 | - | - | - | - | 850,000 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを10%(セット効果で12%)軽減する |
アーム | 400 | 2400 | - | - | 110 | 115 | - | - | 425,000 | コフィン特攻 ・クレイドルの「コフィン」部分に与えるダメージが10%(セット効果で12%)上がる |
レッグ | 400 | 2400 | - | - | - | - | 11 | - | 425,000 | ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット効果で65%)上昇し、距離が延びる 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 |
セット効果 | +159 | +930 | +02:36 | +675 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1749 | 10230 | 28:36 | 7425 | 110 | 115 | 11 | - | 1,700,000 |
デア(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 1030 | 7750 | 29:00 | 7750 | - | - | - | - | 1,700,000 | 対エネルギー弾コーティング ・エネルギー弾によるダメージを13%(セット効果で15%)軽減する |
アーム | 510 | 4000 | - | - | 110 | 120 | - | - | 850,000 | コフィン特攻 ・クレイドルの「コフィン」部分に与えるダメージが13%(セット効果で15%)上がる |
レッグ | 510 | 4000 | - | - | - | - | 11 | - | 850,000 | ロングステップ ・ステップの速度が70%(セット効果で87%)上昇し、距離が延びる 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 |
セット効果 | +205 | +1575 | +02:54 | +775 | - | - | - | - | - | |
全体 | 2255 | 17325 | 31:54 | 8525 | 110 | 120 | 11 | - | 3,400,000 |
ジュリエッタモホーク


ジュリエッタフレームの耐候性・対エンダーズ機体。レジェンダリー機体名は『アリスアコナイト』。
オーガやアンバーよりも厳めしいゴツゴツした外観が特徴的。名前の由来は髪型のモホークで、モヒカンと言ったほうが伝わりやすいかもしれない。
発売前のネットワークテストでは存在していたが、正式サービス開始時には実装されておらず、Season2で機体特性が変更された上で改めて登場した。
発売前のネットワークテストでは存在していたが、正式サービス開始時には実装されておらず、Season2で機体特性が変更された上で改めて登場した。
耐候性が高く、「逆境スキルチャージ」「逆境ダメージアップ」「逆境ファストウォーク」といった悪天候に強い能力に加えて、エンダーズドロップ強化・コア特効・ロングステップと、エネルギー弾武器専用の対エンダーズ機体であるシンスパイダーが備えているスキルも獲得している。エピック以上では対エンダーズコーティングまで搭載しており、エンダーズ討伐における有力候補となっている。
この機体は特にエピックのパフォーマンスが高い。全体的にスパイダーのワンランク上といった性能で、特筆すべきはコア特効の値が35%あることだろう。これはレジェンダリーのモホークと同等かつ、エピックスパイダーのコア特効30%を上回る数値で、さらにここから逆境ダメージアップで威力が増えるため、雨期や炎熱砂丘では非常に重宝する。
レジェンダリーモホークがエピックモホーク並に弱いというわけではなく、レジェンダリーはエピックと比べて活動時間・耐久値・耐候性などが大幅に上昇している。エピックのモホークが気に入ったらレジェンダリーの製造も検討してみよう(特級青玉素材などが必要で、ハードルもそれなりに高いのだが)。
レジェンダリーモホークがエピックモホーク並に弱いというわけではなく、レジェンダリーはエピックと比べて活動時間・耐久値・耐候性などが大幅に上昇している。エピックのモホークが気に入ったらレジェンダリーの製造も検討してみよう(特級青玉素材などが必要で、ハードルもそれなりに高いのだが)。
活動時間以外は目立った弱点もなく、ここからワンランク上の機体を狙うと、入手が難しいハーネスやチリペッパーになってくる。比較的準備しやすいエンダーズ戦の主力として、モホークを選ぶのは良い選択だろう。
+ | 2025/07/15以前の評価 |
【修正履歴】
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モホーク(アンコモン)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 450 | 1296 | 17:00 | 5500 | - | - | - | 24,000 | 20,400 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 |
アーム | 220 | 648 | - | - | 110 | 105 | - | 12,000 | 10,200 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが15%(セット時も15%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、10%(セット時も10%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 220 | 648 | - | - | - | - | 13 | 12,000 | 10,200 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 ロングステップ ・ステップの速度が40%(セット時も40%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +89 | +259 | +01:42 | +550 | - | - | - | - | - | |
全体 | 979 | 2851 | 18:42 | 6050 | 110 | 105 | 13 | 38,640 | 32,640 | - |
モホーク+1(レア)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 590 | 1554 | 22:00 | 7000 | - | - | - | 200,000 | 170,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 |
アーム | 280 | 777 | - | - | 115 | 105 | - | 100,000 | 85,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが30%(セット時も30%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、15%(セット時も15%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 280 | 777 | - | - | - | - | 13 | 100,000 | 85,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 ロングステップ ・ステップの速度が50%(セット時も50%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +115 | +309 | +02:12 | +700 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1265 | 3417 | 24:12 | 7700 | 115 | 105 | 13 | 400,000 | 340,000 | - |
モホーク+2(エピック)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 760 | 6000 | 25:00 | 8000 | - | - | - | - | 1,062,500 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを10%(セット時も10%)軽減する。 |
アーム | 380 | 3500 | - | - | 115 | 110 | - | - | 531,250 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、25%(セット時も25%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 380 | 3500 | - | - | - | - | 13 | - | 531,250 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 ロングステップ ・ステップの速度が60%(セット時も60%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +152 | +1300 | +02:30 | +800 | - | - | - | - | - | |
全体 | 1672 | 14300 | 27:30 | 8800 | 115 | 110 | 13 | - | 2,125,000 | - |
アコナイト(レジェンダリー)
カテゴリ | 耐久値 | 耐候性 | 活動時間 | 出力 | リロード速度 | 武器切替速度 | ブースト効率 | 販売額 | 売却額(※) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボディ | 960 | 9800 | 36:00 | 8750 | - | - | - | - | 1,700,000 | 逆境スキルチャージ ・耐候性がダメージを受けている間、メイガススキルゲージが溜まる。 対エンダーズコーティング ・エンダーズから受けるダメージを20%(セット時も20%)軽減する。 |
アーム | 490 | 5750 | - | - | 120 | 115 | - | - | 850,000 | 逆境ダメージアップ ・耐候性がダメージを受け続けている間、射撃の威力が上がる。 コア特効 ・エンダーズの「コア」部分へ与えるダメージが35%(セット時も35%)上がる。 エンダーズドロップ強化 ・エンダーズを撃破したとき、35%(セット時も35%)の確率でアイテムを落としやすくなる。 |
レッグ | 490 | 5750 | - | - | - | - | 13 | - | 850,000 | 逆境ファストウォーク ・耐候性がダメージを受け続けている間、歩行速度が上がる。 ロングステップ ・ステップの速度が80%(セット時も80%)上昇し、距離が延びる。 |
セット効果 | +194 | +2130 | +03:36 | +875 | - | - | - | - | - | |
全体 | 2134 | 23430 | 39:36 | 9625 | 120 | 115 | 13 | - | 3,400,000 | - |