出現
☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ | ○ |
※バイオレット限定。スカーレットではポケポータルからのみ挑戦可能
行動
通常行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
全体行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
シールド
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
特性
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
解説
バイオレット限定レイド。
☆6の特性はじしんかじょうであり、ソロや野良の場合対策なしで挑むとNPCや知識がないプレイヤーを餌にどんどん攻撃が上昇していき手が付けられなくなる。
特に自身が火力を出す必要があるソロでは味方を倒させない方向での対処がほぼ不可能で難易度は高い。
両刀である点も地味に面倒。
☆6の特性はじしんかじょうであり、ソロや野良の場合対策なしで挑むとNPCや知識がないプレイヤーを餌にどんどん攻撃が上昇していき手が付けられなくなる。
特に自身が火力を出す必要があるソロでは味方を倒させない方向での対処がほぼ不可能で難易度は高い。
両刀である点も地味に面倒。
対策ポケモン・戦術
ソロ
基本的に以下の3通りの対処方法がある。
- 攻撃が上がりきっていないシールド展開前に倒す
- じしんかじょうを無効化し殴りあう
- げきりんを利用する
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:不問
持ち物:ブーストエナジー
技:ドレインパンチ、はらだいこ、インファイト
ボーマンダが格闘弱点の場合、「攻撃が上がりきっていないシールド展開前に倒す」が出来るポケモン。
手順は以下。
努力値:H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:不問
持ち物:ブーストエナジー
技:ドレインパンチ、はらだいこ、インファイト
ボーマンダが格闘弱点の場合、「攻撃が上がりきっていないシールド展開前に倒す」が出来るポケモン。
手順は以下。
はらだいこ→ドレインパンチ→攻撃応援→インファイト
NPCによる削りを含めればこの流れで基本的に倒せる。
18タイプ中5タイプを相手にでき、安定性が高く何より早いのがメリット。
18タイプ中5タイプを相手にでき、安定性が高く何より早いのがメリット。
ニンフィア
性格:ひかえめ
努力値:H88 B168 C252(汎用)
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム、せいれいプレート
技:ムーンフォース、めいそう、スキルスワップ、ドレインキッス
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」と「げきりんを利用する」の両方が出来るポケモン。
1ターン目にスキルスワップでじしんかじょうを取り上げ、めいそうを1,2回積んだ上でムーンフォース連打、HPが怪しくなればドレインキッスを使う。
持ち物はどちらでも良いがボーマンダがげきりんを打ってこない場合や、逆にげきりんしか打ってこない場合はメトロノームが優れる。
げきりんはニンフィアには無効であるが、2ターン目以降は高確率でNPCに対して使用したげきりんが持続して飛んでくる。
稀に飛んでくるげきりん以外の攻撃もドレインキッスで十分間に合う。
フェアリーが等倍以上で通る(毒、鋼、炎以外)ボーマンダには勝つことができる。
レアケースだが、NPC運が極めて悪い場合はげきりん連打にならず時間が厳しくなるケースもあるため注意。
努力値:H88 B168 C252(汎用)
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム、せいれいプレート
技:ムーンフォース、めいそう、スキルスワップ、ドレインキッス
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」と「げきりんを利用する」の両方が出来るポケモン。
1ターン目にスキルスワップでじしんかじょうを取り上げ、めいそうを1,2回積んだ上でムーンフォース連打、HPが怪しくなればドレインキッスを使う。
持ち物はどちらでも良いがボーマンダがげきりんを打ってこない場合や、逆にげきりんしか打ってこない場合はメトロノームが優れる。
げきりんはニンフィアには無効であるが、2ターン目以降は高確率でNPCに対して使用したげきりんが持続して飛んでくる。
稀に飛んでくるげきりん以外の攻撃もドレインキッスで十分間に合う。
フェアリーが等倍以上で通る(毒、鋼、炎以外)ボーマンダには勝つことができる。
レアケースだが、NPC運が極めて悪い場合はげきりん連打にならず時間が厳しくなるケースもあるため注意。
ヘイラッシャ
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 B252
特性:てんねん
テラスタイプ:みず
持ち物:かいがらのすず
技:アクアブレイク、のろい、まもる、あまごい
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」を行えるポケモン。
のろいを2,3回とあまごいで威力を上げたアクアブレイクで殴り合う。
強化解除直後はまもるでやり過ごす。
参考までにドラゴンテラス以外のげきりんの被ダメージが防御上昇なしで25%前後、抜群テラバーストの威力が33%前後。
上記2体で対処できない炎タイプと毒タイプに勝てる。
下記のヤドランよりは安定するが、耐久ポケモンの宿命として等倍相手の場合は時間が厳しくなるため行動選択は急ぐこと。
努力値:H4 A252 B252
特性:てんねん
テラスタイプ:みず
持ち物:かいがらのすず
技:アクアブレイク、のろい、まもる、あまごい
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」を行えるポケモン。
のろいを2,3回とあまごいで威力を上げたアクアブレイクで殴り合う。
強化解除直後はまもるでやり過ごす。
参考までにドラゴンテラス以外のげきりんの被ダメージが防御上昇なしで25%前後、抜群テラバーストの威力が33%前後。
上記2体で対処できない炎タイプと毒タイプに勝てる。
下記のヤドランよりは安定するが、耐久ポケモンの宿命として等倍相手の場合は時間が厳しくなるため行動選択は急ぐこと。
ヤドラン
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252(対物理)
特性:さいせいりょく(どんかんやマイペースでも一応可)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、わるだくみ、スキルスワップ、アシストパワー
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」を行えるポケモン。
スキルスワップを使ってじしんかじょうを取り上げ、てっぺきを1,2回、わるだくみを2,3回の計4〜5回積んでアシストパワーで殴る。
NPC次第だが1ターン目にじしんかじょうが発動しないことも多いため、1ターン目はてっぺきでも可。
エスパー半減以下と虫タイプを除くボーマンダを倒せるが、急所や特殊技になったテラバーストやかえんほうしゃを考慮すると安定性や処理速度では上記2体に劣る。
テツノカイナとニンフィアでは対処が困難な毒タイプに強いため補完としてはアリ。
最強レイドで活躍した個体を使いまわせる点もポイント。
努力値:H4 B252 C252(対物理)
特性:さいせいりょく(どんかんやマイペースでも一応可)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
技:てっぺき、わるだくみ、スキルスワップ、アシストパワー
「じしんかじょうを無効化し殴りあう」を行えるポケモン。
スキルスワップを使ってじしんかじょうを取り上げ、てっぺきを1,2回、わるだくみを2,3回の計4〜5回積んでアシストパワーで殴る。
NPC次第だが1ターン目にじしんかじょうが発動しないことも多いため、1ターン目はてっぺきでも可。
エスパー半減以下と虫タイプを除くボーマンダを倒せるが、急所や特殊技になったテラバーストやかえんほうしゃを考慮すると安定性や処理速度では上記2体に劣る。
テツノカイナとニンフィアでは対処が困難な毒タイプに強いため補完としてはアリ。
最強レイドで活躍した個体を使いまわせる点もポイント。
マルチ
デバフや壁で味方の耐久補助さえ出来れば安定する。
げきりんを誘発することで野良に多いはらだいこマリルリの被弾を減らすことも可能。
ただし、テラバーストやかえんほうしゃによる特殊打点には注意。
サポーターでもテラスタイプはしっかり確認すべし。
げきりんを誘発することで野良に多いはらだいこマリルリの被弾を減らすことも可能。
ただし、テラバーストやかえんほうしゃによる特殊打点には注意。
サポーターでもテラスタイプはしっかり確認すべし。