敵として出てくるヘイラッシャについてはヘイラッシャ(敵)のページを参照
基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 物理アタッカーとして |
| ゆうかん | 攻撃↑ 素早さ↓ | |
| わんぱく | 防御↑ 特攻↓ | 物理受け&ボディプレスを用いたアタッカーとして |
| のんき | 防御↑ 特攻↓ |
努力値
| 配分 | 備考 |
| A252 B252 H4 | いじっぱり 物理受けアタッカー |
| A252 D252 H4 | いじっぱり 両受けアタッカー、対☆6ギャラドス |
| H252 B252 D4 | わんぱく 物理受け&ボディプレスアタッカー |
| + | 実数値 |
特性
| 特性 | 備考 |
| てんねん | 強く推奨 相手の素早さ以外の能力ランク上昇を無視する このポケモンの採用意義 通常特性なので野生で出る。 ☆6レイド個体からの変更にはとくせいパッチが必要なため注意 |
| みずのベール | 火傷にならない 対最強バクフーン(ヒスイのすがた) |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| みず | 変更不要 メインウェポンはアクアブレイクorたきのぼり |
| かくとう | メインウェポンはボディプレス |
| じめん | メインウェポンはじしん |
| こおり | メインウェポンはゆきなだれ |
| あく | メインウェポンはかみくだく |
| その他 | メインウェポンはテラバースト |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| かいがらのすず | 与ダメージの1/8を回復する 数少ない回復手段 |
| おんみつマント | 攻撃技の追加効果を受けなくなる ひるみなどの事故回避用 対☆6ギャラドス |
技候補
| 技 | 備考 | |
| 必須 | のろい | 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇させ、素早さを1段階低下 唯一の積み技 素早さは下がるが、元々低いので問題ない |
| 選択 | まもる | 使用ターンに自分に使われた攻撃技・変化技を防ぐ 攻撃ランクが上昇する相手(*1)に対し、 強化解除で特性なし状態にされたターンを凌ぐため |
| 選択 | アクアブレイク | 水テラスの場合のメインウェポン①(威力85) 20%で相手の防御を下げられるが、自身は追加効果の恩恵を受けられない |
| 選択 | たきのぼり | 水テラスの場合のメインウェポン②(威力80) レイドボスに対しては怯みが無効だが、 対アーマーガアでアクアブレイクの追加効果が邪魔になるため |
| 選択 | あまごい | 5ターン天候を雨にし、水技火力1.5倍&炎技火力0.5倍 主に自身の水技の強化に |
| 選択 | ボディプレス | 格闘テラスの場合のメインウェポン(威力80) 攻撃の代わりに防御の値と能力ランクを参照してダメージ計算される |
| 選択 | ねむる | HPを全快するが、3ターン眠り状態になる 技による唯一の回復手段 かいがらのすずを持たせない場合は強く推奨 眠り状態は回復応援で解除可能 |
| 選択 | ねごと | 自身が眠り状態の時、自分が覚えているねごと以外の技をランダムに使う ねむると併せて |
| 選択 | ひやみず | 100%で相手の攻撃を1段階低下 シールドにも有効 自身は基本的に恩恵を受けない マルチでの味方をサポートしつつのテラス溜めや強化解除時の被ダメージ軽減に |
| 選択 | じしん | 地面テラスの場合のメインウェポン(威力100) グラスフィールド下で半減のため、NPCにオリーヴァが居るソロには不向き |
| 選択 | ゆきなだれ | 氷テラスの場合のメインウェポン(威力60) 優先度-4 そのターンに相手からの攻撃を受けていた場合は威力2倍 |
| 選択 | かみくだく | 悪テラスの場合のメインウェポン(威力80) 20%で相手の防御を1段階低下させるが、自身は追加効果の恩恵を受けられない |
| 選択 | テラバースト | その他のテラスタイプでのメインウェポン&氷テラスでのサブウェポン(威力80) テラスタル後は基本的に物理技となる 素の状態ではノーマルの特殊技なのでテラスタルまでの繋ぎのために水技との併用を推奨 |
| 自決用 | ウェーブタックル | 与ダメージの33%の反動を受ける 能動的に瀕死になり、応援効果を永続化させるため 水アタッカーとして、トドメの一撃にも使用可能 |
解説
相手の能力ランク上昇を無視する特性てんねんと圧倒的物理耐久により高火力物理攻撃を受けつつ殴り合える耐久アタッカー。
積み技や特性で攻撃ランクを上げつつ殴ってくる相手にもめっぽう強く、まず落ちない。
ただし、積み技がのろいであることから火力が低く時間が厳しくなってしまう点には注意。
水テラスや格闘テラスなら等倍相手でもどうにか出来なくはないが、不一致テラスで運用する場合は原則として相手に抜群を取れるタイプで運用したいところ。
また、素の特殊耐久はそこまで硬くないためギャラドスなどの両刀ポケモンの相手をする場合は特防に努力値を振り切ることが好ましい。
役割対象の一部が厄介な追加効果技を持つことから、おんみつマントを持たせて回復は耐久にものを言わせた素ねむり+回復応援で行うことも十分に実用的。
ただし、積み技がのろいであることから火力が低く時間が厳しくなってしまう点には注意。
水テラスや格闘テラスなら等倍相手でもどうにか出来なくはないが、不一致テラスで運用する場合は原則として相手に抜群を取れるタイプで運用したいところ。
また、素の特殊耐久はそこまで硬くないためギャラドスなどの両刀ポケモンの相手をする場合は特防に努力値を振り切ることが好ましい。
役割対象の一部が厄介な追加効果技を持つことから、おんみつマントを持たせて回復は耐久にものを言わせた素ねむり+回復応援で行うことも十分に実用的。
使える相手
- 最強バクフーン(ヒスイのすがた) みずのベール必須