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おばドル(DQⅤ)

登録日:2010/09/19 Sun 19:05:30
更新日:2026/05/16 Sat 13:54:41
所要時間:約 2 分で読めます




【おばドル】はDQⅤにおける仲間モンスターの一体。

概要

おばけキャンドルを仲間にするとこの名前となる。
「おば」けキャン「ドル」から取ったのはわかるのだが、もうちょいなんとかならなかったのだろうか、この名前は。決しておばさんアイドルの略ではない
ちなみに2匹目以降の名前は順にあかり・ドルドル・もえ。
ロウソクだから「灯り」と「燃え」、キャンドルだからドルドルとわかりやすく、名前としての響きもおばドルよりはずっと良い。なんで1匹目だけこうなった……。

PS2版から新しく追加された仲間モンスター……なのだが、人によってはレヌール城以降一度も遭遇せずにクリアしてしまったのではないだろうか。
少年主人公に親分ゴーストが退治されて以来棲み家だったレヌール城を追われてしまった哀れおばけキャンドルやゴーストは行き場を失い、を渡りジージョの家周辺に落ち延びるという末路を辿っていたのである。
このジージョの家は物語を進める上で必要なイベント等もない為行かなくても済んでしまう。


能力

生息地域が限られある意味レア感が出たおばドルだが、いざ仲間にしてみるとその強さたるや目を見張るものがある。悪い意味で。
HPは最大で200ちょい、力は100前後、素早さや身の守りは60前後。耐性はメラ系のみ1/3軽減で他はイマイチ、特技はメラミとかえんのいきくらいしか使えそうなものはなし。
これが奴隷から逃げた直後にレヌールで仲間にできていたらマシである。だが実際は最短で石化が解けた後という微妙ぶり。
装備だけは絵で持ってるナイフは持てないがメタキン装備ができ、そこそこマシなのが救いか。
だがはっきり言って仲間にしたとしてもこのタイミングではコイツは戦力外としか言いようがない為、全種類仲間にしたいという人以外はスルーでもいい。

つまりマウスガップルドロンと共に仲間にできる時期と強さがこれでもかと言うほど食い違っていて今更四天王と呼ばれる連中なのである。

ちなみに装備品は何故かピピンと同じ。DS版での扱い(後述)を考えると設定ミスではなかろうか。
能力値はガンドフからの流用で、最高レベル20のあちらに対しておばドルは30なので10レベル分の上乗せがある……と言いたいところだが、力・素早さ・身の守り・運の良さは10レベルかけてたった5ポイントしか伸びない。そのため最終的な能力値はガンドフと似たり寄ったり。
なおガンドフはおばドルより遥かに加入が早く、素早さは遅いもののそこそこの攻撃力・HPと回復魔法を兼ね備えるため、ストーリー前半では普通に主力になれる。扱いの差が酷い。

今更四天王は「せめて序盤に仲間になれば……」と言われていたが、オープントレイ技というバグが発覚し序盤からこいつらが連れ回された結果、こいつは早熟型のくせに序盤加入させた上でなお大したことがなく、 時期以前に純粋に弱い というさらに残念な奴だったことが発覚する。
攻撃力だけならそこそこあるが、素早さが低いためそれを活かせていないのだ。
カンストに要する経験値はガップルの5倍だが、5倍投じてカンスト時のステータスで死にステの運かしこさ以外に勝っているのはMPだけ。
かえんのいきが取り柄だが、そもそも正規で仲間にできるコドランがその4割の経験値で習得できる時点でなんの利点にもなっていない。
まぁ他モンスターとの比較も込みでの評価であって、単体の性能だけ見ればストーリー前半なら全く戦えないわけではないが……それでも遅いのは痛い。

ちなみにマウスやガップルは序盤なら十分すぎる程強い。


がんばれおばドル

無理矢理にでも使い道を考えるなら、一応こんなんでも本作最強武器・吹雪の剣を装備可能であることを活かしたい。
もちろんそのままでは他の仲間に使わせた方がいいわけだが、ポイントとなるのはおばドルは吹雪の剣装備者の中で最も素早さが低いこと
つまり先制のバイキルトや戦いのドラム→吹雪の剣による一撃というコンボを安定して決めやすいという長所となる。
素早さをゼロにする魔神の鎧を使う手もあるが、そちらを吹雪の剣と併用できるのは強いが非常に仲間になりにくいロビンバトラー、おばドルと同じく基本性能が微妙なザイルだけ。
おばドルはザイルにはないメラ系強耐性・炎系弱耐性を持つので、一応の選択肢には挙げられるのだ。
とはいえ力とHPだけでもかなりのドーピングを施した上で……という前提なので、飽くまでも「どうしてもおばドルを活躍させたいなら」である。

ちなみに素早さの低い吹雪の剣アタッカーとしてはサイモンが自力で力カンスト・HP600超・神秘の鎧を始めとする強力な防具を使用可能と圧倒的な性能をしているが、それでもレベル99サイモンの素早さは約140。
大雑把に言うと相手の素早さの半分を超えたあたりから乱数により先制の可能性が生まれるため、育ちきったサイモンでは素早さ255の味方より低確率ながら先に動いてしまう可能性がある。
この点に関しては最大レベルでの素早さが60にも満たないおばドルの方が勝っていると言えるのだ!

……その条件でいうと、素早さが100程度で止まる・優秀な耐性・きあいためも使えるソルジャーブルのブルートがいるんだけどね……。


おばドルが何をしたというのか

なおDS版では装備グループが変更されて*1吹雪の剣が装備できなくなったため、ドーピングする価値すらなくなった。どこまでも恵まれない……。
今更四天王とは言うものの、DS版はこいつとマウスは明らかに他2名より一段下の弱さを誇る。というかガップルは縛り等で割と使いどころがある

果たしておばドルの明日はどっちだ。



追記・修正はおばドルでエスタークを倒した人にお願いします。

この項目が面白かったなら……\ヒャッホウ!/

最終更新:2026年05月16日 13:54

*1 ゴレムスやパペックと同じ人形系のグループになった。命を宿した人工物という共通点があるので、このグループに移ったこと自体に違和感はない。