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概要
ドリフターライセンスC級終盤(Bランク以降)に解放。
協力体制について
エモートメニューに協力申請、解除のコマンドが追加される。
申請を受けた相手が受託することで協力体制となり、協力ミッションが開始される。人数は最大3人まで。
協力体制樹立時には専用のカットシーンが流れ、その時間は無敵となっている。
申請を受けた相手が受託することで協力体制となり、協力ミッションが開始される。人数は最大3人まで。
協力体制樹立時には専用のカットシーンが流れ、その時間は無敵となっている。
また、一度協力体制をとったプレイヤーとは協力体制解除や依頼達成後に再度組むことはできない。
(申請が拒否された場合は再度申請を送ることは可能)
(申請が拒否された場合は再度申請を送ることは可能)
僚機となったプレイヤーとは、耐久値、対候性、バッテリーの情報が共有され、左下に表示される。
他にもマップ上でピンを打つ事により、その場所が共有されるようになる他、
現在の居場所がシルエットにてオブジェクトを挟んでも可視化される。有効に使おう。
他にもマップ上でピンを打つ事により、その場所が共有されるようになる他、
現在の居場所がシルエットにてオブジェクトを挟んでも可視化される。有効に使おう。
更に、協力体制中にメイガスオーダーキーを単押しすることで視点の先へピンを立てられるようになる。
こちらも組んでいる他プレイヤーと共有されるため、目標物をとらえた際などに有効に活用しよう。
またこの際に、僚機のメイガスが「こっちだ」など、エモートの追従要請と同じセリフを発するので聞き逃さないようにしよう。
(よくある質問に協力体制でのピン立てに関する例を記載)
こちらも組んでいる他プレイヤーと共有されるため、目標物をとらえた際などに有効に活用しよう。
またこの際に、僚機のメイガスが「こっちだ」など、エモートの追従要請と同じセリフを発するので聞き逃さないようにしよう。
(よくある質問に協力体制でのピン立てに関する例を記載)
注意点としては協力体制をとったプレイヤーともフレンドリーファイアは発生する。
ダメージに多少の軽減が適用されるが、注意しよう。
また、僚機に向かってメイガススキルのマルチシュートを放つことや、CDSにて情報を確認する事が出来なくなる。
ダメージに多少の軽減が適用されるが、注意しよう。
また、僚機に向かってメイガススキルのマルチシュートを放つことや、CDSにて情報を確認する事が出来なくなる。
協力ミッションの達成により、専用のカット(樹立時と同様無敵状態となっている)が挿入され、
帰還後にアイテム報酬が発生するトークンを獲得し、即時少量のバッテリー回復が行われ、協力体制が解除される。
また、メイガスエモートのメニューより能動的に解除する事も可能。その際には報酬やバッテリー回復も行わず、即時の解散となる。
帰還後にアイテム報酬が発生するトークンを獲得し、即時少量のバッテリー回復が行われ、協力体制が解除される。
また、メイガスエモートのメニューより能動的に解除する事も可能。その際には報酬やバッテリー回復も行わず、即時の解散となる。
協力ミッション
協力体制を樹立すると、専用の協力ミッションが発生する。
変異AO結晶採掘
マップ各地にある青い蔦の絡まったAO結晶のうち、指定された地点の物を採掘する。
変異AO結晶の採掘は3人掛かりでも最大サイズのAO結晶以上の時間がかかるため根気よく採掘しよう。
目標値に接近、または採掘中に計3.4回程エンダーズが発生する。
撃破されてしまっては元も子もないので、一度採掘の手を止めて迎撃する必要がある。
(南北ではチェイサー6体、東ではチェイサーバイカウント(金色個体)3体とゲイザーバイカウント(金色個体)3体)
採掘の為周囲にはAO採掘通知が発生しており、音を感知して通常のエンダーズやプレイヤーも近くによって来ることがあるので注意しよう。
変異AO結晶の採掘は3人掛かりでも最大サイズのAO結晶以上の時間がかかるため根気よく採掘しよう。
目標値に接近、または採掘中に計3.4回程エンダーズが発生する。
撃破されてしまっては元も子もないので、一度採掘の手を止めて迎撃する必要がある。
