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  • 愚痴板

SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ

愚痴板

最終更新:2025年01月22日 16:14

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だれでも歓迎! 編集

コメントを書き込む前に

ここは個人での愚痴を書き込む場です。返信等での喧嘩や誹謗中傷はお辞めください。

  • レートリセット面倒くさすぎる。興味ないランキングのために振り回されるのつまらんわ - 名無しさん (2025-08-22 19:03:11)
  • PK改善しないとこのゲーム未来ないよね。早くデモエク発売しねーかな - 名無しさん (2025-08-21 18:26:38)
    • 殺られたら全ロストとか、そもそも耐久低すぎて撃ち合いにならないとか、不意打ち強すぎとか、クラフト重すぎとか…ゲーム内設計のほとんどがvP要素と喧嘩してるからなぁ… - 名無しさん (2025-08-22 07:29:58)
    • PKは出来るけどリスクやその後のデメリットが多くて全く割に合わないからやらない…それくらいPK行為の扱いが重ければもう少し平和だったのかもと思ったりする。まさかPK側に忖度する運営とは思わんかったが - 名無しさん (2025-08-22 14:36:45)
      • まあ運営がすべての癌だわな。オ〇ニーで金の卵のようなIPを殺した。もっと遊ぶ人間の事を考えろよなクソ運営 - 名無しさん (2025-08-22 19:10:52)
        • バンナムだからなぁ…やっぱりかという運営の仕方だったわ - 名無しさん (2025-08-23 13:21:57)
      • 分かります、デメリットなさすぎて人に向ける引き金が軽すぎるんですよね。 - 名無しさん (2025-08-22 19:13:52)
        • 引き金が軽い事自体は問題じゃない。軽く撃ったらサクッと倒せる耐久で、リスタートコストがめっちゃ重いバランスなのにvPへの引き金が軽いのが問題。これじゃライトユーザーは逃げるよ。面白くならない部分をリアルにしちゃアカンて… - 名無しさん (2025-08-22 21:13:40)
          • つまり引き金が軽いことが問題なのでは? - 名無しさん (2025-08-22 22:40:18)
            • 問題は複合的で一カ所変えたくらいじゃ変わらないって事を言いたかったんや… - 名無しさん (2025-08-23 01:07:33)
    • 体験版の範囲とはいえあちらさんも結構楽しいね。予約購入しちゃったよ - 名無しさん (2025-08-22 17:35:25)
      • ロボやメイガスの魅力はこっちも負けてないんだけどねゲーム性がね…vP要素の欠陥ががほんと足引っ張ってる - 名無しさん (2025-08-22 19:07:48)
  • Xで見たが、このゲームってテスト段階でもvE志向が7割だったんだな。で、今じゃ8〜9割がvE志向になってると。この有り様でデカい顔するvP専の皆様は凄いな。勿論悪い意味で - 名無しさん (2025-08-20 23:02:23)
    • まあ欠陥ランキング数値カンストなんぞを必死になってやってるような人達ですし。 - 名無しさん (2025-08-21 05:41:53)
    • でも運営的はそっちの方が上客っていうね - 名無しさん (2025-08-23 13:23:01)
  • 全ロスト無くなって、レジェ機体爆散させれば格下狩りを可能にするマッチングがキルレート基準にならんかなぁ… - 名無しさん (2025-08-20 18:48:16)
    • シンギュラは今のままだとデモエクに客取られて終わりかな。素材はいいのに勿体ないね - 名無しさん (2025-08-21 00:42:49)
  • 公式XアカウントがvP煽ってるのヤベーな。ランキングから察するに購入者の1%未満しか利用してないシステムを奨励するとか、プロデューサー様は商売を理解してないのか…?【こだわり】を優先して潰れる喫茶店みたいなムーブじゃねーか… - 名無しさん (2025-08-19 10:23:18)
    • 別にどう煽ろうがvPするかどうかはプレイヤー次第なんだしどうでもいい。運営がvP押しなのは最初っからで隠そうともしてないんだから一々騒がないでスルーとけばいいよ - 名無しさん (2025-08-19 10:59:07)
    • 愚痴版に行く内容かもしれない。それはそれとして、これだけ露骨にvPを煽るのはプロデューサー的に全然みんなvPしてくれなくて、ボクの思った通りにならないムキーー!っていう焦りだと思うわ。実際ランキングも誰か適当に一人殺すだけで100位代が見えてくる有様だし。神様気分のやつにプレイスタイルでNOを突き付けていくのは気持ちいいゾイ - 名無しさん (2025-08-19 11:17:20)
      • まあほぼ愚痴か。今後は気を付けよう。…しかしこの商売っ気の無さはヤバいだろ。バランス云々抜きにさ - 名無しさん (2025-08-19 13:30:16)
    • https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250125z - 名無しさん (2025-08-19 13:27:14)
      • このインタビューではロストシステム周りはDの意向って話だし、Pはあくまで現状のゲームをプロモーションしているだけだと自分は思ってる(Pからはロストシステム自体の有無を検討していた時期があったって話もあるし)。 - 名無しさん (2025-08-19 13:34:18)