(南北ではチェイサー6体、東ではチェイサーバイカウント(金色個体)3体とゲイザーバイカウント(金色個体)3体)
採掘の為周囲にはAO採掘通知が発生しており、音を感知して通常のエンダーズやプレイヤーも近くによって来ることがあるので注意しよう。
変異エンダーズ討伐
マップ各所の指定位置に特殊なエンダーズが発生するようになり、これを撃破する。
指定地点の周囲には円形の区域が表示されるようになり、中央付近に近づくと対象のエンダーズが出現する。
変異エンダーズは強力で、被撃破の可能性や、比較的討伐に時間がかかる場合もある。
装備や腕前が整っていないうちは撤退も視野に入れる事を推奨する。
指定地点の周囲には円形の区域が表示されるようになり、中央付近に近づくと対象のエンダーズが出現する。
変異エンダーズは強力で、被撃破の可能性や、比較的討伐に時間がかかる場合もある。
装備や腕前が整っていないうちは撤退も視野に入れる事を推奨する。
- 変異チェイサー3体
チェイサーが黒いオーラを纏い、耐久力と攻撃力が強化された通常個体より一回り大きくなった個体。
発生位置は、狭い空間や障害物が多い場所に多い。狙ったプレイヤーを執拗にターゲッティングする為、追い詰められないように注意しよう。
事前に他のエンダーズなどの排除や、有効に使える足場などの確認をし、
相手の追いかけてこれない障害物の上に立っておくなどで対策しよう。
発生位置は、狭い空間や障害物が多い場所に多い。狙ったプレイヤーを執拗にターゲッティングする為、追い詰められないように注意しよう。
事前に他のエンダーズなどの排除や、有効に使える足場などの確認をし、
相手の追いかけてこれない障害物の上に立っておくなどで対策しよう。
- 変異ゲイザー
ゲイザーが黒いオーラを纏い巨大化、耐久力、攻撃力が強化された個体。
体を回転させて放つ連射弾の弾数も増加している為、予備動作を見逃さないようにしよう。
通常の個体同様、障害物を利用すると戦いやすい。
戦闘エリアの端で戦うとエリア外へ逸脱、体力全快してやり直しになる事があるので注意が必要となる。
体を回転させて放つ連射弾の弾数も増加している為、予備動作を見逃さないようにしよう。
通常の個体同様、障害物を利用すると戦いやすい。
戦闘エリアの端で戦うとエリア外へ逸脱、体力全快してやり直しになる事があるので注意が必要となる。
東地方からは周囲にゲイザー種を複数体発生させる為、更に難易度が上がる。
全滅させるごとに無限に発生させるので、あえて1体残して戦うのも手。
全滅させるごとに無限に発生させるので、あえて1体残して戦うのも手。
- 変異インキュベータ
インキュベータが黒いオーラを纏い巨大化、耐久力、攻撃力が強化された個体。
遠距離攻撃の誘導弾の弾数と誘導性が強化されている為、通常よりも大げさに回避することを推奨。
さらに、巨大化した影響で近接攻撃の範囲が広くなっており、一撃で撃墜される可能性が極めて高い。
通常体と同様に攻撃時以外は潜航して通常の攻撃が当たらないため、回避と攻撃を同時に行わないとならず、難易度が高い。
遠距離攻撃の誘導弾の弾数と誘導性が強化されている為、通常よりも大げさに回避することを推奨。
さらに、巨大化した影響で近接攻撃の範囲が広くなっており、一撃で撃墜される可能性が極めて高い。
通常体と同様に攻撃時以外は潜航して通常の攻撃が当たらないため、回避と攻撃を同時に行わないとならず、難易度が高い。
東地方からは周囲にインキュベーター種を複数体発生させる。全滅させるごとに無限に発生させるので、あえて1体残して戦うのも手段となる。
ビッグエンダーズ討伐
炎熱砂丘限定の協力ミッションであり、通常マップの討伐ミッション同様、特定の位置に出現するビッグエンダーズを討伐するというもの。
※ミッションとは別に、通常の出現による該当種類のビッグエンダーズを討伐してもミッションを進行できる。
※ミッションとは別に、通常の出現による該当種類のビッグエンダーズを討伐してもミッションを進行できる。
ビッグエンダーズはどの個体も強力だが、敵対プレイヤーやフレンドリーファイアの危険が無いため、比較的安全に対処が可能。
受注による指定位置へ比較的向かいやすく、協力を呼びかけて付き合ってくれる人が多いこともあり、協力依頼を行いたい場合は炎熱砂丘で頼むのもオススメ。
通常のビッグエンダーズと同様、アイテムドロップが発生するので適宜分配しよう。また雨天の場合には熱変性エンダーズコアが無くなる事にも注意しよう。
受注による指定位置へ比較的向かいやすく、協力を呼びかけて付き合ってくれる人が多いこともあり、協力依頼を行いたい場合は炎熱砂丘で頼むのもオススメ。
通常のビッグエンダーズと同様、アイテムドロップが発生するので適宜分配しよう。また雨天の場合には熱変性エンダーズコアが無くなる事にも注意しよう。
出現位置は地上エリア北東、北西、南のいずれかとなる。
注意点として、周囲に通常のビッグエンダースが発生していたり、他の協力ミッションと指定位置が重なっていると面倒になる場合がある。周囲の状況にはよく注意しよう。
注意点として、周囲に通常のビッグエンダースが発生していたり、他の協力ミッションと指定位置が重なっていると面倒になる場合がある。周囲の状況にはよく注意しよう。
協力ミッションのクリア報酬はエピック、またはレジェンダリーの素材などになる。
敵対NPCの討伐
東地方から追加されたミッション。
協会員ならBountyDrifter(BD)、賞金首ならAssociationDrifter(AD)がマップ各所に2体1組で出現する。
出現箇所はマップにて確認可能。
2体とも撃破されると別地点に2体出現するようになり、合計4体を討伐するとミッション達成となる。
協会員ならBountyDrifter(BD)、賞金首ならAssociationDrifter(AD)がマップ各所に2体1組で出現する。
出現箇所はマップにて確認可能。
2体とも撃破されると別地点に2体出現するようになり、合計4体を討伐するとミッション達成となる。
クレイドルや武器はエピック以上で、装備は以下の4種から2種類選択される模様。
- グレネード+投的物
- スナイパーライフル
- ショットガン
- アサルトライフル
NPCドリフターは撃破するとNPCが使用している種類の弾薬を落とすので、足りなければ拾おう。
弾薬以外は落とさないのでエピックパーツを奪ったりはできない
※S2終盤に調整が入り、少量の素材をドロップするようになった。しかしながら機体はベイルアウトしない為爆散し、メイガスも獲得できない。
※S2終盤に調整が入り、少量の素材をドロップするようになった。しかしながら機体はベイルアウトしない為爆散し、メイガスも獲得できない。
BDは通常の賞金首プレイヤー同様に出現、被害、撃破で通知ログが流れ1体につき少量の懸賞金が手に入る。
盗賊団より強力な装備となっている為、NPCだとなめていると痛い目を見るため注意しよう。
※S2終盤に調整が入り、レアリティがレジェンダリ相当に上昇、懸賞金も8万に増額された
※NPC討伐と記載したが依頼に対応したプレイヤーの協会員・賞金首を撃破してもミッションが進行する
盗賊団より強力な装備となっている為、NPCだとなめていると痛い目を見るため注意しよう。
※S2終盤に調整が入り、レアリティがレジェンダリ相当に上昇、懸賞金も8万に増額された
※NPC討伐と記載したが依頼に対応したプレイヤーの協会員・賞金首を撃破してもミッションが進行する
協力体制についての捕捉や注意事項
- 僚機の位置と情報共有、ピン差しなどで意図を伝えられるため、ミッション以外でも目的に合わせて行動できる可能性がある。
- FFは発生するものの、多少のダメージ軽減が入る。
- ミッションは発生位置から遠い場所が指定される事がある。npc討伐の場合はさらに移動することになる為、バッテリー残りや耐候性に十分注意すること。
- 採掘や銃声、駆動音が複数分発生するため、敵対者に感知されやすいことも覚えておこう。
補足や小ネタ
チームを組んでいるプレイヤーの判別
自機を含むチームの場合は僚機の上に握手アイコンが表示される。
また、自機を含まないチームの場合には、CDSを行った際に表示される識別名の横に握手アイコンが表示される。
また、自機を含まないチームの場合には、CDSを行った際に表示される識別名の横に握手アイコンが表示される。
チームを組んだプレイヤーの出現と示唆