      • 普通はゲーム自体の製作内容を決定・主導するのはDの仕事だから、Pにあれこれ言ってもなと。どの道プレイヤーにできるのは、大勢でPvPを拒否するプレイを続けてシーズン4あたりで方向転換することに期待するぐらいかねえ - 名無しさん (2025-08-19 13:38:12)
        • 大多数のPvPをしていないプレイヤーも、別にPvPを拒絶してる訳じゃないと思うんだよね。各所でアピール頑張ってる人がいるけど、結局はPvP方面で文句言ってるのと同じくらい少数だと思う。 - 名無しさん (2025-08-19 17:41:03)
          • 拒絶多いと思うぞ。ロストor略奪というPVPの仕様が嫌なんだろ。もっと軽くなればいいのにな。そもそも発売から半年間あれこれ言われ続けてるだろ。ま、PとDのクソみたいな美学のせいだけどな - 名無しさん (2025-08-20 00:00:00)
            • 保険で機体を失わないとか、そもそもクラフトの負担が軽いとか無きゃ避けるよなぁ。金機体なんて短縮しなきゃ10時間もかかるんだから。 - 名無しさん (2025-08-20 00:06:55)
              • その、もっと軽くなればいいのにとか、保険で機体が戻るとか、リトライ性上げてくれるならPVPも良いかなって考えてる層が多いんじゃない?というコメントだと思うけど 完全拒絶ではなくて - 名無しさん (2025-08-20 01:06:25)
              • PvPvE自体は好きだが、ファームメインでも生存率で高レートに入れられる、エピック以上は作成の手間と要求数が大きいのに襲撃で5回も使え無いでロストの場合もある、基本レア度装備格差は一般プレイヤーほど覆らないから金装備賞金首(特にエンプレス強化前で金装備ため込んでる人)大暴れ、辺りはどうしたらいいもんか - 名無しさん (2025-08-20 10:51:27)
    • とりあえずこういうのは愚痴に移しとこうかね。 - 名無しさん (2025-08-20 01:19:04)
      • ここって管理者さんとかメインの編集者さんとかいるのかな。しばらくして異論無ければ移すね。 - 名無しさん (2025-08-20 11:07:06)
        • 枝主ですが、移せるならお願いします。ちょっと配慮が足りなかったわ… - 名無しさん (2025-08-20 11:30:28)
        • wikiの副管理人です、移動させておきます - kassoro (2025-08-20 13:54:52)
          • 助かりました。お手数おかけして申し訳ない… - 名無しさん (2025-08-20 16:33:19)
  • どっちの賞金ランキングにしろ酷い仕様とバランス感覚のせいで順位上がると恥ずかしいなと感じさせてくれた斬新なゲームですよこいつは - 名無しさん (2025-08-20 12:31:45)
    • 賞金首ランキングは積極的に格下を狩って、同格以上は徹底的に避けましょう。協会員ランキングはチーム組んで数の暴力で何もさせずに磨り潰しましょう。コレだもんな。高順位に誉れが無いどころか恥でしかないという - 名無しさん (2025-08-20 16:45:25)
  • レジェンドのハーネスとチリからどうやってレアエピック混合で逃げろと - 名無しさん (2025-08-20 12:26:54)
    • 基本的に見つかった時点で終わりだよ。余程エイム下手な奴だったらやっとワンチャンあるかもくらいだよなぁ。 - 名無しさん (2025-08-20 14:48:21)
    • 武器だけでも金握ってれば返り討ちにできなくはない。自分は紫バードに金対装甲チャプラで複数回通報鳴らした金アンバーサクッと挽いた事あるよ。雑魚狩りしかできない奴は射線管理も出来ないから、最初に闇討ち喰らわなきゃ武器次第で普通に倒せる - 名無しさん (2025-08-20 16:40:35)
  • クソみたいな素材要求量とクラフト時間で遅延させるんじゃなくて、もっとサクっと色々作れて一定周期でワイプにした方がよかったよな絶対。一部の家具系の方を恒久にしてさ。新規入れても先行者に絶対追いつけないどころかレイドボスナーフ以前のエンドコンテンツ到達勢とそれ以降でもうゲーム体験が180度違うの致命的すぎる - 名無しさん (2025-08-20 11:22:11)
    • コレでサラリーマンが仕事終わったあとに2時間前後プレイするのを想定してたってのが信じられない。vP楽しめるのなんて暇な大学生かフリーターだけだろ。ゲームに張り付かなきゃクラフトよりロストの方が圧倒的に速いし。 - 名無しさん (2025-08-20 11:33:33)
  • ロボゲーとしては面白いのにvP部分がクソすぎて台無しになってるのほんともったいないね。 - 名無しさん (2025-08-20 04:35:53)
  • 雑談板で続きを話すのも憚られたからこっちに来たけど…自分の手で箱庭を作って、そこでプレイヤー同士利益のために裏切ったり殺し合ったり…みたいな構図を眺めるのってすげぇ優越感ありそうだよね。それこそ神の視点というか。かたくなにPvPさせようとしてくる方針を翻さないのもそこに理由がありそう。Pの性癖にせっせと迎合するのもキショいし、みんなでPvPやめようぜ笑 - 名無しさん (2025-08-19 14:16:58)
    • まあ優越感は凄いだろう。ソレ以上に【複数の部署を巻き込んだプロジェクトの一角が盛大にコケそう】ってプレッシャーの方がキツイだろうけれどw - 名無しさん (2025-08-19 23:35:18)
      • プロジェクトの本丸なのにな。もうコケてると思うけど。PVPのクソ仕様のせいで。 - 名無しさん (2025-08-20 00:03:58)

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【SYNDUALITY Noir (アニメ)】
https://synduality-noir.com/

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