自機を含まないチームが結成された場合、所属などによっては専用の通知によってそれを察する事が出来る。
協会員として出撃している場合、他の協会員がチームを組んだ場合、賞金首「No Name」の出現通知が行われる。
また賞金首がチームを組んだ際は協会員、賞金首問わず「賞金首がチームを結成した」と通知が行われる。
左上のログにはよく注意しておこう。
協会員として出撃している場合、他の協会員がチームを組んだ場合、賞金首「No Name」の出現通知が行われる。
また賞金首がチームを組んだ際は協会員、賞金首問わず「賞金首がチームを結成した」と通知が行われる。
左上のログにはよく注意しておこう。
さらに、チームを組んだ状態で賞金首を討伐すると、通常「賞金首が撃破された」と通知されるものが、
「チームを組んだ協会員によって撃破された」に変化する。
「チームを組んだ協会員によって撃破された」に変化する。
協力ミッションに回数制限はない
同じプレイヤーとは再度結成できないものの、別のプレイヤーと結成することは可能。
弾薬とバッテリーの許す限りどれだけ協力ミッションをおこなえるかなどの自己チャレンジなども一興か。
弾薬とバッテリーの許す限りどれだけ協力ミッションをおこなえるかなどの自己チャレンジなども一興か。
僚機が撃破されても協力ミッション失敗にならない
失敗になるのは協力体制解除を選択した時と、僚機が帰還EVで帰還した時の2つ。
撃破され一人になってしまってもそのまま継続でき、他プレイヤーと協力しなおし補充要因とすることもできる。
ただし言わずもがな、ミッション未達状態で自機が撃破された場合には報酬は得られない。
撃破され一人になってしまってもそのまま継続でき、他プレイヤーと協力しなおし補充要因とすることもできる。
ただし言わずもがな、ミッション未達状態で自機が撃破された場合には報酬は得られない。
npcと同陣営の場合は、先制攻撃をされない
こちらか敵対行動をとらない限りは攻撃してこない。
また、エモートを使っても全く無反応である。
AD/BD付近に待機し、それらを撃墜しに来たプレイヤーを強襲するなどの使い方も可能。
また、エモートを使っても全く無反応である。
AD/BD付近に待機し、それらを撃墜しに来たプレイヤーを強襲するなどの使い方も可能。
npc討伐で懸賞金稼ぎ ※ランキング反映無し
npc討伐の進捗条件はミッション参加者がトドメを刺す事であるため、
npc同士のFF、エンダーズによる撃破、ミッション外プレイヤーによる撃破、自爆では撃破判定にならない。
しかし賞金首プレイヤーを倒した場合と同様に懸賞金は入手できるため、あえてとどめを刺さずダメージだけ与えて上記のいずれかを行えば
バッテリーの許す限りは2万×2(S2雨期以降なら8万×2)を稼ぐことができる。
※アップデートによりNPCの撃破はランキングに反映されなくなった。
npc同士のFF、エンダーズによる撃破、ミッション外プレイヤーによる撃破、自爆では撃破判定にならない。
しかし賞金首プレイヤーを倒した場合と同様に懸賞金は入手できるため、あえてとどめを刺さずダメージだけ与えて上記のいずれかを行えば
バッテリーの許す限りは2万×2(S2雨期以降なら8万×2)を稼ぐことができる。
※アップデートによりNPCの撃破はランキングに反映されなくなった。
協力ミッションの報酬
ミッションを成功させ帰還するとデブリーフィングの最後に報酬が表示される。
内容は「二つ名」+「アイテム」、「二つ名」+「服」、「アイテム」+「服」または「アイテム」、「服」のみ
ここで貰えるアイテムは武器、クレイドルに関連するクラフト素材か残骸パーツとなる
レア素材なら5個、エピック素材なら1個倉庫に追加されている
服、二つ名については別ページを参照の事
S2以降に追加された関連素材もドロップすることが確認された
内容は「二つ名」+「アイテム」、「二つ名」+「服」、「アイテム」+「服」または「アイテム」、「服」のみ
ここで貰えるアイテムは武器、クレイドルに関連するクラフト素材か残骸パーツとなる
レア素材なら5個、エピック素材なら1個倉庫に追加されている
服、二つ名については別ページを参照の事
S2以降に追加された関連素材もドロップすることが確認された